LOL比赛策划书

时间:2024.5.2

英雄联盟校园赛

一、 活动目的及意义

体育竞技是大学生生活的组成之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现在大学生欢迎。“电子竞技”绝非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸显出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。

随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的经济观念带来了新的挑战,而国家体委于20xx年将电子竞技列为我国的99项体育项目更是推动力其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字经济奥林匹克已经成为必然趋势。

现在电子竞技已然成为大学生生活不可缺少的一部分,本活动在于丰富校园文化,活跃校园文化,给大家带来一场绿色电子竞技比赛,体现大学生团队意识而设立。

二、 活动主题

英雄,去超越!

Heroes,Go Beyond!

三、 主办单位

承办单位

四、 活动时间

五、活动地点

六、活动对象

七、活动流程

1、前期准备

①首先通过海报、贴吧、画板等各种方式宣传。 ②现场报名或者网上报名等其他方式接受参赛者报

名。

③安排赛制,制定比赛章程。

2、活动现场

①主持人宣读比赛赛制,比赛规则,介绍参赛队伍。 ②进行小组赛,并决定出各小组组晋级队伍,晋级

八强。

③八强队伍比赛进行半决赛比赛名额争夺。 ④半决赛,争夺决赛名额。

决赛。

3、活动后前排

颁发奖品,并拍照留念。

八、活动预算

海报、横幅:元

比赛奖品、奖金:元

比赛账号租借:

九、活动应急预案

1、比赛地图为5V5 召唤师峡谷 自定义征召模式。

2、参赛选手必须使用举办方提供的比赛服账号。

3、选手提前到场,迟到视为弃权本场比赛。

4、选手参赛时需持本人身份证上网登陆。

5、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令

5分钟未作为的队伍视为弃权本场比赛。

6、比赛ban选英雄开始至比赛结束全过程不得认为退出

游戏,或者因为未选英雄退出,须经比赛对手同意是否重开,不同意,则判负。

7、队伍中1名选手被视为弃权,则全队如此。

8、比赛开始10分钟若有选手掉线(非人为),且不能在 分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

9、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在

双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

10、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,

或者掉线造成了逆转性的局势变化,

裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否

重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;17比赛中不得使用任何第三方软件 聊天工具除外否则视为弃权;

11、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,作

出判罚,选手须完全服从。

12、不得使用打野计时工具。(可以使用无限视距、皮

肤等其他)。以及其他违规插件,否则直接判负。

13、不得辱骂、嘲讽队友,对手以及工作人员,一经发

现此类情况,裁判有权直接判负。

14、队长即为队伍联系人,参与组委会的沟通和协商功

能。

十、预期效果与展望

比赛圆满完成,选手在此次活动中充分展现了个人风采,增加了团队意识与团队观念。同时各承办部门通过此次活动变得更有凝聚力和影响力。


第二篇:信软学院LOL竞技比赛策划书


LOL 英雄联盟

竞 技 比 赛 策 化 书

主办方:信息与软件工程学院

承办方 : 玩家沸斯网吧

一、 活动主题:

电脑游戏竞技

二、 活动名称:

《lol》游戏竞技

三、 活动背景及意义:

(1)随着电脑的普及,接踵的电脑游戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,同时很多玩家也能利用游戏的时间放松自己减压。lol是众多游戏中热度很高的游戏之一,也是需要团队合作的一款游戏,此游戏在众多的高手参与下才会越玩越精彩。游戏也可以在高强度的学习中放松自己,能让玩家更好的体会团队合作,放松自己的双重收获。

(2)另一方面在游戏中能够使各家学院增强友谊;同时能让各家学院的同学增加团结合作的意识;

四、 活动组织方:

信息与软件工程学院

五、活动对象:

全校学生

六、活动时间:

第一次周赛:5月9日----5月10日(后面周赛,月赛,季度赛的比赛时间会电话通知)

七、活动地点:

玩家沸斯网吧

(1)环境优雅

专业设计团队LOFT风格打造,两台PS4提供给大家免费体验;

(2)顶端电脑配置

I7处理器 GTX970显卡 艺桌fg2421顶端竞技显示器 全场机械键盘 赛锐/QPAD高端耳机;

(3)网吧提供比赛服服务器和比赛专用账号;

八、活动流程:

1.报名方式:

QQ报名:?

?40351082 (负责人 肖云 联系方式:187xxxxxxxx)

1531897592(负责人 何军 联系方式:152xxxxxxxx)

注:参赛者每人十元报名费,凡参赛者,都会赠送20元网费和饮料一杯

2.开展活动: 活动选择在周末开始举行,比赛分为周赛,月赛和季度赛,看队伍抽签比赛

九、奖项设置:

5对5团体赛

周赛晋级队

第一名:200网费 第二名:100网费 第三名:50网费

月赛晋级队

第一名:500网费 第二名:400网费 第三名:250网费

季度赛

第一名:2500元 第二名:2000元 第三名:1000元

备注:季度赛为现金奖励

十、比赛事项:

比赛流程: 1〃先由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。 2〃此次比赛采取淘汰制,选取周赛名次比赛为三局两胜制。输者淘汰,胜者晋级,直至得出冠军、亚军、季军。⑷星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。(按具体比赛情况可进行调整)

比赛规则:

⑴ 比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则将被裁判首次口头警告,二

次黄牌警告,三次红牌判输 ;

⑵ 比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,计时8分钟,如果八分钟之内该参赛

者仍未到,则裁判将判该参赛者的对手获得此次比赛的胜利 ;

⑶ 比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服

务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断; ⑷ 每个战队人员确定后在比赛期间不能更改选手,作弊者经发现取消其比赛资格; ⑸ 观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的选手交流;

⑹ 比赛时不能使用任何外挂,发现后取消参赛资格;

⑺ 比赛时没有晋级周赛名次的队伍,下周周赛还可以继续参加;

最终解释权归信软学生会所有

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