肖临骏:皮克斯和迪士尼的《头脑特工队》

时间:2024.5.2

动画片《头脑特工队》在20xx年戛纳电影节放映,片头,皮克斯标识——顽皮跳跳灯亮起,全场欢呼;接着,迪士尼标识——绽放烟火的魔法城堡出现时,影厅里满是嘘声。观众觉得,有迪士尼加入,这部动画片又是一部“低幼的家庭戏”。结果,90分钟的播映里,观众的掌声响起三次,结束时全场起立鼓掌近五分钟。

这是迪士尼旗下皮克斯出品的第15部动画长片。这次的主角,是抽象概念——人的情绪,它们住在11岁小女孩莱莉头脑中,帮助她成长。

《头脑特工队》的导演、编剧是彼特·道格特。他是皮克斯动画工作室创意副总裁、皮克斯“五大元老”之一,凭《飞屋环游记》获得奥斯卡最佳动画长片奖。

20xx年10月6日,《头脑特工队》在中国上映。

人有多少种情绪?

“一切是从我看着女儿成长开始的。”道格特向南方周末记者陈述他创作《头脑特工队》的缘起。

道格特的女儿艾丽曾是个活力四射的小姑娘,为《飞屋环游记》里的小艾丽做过配音。但她慢慢长大,越来越安静,也越发有所保留。道格特意识到,她正处在一个必经的成长阶段。

20xx年,道格特开始率领团队开发一个情绪故事。他和联合导演罗尼·卡门、制片人乔纳斯·里维拉等人,走访科学家,研究人类到底有多少种情绪。有人说只有3种主情绪,有人说有27种,更多的说法介于12至16种之间。

科学家给道格特团队最大的灵感是:“情绪的存在都有各自的理由,保证人正常运行。比如,你有‘厌恶’的情绪,在面对一个不知名的饮料时,才会选择不喝,它可能是致命的毒药。”

联合导演卡门念念不忘的,是“长期记忆”这一概念。人有长期记忆、短期记忆,当人熟睡,一些被遗忘的记忆可能被唤起,某种程度上,这些长期记忆就变成了永恒。

这些概念,最终促成了道格特团队为《头脑特工队》制定出了一套逻辑设定。皮克斯每部电影都有自己的逻辑设定。《玩具总动员》中的人类听不到玩具们的对话;《美食总动员》中,几乎所有老鼠都靠四肢爬行,唯有主角雷米挺身直立,与众不同。

在“长期记忆”启发下,道格特这样设定:记忆(用闪亮玻璃球来表示)经过迷宫般的管道进入一个类似档案室的地方,如此被存入脑中,成为“长期记忆”。当它们被搜索或被大脑想起时,会沿着另一组管道滑出去,就像保龄球沿球道回到球手手中。

皮克斯联合创始人、皮克斯总裁艾德·卡德姆在《创新公司:皮克斯的启示》一书中,回忆皮克斯的“智囊团”会议为《头脑特工队》“头脑风暴”的场景。核心人物包括皮克斯创意的灵魂人物、“五大元老”——约翰·拉塞特、道格特、《海底总动员》导演安德鲁·斯坦顿、《玩具总动员3》导演李·昂克里奇和动画故事大师乔·兰夫特,后来队伍逐渐壮大。

那次会议,约有35人参与。道格特带着10分钟的预告样片参会,片中出现了几个最初的形象,结果在场的人都被吸引了。

但是,《超人总动员》布拉德·伯德表达了顾虑:故事主题缺乏重量感;斯坦顿的顾虑是,仅仅有“记忆玻璃球”还不够,还需要更有冲击力的切入点,比如,记忆和情感是如何随着年岁的增长而改变模样的?

道格特最喜欢的是第一稿的开头:一个刚转学来的小女孩第一天上课,老师向全班同学提问,要求学生们举手回答。小女孩头脑中的各种情绪在打架。一个说:不要举手!另一个说:我知道答案,我就要举手!那时导演组还没有确定各种情绪到底是什么,只是有些概念性的想法:不同情绪面对同样的问题,有不同的主意。

里维拉建议,按照开头的基调去发展——情绪们因为小女孩遇到的各种事情而有所冲突和成长。道格特于是一边回忆自己的成长经历,一边观察女儿的变化,将故事丰满。

搞笑是必要的,但不是目的

经过反复修改讨论,最初的那些情绪形象,被确定为“欢乐、悲伤、愤怒、厌恶和害怕”五个。

有些情绪被淘汰了。有个德国艺术家贡献了“痛苦”;联合导演卡门贡献的情绪是“希望”,它有马丁·路德·金的风范,口头禅是“我希望”。“如果这样列下去,可以变成一长串,但角色越多,讲述的故事就会越复杂。五个刚刚好,我们可以掌控。”道格特说。

争论最久的一种情绪是“爱”。但考虑到《头脑特工队》讲述的是莱莉从婴儿期到11岁的故事,这个阶段来谈论爱为时尚早。科学家们也提到,“爱”是一个需要长期理解和成形的情绪,讲述起来会比较复杂。最终,道格特决定弃用“爱”。

制片人里维拉回忆,对于情绪到底应该是人,还是一些小动物的形象,大家争论了很久,最后决定天马行空地想一些也许从未出现过,四不像的形象。原则是:除了要符合情绪的特征,还要搞笑。

动画师亚雷桑那简单几笔,勾勒出一个方形的“愤怒”,它只是一块方砖,但那种有棱有角、横冲直撞的形象,马上就能让人联想到“愤怒”的情绪。“欢乐”的设计耗时数月。它是一个女生形象,美丽大方。“欢乐”是影片的主角,道格特说,一开始就为它做好了设定:看上去就是个超级巨星。“悲伤”是一个胖女孩,大家一致觉得眼泪要时刻挂在她脸上才生动,最后,“悲伤”的眼角就总是挂着两串泪珠。

搞笑并不是道格特的目的。在设计“欢乐”和“悲伤”的关系时,他修改多次。“欢乐”一开始很难理解“悲伤”的存在是为了什么,她想直接抛弃“悲伤”,这样莱莉就不会悲伤了。后来“欢乐”意识到,“悲伤”是不能抛弃的,“她是你处理各种变化时所必须具备的情绪。人们不能一开始就愉快地适应变化,悲伤在这个过程中,帮助人学习和成长。”道格特说。

最初设计的“悲伤”是一副消极低沉的模样,遇到困难,她只会说“我好伤心”。但很快,

道格特团队就觉得这样的设计太幼稚,决定让“悲伤”有一点成长——她渐渐变得有同情心,这让她帮助莱莉更关心别人而不仅仅是自己,“悲伤”于是有了内涵。

“乍一看,这些动画片都很搞笑,但背后是我们一遍遍重写剧本,对生活做敏感的观察。有些伟大的点子,恰恰是生活中被你忽视的常态。”道格特告诉南方周末记者。


第二篇:头脑特工队


为什么我们在面对一个人时心里会问:TA到底在想什么?

为什么有时候我们感觉脑袋里有好几个声音在吵架?

为什么 “长大”似乎是一件很突然的事?

这些问题,就是彼特-道格特和他的制作班底打算在《头脑特工队》里一探究竟的问题。

一切源起于导演道格特的一个真实的困惑:他的女儿Elie小时候一直是个活力四射的快乐孩子,然而当Elie长到11岁时,她一下子变得安静寡言起来。

——她到底在想什么?为什么会变成这样?

正是这个问题,让道格特决定要做一个与“头脑”有关的故事。一个名叫Riley的小女孩跟着父母跨越大半个国家从明尼苏达搬到了旧金山,面对着新环境的全面挑战,然而这只是故事的背景。真正的故事存在于她的大脑内:在头脑的“司令部”里住着五位情绪小人,他们一同操纵着Riley的行为,管理司令部外神奇的长期记忆、潜意识……一个有科学理论支撑,却又完全虚构的世界。

在让皮粉持续失望好几年之后,这一回皮克斯终于“开着脑洞打开了脑洞”。不是公主不是续集,而是彻底的原创。而且,这回的创意也不是擅长烹饪的老鼠大厨,或者靠一堆气球飞到南美的房子,《头脑特工队》的创意甚至比前两者更有野心,它潜入人体最神秘的器官,带来了一套天马行空却又逻辑自洽的大脑理论。如果你愿意,你可以用这个理论来解释自己脑袋里想过的任何事。

【情绪小人进化史】

快乐(Joy)、悲伤(Sadness)、恐惧(Fear)、厌恶(Disgust)、愤怒(Anger),这是女主角Riley脑内的五位情绪司令官,也是《头脑特工队》定义的五种基本情绪。

Joy是那个总想逗你开心的角色。她自带光圈上蹿下跳,常年呼吁“起来嗨”,遇到困难口头禅是“我能搞定”(I can fix it)。她不遗余力让你快乐。

Fear是提醒你远离危险的角色。人生中危机重重,不只有墙角的蜘蛛或90度过山车才算危险,如果没有Fear逼你在考试前通宵复习,估计你还能再挂几科。

Disgust使你的身心免遭“毒害”。因为Disgust,你拒绝去吃英国菜、爱上比裂帛、穿成杀马特。(当然有的Disgust毕竟能力有限。。

Anger保证你被世界公平对待。隔壁老王打你?喷火分分钟烧死他。街上情侣秀恩爱?喷火烧死异性恋。女神把你甩了?喷火……等等,好像是Sadness来了。

Sadness究竟何许人也?谁也不知道。她总是悄无声息地出现,不由自主地去碰操作台。然后你痛哭失声,或者一瞬间悲从中来。

在刚决定由“情绪”作主角时,道格特跟他的同事一起做了大量研究。人类究竟有多少种基本情感?科学家的答案并不一致,有的说3种,有人则认为有27种之多。本片的顾问之一,美国著名心理学家Paul Ekman在19xx年给出的答案是6种:愤怒、厌恶、恐惧、快乐、悲伤、惊讶。道格特一开始考虑过这个组合,但最终觉得“惊讶”(Surprise)跟“恐惧”有些相似而舍弃了。他在最开始的脑暴阶段还考虑过使用“乐观”(Optimistic)、骄傲(Pride)还有“幸灾乐祸”(Schandenfreude),但后来被告知“乐观”不是一种情绪,后两者又略显多余。

设计情绪的形象成了最大挑战之一。人人都有这些情绪,但谁也没见过它们。它们不该完全拟人化,而且得跟我们对这些情绪的感觉相符。

我们最终看到的情绪小人就从这个思路得来。Joy就像是一颗星星,不停跳动浑身发光。我们开心的时候,好像也是“整个世界都亮了”。

Sadness是一颗倒立的蓝色泪滴,衣着臃肿行动迟缓。悲伤时你总想躲起来,裹紧自己静静发会呆。

Anger是一块头顶能喷火的红色砖头,随时都能“气的冒火”。愤怒能战胜恐惧,所以Anger经常殴打Fear。

Fear是一根敏感的神经,脑袋后挂着一根狗尾巴似的头发,它会随着受惊吓程度凹出不同造型,就像我们受到惊吓时“头发都竖起来了”。

Disgust是一颗西兰花——Riley最讨厌的食物。好吧,导演表示,在设计时大家觉得小孩子会被西兰花恶心到……

情绪的颜色是比较容易确定的部分,忧郁的蓝、恼火的红,或是闪亮的黄都很直观。绿色是蔬菜的颜色,小孩子多半都不爱吃,至于恐惧先生的紫色,那是挑剩下的。

在Riley的大脑中,Joy是她的情绪总司令,这一方面是因为她的设定是天性快乐的孩子,另一方面则代表着天下父母的普遍心愿——希望自己的孩子是快乐的。

但在故事中我们也会发现,不是每个人都是由Joy支配的。有的人天生悲伤,有的人暴躁易怒,芸芸众生是如此复杂,或许还有人是好几种情绪在撕逼夺权也说不定。(which is me

【大脑世界建筑史】

个性之岛(Personality Islands)是我们之所以为我们的决定因素,每个核心记忆(Core Memory)点亮一座岛屿,照映我们性格中的某一部分。温暖的家庭生活,一起闯祸的挚友,第一次比赛拿了冠军,第一次挑战蹦极……这些核心记忆组成了我们性格中的每一点——当然,并不都是闪光点。每当失去一个核心记忆,性格中对应的那部分就会轰然消失。还好的是,这些岛屿都能重建。

抽象思维(Abstract Thought)是最为怪异的地方之一,它能把情绪、想法通通压成二维再到一维。因为11岁的Riley的抽象思维能力还不成熟,所以这里是危险的施工重地。

潜意识(Subconscious)的设计师参照了很多恐怖电影做出了这个阴森森的空间。许多西方人的潜意识里都关着一只小丑(有时候是麦当劳叔叔)。然而我国很多青年的潜意识里关着一只冯远征老师。

记忆废墟(Memory Dump)是深渊的垃圾堆。隔壁老王的电话号码就丢在这里,然而你永远都想不起来了。

哦对了,我们年幼时还可能有过想象出来的朋友,就像BingBong一样,它是我们喜欢的各种东西的混合体,陪我们说话陪我们玩(你对着空气说话把爸妈吓坏的时候),但长大后我们抛弃了它。

【头脑特工启示录】

其一,接纳每一种情绪。

我们总是渴望欢乐抵抗悲伤,赞扬乐观嘲弄消极。社会文化鼓励我们做一个活泼外向、积极阳光的正能量人类,然而并不是每个人的人设都是Joy坐镇中央,带着“I can fix it”的自信笑容排除万难。 更多时候,是生命中的那些“负面情绪”给我们力量:悲伤让我们深刻,去学习和体验,去增加生命的分量;恐惧使我们未雨绸缪,小心驶得万年船;愤怒为我们划出底线,警告外敌不可侵犯;厌恶决定品格,阻挡我们跟风从众失去自我。快乐的确让我们过得更好,但很多时候,盲目的乐观却无济于事。它是烧过天际短暂的流星,绚烂耀目,然而亘古不变的却是深邃广博的幽暗天幕。

有趣的是,在最开始的设计中,制作团队是让Joy和Fear一起飞出了总部结伴冒险,然而后来却发现故事顺不下去——他们想让Joy在这段经历中有所顿悟,去做一些从前不会去做的事,但Fear无法完成这个使命。在把故事推翻重来的过程中他们发现,只有Sadness能够给Joy上这么一课。 也许我们一开始也都像单纯的Joy一样,不能明白Sadness存在的意义而想把她排除在外。然而失去了悲伤的能力,并没有让人生变得完美。人的成长中会有很多的艰难时刻,任你看一千遍滑稽电影也无法度过,而这个时候找个安静的角落大哭一场,却能帮你满血复活重新再战。于是最后我们终将走过Joy的路,明白悲伤也是生命的一部分,很多时候正是Sadness将你引向光明。 每种情绪都塑造着我们。接纳它们,才能真正地接纳自己。

其二,成长伴随着失去。

每个人成长的方式都不一样,有人家道中落,有人一场大病,有人从乡村搬进城市。这是一个无人能逃避的过程。当我们突然看到纷繁芜杂的成年人世界,童年就在那一刻变成阳光下飞升的肥皂泡泡,再不可挽回了。

于是每个被甩在童年和成年夹缝中的孩子都可能像Riley一样,Joy离奇消失,剩余的家伙你争我抢,于是变得沉默、多疑、敏感、易怒、叛逆……而父母也很困惑,曾经的小天使死哪了?这好像是个很突然的过程,我们失去童年,父母失去了无忧无虑的我们。

这并不是一个拍给儿童看的成长故事。对于那些还没长大的孩子们来说,这五个情绪小人加起来恐怕还比不上一个能卖萌的大白。然而对于成年人、尤其是已为父母的观众们,它却是精心制作的一场内心冒险,充满了太多让人会心一笑或是细思恐极的巧思。

《头脑特工队》的制作团队大多数都已为人父母,这部电影有很多他们的切身感受。当自己的孩子有一天突然拥有了秘密,变得有所保留,许多父母都偷偷想过:别长大啊,如果时间能永远停留在我们亲密无间的时刻多好。

本片制片人Jonas Rivera说过:“身为父母,有很多的时刻我都希望时间能永远停下来。但那并不对。那不是我们作为父母的职责,我们的职责是为他们指引前路。”于是有了结尾一家人泪中带笑的相拥。

每个人都经历过失去。失去BingBong,失去纯粹的记忆球,失去曾经引以为傲的个性之岛。然而失去是成长不可分割的一部分,这是个悲欣交集的过程。

当失去来临,我们需要告别。有时候我们用彻底忘记来告别,有时候我们在废墟上重建新城。童年的消逝宣告着,记忆从此不再毫无杂质,交织的情绪让回忆开始五味杂陈。然而这正是人生。懂得悲伤,方能体验欢乐的可贵;背负过沉重,才能拥有真正的轻松。

从单纯走向复杂,从孩童变成大人,还有结尾隐隐一现的“青春期”,这终究还是个阳光灿烂的故事。

(本片将不会有续集,不过开下脑洞,衰老又是什么样呢?记忆球成批褪色,情绪小人恹恹欲睡,整个世界向遗忘的深渊坍塌……Sadness你不要再往下写了

【如何用《头脑特工队》进行一次性格分析?】

其实这才是我看完电影想到的第一件事。

我觉得《头脑特工队》最棒的一点莫过于,Riley的故事结束了,然而观众的故事才刚刚开始。当观众把片中的设定套在自己身上,会发现,自己经历的成长之路或许是一部更加精彩的电影。 你可以利用本片的理论给自己写一份生动的性格分析书,当然,对别人也可以使用。

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