班级联谊活动策划书

时间:2024.3.31

湖南农业大学

动物医学院与科技师范学院联合举办

青年大学生政治理论学习

主办单位:

动物医学院团总支学生会组织部 科技师范学院团总支组织部

20xx年4月17日

前言:

我院团总支学生会与科学技术师范学院团总支学生会有着深厚的友谊,在每学年的学生工作的开展中,两院一直都联系紧密,两院的组织部同样在工作和学习上共同学习、互相帮助。为推进两部门间的这种良好合作关系,进一步发展两院的友好氛围,我们筹划共同开展本次青年大学生政治理论学习。

一. 活动目的:

加强学院间沟通,推动两院团总支学生会的交流与合作,以及两院组织部在团学工作中互相学习和借鉴,同时发掘青年大学生政治理论学习的活动开展特色、探索活动的创新。

二. 活动可行性分析:

青年大学生政治理论学习是我校各团总支团学工作的重点,是加强大学生政治思想教育和政治理论学习的重要途径。在各支部的活动开展中,因学习内容与学习模式的局限性,同学们倾向于组织和参与形式更为丰富、内容更具创新和特色的政治理论学习活动。我院和科技师范学院有着良好的沟通与合作基础,出于上述考虑,两院组织部共同商榷举办本期的青年大学生政治理论学习“联谊”活动,相信在本次新的活动开展形式中,在两部门的共同努力下,两院各支部产生均会良好的反响,并达到我们的最终目的。

三. 活动开展

(一) 活动时间:2013-4-25(第九周周四下午4:00)

(二) 活动地点:十教南227

(三) 前期准备:

1. 前期宣传:宣传部发表相关报道文章到湘农青年网,网络认证部画展板,参与班级在本班微博、博客进行宣传。

2. 召开会议:召开学院班长、团支书会议,传达本次活动开展计划,并选出参加本次活动的班级1个,其他未参与联谊的班级按照原班级活动方案开展。

3. 联系班级:在活动开展前期,两院参与联谊活动的班级互相联系沟通,做好开展联谊活动的准备工作。其两班各推选一名同学做活动主持人,并由抽签决定活动开展教室。

4. 人员安排:活动开展前期,两院组织部工作人员负责双边的联络和协调工作。在活动开展期间,两个班级各安排一人作为活动主持人,两院组织部各安排1人在现场处理突发情况,部门其他人员照常进行活动评比,并协助组宣中心工作人员到各支部检查评比。

5. 资金预算:活动所需经费由两院平均担负,所需支出有活动道具和涉及奖惩的环节奖品的购买等。

有缘相识环节:20人*3元=60元

集体游戏环节:20人*3元=60元

知识竞答环节:20人*3元=60元

才艺展示环节:10人*3元=30元

合计: 210元

各方支付 105元

(四) 活动内容:

1. 有缘相识:

① 在活动开展之前,两个班级各自选定10人做一个自我展示的PPT,内容为姓名、家乡、爱好、特长以及自己的照片,尽量让别人更容易记住自己。

② 在活动开展前一天,两个班级互相交换PPT,参与自我展示的同学尽量将对方班级参加该环节的同学外形与其所展示的信息记住。

③ 在活动的第一个环节中,各班参与该环节的10人随机平均分为两组,分两批上讲台,相对站立,相对的每两人为一组,每组中有任一人将自己对面的同学在PPT上所展示的内容准确无误地说出来,则交友成功,否则算交友失败。每组交友成功的同学将分别获得一份小礼品,失败者将被惩罚。 ④ 该环节20分钟

2. 青春榜样、励志楷模:

两个院各自安排一名优秀的高年级同学作为嘉宾,作为身边的青春榜样和励志楷模,做自我宣讲和交流。该环节20分钟

3. 寓学于乐:

① 游戏:全体同学或部分同学参与集体游戏,游戏获胜者可获得小礼品一份,失败者将被惩罚。游戏内容见附件1。该环节20分钟

② 知识竞答:两个班级各准备10道趣味知识竞答题,抢答成功且正确者可获得小礼品一份。12级动医2班所选题库见附件2。该环节10分钟

4. 才艺展示

全体同学可自由上台进行才艺表演,进行自我展示。最后,主持人做活动总结性发言。该环节20分钟

四. 后期工作:

① 工作总结:要求在本次活动之后,每个班上交1份工作总结,3份活动感想。

② 在本次活动结束之后,为了下次活动更好的开展,要加强两个班级的友情,保持联络。

③ 两院宣传部门以及相关班级做好活动后期的宣传报道工作。

④ 两院组织部认真探讨本次活动经验,分析、总结其中不足之处,为两部门以后的交流与合作做好铺垫。

动医院组织部

2013-4-20

附件1

游戏

一、信息传递

一路纵队站好,最后一个同学从游戏组织者手中随便抽一张提前准备好了的纸条中的一张,看上面的内容,比如:“我是一头猪!”然后这个同学就把这句话悄悄的告诉他的前一个同学,声音一定要小,不能让另外的同学听见,如此传下去,直到第一个同学,然后让第一个同学大声的说出他最后听到的是什么话,如果他说的:“我是一头猪!”那就对了,如果说别的说明这一组失败。这个游戏很有意思,特别是你设计的传话的内容越滑稽最后出来的效果越好!

二、零零七

由开始人发出 “零” 声,随即任指一人,此人马上发音 “零” 再指向一人,下一人随即发音 “七” ,并用手枪状任指一人,中枪者不能发出任何动作,但左右人要发出 “啊” 声,并做投降状。任何出错的人将受到惩罚。

三、六人一组,跟着如下指令做:

三只脚,三只手

两只脚,一只手

一只脚,两只手...(三只脚指的是有三只脚接触地面,其余类推,难度一次比一次大即可)

坚持五秒钟,能顺利通过的胜出,失败者被罚!

四、交换名字

(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”?

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

五、优点轰炸:

让一个人站到讲台上,大家轮流说他/她的优点,有人记录,谁的越多谁剩出, 优点最少的要表演节目。保证说得他/她笑破了嘴!

六、每人写一个问题,全班随便抽,拿到问题必须回答。

七、张纸。每人写下今天最开心的事情和最不开心的事情。 然后念出来。。。 不用写名字的。

惩罚:

由胜利者向失败者提出一个要求,且失败者必须完成。

附件二 题目见PPT

知识竞答答案

1.A红色

2.C.银狐

3.B.凰

4.C.皮肤

5.B.心脏

6.B.消化功能

7.A.杜鹃

8.C.小肠

9.D.麋鹿

10.D.比熊

1、以下哪种颜色猫不能看见

? A.红色

? B.绿色

? C.黄色

? D.黑色

2、下图中狗狗的品种是?

? A.比熊

? B.博美

? C. 银狐

? D.萨摩耶

3、凤凰是神话传说中的一种端庄、美丽的鸟,其雌鸟是 ? A.凤

? B.凰

? C.雌雄同体

4、人体最大的器官是

? A.头

? B.肠

? C. 皮肤

? D.骨头

5、"打蛇打七寸"的七寸是指

? A.咽喉

? B.心脏

? C.头部

? D.尾巴

6、鱼鳔的作用不包括

? A.辅助呼吸

? B.调节浮力

? C.消化功能

? D.接收声音

7、下面哪种鸟不筑巢,把蛋下到其他鸟的鸟巢里 ? A.杜鹃

? B.喜鹊

? C.鹰

? D.麻雀

8、人体消化道中最长的器官是

? A.大肠

? B.小肠

? C.直肠

? D.十二指肠

9、俗称"四不象"的动物是 ? A.角马

? B.羚羊

? C.骡子

? D.麋鹿

10、以下哪个狗狗不是国产品种

A.京巴

B.八哥

C.西施

D.比熊


第二篇:班级联谊会策划书


                

   

    二零##年计科B班班级联谊

                               

              

        

               划                           

       

               书   

                         

            计算机科学与技术B班班委团

              二零##年四月十五日


目录

一、活动名称················

二、活动宗旨················

三、组织机构················

四、活动对象·········

五、活动时间···············

六、活动地点···············

七、活动开展形式···············

八、活动安排···········

九、活动流程···············

十、经费预算················

十一、注意事项··············

活动简介

一、 活动名称

   欢乐篝火晚宴

二、 活动宗旨

    我们将以欢快、激情的心情迎接这个美丽而又富有意义的夜晚,联谊将带给大家团结向上,青春健康,气氛活跃的节目。由此,班委会特此举办此次“班级交流会”。

三、 组织机构

     主办单位:计算机学院计算机科学与技术B班,

     协办单位:外国语学院翻译英语C班

四、活动对象

      计科B班班级成员与翻英C班

五、活动时间

      四月下旬(预计4月25日)

六、 活动地点

      卓旗山庄

七、 活动开展形式

    将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。

八、活动安排

   烧烤,唱K,玩游戏

九、活动流程

(一)、集合(1点)

1.B班1:00点北门集合.联谊班级3:30点集合

2.班委点名

3.2点(4:00点或)未到的,自己坐201到富洲酒店然后转坐017到终点站卓旗山庄。到后请及时通知班委做好记录。

(二)、到达(3点)

1.集合一起合照。

2.男生将烧烤食材搬进别墅。

3.一起去别墅将自己的物品放好。

4.30分钟左右休息整理。

(三)、趣游卓旗(3点半)

1.大家一起跟着带队人围绕卓旗游览一圈。(部分别墅有人居住,注意不要大声暄哗,可能还有恶狗,请不要挑战它)

(三)迎接联谊班级(4点半)

1.班委树立旗帜,带领队友去相应地点迎接联谊班。(如联谊班级还未到,组织委员可带领大家玩一些小游戏)

2.和联谊班级一起合照,然后回别墅。

(五)、休息(5点半)

1.联谊班级将自己的行李物品整理放置好

2.两班之间互相了解。

(六)、烧烤活动

1. 举办烧烤活动,将会用所带食材进行烧烤。

2. 选择等数量的男生女生一组,女生将食材洗好由男生穿串,速度最快组可提前享受大餐。

3.会烧烤的可去烧烤,不会的可参与游戏环节。

(七)、主持人致活动开幕词,活动开始.

(八)、娱乐游戏环节

1.详见附录

(九)、第二天早晨

1.7点起床,洗漱完毕。

2一起吃面包。

3.8:00到9:00坐车回学校(联谊班级,纪委点名)。

4.本班同学11:00坐车回校(纪委点名)。

十、活动分工及时间推进

具体工作:

1、组织委员与宣传委员负责责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作。

2、宣传委员负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。

3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动的                      事宜,调动现场气氛。      

4、学习委员负责脑筋急转问题的收集

5、组织委员负责场地和公交包车的申请。

6、生活委员和班长负责奖品的购买。(23号前购置完毕)。

7、纪律委员负责照相记录,清点人数,多媒体支持,协助节目的开展。

8、团支部书记和生活委员购买烧烤所需食材(23号购置完毕)。

负责人员: 组织委员

备注:负责人员可根据情况相应添加

  

十、经费预算

总费用:50-80元/人(暂定,如超出将会补收)

1.各项清单:

(1)食材:800(详见附录)

(2)游戏用品及奖品:200

(3)租别墅:1500

(4)包车:1500

(5)烧烤炉:200

(6)零食:200

总共:4400

2.详细清单:

奖品:公仔,阿尔卑斯真情棒棒糖

游戏用品:飞行棋,UNO,真心话大冒险,三国杀,扑克,铃铛,红绳,气球,打气筒,电脑(内有音乐)

零食:面包,饼干,薯片等等...

十一、注意事项

1.不可以在无人陪伴下乱跑。

2.不可以逗恶狗。

3.注意带上外套,以防天气夜间转凉。

4.带上牙刷,毛巾,早上洗漱时需要用。

5.注意远离水池

6.夜间不要随意跑,有事请与负责人讲(B班:待定  英C班:待定  )

7.如有自己喜欢的游戏可以自己带上游戏牌,如UNO,真心话大冒险,三国杀等。

                   附录(游戏)

节目一:花色认队友(破冰节目)

目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

时间:5分钟

道具:两盒扑克牌,真心话大冒险。

规则:1.相同数字的人为一组,选出一名组长并相互记住彼此的名字。    

      2.然后选出多名游戏成员并让他们叫出同花色同数字的人的名字。

      3.主持人主持,输的人会进行真心话大冒险。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目)

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

对象:各小组成员

道具:脑筋急转弯问题,奖品。

游戏规则:

1. 平均每组有两到三个问题。

2. 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

3. 回答错误的谜题可以再度作答。

4. 每组答对问题,主持人发放奖品。

节目三:踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出   (胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)

节目四:翻越防线

目的:高难度挑战,挑战自我。

人数:各组参与

道具:红线,10个铃铛。

游戏规则:

1.各组派出一名成员参与,翻越系有铃铛的红线;

2.穿越后跑回队伍进行接力,率先完成者获胜;

3.每组各有100分,碰一个铃铛扣5分,得分最高组获胜领取礼品。

其他备用游戏节目:

节目一:抢凳子(竞争节目)

目的:灵敏度测试

人数:每组限八人       

道具:工作人员负责搬出七凳子,音乐。   

游戏规则:

1.按抽签顺序让各组上场参加比赛。

2. 主持人请每组每人抽签。

3. 音乐开始,游戏成员围着凳子走,音乐结束所有人抢坐凳子,没有抢到的将被淘汰。然后工作人员减一张凳子,直到剩下一人。

节目二:集体兔子舞(需多媒体支持)

目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处

人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人

场地:空旷的平地

道具:兔子舞歌曲,MP3/笔记本电脑,音响

游戏规则:

1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。

2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。

3.播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下 ,向后跳一下,再连续向前跳两下。

4.另外一队,继续游戏。

        

                       


 

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