社团联谊会策划书2016
社团联谊会策划书2016
一、背景概括:
在这白雪雪飘飘的季节为让各社团相互竞争、相互配合;交流各社团成员间的感情;让大家在学习的同时感受到竞争与配合并存,机遇与挑战同在。河南农大植保学院社团部特举行大型社团联谊会。
二、活动概况:
活动全称:植物保护学院社团联谊会
主办方:植物保护学院学生会社团部
参与对象:植物保护学院社团部下属五个协会的85%的成员
活动目标:1、增进各协会间的交流2、各协会相互竞争促使各协会蓬勃发展
活动时间:20xx年11月17日星期二19:00—21:00
活动地点:桃东楼
三、活动前期准备:
1. 制作道具,购买奖品
2. 申请大型教室
3. 发放活动通知
4. 与文艺部联系要三个节目
5. 布置会场
四、活动流程:
1. 主持人致辞,晚会开始。文艺节目两个—由文艺部提供,舞蹈一个。
2. 表演结束后,各社团选派五名选手参加天气预报的游戏。(天气预报:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再带动大家互拍。不同的效果比较,30秒思考时间,大家一起协作。再做一遍。每队累计做错三次被淘汰。由此排出顺序1—5名依次积5—1分)
3. 天气预报结束之后各社团在选派六名同学参加爱心接力活动。(一个空的矿泉水瓶代表着你的爱心,人用头和脖颈夹住,以折返跑的方式接力,不得用手接触。如果爱心掉到地上或用手触摸视为犯规,每次犯规加时三秒,每组必须完成比赛,最后按用时长短排出1—5名分别积5—1分。本比赛分两组进行,有各协会会长抽签决定次序。)
4. 爱心接力结束后,熄灭教室照明灯给男生三分钟时间去邀请一位女生做为活动的玩伴。时间结束时,没有玩伴的男女生接受惩罚(惩罚内容:男女生随机结合由男生背着女生站在起跑线上向对面十米跑去。最后两组到达者表演节目)
5. 下面开始另一个游戏:主持人问题,对根据问题站在是或不是的牌子后。错的人接受惩罚后下场,惩罚内容:见鞋带绑在一起后跳5米。最后选出十对参加下一个节目
6. 十对抽签分五组比赛:两人站在一张报纸上,猜拳,输的一组报纸对折后再站上去。直到一人脚踩在报纸外出局
7. 剩下五组玩由抽签进入五个协会,再有五个协会按10%的比例出人(天协2人c调2人外联2人英协3人志协5人)参加吃苹果比赛。(每人一个苹果看那组吃的最快排出5—1名分别积1—5分)
8. 奖项设置:按积分评出团队一、二、三等奖和参与奖。社团联谊会策划书2016社团联谊会策划书2016。进入最后比赛的五对选手获个人优秀奖
一等奖一组,奖品:雕牌肥皂
二等奖一组,奖品:洗衣粉
三等奖一组,奖品:棒棒糖
参与奖两组,奖品:奶糖
个人优秀奖10人,奖品:雕牌肥皂
7.文艺表演一个,颁发奖品,晚会结束。
五、活动注意事项:
1.准时参加或动,听从主持人、工作人员的统一安排
2.友谊第一、比赛第二
3. 在参加各项活动时安全第一
4. 在中间熄灭照明灯时,不得起哄,不得做有害他人安全的事
5. 对比赛结果有异议时,不得顶撞工作人员
六、结语:
在比赛中收获快乐,在交流中收获友谊,在活动中收获成长。把我们的激情投到社团建设中去,让我们在社团建设中成长。愿我们的明天更充实!更和谐!更快乐!更幸福!
社团联谊会策划书2016
一、活动目的:在新年来临之际,为了广大学生能够度过一个愉快的新年;为了增进各社团之间的友谊、促进交流,加快社团发展,并以此丰富广大学生的业余生活,特此举办此次社团联谊(主题班会活动策划书)活动,希望通过此次活动,能促进各社团之间的了解与认识、交流,并为广大同学提供了一个展示自我、结交朋友的良好平台。
二、活动时间:20xx年12月13日 星期日 晚 19:00
三、活动地点:大学生活动中心
四、活动对象:全校各大社团与全校舞蹈爱好者
五、活动主题:社团联谊
六、工作人员及项目组
1 工作人员:
总策划:黎促
副策划:朱家熹、胡羽飞、刘莲
顾 问:盛捷
工作组委员:智康康 汪珍亮 孙嘉骏 赵子伟 彭甜 吕敏 边晖 寇明耀 李将杰
2、项目组:
(1)第一项目组:主持人组
组 长:黄登辉
组 员:主持人4名
(2)第二项目组:礼仪组
组 长:赵子伟
副组长:吕敏
组 员:秘书处、生活部两部部员、院礼仪队
(3)第三项目组:舞台组
组 长:边晖
副组长:李将杰
组 员:体育部、学习部两部部员
任 务:a、舞台组织;
b、舞台灯光设备、音箱设备的安装;
c、化妆室、换衣间的选制。
(4)第四项目组:机动组
组 长:朱家喜
副组长:胡宇飞
组 员:青年志愿者协会 分团委学生会的非演员部员
任 务:该组核心任务在于晚会期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况,保证晚会取得圆满成功。
(5)第五项目组:道具发放组
组 长:智康康
副组长:孙嘉骏
组 员:外联部部员
任 务:负责晚会道具的发放。
(6)第六项目组:会前宣传组
组 长:寇明耀
副组长:朱家熹、赵子伟、孙嘉骏、李将杰
组 员:宣传部、青年志愿者协会、生活部、外联部、体育部部员
任 务:在会前负责招募舞蹈爱好者,邀请到当天舞会。
(7)第七项目组:活动邀请组
组 长:孙嘉骏
副组长:朱家熹
组 员:外联部、青协外联组
任 务:向全校各大社团发出邀请函,并负责会场的租借。
*注:1、各项目组人员的任务发生严重冲突时,将重新调整各项目组人力资源;视情况可随时启用机动组。
2、各项目组现在正式成立并立即开始工作;完成任务后自动解散。
七、活动主办:兰州理工大学社团联合会
八、活动承办:兰州理工大学生命科学与工程学院青年志愿者协会 (由生命科学与工程学院分团委、学生会协助举办)
九、活动宣传:
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1、活动前两至三周在校园内宣传。
2、活动前在各栋教学楼前宣传栏处贴海报。
3、于12月1日开始在南村学生食堂楼下进行舞蹈爱好者的招募。
4、于活动前一周向各个社团发出邀请函,邀请全校各大社团参与。
九、活动流程:
1. 入场时间:20xx年12月13日 晚18:30
2. 会场布置 : 以温馨为主题,彰显青春活力。需一部分装饰品,如彩灯、闪灯、彩带、标语等。
3. 主持人至辞
4. 青协会长致辞
5. 由青年志愿者协会发出"社团联合"号召
6. 各社团文艺节目表演
7. 主持人宣布"假面舞会"开始
8. 舞队上台领舞(由拉丁舞协会)(同时由学生会成员整理现场,空出中央舞池)
9. 现场学跳舞步:可安排两对领舞者领舞。
10. 游戏:
a:今夜谁与我共舞
8个嘉宾中4个嘉宾选出5名女伴参加舞会,另4个嘉宾选出6位男性,预备1张凳子。主持人喊开始,男嘉宾迅速抢到女伴开始舞蹈,轮空的与凳子舞蹈。社团联谊会策划书2016文章社团联谊会策划书2016出自,此链接!。放些轻缓慢的串烧音乐。音乐时间由主持人负责卡段,反复开始——停止——开始—停止(此游戏进行两轮,各嘉宾阵交换上男、女队员)。
b:瞎子过河
2人一组(一男一女),其中一人眼睛将会被蒙上,需听另外一个人的指令(口头上的提醒)穿越障碍过河,每队4人,用时最少的队伍获胜。获胜者获得由圣诞老人送出的一份小礼物(8支队伍均参加游戏)。
激情时刻(自由舞)
由主持人上台抽卡片,抽出当晚最亮的假面美女,最帅的假面帅哥,最有个性的装扮,最有默契的组合。
c:浪漫激情
主持人上台,说明游戏规则,全场黑灯5秒倒计时,在这5秒内,请迅速找到自己意中舞伴,牵起他(她)的手,在5秒过后,亮灯那一刻,将舞伴牵到舞台,第一个到达的,将评选为最佳勇气奖。
11. 参加活动须知:
1. 参加人员,必需要带面具(会场门口有面具提供)。
2. 参加活动人员,必须听从组织者安排。
3. 礼物:建议自备新年小礼品(非必须),如贺卡、书签等。在舞会最后环节中送给老朋友或新朋友。
十、应急控制
停电应急方案:
(1)若晚会前停电,晚会最多推迟1小时举行,此间观众自由处理自己的时间;如果届时仍没有正常供电,则由主持人宣布晚会改天举办。
(2)在晚会前半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会改天重新举行;在晚会后半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会闭幕。
(3)在停电期间,由节目组负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导及来宾的服务工作;由商家组负责现场秩序的维持;由舞台组负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。
十一、学生会各部门积极配合青年志愿者协会开展工作,共同办好此次晚会!
舞会为全校性质,届时敬请光临!
社团联谊会策划书2016
一、 活动概况:
1、活动主题: 共迎新会员 携手你我他
2、活动时间:11月2号19:00
3、活动地点:东区演播厅
主办单位:绿色环保协会
4、绿茵读书会
承办单位:绿色环保协会
绿茵读书会
二、 活动背景:
又是一阵秋风送爽时,又是一轮花好月圆时 。九月,我们亲眼见证了全国第七届农运会成功举办;十月,我们又亲眼目睹了南阳师院全校社团招新的精彩,为了欢迎20xx届的新成员的加入以及响应 社团一家亲 的口号,向大家展现出一个南阳师范学院的全新的社团风采,绿色环保协会
携手绿茵读书会于11月2号特举办 20xx迎新晚会暨四社联谊会 。
三、 活动内容:
1、 活动前期准备10月21-10月27号
a、 每个协会收集节目并进行初次选拔。
b、 由绿茵读书会申请活动场地。
c、 由专业人士及会长确定最后节目。
d、 制作展板宣传。
2、 活动流程:
a、 晚会嘉宾入座。
b、 歌舞开场。
c、 主持人开场邀请领导讲话并宣布晚会开始。
d、 节目依次上场,中间穿插互动游戏和奖品。
e、 闭幕节目上场。
3、 活动形式:舞蹈,小品、相声、歌曲、乐器弹奏、武术表演等,中间穿插互动游戏。
四、 活动人员安排:
1、宣传部:对活动进行前期的宣传,使更多人知道本次晚会并按时参加。
2、财务部:物品购置
a、 活动会场的气球、彩带等装饰品。社团联谊会策划书2016策划书 策划方案。
b、 晚会所需的瓜子糖果等。
c、 晚会所需文印材料的打印。
3、文艺部:
a、 装饰晚会现场。
b、 节目的幕后工作,确保节目顺利进行。
4、组织部:
a、负责活动场地申请以及活动设备保障。
b、活动座位安排及活动期间会场秩序的维护。
5、通讯部:负责活动期间摄影以及些活动的通讯稿,并且发送电子稿给社团联合会。
6、外联部:负责舞台道具的安排。
7、其余部门:作为活动的机动部门,随时准备。
五、财务预算:
1、水果:
2、糖果:
3、果子:
4、气球彩带:
5、矿泉水:
六、活动意义:
通过此次晚会,加强各个协会新会员之间的交流,与此同时,展示协会的特色,树立协会品牌,以及推广协会的理念,以扩大协会影响,更重要的一方面就是给我们新会员一个展示自我的舞台,张扬自己的个性,表现出当代大学生该有的青春激昂,积极向上,让会员们在浓厚的文化氛围中成长,为校园增添一抹绿色。
七、会后工作:
1、回收晚会装饰品,并交文艺部妥善保管。
2、协会会委留下整理晚会现场,清理卫生。
3、会长及会委开会,总结晚会经验教训。
4、策划部、网络部、及通讯部分别做好会后相关工作
大学生绿色环保协会
大学生绿茵读书会
6.25
第二篇:社团联谊活动策划
社团联谊活动
——策划书
主办单位:计算机工程学院
社团部
社团联谊
社团联谊活动策划
一、活动名称
社团大联谊
二、活动目的
通过举办这次活动,丰富校园生活,增进各社团的友谊,交流社团工作的经验,让学生之间相互有更深的认识,以此来增强同学们之间的友谊,提升他们的团队意识,加强团队合作。
三、活动时间
10月27号下午两点
四、活动地点
59号楼北,凌波桥那边
五、活动对象
计算机工程学院各社团成员以及其它学院的若干社团。
六、活动性质
丰富校园生活,增进同学友谊
七、活动形式
节目表演以及团队游戏
八、活动举办方
主办单位:社团部
承办单位:计算机工程学院各社团
九、活动内容
开场:主持人发言
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社团联谊
(一)歌曲串烧(寻音部落)
(二)BBOX秀(Beat-Box协会)
(三)情歌对唱(文艺部表演)
(四)小游戏1
(五)小游戏2
(六)《明明就》(灰羽吉它社,一人吉他伴唱)
(七)
(八)《王的女人们》(手机俱乐部,小品)
(九)小游戏3
(十)小游戏4
(十一)话剧《问题不少》(考研协会,二人话剧)
(十二)歌曲《I am still loving you》(外语研社,七人小合唱)
(十三)魔术表演(机械学院魔术团)
(十四)小游戏5
(十五)小游戏6
(十六)《老男孩》(考研协会)
(十七)遛遛球表演(艺术学院)
(十八)《类似爱情》(小舟爱心社龚仕娇独唱)
(二十)主持人简单总结
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社团联谊
十、具体活动安排
小游戏1:无敌风火轮
(一)项目类型:团队协作竞技型
(二)道具要求:报纸、胶带
(三)场地要求:一片空旷的大场地
(四)游戏时间:10分钟左右
(五)游戏玩法:6人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环,四组成员在同一起点开始,谁选到达终点便胜出。
(六)活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
(七)小奖品:胜出的一组六人每人可获笑脸小徽章一枚。
小游戏2:信任背摔
(一)游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
(二)游戏人数:25人左右一组
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社团联谊
(三)场地要求:高台最宜
(四)需要器材:束手绳
(五)游戏时间:30分钟左右
(六)游戏玩法:选两个协会,人数均在25人左右的,选出一位勇士,最后胜出的勇士可得小奖品,将其手束起。待各组成员同时准备好,在裁判一声令下,勇士便倒下,看哪一组的配合程度最好便胜出,此游戏可进行两轮。
(六)活动目的:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
(七)最佳勇气奖:小黄鸭一只。
小游戏3:驿站传书
(一)游戏类型:团队协作型
(二)游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。
(三)游戏介绍:10人一组排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候裁判会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当第一位小伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把写信息报给最前面的裁判!!在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.
(四)游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指裁判喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)
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社团联谊
1.不能讲话
2.不能回头
3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.
4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交裁判手中,计时会以举手那一刻为截止时间.
5. 不能传递和扔任何物品.
6.赛前给出三分钟的讨论时间,然后回来PK
7.屁股不可以离开地面
8.此游戏可三组一轮视情况进行多轮。
裁判根据他们的传信息时间以及信息的准确性定出胜利的一组。(信息同样正确,以时间最短胜出,信息错误,哪怕传递最快也无效)
(五)小奖励:胜出的一组每人一根棒棒糖。
小游戏4:盲人方阵
(一)项目类型:团队协作型
(二)道具要求:长绳一根
(三)场地要求:空旷的大场地
(四)游戏玩法:游戏分两组进行,每组12人,每组有一个领导,让所有队员被蒙上眼睛,围在一起,等裁判一声令下便开始将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。领导人只可进行口头领导,哪一组最先完成便胜出。
(五)活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,
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社团联谊
一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力
(六)小奖励:胜出组每人一根棒棒糖。
小游戏5:地雷阵
(一)游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏 。
(二)游戏时间:15~30分钟。
(三)游戏人数:两人一组,可五组同时进行。
(四)所需道具:
1.每对参赛者一块蒙眼布。
2.两根约10米长的绳子(30英尺)。
3.一些饮料瓶用来代表游戏中的“地雷”。
(五)游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。
(六)详细步骤:
1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
3.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
4.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的
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社团联谊
起点和终点。在两绳之间尽量多布置一些障碍。
5.被蒙上了眼睛的队员在同伴指导下,走过地雷阵。
6.先到终点组胜出。
(七)小奖励:胜出组挑每人挑一颗地雷并且每组出一人戳破一个汽球,根据汽球内的内容给予相应奖励。
小游戏6:坐地起身
(一)项目类型:团队合作型
(二)项目时间:20分钟
(三)游戏规则:
1.十人一组,三组同时进行;
2.要求先每组上三人,围成一圈,背对背的坐在地上;
3.裁判一声令下,便不用手撑地站起来;
4.先站起的一组便随后依次增加人数,每次只能增加一个。
5.每轮准备好后由裁判喊开始方可站起,看哪组在规定时间内站起的人数最多便胜出。
6.在此过程中,裁判要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下,并且提醒不得犯规,不能用手撑。
(四)活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
(五)最佳团队奖:
小游戏7:疯狂的设计
(一)游戏类型:益智型、团体合作型
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社团联谊
(二)游戏目的:增强组员的团体合作能力
(三)游戏人数:一轮两个小组,每组10人
(四)游戏道具:写好字母的卡片。
(五)游戏规则:
第一轮:小组成员派一个代表抽出裁判提前准备的26个字母中的一个,然后用最短的时间摆出这个字母,一个人负责猜,猜出便算成功,此轮猜三局。
第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词,此轮一局。
以胜出局数多的一组胜出。
(六)游戏时间:30分钟
十一、道具汇总
1. 报纸若干
2. 宽胶带一卷
3. 束手短绳一根
4. 卡片若干
5. 记号笔两支
6. 长绳四根
7. 汽球若干
8. 十二、奖项设置
1.笑脸小徽章24枚(72元)
2.小黄鸭3只(15元)
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社团联谊
3.棒棒糖若干(100元)
4.饮料若干瓶(30元)
十三、活动资金预算
贰百无整
十四、组织内部协调
(一)活动两点开始,社团部成员12点开始去南苑超场布置。
1.音响设备负责人:池凯、金明。
2.小游戏1负责人:陆永丽,负责道具准备:报纸、胶带,提前将封闭圆环粘好,并做好裁判工作。
3.小游戏2负责人:曾真、殷钰,准备好道具:束手绳,并做好裁判工作。
4.小游戏3负责人:孙家磊,蔡杰,准备好数字作息卡片以及笔,做好裁判工作。
5.小游戏4负责人:蒋宏宇,李红,准备好长绳一根,并做好裁判工作。
6.小游戏5负责人:黄晨玲,黄帅静二人合作准备好障碍物以及界线绳,并在游戏前布置场地,吹好奖励汽球,并做好裁判工作。
7.小游戏6负责人:金明,做好裁判工作。
8.小游戏7负责人:孙勇,严宗韦准备好字母卡片,并做好裁判工作。
9.游戏指导及奖品分发:秦海(115051995187)陆永丽(150xxxxxxxx)。
(二)各社团成员以社团为单位分坐在草坪上围成一个正方形,中间
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社团联谊
为节目及游戏场地。
(三)各游戏负责人需对游戏非常熟悉,除做好道具准备及裁判工作并在此游戏过程中做好指导和监督工作。
(四)请新闻部副部顾庆(158xxxxxxxx)来进行照片采集。 十五、活动后序工作
(一) 收集照片,作后续报道
(二) 为以后能够顺利的举办各种活动,对此次活动做出书面总结。
发现问题,分析原因,找出更好的解决方法,积累经验,为
以后的活动提供参考,作为借鉴。
(三) 由社团部成员对场地进行清扫整理。
社团部
二〇〇一三年十月二十日
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