Cosplay大赛策划案

时间:2024.5.8

第五届中国国际网络文化博览会 暨首届大学生××杯COSPALY DV大赛

策划案

杭州御天恒信网络科技有限公司

二○○七年七月

目 录

一、大赛名称 ................................................................................................................................... 3

二、大赛大赛组委会名单 ............................................................................................................... 3

三、大赛目的 ................................................................................................................................... 3

四、大赛时间 ................................................................................................................................... 4

五、大赛特色………………………………………………………………………………………4

六、大赛赛程………………………………………………………………………………………4

1. 大赛赛程 .............................................................................................................................. 4

1.1报名 ............................................................................................................................. 4

1.2比赛形式 ..................................................................................................................... 5

1.3比赛时间 ..................................................................................................................... 5

1.4评选标准 ..................................................................................................................... 6

1.5表演嘉宾 ..................................................................................................................... 6

1.6奖项设置 ..................................................................................................................... 7

2.网上海选 ................................................................................................................................ 7

2.1报名方式 ..................................................................................................................... 7

2.2作品上传 ..................................................................................................................... 7

2.3作品要求 ..................................................................................................................... 8

2.4作品审核、制作 ......................................................................................................... 8

2.5作品投票、统计 ......................................................................................................... 8

2.6结果公布方式 ............................................................................................................. 8

2.7技术保障 ..................................................................................................................... 8

2.8网站内容编排 ............................................................................................................. 8

2.9投诉和纠纷处理 ......................................................................................................... 8

3.北京总决赛 ............................................................................................................................ 9

3.1总决赛团体及作品要求 ............................................................................................. 9

3.2总决赛团体及嘉宾团体事务: ................................................................................. 9

3.3主持人及评委团组成 ................................................................................................. 9

3.4总决赛流程: ............................................................................................................. 9

3.5现场直播 ..................................................................................................................... 9

3.6技术保障 ..................................................................................................................... 9

4.展会........................................................................................................................................ 9

七、大赛宣传 ................................................................................................................................. 10

1.委托宣传 .............................................................................................................................. 10

2.公司直接宣传 ...................................................................................................................... 10

3.宣传册 .................................................................................................................................. 10

八、大赛费用预算 ......................................................................................................................... 10

九、冠名方、赞助商 ..................................................................................................................... 10

十、大赛服务组 ............................................................................................................................. 11

十一、大赛应急措施 ..................................................................................................................... 11

2

一、大赛主题

第五届中国国际网络文化博览会暨首届大学生××杯COSPALY DV大赛

二、大赛组委会名单:

主办单位:

第五届中国国际网络文化博览会组委会

承办单位:

杭州御天恒信网络科技有限公司——— 一毫米

冠名单位:

协办单位:

媒体支持:

电视台:

电台:

杂志:

报纸:

网站:

大赛组委会:

组长:任佳荣

成员:陈璇、赵晓雷、金铁锋、卢福挺

评选委员会:

公司代表1名:

冠名方代表1名:

国家文化部领导(或组委会代表)1名:

COSPLAY专家1名:

艺术指导专家1名:

三、大赛目的

首先:以创新网络文化为中心,以繁荣动漫文化,弘扬网络艺术为宗旨。

其次:以弘扬中国动漫文化,发掘优秀COSPLAY作品,为全国大学生提供展示自己创作能力的平台。建立我们网站的知名度,吸引访问量。

最后:在社会上树立“一毫米”创意设计人才网上家园的良好口碑。

四、大赛时间

20xx年8月15日 —— 20xx年10月25日

3

五、大赛特色

(一)赛事新颖独特。COSPLAY DV大赛的特点在于充分运用了网络这一特殊载体,实现了DV拍摄作品通过网络海选与线下决赛的结合。

(二)大赛时间长:COSPLAY DV大赛活动历时3—4个月的时间。

(三)关注度高、范围明确:大赛活动不仅面向全国,更是面向全国大学生团队,通过大赛吸引中国大学生的全面关注。

(四)参赛条件宽松。参加COSPLAY DV大赛活动没有男女年龄限制、没有民族种族和地域之分。

(五)赛事内容丰富。COSPLAY DV大赛活动包含了作品征集、海选评审、网上参评、决赛直播、颁奖等内容.

(六)传统媒体与网络媒介优势整合。本届大赛活动除了动用全国著名互联网的强大加盟外,还有全国知名的电视、电台、报纸、杂志积极参与。

(七)政府提供强力支撑。COSPLAY DV大赛是为了配合文化部、科技部、信息产业部、新闻出版总署、国务院新闻办、广电总局、共青团中央、北京市人民政府联合主办的中国最高规格、最大规模、最具影响力的国际数字内容产业盛会——第五届中国国际网络文化博览会(网博会)的成功举办,而举行的一次主题活动,目的是为了弘扬中国传统文化,繁荣现代网络文化,努力营造一个积极向上、绿色和谐的网络文化氛围,同时为了推进中国创意产业的发展,集合更多优秀的创意作品和创意人才。

六、大赛赛制

我们于2007-7-2成立大赛筹备委员会。全面负责大赛的策划、招商和商务活动。将在2007-8-14日成立大赛管理委员会。由公司主要领导负责。执行大赛的所有事务。筹备委员会和管理委员会的事务定期通报大赛组委会。

1. 大赛赛程

大赛时间:20xx年8月15号——20xx年10月25号

1、比赛报名时间 20xx年8月15号——20xx年9月15号

2、网上海选时间 20xx年9月15号——20xx年10月15号

3、决赛时间 20xx年10月25号

1.1报名

1.1.1 报名方式

考虑大赛海选投票通过网络进行,为了提高大赛官方网站一毫米的访问量以及冠名商、赞助商的广告浏览量,同时考虑现在上网的方便性,大赛采用官方网上最终确定合格报名的方式,报名网址为 网站设立的报名主页,报名不收取任何费用。具体报名方式如下:

1、网上报名:

请登陆活动官方网站—— 一毫米网站首届大学生“XX杯”cospaly DV 4

大赛专题页面进行报名注册登记,填写相关资料,注册完毕后下载比赛报名表,填写相关真实信息资料后通过E-mail发送到组委会指定邮箱,完成报名程序。在组委会规定时日审核通过后获得参赛资格。

2、网下报名:

可以直接到大赛组委会指定办公地点进行现场报名。(现场报名者仍需在大赛官方网站—— 一毫米网站注册后下载报名表经组委会E-mail审核后才可获得正式参加比赛的资格;公司在确定其资料后,也可代报名,最后的报名编号发入报名者邮箱,由其确定后回复完成报名程序)现场报名地点20xx年8月14号前确定

3、电话报名:

参赛者可通过组委会指定报名电话进行电话报名。(电话报名者仍需在大赛官方网站—— 一毫米网站注册后下载报名表经组委会E-mail审核后才可获得正式参加比赛的资格;公司在确定其资料后,也可代报名,最后的报名编号发入报名者邮箱,由其确定后回复完成报名程序)电话报名电话0571-85120471/2/3-小卢部门

1.1.2 报名细则

1)参赛条件:凡年满16周岁,可以承担自身相关法律责任者,团队主要成员为大学生者均可报名。团队参赛人数限定为10人之内。

2)参赛者在登陆一毫米网站首届大学生“XX杯”cospaly DV大赛专题页面进行注册时必须保证自己填写的资料真实有效,如因资料填写错误或者不够详细等原因造成的损失,组委会不承担任何责任。

3)本次活动鼓励以国内原创为主,发扬本土动漫文化。

4)为了保证网络海选投票的公正性,同一IP地址24小时内只能投票支持一部作品。

5)进入决赛的社团,原则上由组委会提供交通费、住宿费等。确定进京决赛名额后详细情况该派人与之联系。(联系决赛团队的具体人员和事宜20xx年10月20日前确定)

6)比赛结束后,组委会拥有决赛者作品的使用权,而无须事前征求决赛者同意或给予任何报酬。

1.1.3参赛作品须知

1) 参赛作品不能有色情,暴力,反动等不健康内容,鼓励体现中华民族传统文化内容。参加决赛的作品中不得使用真实危险的管制道具。

2) 参赛作品均以舞台剧或走秀的形式(包括cospaly剧目表演,模仿及原创情节均可)制作成DV格式后上传至活动官方网站参加海选。DV时间限制在10分钟以下,参赛DV格式如:AVI;MPG等。DV作品不可以用任何的特技效果进行加工,我们拥有刊登参赛者名单及参赛DV和总决赛DV用作宣传或广告用途之权利,无须事前征求参赛者同意或给予任何形式的报酬。

3) 参赛者DV等参赛资料将不会退回。

4) 所有的参赛作品必须是自行完成的,拥有独立的版权、著作权和肖像权。如因参赛者剽窃他人的作品而产生的法律纠纷,由参赛者自行承担法律责任,与组委会无关。并且作品一旦参赛,从递交之日起至20xx年10月30日之前不允许将此作品投放到任何媒介(除本次活动官方网站、作者个人博客或主页等不受此限制)

5) 所有的参赛作品我们拥有使用权。

6) 参赛作品必须是自行完成的作品,对其参赛作品的版权、著作权、肖像权负有全部的法律责任。如参赛者剽窃他人作品而产生法律纠纷, 由参赛者承担法律责任,与主办单位无关。参赛作品在参加海选前,必须经过组委会审核通过才能参加海选。

5

7) 一切参赛规则以最后公布的参赛规则为基准,我们保有最终修改权和解释权。

1.2比赛形式

本次大赛分网络评选和北京现场决赛两部分。

1.2.1网上海选

将参赛作品以DV短片形式上传至承办方网站。一个参赛团队只限上传一个作品。以网名投票数的高低确定最后进入北京决赛的名额,北京决赛的表演次序根据进入决赛团队的原始参赛编号的前后来确定,编号在前的先进行比赛表演。

1.2.2总决赛

网上评选的前15名, 统一在北京进行现场总决赛。费用全部由我们公司提供。

1.3比赛时间

比赛报名及上传作品: 20xx年8月15日 — 9月15日

网上投票海选时间: 20xx年9月15日 — 10月15日

北京总决赛: 20xx年10月25日

1.4评选标准

网上海选以投票数量为准,选出前15名进入总决赛。北京总决赛由现场网上直播投票数和评委团评分组成。比例为评委70%,网上投票30%。评委五人,每人最高分十分,共计50分,网海选络票最高的占总分100分的30分,决赛比赛团队的最终得分=评委的基率*评委实际打出的总分+网络海选票数的基率*网络票选的实际得票数(即决赛比赛团队的最终得分=70/50*评委实际打出的总分+30/网络海选的最高票数*该团队海选的最终票数)

1.5表演嘉宾

为确保总决赛顺利进行,避免某入围总决赛团体因人力不可抗拒原因推出比赛,影响总决赛赛程,我们在20xx年10月10日前确定5个表演嘉宾团体。

如发生有团体推出比赛,由表演嘉宾团体顶替参赛,未发生比赛团体推出比赛,则表演嘉宾的表演穿插在比赛中进行。但不参加评比。

为确保总决赛顺利进行,我们将在北京决赛10月25日的前4天,召集所有的进入决赛的团队和邀请的表演嘉宾团到北京进行为期3天的艺术指导和决赛前的彩排。

具体的事宜,由公司派出员工前往进入决赛的各个城市,带领决赛团队和邀请嘉宾团队一起进入北京

1.6奖项设置

一等奖(1名):奖金30000元+奖杯+证书

6

二等奖(2名):奖金20000元+证书

三等奖(3名):奖金10000元+证书

优秀表演奖(1名):奖金3000元+证书

优秀剧本奖(1名):奖金3000元+证书

最佳潜质奖(1名):奖金3000元+证书

优秀服装设计奖(1名):奖金3000元+证书

优秀组织奖(1名):奖金3000元+证书

最佳风尚奖(1名):奖金3000元+证书

优秀舞台效果奖(1名):奖金3000元+证书

宏扬传统文化奖(1名):奖金3000元+证书

最佳青春活力奖(1名):奖金3000元+证书

2.网上海选

2.1报名方式

登录大赛官方网站报名网页进行报名和作品上传,在大赛官方网站的专门投票通道对自己喜爱的作品进行投票,为了保证网络海选投票的公正性,同一IP地址24小时内只能投票支持一部作品。

2.2作品上传

2.2.1小于50M的上传,大于50M的作品,官方网站会有提示进行处理后再上传。

2.2.2不能成功上传采取光盘快递方式

2.3作品要求

2.3.1 内容要求:推荐中国传统故事和风格,不允许过分暴力和血腥,严禁色情、反动

内容。以舞台剧、走秀类的两种形式,包括情节类cosplay剧目表演,模仿及原创情节均可。推荐舞台剧形式(有对白和旁白)。

2.3.2 格式要求:计算机能处理的所有格式。推荐.avi、.mpg的格式

2.3.3 时间要求:1分钟到10分钟之间

2.3.4 作品大小:小于100M

2.3.5 作品分辨率:400×300-1000×800像素

2.4作品审核、制作

2.4.1审核要求:人工审核,审核率100%。

2.4.2制作:

1) 将所有作品转换为FLV格式。

2) 加水印:作品报名时自动产生的比赛编号及作品的名字,以及该作品比赛团队的名称和第五届中国国际网络文化博览会暨第首届大学生××杯COSPALY DV大赛等字样。

3) 片头插播冠名方或赞助商广告

7

2.5作品投票、统计

投票公布方式:投票不做实时公布,每日公布上一日投票累计数。

投票统计:每日分析当日投票,去除作弊票。

2.6结果公布方式

在和组委会官方网站www./zt.php?tid=253进行公布。公布日期:20xx年10月16日。

2.7技术保障

2.7.1 最大访问能力:每日20000IP

2.7.2 网站热备份(镜像):主站异常,备份能自动切换

2.7.3 数据备份:所有参赛团体资料、作品、票数都要有异机备份,自动备份为一小时

一次。人工备份每日一次

2.7.4 防攻击,被攻击时的处理。

2.8网站内容编排

8.1首页、二级页面、大赛主页的规划、编辑,要求:有视觉冲击力。展现最有吸引力的内容。

8.2更新频率:每日

8.3冠名方、赞助商广告

2.9投诉和纠纷处理

网站和电话两种方式。处理制度为首问负责制。

3.北京总决赛

3.1总决赛团体及作品要求

3.1.1 决赛作品为海选投票数前15位的作品,如有变动需在10月20日前提交组委会审

核,经组委会批准后方能执行,在没办法参加北京决赛的决赛团队原则上以后次排名的团队补上。

3.1.2 作品要求:推荐舞台剧,有对白或旁白。

3.1.3 时间限制:1-10分钟

3.1.4 人数限制:10人

3.1.5 服装、道具:不得体现暴力、色情、反动和不健康。

3.2总决赛团体及嘉宾团体事务:

3.2.1 总决赛团体协议签订,时间为20xx年10月16日-20xx年10月20日。

3.2.2 总决赛团体食宿:由公司统一安排。在20xx年10月20日前确定

3.2.3比赛内容再次审核、彩排:20xx年10月21日-20xx年10月23日,由组委会聘

请艺术指导做现场指导。由组委会专人审核内容。

8

3.2.4 车辆:由我们安排,在北京解决,大巴一辆,面包车一辆。

3.2.5北京的决赛团队的交通费和除北京以外的外地参赛团体返程车票:火车硬卧,由我

们统一解决。

3.2.6 参赛团体服务:由我公司派人前往参加决赛团队的城市接他们前往北京,所有费

用公司承担。

3.2.7 邀请参加决赛表演的嘉宾团队由公司的程晓鸣负责带艺术指导专家到各邀请团队

的城市进行艺术指导,嘉宾团队到北京的费用由公司全权负责。

3.3主持人及评委团组成

3.3.1 聘请主持人两名,应具有专业水准,有一定知名度

3.3.2 评委团

国家文化部领导(或组委会代表)1名、公司代表1名、冠名方代表1名、COSPLAY专家1名,艺术指导1名。人员在20xx年10月1日前确定。由公司负责评委为大赛服务的所有费用。

3.4总决赛流程:

3.4.1比赛时间为一天20xx年10月25日

3.4.2出场顺序:决赛的出场顺序以进入决赛的团队的原始报名编号的前后顺序进行比

赛,嘉宾团体的出场时间、顺序在彩排时确定。最终决赛的节目名单20xx年10月24日公布。

3.4.3评委团评分方案:北京总决赛由现场网上直播投票数和评委团评分组成。比例为

评委70%,网上投票30%。评委五人,每人最高分十分,共计50分,网海选络票最高的占总分100分的30分,决赛比赛团队的最终得分=评委的基率*评委实际打出的总分+网络海选票数的基率*网络票选的实际得票数(即决赛比赛团队的最终得分=70/50*评委实际打出的总分+30/网络海选的最高票数*该团队海选的最终票数)

3.4.4 颁奖嘉宾和颁奖司仪:在20xx年10月20日前确定

3.5现场直播

3.5.1现场提供一条2M带宽专线

3.5.2 设备:服务器二台、摄像机二部

3.5.3 技术要求:转播时延不超过10秒。

3.6技术保障

由金铁锋人负责,保证大赛网上直播、展会设备正常运行。

4.展会

1.

2.

3.

4.

展位设计:20xx年9月15日-20xx年10月10日 展位布置:20xx年10月23日-20xx年10月24日 宣传资料:16开10P,3000册(暂定) 展位秀:由参赛Cosplay团体成员表演,散发资料 9

5. 人员:参展人员:15人

七、大赛宣传

1.委托宣传

在北京、上海、武汉、广州、成都我们所签定的合作伙伴负责其地区的宣传大赛及散发宣传册、招商、发动当地Cosplay团体参赛,每地发动报名的团体为最少50家。宣传费用由我们承担。

宣传总时间为20xx年8月1日-20xx年10月28日

大赛前期报名宣传时间为20xx年8月1日—20xx年9月15日

大赛比赛阶段的宣传时间为20xx年9月16日—20xx年10月30日

2.公司直接宣传

2.1 收集100个以上的COSPLAY社团,通过电话、信函和传真联系

2.2 收集100个以上创意设计类论坛发贴20xx年7月15日-20xx年9月15日

2.3 媒体广告:在有影响力的网站发布大赛宣传广告,宣传时间为20xx年8月1日-20xx年9月15日

3.宣传册

宣传册及海报内容待冠名方及赞助商确定后再行确定,时间截止日为20xx年9月15日

八、大赛费用预算

大赛预算明细见文档“大赛资金预算”,以下为主要项目:

1. 宣传费用:VI、CI制作、宣传册、媒体广告

2. 业务费用:差旅费、礼品等

3. 总决赛

决赛团体交通、住宿费用

嘉宾团队交通、住宿费用

公司员工的交通、住宿费用

评委团食宿(休息、餐饮)

评委出场费

主持人的费用

彩排场地费用

艺术指导

网络专线

车辆:大车、小车各一辆

获奖团体奖金

4. 项目奖金:有功人员奖励

10

九、冠名方、赞助商

1. 冠名方:一名,金额人民币200万元。

2. 协办方:十名,赞助额10万元起。

3. 合作方式见招商方案

十、大赛服务组

为确保大赛的顺利进行大赛筹备组成立各小组,负责大赛各项事务,各小组负责人和成员在2007-8-1前确定。

筹备组事务:负责大赛筹备的一切事务

1. 推广组:负责大赛的推广

2. 技术保障组:保证大赛的软硬件正常工作

3. 网站内容维护组:大赛内容编辑、广告管理

4. 展会组:确保展会的顺利进行

5. 策划组:负责大赛所有文档的策划和新闻搞的撰写以及媒体的交流

6. 决赛团体后勤保障组:确保决赛团体的交通、食宿、彩排等事务

十一、大赛应急措施

1. 网上海选

1.1网站访问

确保20000IP每日访问量,超过则自动启动备份服务器

1.2安全:防黑客攻击

2. 总决赛

决赛团体:发生临退出比赛的由表演嘉宾团体顶替。

11

更多相关推荐:
Cosplay活动策划

Cosplay活动策划活动时间9月12日1000113014001600活动人员Coser10人动漫社5人创意无限俱乐部5人现场主持人2人工作人员5人现场维护3人活动物资帐篷2顶一个更衣室桌子3张椅子6张横幅2...

cosplay活动方案

cosplay活动合作方案我们惠州理工学校动漫社已成立两周年作为学校里的一个长老社团却有着年轻cosplay的初始形态随着动漫角色扮演潮流的日益火爆惠州市各校区间陆续开展此活动尤其以惠州市广播电视大学最为知名因...

cosplay策划书

Cosplay比赛活动策划书一活动名称全校cosplay比赛二主办单位成都中医药大学学生会三承办单位成都中医药大学校外联部四举办地点暂未定五活动时间暂未定六参加对象全校师生七活动方式以班级名义参加自由组织团队参...

cosplay策划书

土木与交通学院宿舍Cosplay大赛主办单位土木与交通学院学生会生活部策划书一活动名称土木与交通学院宿舍cosplay大赛二活动目的丰富校园文化活动创造美好生活空间促进交流增强团体合作意识宿舍cosplay活动...

Cosplay活动策划案

眉山市首届Cosplay大赛活动策划案口号我青春我动漫一活动总体介绍此次大赛为眉山市首次举办的Cosplay大型特色非纯粹商业活动旨在为寒冷的冬天注入Cosplay青春时尚激情的动漫精神充分激发广大Cospla...

cosplay活动计划书

漫社cosplay活动策划书活动介绍1活动目的通过本次活动给各位动漫爱好者一个展现自我风貌的平台活跃校园气氛提高会员的积极性使校园文化更多元化扩大社团联合会及各协会的影响引导青年学生往健康的动漫之路发展营造校园...

爱漫e家cosplay活动策划书(1)

爱漫e家cosplay活动策划书现在又是一个春天的来临百花齐放而我们爱漫e家在此时应运而生满足广大同学的需求作为学校周边的一个店铺我们决定在这学期开始举办一次cosplay活动也顺便能为后来的工作做一些相应的准...

天津市大学生cosplay大赛活动策划案

XXX杯天津市大学生cosplay大赛活动策划案一活动背景随着人们对动漫观念的改变动漫产业发展日益受到世界各国的普遍重视据世界各国的统计数据在第三产业中动漫游戏产业的产值已经开始赶超了几十年来的老大电影业而跃居...

黑塔利亚cosplay策划书

后世博国家拟人化黑塔利亚cosplay策划书江苏科技大学张家港校区团委校区社团联合会漫无边际动漫社演讲与辩论协会策划书主办方承办方二零一零年十一月三日一活动背景目的背景世博会结束中国进入后世博时代各国的宴会结束...

20xxlimit动漫社cosplay晚会策划案

20xxlimit动漫社cosplay晚会策划安徽轻工业技师学院第一届cosplay晚会一主办方安徽轻工业技师学院院团委二承办方院limit动漫社三活动主题动漫狂欢夜cosplay真人秀四活动目的1增强社团存在...

圣诞节party策划方案

真爱梦想岁末元旦PARTY策划方案意义通过本次活动营造出一种欢乐活力四射的美好气氛这是一次新老员工的交流晚会岁末年会作为一种极具亲和力的交流方式给基金会各部门员工提供交流平台从而形成较强的凝聚力同时为新员工提供...

Party活动策划书

Party活动策划书一活动背景二活动目的及意义三活动承办单位四前期准备1歌曲high歌舞蹈配乐6首根据活动的顺序安排好纯音乐温柔2首儿歌10首2道具游戏一所需的标签游戏二所需的呼啦圈5个胶带和报纸制作的纸圈游戏...

cosplay策划书(21篇)