实心球教学反思
----- 范冬松
本课教学内容是原地双手头上掷实心球,是中学水平五体育课学习的重要内容。本课采用同课异构法进行教学内容编排,能比较灵活地发挥教师在不同班级的相同教学进度中的引导作用,充分发挥学生的主体作用,师生共同营造了一个和谐、充满乐趣的情景,学生在自主的空间里,积极投入的进行了自练自悟、合作探究。本课的教学设计主要想体现“让学生在体育课中玩起来”的指导思想,让学生在玩中学,玩中创。下面就谈谈本人上完课后的反思:
课堂教学是学生自主学习的主阵地,在时间、空间和学习方法上体现一个“放”字,确保学生自主学习的时间和空间更多,自主选择学习方法。《实心球》一课我从教案的设计上进行改变,使课的目标更具体细化、更有针对性,学生能在教师的引导下,根据各自的兴趣,自主、合作、创新的活动,培养学生的创新精神。从教学内容上看体现了知识性、趣味性、实效性的有机整合。我在教学中,改变了传统的组织形式,让学生散点自锻、分组结伴(分组创新尝试练习),如:创想试投这一环节中,通过言语启发、鼓励,让学生在小组学习过程中,积极创想、合作探究,学生联系生活实际,进行了坐式、跪式、蹲式、立式模仿练习,学生的积极参与和创想也出乎我的意料。学生在良好的自主学习的氛围中,学习积极性得到了最大的调动。《实心球》一课学生在“模仿创想试投”的自主学习中,为了使学生体验快乐和成功,我时刻关注学生学习的态势,在坐式创想练习中,学生大胆创新、积极尝试;在立式创想练习时,学生分组合作,显示出学生不再是孤立的学习者,而是愿意与同伴一起研究性学习。 在《实心球》一课的实践反思中,我感到对教材的目标把握还得深究,要进一步学习、研究、探索、运用学生自主学习这个教学策略。在教学过程中如何进一步引导、关注学生在自主学习中,思考了什么,感悟了什么,发现了什么,收获了什么,使学生得到知识的积累,能力的提高和情感的升华?还得实践、反思、实践、反思、再实践。 今后我在教学中还有待改进的地方是:
1、 由于创想活动的时间我没有掌握好,只好把调节游戏给省了,直接进入到下一步的教学中,虽然只有短短的两分钟,但是却给我留下了不小的遗憾,也使整节课显得不够完美,所以在教学时间的把握上,我今后要更加注意。
2、 “创想试投”的教学设计上,我还要动些脑筋,
采用更多的不同形式进行教学,注意小组成员间的通力配合。在巡视指导方面,我照顾的范围还有待进一步扩大,应更加注意对差生(行为偏差生、完成动作不好的学生)的帮助,使他们取得进步,跟上其他同学的学习步伐,也让他们体会到进步、成功的喜悦
第二篇:快乐实心球教学反思
“快乐的实心球”教学反思
通过这几天对《体育教学》杂志的学习与思考,决定今天上“快乐的实心球”一课。
今天下午第二节,六(3)班。体育委员整队报数后,我宣布本节课内容:“快乐的实心球”。我们将进行3个游戏,通过游戏比赛,看那组会获得最终的冠军。
我首先宣布第一个游戏“赶猪”,女同学一听,“赶猪?”怎么这么难听???很显然学生们的兴趣已经被我调动起来了,我趁热打铁,马上宣布比赛规则。游戏开始??
整个过程中,学生们玩得非常起劲,不时的“快点,快点!”“哎,猪跑了。”同组的同学焦急的去帮助追回来。
我在第一轮结束后,马上进行总结,我重点引导学生去总结去思考如何改进游戏的方法,从而节约时间和提高速度,进而获得最终的胜利。这是我最近在我的体育课堂一直重点关注的东西:要让学生在游戏中除了获得快乐与提高身体素质外,更重要是让他们学会思考,学会完善自己的做法,我想这个习惯的养成对他们一生的发展将有不可估量的作用。
第一轮游戏结束后,我马上向大家宣布第二个游戏“九品芝麻官”。学生一听,立刻就兴趣盎然,“怎么玩啊,老师!”我引导说,九品芝麻官,平时头上有什么东西?“官帽啊!”“对!我们待会的
游戏难度很大哦,要求每个同学头上带着一顶官帽(硬小垫子折放),并且两只手里还要平举着两个实心球,大家敢向这个游戏挑战
吗?”“敢!”于是,第二个游戏马上开始,很显然同学们对这个游戏的难度估计不足,同学们头顶的“官帽”不时的掉落,手里又有实心球,怎么去重新戴好呢?我马上暂停游戏,补加了一条规则:每组可以派两个“工兵”协助游戏者戴好滑落的官帽。
游戏重新开始,在“工兵”的及时协助下,同学们玩的开心而热烈,对于难度,游戏者在同组同学的配合下,不但同学获得了成就感,而且锻炼了学生们的小组合作意识,彰显了新课程的理念。
一节课,在愉悦的氛围中,是如此的短暂。同学们正玩的兴高采烈时,平时那期待的下课铃声却提前来了,带着依依不舍,我们互道再见,相约下节课继续我们的快乐与精彩。
反思:
1、课前准备不够充分,器材没有全部布置到位,游戏的起止点线没有画好。
2、游戏中,学生总结游戏经验的时间和学生讨论的深度不够,应给学生多一点的时间和加强引导学生更深入的讨论。
3、应该指定小组长或专门裁判负责监督学生不可超越起点线和终点线。
4、可以考虑让学生尝试自己对实心球的自主游戏创编,以激发学生的创新能力。