英雄联盟比赛活动策划

时间:2024.4.29

英 雄 联 盟 比 赛

活动策划书

英雄联盟游戏比赛

举办单位:贴吧吧盟

          成都信息职业学院

         

活动目的:为活跃校园文化,张扬指间风采,丰富新生生活,增大学生之间交往能力,锻炼团体合作的能力,特向广大校友举办英雄联盟游戏比赛。

活动意义:随着电脑的普及,接踵的电脑游戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,英雄联盟是众多游戏中热度很高的游戏之一。有竞技色彩的英雄联盟,在众多的高手参与下才会越玩越精彩。成都农业科技职业学院吧希望广大lol能人,汇聚一堂,一起切磋,共同竞技,给同学们一个展示自己才华的舞台,提高自己的团结合作能力,丰富大学生活。

比赛形式:团队赛

报名方式:在学校中门设点,提供报名表让愿意参加者填写;参赛者也可以短信报名方式的方式参与活动,还可以在贴吧跟帖报名。团队报名(5人一组)

奖励方式:

团队赛:第一名奖励:待定

        第二名奖励:待定

        第三名奖励:待定

报名时间:截止于20##年4月21日晚上12点前

比赛时间:20##年4月26日-- 4月28日(下午14:30开始  )活动在星期六和星期日开始举行,比赛分为预赛和决赛,比赛结束时及进行颁奖典礼。

比赛服务器:暂不公开,保证公平公正,比赛专用,所有英雄免费。

活动地点:待定

比赛说明:

1.    所有参赛队伍以队长为单位到前台报名参加,个体报名的将随机分配队友。

2.    以抽签形式分配对战方,5人一组进行比赛。

3.    比赛地图,召唤师峡谷,征召模式。

4.    比赛队伍不少于6队,少于6队取消团队比赛,或降低奖励金额。

5.    个人赛中成绩友谊者可自行组织团队报名团队赛。

6.    不遵守比赛规则,不听从裁判安排,以及中途退出或挂机者,取消比赛资格。

7.    比赛过程中详细规则,严格按照腾讯官方规则执行。

比赛规则:5V5 召唤师峡谷 征召模式

   1、参赛选手须提前到达现场报名参赛,迟到将不能参赛;

   2、参赛选手须在指定服务器比赛,自备账号。

   3、自备QQ账号。

   4、参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证报名参赛;

   5、从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员;

   6、参赛选手在晋级的情况下,不得参加本网吧正在进行的任何赛事;

   7、所有比赛均为5v5、房间模式:征召模式;

   8、比赛原则上采用淘汰赛、一局定胜负,参赛队伍数量以裁判现场安排为准;

   9、比赛胜负由系统判定胜负为准;

   10、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;

   11、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;

   12、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

   13、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;

   14、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)  

   15、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

   16、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

   17、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;

   18、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;

   19、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

活动说明:

1.    本次活动奖品以百度礼品奖励为主,现金奖励为辅。

2.    预计参赛人数100人左右,必须为农院学生才能参与。

3.    比赛当天每个比赛区域将至少有一名管理员,以观察员或裁判的身份进行组织监管比赛全过程。

4.    最后的获奖者由专业的评委选举。

活动目标:

1.    用游戏比赛来提高本吧人气,借此机会对外宣传百度贴吧。卓重点展示贴吧的乐趣。

2.    新颖的活动与礼品希望能吸引更多“英雄联盟”玩家的积极参与或围观。营造蚂蚁网络高手云集,玩家众多的局面。

3.    辅助展示本网吧优越的上网环境与网速,发展本网吧持久稳定的客源。

4.    在实际操作中,学习经验,为本网吧长久发展制定可持续使用的活动方案,游戏比赛规则。

活动费用预算:

1.    比赛宣传横幅一条,宣传展板一块。

活动日期4月中旬为佳。

本网吧所花费网费支付方式:参赛选手自理。

                       20##年3月24日     吧主


第二篇:策划书


英雄联盟高校联赛

东莞区赛

策划书

举办方: IMAX      

赞助商:           

20##9        


目录

一、比赛名称············3

二、比赛背景············3

三、比赛目的············3

四、比赛时间············4

五、比赛地点············4

六、举办单位············4

七、参赛对象············4

八、比赛流程············4

九、奖项设置············4

十、资金预算············4

十一、可行性分析········4

十二、应急方案··········5

十三、赞助宣传··········5

十四、附录··············5

 


一、比赛名称

英雄联盟高校联赛

二、比赛背景

随着科技的发展,人们的生活逐渐被电子产品所包围。作为高校大学生,网络游戏更是必不可少的减压神器。《英雄联盟》(简称LOL)作为腾讯旗下的一款3D电子竞技游戏,是众多电子竞技游戏中高居榜首的游戏之一,据据20##年1月官方最新数据,英雄联盟的同时在线人数已突破750万人,这个数据已经超过了魔兽世界的在线人数,英雄联盟已刷新了新的纪录。

13年月25日,中国奥委会官网官方微博发布调查,与网友讨论电子竞技的“普遍性”和“受欢迎度”。此前,该官方微博曾发微博称20##年里约奥运会或将加入英雄联盟(微博)和星际2项目。并且各大媒体对电竞与体育之争的讨论,中国奥委会对电竞申奥的持续关注,掀起了一轮新的电竞热潮。

如今,高校正在成为电子竞技最大的受众群体。以此为契机,我们将承办东莞赛区的英雄联盟高校联赛。

三、比赛目的

  (一)、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。

   (二)、比赛是团队作战,能够锻炼学生们的团队协作能力。

   (三)、通过和赞助商的合作,携手打造厂商校园文化,使学生们能够更加了解赞助商的产品,提高赞助商知名度,开创校企合作新时代,使本团队与赞助商达到双赢效果。四、比赛时间

   开学后(待定)

五、比赛地点

   东莞理工学院城市学院(暂定)

六、举办单位

  (一)、举办方:IMAX

   (二)、赞助商:待定

七、参赛对象

   东莞市高校在校学生

八、比赛流程

   详见附录

九、奖项设置

   冠军  一支队伍  500奖金+荣誉证书

亚军  一支队伍  300奖金+荣誉证书

季军  一支队伍  200奖金+荣誉证书

五杀个人奖:3名(50奖金)

十、资金预算

   

十一、可行性分析

电子竞技在高校中有着广泛的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,许多知名高校(比如西安外国语大学)的电子竞技也成为产业中不可或缺的部分,而此次比赛作为腾讯公司《英雄联盟》团队在中国高校的第3届赛事,其影响力也是不可小觑的。同时我们将赞助商的品牌和产品加入、宣传到这赛事中,带动学生消费,为赞助商达到宣传产品,提高其在高校的知名度及影响力。

十二、应急方案

1.队伍任一参赛选手在指定时间没有到场,按照规则取消此队伍的参赛资格。

2.参赛选手出现身体状况,无法继续参赛,视情况而定,取消参赛资格,或者暂停比赛。

3.比赛现场停电,导致无法比赛,安排参赛队伍在原地等待,若电量回复。则恢复比赛,否则改比赛日期为第二天,比赛中的队伍重赛。

十三、赞助宣传

(一)、本活动将以“XXX权利赞助本次英雄联盟高校比赛东莞区赛”的名称出现。

(二)、传单宣传(横幅海报啥的)

(三)、学校微信平台宣传

(四)、视频宣传

(五)、海报宣传

十四、附录

(一)、比赛帐号

       1、参赛选手使用自己的帐号进入比赛服务器;
     2、建立角色5分钟后,重新上线,角色自动调至30级;
     3、进入商城购买任意道具,自动刷新点券和金币,每角色只刷新1次;
     4、该服务器所有英雄免费开放使用。

(二)、比赛说明

       1、比赛在专用比赛服进行,选手自备QQ帐号,无需提前练级;
     2、选手到达比赛现场后,根据裁判指引在专用比赛服创建角色;
     3、角色创建5分钟后重新登录游戏,等级将自动调至30级;
     4、在比赛服商城购买任意道具,自动刷新点券和金币(每帐号1次)
     5、非比赛时间段擅自进入比赛服后果自负。

(三)、比赛服务器

       1、专用比赛服-电信区
     2、专用比赛服-网通区
     3、(每场比赛由裁判根据现场网络状况选择电信或网通比赛服)
(四)、比赛模式
    1、5V5

      2、房间模式

      3、召唤师峡谷

      4、征召模式
(五)、报名须知
    1、参赛队伍须提前1小时到达现场报名,抽签、参赛,迟到将不能参与;
    2、参赛队伍中的所有队员必须出自同一所学校(包括替补更换队员),并处于在校学习状态;
    3、参赛队伍必须携带所有选手有效身份证及学生证参赛。
(六)、比赛规则
    1、.参赛队伍须提前到达比赛现场报名抽签,迟到将视为自动弃权;
    2、参赛选手须在比赛服务器比赛,自备QQ帐号;
    3、每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时将只按5人计算,海选到校内决赛阶段每队伍可更换2名队员,获得省决赛出线资格后,每支队伍最多更换1名队员。大于此替换人数,则视为弃权。
    4、比赛胜负由系统判定胜负为准;
    5、由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;
    6、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权‘
    7、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
    8、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消(七)、参赛资格
   1、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
  2、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
  3、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;
  4、在比赛时,因不可抗力发生断网、断电等导致游戏终断无法重连的情况,20分钟内的比赛重新开始,20分钟后的比赛,若满足以下任一条件裁判将直接判罚胜负:
  (1)团队经济差距大于10K;
  (2)人头差距大于15;
  (3)剩余防御塔差距大于7;
  不满足以上任一条件的比赛将进行重赛。
  5、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;
   6、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;
  7、15.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。
(八)、比赛高压线
  违反以下任意高压线的选手将被官方禁赛整个年度,情节恶劣的战队也将被官方禁赛!
  高压线1:比赛现场不得发生打架斗殴、辱骂他人的行为;
  高压线2:比赛中不得使用任何第3方软件(QTalk除外);
  高压线3:比赛中不得使用带有攻击性或嘲讽性的言语及口吻(包括口头和游戏公屏)。

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