20xx元旦游园会策划

时间:2024.4.27

2012元旦游园会策划书

前言:

根据本学期学院的财政情况,现决定本次的元旦游园会有收费项目。本次活动以收回一定成本为前提。若有利润,则让青协以爱心捐赠的名义将利润捐出去。

一、前期宣传方案

12月18日开始宣传,海报板摆放在逸夫楼、鸿远楼、三食堂和一食堂。海报一律彩印。12月25日至27日中午三食堂门前,进行第一轮募捐活动。届时将在场地旁布置三块海报板,内容分别为:1、游园会宣传海报:时间地点内容形式,指明本次奖品价值总和将高达2000元。2、阐述一元钱的梦想,实名制募捐,募捐越多,获得终极大奖的概率越高。3、12月31日晚将有dota solo比赛,最终获胜者可以得到价值239元的Razer入门级键鼠套装一份。

宣传会场音乐放送,传单宣传,以及募捐实名制记录,比赛报名人员记录。

二、一元钱的梦想

所谓“一元钱的梦想”:只需一元钱,就有可能获得年终大奖

一等奖:折叠自行车一辆(共2辆)

二等奖:泰迪熊一只(两米)

三等奖:40G移动硬盘一只(西部数据正品)

此外,随抽奖机会,附赠20点券(可换取最高价值1.5元的礼品)、水果大卖场水果抵用券一张(价值1元)以及鸿远楼游玩攻略一份。

三、食品义卖

酒酿圆子2元一杯 可用20点券+1元换购

八宝粥原价2元一杯 可用20点券+1元换购

茶叶蛋原价2元一只 可用20点券+1元换购

关东煮原价3元一杯 可用20点券+2元换购

奶茶原价4元一杯 可用20点券+3元换购

四、游戏项目

(一) 弹无虚发

在墙上摆出10*10的小气球方阵,参与者每付20点券可在距离墙面8米处射击五次,射爆3个气球奖励20点,4个气球奖励40点,5个气球奖励80点

(二) 气球爆破

参与者可获得吹气球机会一次,吹爆气球后按气球内纸条上所写内容执行。纸条内容分为:

1、点券20点概率30%

2、点券60点概率15%

3、点券100点概率5%

(三) 竹签入瓶

物品:竹签一把,啤酒瓶一个,激活饮料瓶一个,绿茶瓶一个。

规则:玩家无需支付点券即可参加游戏。玩家站在放好的桌子后面,而瓶子放在桌子前面,玩家拿着竹签从空中将竹签投入瓶中,从瓶子口大的开始投起,投进则投下一个,直到没投进或者三个瓶子都投进为止。

若投进一个,奖励20点券;若投进两个,奖励60点券;若三个都投进,奖励120点券。一个没投进则没有奖励。

(四) 猜谜语

物品:便签纸(300张以上),绳子一根,回形针60个

规则:玩家无需支付点券即可参加游戏。在每个半点我们将写有谜语的便签纸用回形针固定在绳子上,下一个半点则换下一批谜语。玩家看过谜语之后若知道正确答案可以揭下来到指定地点说出正确答案。正确则可以得到20点券,答错则没有奖励。

(五) 极限特工

游戏规则:这是一个考验身体协调性和耐力的游戏,参与者穿过通道过程中碰绳的次数不得超过2次,能够成功穿过通道的为胜。

参与者不需要交点券,成功穿越者获得40点券奖励。触碰绳子但过关者奖励20点券。

(六) Dota solo比赛

游戏参与者:募捐活动期间报名者

游戏规则:每轮5组一对一同时进行solo对抗,在10分钟内,优势大者为胜,进入下一轮。最终将决出一人获得大奖:Razer键鼠套装一份。价值239元。

(七) CS友谊赛

游戏规则:每轮5对5组队比赛,直至一方全军覆没。

参与者每人需交20点券,获胜者每人得40点券。

(八) 吹蜡烛

参加游戏无需点券,分为两组同时进行,每一组10支蜡烛,参加者头部距离蜡烛大约20cm,一口气之内吹灭尽可能多的蜡烛。吹灭4支和以下者,无奖励;吹灭5到7支的奖励点券20点;吹灭8到10支者奖励点券40点。

(九) 激情热舞

两人对战形式,每人需支付20点券,自由组队,但必须两人同时参加,难度和歌曲自选,胜利者奖励点券40点。

(十) 掷飞镖

参加者无需支付点券,每一轮投三支飞镖,距离靶子2.5米以上,根据总环数确定奖励点券数,具体环数等飞镖买回来后确定。

(十一) 套圈圈

游戏规则:在场地内按照难易顺序摆放着奖品,包括零食、用品和点券奖励(不方便摆放的用杯子装着纸条)。奖品方阵三步以外用粉笔画线标记,为投掷区,工作人员A在场内捡圈圈、取放奖品,工作人员B,

C在边界发售圈圈收集点券并且监督投圈人在边界以外。完全套中者获得奖品~

兑换规则:20点券3大圈,或者4小圈。(视圈圈大小变化)

(十二) 拍卡片

游戏规则:双人对战模式。两人将相同数量卡片垒在桌面上,猜拳决定顺序,胜者先拍。拍翻几张即可收入囊中(叠卡状态不可)。当一方全部输光后游戏结束。

兑换规则:来参加者必须用点券兑换卡片方可参加比赛,20点券=2张卡片。赢得比赛后,可将赢得的卡片兑换回点券。

(十三) 叠叠乐

游戏规则:采用擂台制的双人对战模式。在不断地堆高过程中,谁先导致积木倒塌,则判为输掉比赛。第一轮获胜者可得到20点券,第二轮获胜时累计获得40点券,第三轮累计获得80点券,擂主至多蝉联三轮。

(十四) 97格斗

游戏规则:比赛为擂台制的双人对战,游戏中采用Team VS Team模式,一局定胜负。第一轮获胜者可得到20点券,第二轮获胜时累计获得40点券,第三轮累计获得80点券,擂主至多蝉联三轮。

五、教室分配

301 竹签入瓶、吹蜡烛、掷飞镖

303 激情热舞、拍卡片、套圈圈

305气球爆破、弹无虚发、97格斗、叠叠乐

306 极限特工、Dota&CS

二楼走廊 猜谜语

一楼教室、二楼教室等七大部门开会完毕分配

六、六大部门安排

1、班团联

2、科协

KTV

3、青协

负责本次活动中的募捐事宜,包括前期宣传中的募捐活动,31号晚上食品的义卖会。得到的资金将作为捐助款项给青协支配。PS.食品的价格仍需进行调整。

4、社联

棋牌

5、团校

电影放映

6、新闻中心

负责本次游园会的会场布置工作。门口可以挂红灯笼、中国结,楼梯扶手绑上多彩的气球。教室里可以悬挂彩带。每个教室门前一份海报。


第二篇:记者部游园会策划


心 理 活 动 策 划 书

一、活动主题:团结互助,给力心灵,共同成长

二、活动目的:

围绕大学生在成长过程中普遍存在的心理困惑,以“给力心灵,团结互助,共同成长”为主题开展形式多样的心理健康教育活动,引发大学生关注心灵,积极营造有利于大学生身心健康和谐发展的校园氛围,引导学生正确面对各种困惑,并主动探求解决途径,健康成长。为了创造更健康的心灵,让每一个人在大学都有一个好的发展,开开心心度过自己的大学生活。

三、活动主办:院记者团和心理协会

四、活动时间:20xx年5月16日

五、活动范围:全体学生

六、活动内容及具体安排:

(一)宣传篇

1、横幅宣传:出一条横幅,宣传本届心理健康节主题。

承办单位:院记者团、院心理协会

横幅内容:团结互助,给力心灵,共同成长——浙江交通职业技术学院宣(暂定) 横幅位置:悬挂于篮球场

2、板报宣传:出一期板报,宣传本届心理健康节主题、内容、时间安排等。

活动要求:两个部门各出一期板报

板报摆放:篮球场、大方人家食堂前

3、报纸宣传: 报纸第三版的一个版块(<<心之桥>>特刊),宣传本届心理健康节主题、内容、感受等。

承办单位:院记者团

活动时间: 5月份编辑、印刷完成。

5、人员宣传:宣传本届心理健康节各项活动安排,心理健康知识。

承办单位:院记者团、心理协会

资料提供:院心理协会

(二)活动篇

1、“爱的抱抱”温暖校园行动

(1)活动目的:给同学们鼓励与拥抱,让同学们对自己坦诚,对身边的人坦诚,释放心情,说出对朋友、家人、学校的感谢。

(2)主办单位:心理协会

(3)承办单位:院记者团

(4)活动内容:两名成员分别穿着卡通人物服装,给路过的同学送去“爱的抱抱”。此外,活动现场还摆放了“感恩”和“祝福”两块展板。不少同学也可以写下自己对好友、家人、学院的感恩与祝福,或是自己大学三年的心愿和梦想。同学们可以与其拥抱和合影。

(5)活动流程:设立一个服务台,准备便利贴和笔,同学领到笔和纸再写上自己的话后贴在指定的板报上。每位真诚地写出“感恩”与“祝福”的同学将获得一份小小的礼物。

(6)游戏时间:20分钟

(7)游戏详细玩法:12人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环;到达指定的目的地,时间最短的为胜利者。报纸破坏的不能再进行比赛。

(8)活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

(9)参加人员:各系各派出二支队伍,每个队伍十二人。

(10)奖项设置:设立一等奖1项,二等奖2项,三等奖3项。根据不同名次分发奖品,参赛队伍均获小礼品一份。

(11)活动流程:每个系选2支优秀队伍参赛,在到院里进行总决赛;每支比赛队伍在进入总决赛都给自己的队伍取好组名,定好口号,并在比赛之前进行团队的展示;总决赛时,分3场进行比赛,比赛顺序通过抽签决定,发挥团队精神,友谊比赛,安全第一。

(12)活动时间:5月16日下午14:30-16:00

(13)活动地点:院篮球场

经费预算:海报、横幅,展板由心理协会负责共计300元。报纸、胶带、礼品、奖品、租借服装、便利贴由记者团负责共计金额350元。

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