【斗地主感悟】

时间:2024.5.9

【斗地主感悟】

1.无论你多会记牌,多会打牌,都抵不过人家手中的一把好牌。 实力比能力更重要。

2.如果没有一张大牌开路,再顺的小牌都出不去,说明领导很重要。

3.如果一堆小牌连不起来,即使拿个双王也未必会赢,说明再牛B的领导也需要一个好的团队。

4.小王一般都会被大王拍死,说明副的一般没有实权、不好使。

5.必要的时候即使拆散自己的牌也要送走搭档,说明在一个团队里关键时刻要懂得自我牺牲,才能取得大家最终的胜利。


第二篇:斗地主怎么玩


斗地主怎么玩

发牌

3人玩,一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌(3张底牌在屏幕正上方扣着显示)。确定地主后,底牌亮出,显示在屏幕正上方。 叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流开始,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,

“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

第一个叫牌的玩家

第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。“提示”可以根据规则选出可以出的牌,某一玩家出完牌时结束本局。

牌型种类

火 箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸 弹:四张同数值牌(如四个9,最大是四个2)。

单 牌:单个牌(如红桃8)。

对 牌:数值相同的两张牌(如红桃5+方块5)。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 888+6或KKK+44

单 顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或8910JQKA)。不包括2点和双王。例如:A2345不是单顺

双 顺:三对或更多的连续对牌(如:556677、88991010JJ)。不包括2点和双王。

三 顺:二个或更多的连续三张牌(如:666777、JJJQQQKKK)。不包括2点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如:777888+34 或

444555666+99JJKK

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:5555+3+8或 3333+55+77。

牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

胜负判定:

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

计分规则

底分:叫牌的分数

倍数:初始为1,桌面每出一个炸弹或火箭翻一倍。

一局结束后:

地主胜:地主得分为 2×底分×倍数。 其余玩家各得:-底分×倍数

地主败:地主得分为 -2×底分×倍数。 其余玩家各得:底分×倍数

地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 × 2

其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 × 2

逃跑处罚:

游戏中断线逃跑按照如下规则处理: 未决定地主时

罚分 = 3 × 2 ^ (炸弹总数)× 2

决定地主后

农民逃跑罚分 = 底分(叫分最高分)× 2^ 炸弹总数(包括桌面已出的和手中未出的)× 2 地主逃跑罚分 = 农民逃跑罚分的 2 倍

需要注意的是,有亮牌的时候罚分加倍。

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