校学生会勤工部
新生联谊策划书
目录
一 活动背景
二 活动目的
三 活动主题
四 活动时间
五 活动对象
六 活动地点
七 活动承办方、主办方
八 活动内容
九 经费预算
十 风险预测
十一 后备方案
一.活动背景:
新生刚刚进入海大,刚刚加入勤工部,对校园和勤工部都不太熟悉。
二 活动目的
通过欢快的游戏,营造一种轻松愉快的气氛,促进每个人之间的交流,从而达到加强部门与团队间交流,加深情感的目的.同时,通过联谊这个舞台,为同学提供一个合作的平台,让每个人尽显风采,认识他人的同时也认识自己:青春属于你,也属于我!
三 活动主题
拉近同学情谊,丰富大学生活
四.活动时间
20##年11月3日9:00-12:00
五.活动对象:
广东海洋大学学生会勤工部全体成员
六.活动地点:中心广场
七.活动承办方:广东海洋大学学生会勤工部
活动主办方:广东海洋大学学生会
八、活动内容:
大概:100人分成大约5组,以竞赛的方式,过关卡,拿奖品。每过一个关卡淘汰一些人,然后淘汰的人再重新分组,从第一个游戏玩起,以这种方式不断循环,最后留下的那一组则为胜利。但是从第二个关卡起每过一个关卡都能拿一些小奖品,而最终胜利的那一组拿到的则能拿到特大奖品。而每一个关卡的游戏则以认识人或促进组内团结,合作的游戏为主题曲)
开始:每一个进场玩游戏的嘉宾先进行抽签,这样就能将他们大约分成五组(注:人数可能不均一),然后开始过关玩游戏。
游戏一(第一关卡):
a.每组组员围成一圈,然后由一同学先拿球,做自我介绍。
b.介绍完之后将球传给左边的同学,然后接到球的同学再向大家介绍自己。
c.以此类推,最后球回到第一个同学手中。
d.接着,第一个同学将球传给任何一个同学,并说出那个同学的名字,接到球的同学再将球传给任意一个同学(注:这个同学不能是已经传过球的同学),以此类推。(此时传球不按顺序)直到传完最后一个同学。
f.当然,说不出名字的要被淘汰(第一关游戏被淘汰的人再重新组队,重玩这个游戏,而留下来的人也重新组队由原来的五组变成四组)
游戏二(第二关卡):游戏名称:交换名字
内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。(游戏开始前每组人要写好自己的名字在纸上然后交给游戏主持人)
方法:
(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以抽签的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”
(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。(第二关游戏被淘汰的人再重新组队,重玩这个游戏,而留下来的人也重新组队由原来的四组变成三组,开始玩第三个游戏)
游戏三(第三关卡):游戏名称:数字传递
游戏步骤:
1)所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到裁判员处,裁判员给组员看一个数字,然后他们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组号),看哪个队伍速度最快,最准确。
2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;
3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、0.01,真正比赛时可令选),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。(此次比赛,积分最少的两个组,每组以猜拳的方式淘汰一半人,剩余的那两半人则合并成一组,其余两半人也组成一组,重玩这个游戏)
游戏四(第四关卡即终极关卡):五、游戏名称:循环相克令
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,组员共同决定说什么令词,裁判说开始后同时做动作,猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。采取三局两胜制
九、经费预算
说明:
游戏场地在中心广场,用粉笔把中心广场分成4个区域,分
别标上一,二,三,四,形成四个游戏的比赛场地。每个场
地放上一张桌子, 两张椅子。(一张椅子用于放小黑板,另
一张用于给需要休息的人休息)
所需外借物品:
四张桌子,8张椅子
四个喇叭
四块黑板(用于写游戏规则)
一盒粉笔
四个篮球或排球(用于第一个游戏的),
两台饮水机
工作安排表:
主持(裁判):8人,每个场地两人(一男一女)
游戏维持次序:每个场地2人
医疗人员:2人(一男一女),将所购得的医疗物品放在一小
箱子中,并且与布置会场人员一样提早到达会场。
租借物品:10人。2人租桌椅,2人租饮水机,2人租喇叭,4人租篮球。
布置会场人员:8人搬桌子,4人搬椅子,两人搬水,两人搬饮水机,两人负责拿黑板,三人拿球,一人用粉笔画场地。
十、风险预测:
1、游戏不好玩,大家没兴趣。
2、天气不给力,下雨。
3、现场次序太乱,难以维持
4,
十一、应急措施:
天气应急方案:
1. 11月3日天气下雨,则推迟一天。
2. 活动前小雨对活动影响不大则正常进行,中途大雨,则将
活动地点全部移至科技楼底下。
第二篇:部门联谊策划书
体育与健康科学学院部门联谊
主办单位:体育与健康科学学院
承办单位:体育与健康科学学院纪检部
一、 活动背景与意义:
为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。
二、 活动对象:纪检部、学习部、生活部
三、活动方式:春游
四、活动地点:大木花谷或石夹沟
五、活动时间:20xx年4月(具体时间待定)
六、活动流程:
1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与春游
2. 召集各部门部长开会,会议内容:解释春游时间地点,商讨春游具体事宜,如活动时间,活动资金,活动准备等等。
3. 各部长召集自己部门干事开会,向其说明春游目的及各项注意事项。确定要去的人数。
4. 准备工作,如预定包车等(预计用时两天)
5. 某日早上7点半到8点左右全部参加春游人员在李渡校区足球场集合,人到齐后,负责人收取活动资金,准备出发。
6. 9点出发,全部坐上之前联系好的大巴。大概11点半左右到达景区。
7. 到达后吃午饭(简单一点),餐后开始玩。
8. 5点半左右,征取大家意见晚餐地点,去吃晚饭。
9. 10点之前必须回到学校,春游结束。
10. 当天回去负责人需要算出本次春游具体活动经费,隔天多退少补。
11. 活动结束
七、活动经费:包车费+景点门票+餐费,预计200/人。
八、工作安排:
1、 联络员(主要负责各项通知)
2、 经费管理员
3、 包车负责人
4、 会议的召开
5、 路线制定
九、 注意事项:
1. 活动前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保随时联系。
2. 活动中最先交的资金只能用于包车费,景点门票,餐费。其他费用自己承担。
3. 若遇天雨等原因不能进行活动,由联络员统一通知,时间另行通知。
4. 每个部门需有一个以上部长参与游戏。
2012/3/25