团 训 策 划 书
为了增加同学的相互合作意识,架起沟通的桥梁,系社联组织团 训活动,让干事在活动中了解、熟悉。
活动目的:让系社联的同学相互了解、认识。提高团队凝聚力。增强
团训意识和相互关爱意识。
活动主题:了解、认识、交流、团队精神
活动时间:20xx年*月*年*日
活动地点:主楼七楼
活动对象:物流管理系社联干事
活动流程:
(一)前期准备
1、与参加活动的社联干事联系好,订好时间、地点、以及准备活动需要的器材。
2、提前派负责人或干事前去准备活动场所、放好器材。
(二)活动内容
一、开场 由团训负责人作自我介绍,并说明此次团训的目的及意
义,同时给参加活动者一些时间相互认识。
二、游戏环节:
(一)分组节目表演
游戏目的:让大家彼此熟识,考验每组组长的组织能力以及同学的相互配合意识
游戏方法:将同学分为若干组,每组选一个组长,在他的组织带领下,有自己的队名、口号、以及队员将展示的文艺表演。
游戏讨论时间:20-30分钟
(二)拼图
游戏目的:考察团队合作意识和默契
游戏规则:1、将团队分为几组,每组大概十人左右,一起商量自己将要画的拼图
2、将每组人员再分为两小组,每边由一人持笔,画下刚才讨论的图片
3、将两张图片拼在一起,看是否可以拼出完整的图片
然后由两个人讲述自己组拼图的含义
4、活动期间不允许相互偷看。
游戏讨论时间:5分钟
游戏结果:输的一方将表演节目
(三)转圈圈
活动目的:考察同学的坚持
活动方法:1、全体学员围成一圈;每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上
2、听从负责人的指令,走圈圈,同时让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前
3、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。
(四)虎克船长
游戏目的:藉着游戏来认识旁边人的名字
游戏方法:先全部的人自我介绍再开始这个游戏。
1. 全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。
2. 由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。
3. 被叫到的人两边的朋友必须马上说:“嘿咻!嘿休!”和做出划船的动作。
4. 接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如 2),直到有人做错或做错三次(随意!)
输了表演节目
(四)活动过程中一定要注意安全。
第二篇:08数媒团训策划书
08数媒团训策划书
【活动目的】
1、促进同学之间的交流与协作
2、让大家认识到团队的力量并对班级有更深入的认识
【活动对象】
08级数媒班全体同学
【活动时间】
20xx年x月x日
【活动地点】
欢乐星KTV
【活动形式】
娱乐游戏
【活动器材】
#9@k牌 白纸 笔 若干 秒表
【活动过程】
一、田忌赛马
准备
形式:将全体团队成员平均分为三组(每组10人)。
材料:纸牌。
时间:10~20分钟。
方法与步骤
1、 游戏第一步就是将所有参加的人平均分成三组。
2、 每组各挑选组长一名,以组织其团队进行比赛(组长参加比赛)。
3、 裁判向各小组分发纸牌,每小组分得A~10一套纸牌,队长在两分钟内把牌分发给每一位队员(在小组内保密,不可让外组人员知道)。
4、 三小组开始比赛:每一小组每一次派一人出战,以牌点为基点,10最大,然后依次下降, A最小。最大点数的三分,最小点数的一分,可并列。
裁判统计分数,最后分数高者为胜,分数最低者为败,必须受罚。男生俯卧撑,女生仰卧起坐。
二、信息旅行
规则
1、 各组排成纵队,背向讲台。请排在最后的组员抽取数字卡片,并将卡片上的数字,通过肢体语言让自己所在小组的倒数第二位组员知道,并且通过层层信息传递,让小组的第一个组员将这个数字写到讲台前的白纸上,看哪个组的速度最快、信息最准确。
2、 游戏全过程不允许说话,后面一个组员只能通过肢体语言向前一个组员进行信息传递,通过这样的方式层层传递信息,直到第一个组员将这个数字写在白纸上为止。
方法与步骤
1、 将团队成员分成若干组,每组5~8名左右。
2、 所有参赛的组员列纵队排好,队列的最后一个人到讲台前处,抽取数字卡片,游戏开始。
三、人椅借力
方法与步骤
请每个小组的成员站起来围成圈,把你的手放在你左边的同学的双肩上,然后缩小你们的圈子,再缩小,然后停下来,试着坐下来,坐在你们后面的那位同学的大腿上 。
最快完成的那组获胜
总结:通过这次的团训,我相信大家对我们这个团体有了新的认识,我希望在以后的学习生活中大家能够互帮互助,团结一心,这样我们的班级会变得更加温馨、团结。