羽毛球比赛规则

时间:2024.5.4

羽毛球比赛规则

羽毛球比赛规则 计分

1. 21 分制,3局2胜为佳

2. 每球得分制

3. 每回合中,取胜的一方加 1 分

4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球

赛间休息与换边规则

1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地 羽毛球比赛规则 单打

1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

羽毛球比赛规则 双打

1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场 羽毛球双打比赛规则图解

下面描述一场羽毛球双打比赛,A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C接发球

比赛进程的说明 该比赛回发球人与比分 发球区 合的图解 接发球人 获胜

右侧半A发球,C0 - 0 A & B 场发球 接发球 比赛开始

A & B 得一分,A & B 将换边, A在左左侧半A发球,D侧半场继续发球, C & D 保持各自所在1 - 0 C & D 场发球 接发球 半场不变。

C & D 得一分,A B C D 均保持各自所在左侧半D发球,A1 - 1 A & B 半场不变。 场发球 接发球

A & B 得一分,在右半场发球,A B C D 均右侧半B发球,C2 - 1 C & D 保持各自所在半场不变。 场发球 接发球

C & D 得一分,在右半场发球,A B C D 均右侧半C发球,B2 - 2 C & D 保持各自所在半场不变。 场发球 接发球

C & D 得一分, C & D 将换边, C 在左左侧半C发球,A侧半场继续发球, A & B 保持各自所在2 - 3 A & B 场发球 接发球 半场不变。

A & B 得一分,在右半场发球,A B C D 均左侧半A发球,C3 - 3 A & B 保持各自所在半场不变。 场发球 接发球

A & B 得一分,A & B 将换边, A在左右侧半A发球,D侧半场继续发球, C & D 保持各自所在4 - 3 C & D 场发球 接发球 半场不变。

羽毛球比赛规则 三打三

谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求

发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球

1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)

2. A1发球,B1则接发球

3. B1发球,A1则接发球,以此类推

4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球

5. B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球

羽毛球规格 Victor比赛用球

1. 应由16根羽毛固定在球托上

2. 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米

3. 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米

4. 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

5. 球托底部为球形,直径为25~28毫米

6. 球重4.74~5.50克

1. Victor大师6号:精选鹅毛,超级耐打

2. Victor比赛5号:优质鸭毛,业余比赛用球

3. Victor比赛3号:精选鸭毛,中高级比赛用球

4. Victor比赛1号:特选鹚鸪鸭毛,飞行A级,Victor国际公开赛用球

5. 一桶12只 超耐打的羽毛球

羽毛球拍规格 Yonex YY弓箭

羽毛球比赛规则

D

1. 羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成

2. 一支球拍的长度不超过68厘米 3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米

4. 球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好

1. YY弓箭系列:极致准确的攻击

2. 方形拍头,增大了击球甜区

3. 碳素+纳米气弹簧拍框

4. 碳素拍杆

5. 运用纳米科技延长线床驻留时间,提升控球精度

YONEX 攻击型球拍 YONEX 入门级球拍

羽毛球发球区域

单打发球有效区域为下图中的蓝色区域

双打发球有效区域为下图中的绿色区域

羽毛球比赛规则

羽毛球半场边线

单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域 双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域

羽毛球比赛规则

羽毛球场地规格

1. 羽毛球球场应是一个长方形,用宽40毫米的线画出

2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色

3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分

4. 从球场地面起,网柱高1.55米

5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态

6. 网柱应放置在双打的边线上

7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米

8. 羽毛球球网上下宽760毫米

9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平

10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米

11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙

羽毛球比赛规则

发球违例

1. 未将球发在相应的区域内

2. 球挂在网上或停在网顶

3. 球过网后挂在网上

4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及

比赛进行中违例

1. 球落在场地界线外

2. 球从网孔或网下穿过

3. 球未从网上方越过

4. 球触及天花板或四周墙壁

5. 球触及运动员的身体或衣服

6. 球触及场地外其他物体或人

7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出

8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中

9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物

10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)

羽毛球比赛规则 定义

羽毛球比赛规则

1. 运动员:参加羽毛球比赛的人

2. 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位

3. 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛

4. 双打:双方各两名运动员进行的一场比赛

5. 发球方:有发球权的一方

6. 接发球方:发球的对方


第二篇:羽毛球比赛规则及注意事项


羽毛球比赛规则及注意事项

比赛规则一

1、比赛的计分方法及规则:

(1)采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

(2)在比赛进行中除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可提出中断比赛的要求。每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

(3)得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

(4)双打比赛规则

A、每球得分21分制:21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。

B、技术暂停:除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……

C、平分后的加分赛:每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

D、没有第二发球:得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。

E、没有后发球线

F、发球员的顺序与单打中的顺序一样,即以分数的单数或双数来决定,只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

2、比赛中的站位:

(1)单打:

A、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。

B、发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。

C、如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

D、球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

(2)双打:

A、一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。

B、只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。 ①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。 ③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

C、任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。

D、运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。 E、一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。 F、球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。

比赛规则二

1、交换场区

① 以下情况运动员应交换场区:

Ⅰ、第一局结束。

Ⅱ、第三局开始。

Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

②运动员未按以上规则交换厂区,一经发现立即交换,以得分数有效。

2、合法发球:

①发球时任何一方都不允许非法延误发球。

②发球员和接球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚部能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。 ③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。 ④击球瞬间球杆应指向下方,从而是整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截。应落入接发球员的发球区。

3、羽毛球的违例

①发球不合法违例。

②发球员发球时未击中球。

③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

④比赛时:

Ⅰ、球落在球场边线外。

Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。

Ⅲ、球不过网。

Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。

Ⅵ、球碰到场外其它人或物。

⑤比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方。

⑥比赛进行中:

Ⅰ、运动员球拍、身体或衣物触及网或网的支持物。

Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。 ⑧比赛时:

Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。

Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。

⑨运动员违反比赛连续性的规定。

⑩运动员行为不端。

4、重发球:

①遇到不能预见或意外的情况应重发球。

②除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

③发球时,发球员和接球员同时违例,应重发球。

④发球员在接球员未做好准备时发球,应重发球。

⑤比赛进行中,球托与球的其它部分分离,应重发球。

⑥司线员未看清、裁判也不能作决定时,应重发球。

⑦重发球时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。

5、死球:

下列情况为死球:

①球撞网并挂在网上,或停在网顶。

②球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面。

③球触及地面。

④“违例”或“重发球”

6、发球区错误:

①发球顺序错误。

②从错误的发球区发球。

③从错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

7、发球区错误的裁判方法:

①如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了只一回合,则错误不予纠正。

②如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

③如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

④如果发球区错误未被纠正,比赛也应该继续进行,并且不改变运动员的新

发球区和新发球顺序。

本次比赛规则最终解释权归联赛仲裁委员会所有。

二 注意事项

1、所有参赛队员需是本院在校研究生,参赛队员必须携带本人学生证和身份证参加比赛,如无身份证需出示借阅证,否则不允许参加比赛。

2、参赛队员每人仅限参加一个项目的比赛,同一场比赛不得更换队员。

3、在比赛进行中除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可提出中断比赛的要求。每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

4、比赛期间教练员只能在技术暂停和每局结束后对队员进行指导,不得在比赛期间进行指导。

5、比赛项目次序均于赛前进行随机抽签,决定单打、双打的出场次序。

6、比赛期间所有教练员、运动员应服从裁判的判罚,如有异议,赛后向联赛仲裁委员会提出申诉,由仲裁委员会协商解决。

7、比赛开始前十五分钟内不到者,本场比赛按弃权处理,各队如有弄虚作假者及其违反体育道德等行为,一旦查出按照相关规定严肃处理。

三 比赛场地

A组在1号场地

B组在2号场地

C组在3号场地

D组在4号场地

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