狼人杀

时间:2024.4.25

"狼人杀"---看名字可能很多人不知道,但说起前几年风靡的"杀人游戏",估计没多少人会不知道吧。它可谓是杀人游戏的开山始祖,杀人游戏只能算是他的一个简化版,下面先来做个简单介绍。

***********************背景故事

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今夜,一群狼人闯入黑漆漆的村庄,杀害了熟睡中的村民,天亮了,惊恐万分的村民在女巫和先知的指引

下试图找到狼人,但是在重重迷雾下,究竟是狼人还是村民~??该如何判断~??

狼人杀

***********************游戏简介

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游戏人数:8~ 18人

游戏描述:

一个与世无争的村庄正受到狼人肆虐。每晚皆有一名村民遇害,村民则只好每日吊死一名疑凶。各人在有限的信息下,如何判定他人身分的真伪?

游戏中的玩家因应其身分,分别属于两个不同的群体:人狼及村民。人狼的目标是让人狼及村民的数目相等。村民的目标则是宁枉勿纵,必须把所有狼人吊死。

如何在言谈间判别出各人的身分,即为这游戏的吸引之处。

狼人杀

游戏中的职业:

狼人:每晚他们都会吞食一个村民。在白天他们则试图隐藏自己的真实身份。 一般村民:他们没有特殊功能,他们唯一的武器,是观察其他人的行为以确定狼人,并且要努力说服别人,自己是无辜的。

先知:每晚她可以观察一个存活者的真实身份。她必须帮助其他村民。(注:与我们通常玩的“警察”功能不同,先知可以知道一个人的真实身份。在游戏中,先知睁眼后,指一个人,然后法官要将这个人的牌翻开给先知看)

猎人:当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。

爱神:通过射出他著名的丘比特之箭,他可以决定两个永生相爱的人。当两个相爱的人其中一个退出游戏后,另一个人则必须殉情。

女巫:她可以制作两种神奇的药水:一种是疗伤药,可以救回牺牲者的性命,让他继续游戏;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。

小女孩:在狼人睁眼杀人的时候,小女孩可以眯眼侦查。一旦这时小女孩被狼人发现,她将有可能成为狼人的牺牲品。

小女孩只能在夜间狼人睁眼的时候侦查。

村长:村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。

村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。如果这个角色被杀或者被投死,他必须临死前指定继任者。

小偷:当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。换牌之后,这

个角色将一直维持到游戏结束。

由于比一般的"杀人游戏"多出了很多有意思的职业,所以玩起来是相当的欢乐,大家不用再去拼命抢"杀手"这个职业了。

狼人杀

***********************玩家体验

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开始不会玩,在讲解员的讲解下,大家是试玩了不同的角色,玩完后,讲解员帮我们分析了下各个角色之间的不同玩法和一些攻略。之后,在玩了几局后发现,村长这个职业受欢迎程度非常的大,大家都抢着要做村长。尤其是当一任村长死了之后,其他人都纷纷拍其马屁,以祈求前任村长能将村长之位授予自己。甚至有人都高喊出了"村长大人,我是您忠实的走狗..."

众人狂汗...

到底这是为何呢?

原因是村长有两票的投票权,在游戏初期盲目猜测阶段,很多"愚民"都会盲目跟着村长投票。如果说,夜晚是狼人掌握着村民的生死,那到了白天,就是村长掌握着在座各位幸存者的生杀大权。想象一下,如果一个伪装的狼人是村长的话,那是什么后果...

游戏中还有比较有意思的是女巫,她可以在一局游戏中救一个人或者杀一个人,被狼人杀死的村民都希望她来复活自己,所以受欢迎程度也比较高。不过,某些"邪恶"的狼人想出了一条计策来对付女巫的救人战术。他们采用自杀的方式,以来诱骗女巫救自己,既能浪费她的行动力,同时又能证明自己的"清白"。

可惜,人有失足,马有失蹄,可怜的老张在第一次使用这种阴险的战术时,竟然

遇到一个十分抠门的女巫,不救人...可想而知他当时有多郁闷了,吐血啊...当该局游戏结束,各自公布身份后,所有人都笑翻了。

而他老婆则是一个十足的"女魔头",她的杀性实在太大了,选狼人的时候杀人,选女巫的时候竟然也随意杀人,而且还喜欢杀恋人,搞的另外一个只能殉情,双手沾满了村民的鲜血...(阿弥陀佛,阿弥陀佛)

一刻的狼人杀因为是有面具和特殊的小道具,所以玩起来特别有气氛,感觉又让人置身于狼人肆虐的村庄的真实感。特别推荐大家来聚会的时候玩,尤其是月圆的晚上,哦嗬嗬嗬嗬~~~!!!

狼人杀

***********************************特别鸣谢提供玩家体验的筒子*********************************

狼人杀的心得(上篇)

摘自果冻冰冰的网址:

/diary/view.php?uid=314728&did=35596414 特此鸣谢

狼人杀的心得

最近非常着迷这个游戏,在我看来远远比杀人和三国杀好玩。理由是比杀人更多线索和逻辑性,而三国杀就是一个比谁接comple能力强的游戏??

狼人中比杀人游戏多了很多特殊身份,这些特殊身份都在“好人”阵营,都会给好人这边增加线索,改变了普通杀人里面只有“警察”一个人有作为其他平民干推理(没有的推理就没话说)的现象。而猎人、女巫、恋人这种“杀一个死一片”的特殊身份又可以拉快游戏进程,虽然参与人数众多,但基本上三个晚上就能结束游戏。

闲话少说,直接进入正题吧。以下内容都是常规,如果遇到特别bt的局,

可能不适用。对于推理能力更强的玩家,也不会来看我的文。

关于什么人会死:

*游戏中锋芒毕露,推理能力超群的必死

*游戏中打酱油,游离状态的易死

*游戏中说假话的好人\说真话的坏人容易死

*说谎跳特殊身份的容易死

*跳先知的容易死\手里还有药就跳女巫的容易死\人狼恋时跳丘比特容易死\自杀骗女巫药的狼人容易死

*恋人之一只要曝光,就容易死.绝对活不过当夜.

*搅浑水\乱推理\妖言惑众的容易死

特殊身份(暂时不考虑恋人,也没有小女孩\长者\白痴等扩展角色):

1、先知。先知每天晚上可以验一个人是否狼人。这是游戏中唯一拥有官方授权的人,也是村民无条件信任的人??只有他确定的知道谁是否好人。他的作用取决于他能活多久,狼人第一抢杀角色。先知最难的是什么时候坦白身份,有连续两夜验了两个狼人依旧不跳的先知,也有第一夜验了死者身份就跳的先知,谁知道死于哪天?如果不小心被猎人顺手给弊了,自己连遗言都没有,就哭都没眼泪了??

先知行为准则

*要低调,要干脆,决不暧昧。低调就是不跳先知的时候不要多话,跳得时候就要跳彻底,最下策的就是暧昧。平民觉得你乱说而狼人强烈怀疑你是先知。 *只要有遗言,一定要坦白。如果你死了而且有遗言,一定要原原本本、真情涌动的告诉大家你是先知,你第一轮验的xx结果是??、第二轮验的xx结果是??

*不要怕死。你死了不要紧,要相信平民。重要的是你的死要有价值,你不是不能死的!你的死如果能告诉平民2个无辜者,你就值了;你如果能一命换一个狼人,你就赚了!

先知到底几时跳?要看情况。

*如果第一轮验出凶手,自己又不是恋人之一,当夜死的又不是自己验的狼人,那么应立刻跳先知,坦白说出自己的检验成果,就算自己会死,也是一换一,一平民换一狼人,值得。何况,这个时候女巫还有药,他基本上肯定会救你,你当夜不一定会死。你别说等着再验一个晚上,你没那么多机会,50%的概率你会死,而且连遗言都没有,狼人冒充先知开始杀人。你就哭吧!

*如果第一轮没有验出凶手,但是验出了好人,而这个好人又没有跳特殊身份,太好了,请你坦白的跳身份说出来。为什么呢?这个游戏的第一轮中,基本上狼人是不敢跳特殊身份的,它唯一敢说的,就是自己是平民。而随着游戏的继续,好人们会开始纷纷跳出自己的特殊身份,只有平民依然可疑。当你确定了一个平民之后,你就可以动员大家把村长给他了!而村长如果落在坏人手里,可想而知对好人将多么可怕!

*如果第一轮验的就是死者。恭喜??你撞上了??大运!这种情况下你可以选择装平民,完全装平民啊!如果这轮装平民的特殊好人很多,你会较安全。

如果你觉得自己懒得这么累,那就跳吧!至少第一轮死者不是狼人自杀,这个信息也是信息不是?而且还是那句话,女巫姐姐也许会保护你的!再说遇到这么废物的先知,狼人可能怀疑你是平民跳先知挡刀的??

不管如何,第二轮验完,无论何种情况,都是跳先知比较好!

2、女巫。女巫可以在夜里拯救被杀的人或者杀掉一个人。她是一个直接与“命”相关的角色,他可以凭借自己而不是争取他人来扭转局面。他可以选择在任何轮执行自己的能力。在他执行能力之前,和先知并列是狼人第一抢杀角色,但是执行完能力并向公众公布之后,他就变成非常不值得狼人杀掉的平民。 女巫要点如下:

*开始的时候,救人比杀人重要;而最后局面,杀人可以决定胜负。 *如果不是100%的把握,不要杀人。你浪费了救好人一命的药水,杀了一个好人,你等于谋杀了两个好人,顶上全部狼人两夜的努力。你是帮凶!

*一旦你公布自己是女巫,那么就不要指望你还有使用能力的机会——如果你还有这个能力,狼人会杀掉你!

*女巫死亡如果有遗言,一定要坦白跳身份,而且一定要原原本本、真情涌动的告诉大家自己都干了些什么,你救的人是谁??

女巫在前两夜,基本上要用掉一瓶救人药水。到底是用在第一夜还是第二夜?随你。只是我提醒你,第二夜的危险更大。

女巫在夜里被告知自己是死者怎么办?要不要用杀人药水?要看情况,不是100%把握,就不要用!因为你死了没有遗言的情况下,平民第二天会不知道到底谁是狼人杀的,谁是女巫杀的;他们甚至不确定死的是不是情侣。

狼人可能会自杀来骗药水。

但是他们的风险很大。因为狼人数量本来就少??万一女巫不救,他们就懵了??(这种局面屡见不鲜了,狼人悲剧)

所以对女巫来说,随心情决定是否救人很好,不必创造定式。

3、丘比特

丘比特在半夜指定了情侣,然后就没事了。理论上他很不招仇恨,但是,因为只有他知道情侣是谁,而情侣一旦曝光就会死,所以丘比特是情侣的仇人。丘比特一旦暴露身份,情侣为了自保就会设法杀掉他。

丘比特的要点如下:

*大多数时候,重要的不是你什么时候跳身份,而是你要不要公布情侣,要如何暗示情侣。

*如果你反应过来100%是“人狼恋”,立刻指认!人狼恋的情侣,是平民公敌,绝对要杀。

*如果你是村长,不要把村长继承权给情侣之一!一定不要!!除非你100%确定,他们之中没有狼。

如果第一轮你跳丘比特,往往平民不会票死你,狼人杀你几率也不高(只有人狼恋之一的狼最想杀你!)但是狼人可能希望杀你时你有遗言坦白出恋人是谁(但是很少有丘比特真的会在一开始就说)所以对狼人来说,杀了你可能永远不知道情侣是谁,有点风险。

跳丘比特后,村民可能把村长给你。丘比特做村长的好处是绝对不会把村长

继承权给情侣,避免人狼恋占据有利局面。

如果丘比特死了,有遗言,一定要说自己是丘比特,一定要留下一个关于情侣的线索。这个线索目前看来用处不大,但是随着场上人数变少的时候这个线索就极其有用。例如“情侣2个的性别”例如“情侣之间隔几个位置”这样的。因为在这样密集的杀人中情侣能活到最后的几率不高,如果到最后情侣还没死,很可能是人狼恋,这时候丘比特的遗言特别有用。

4、猎人

猎人是个低风险高收益职业!这个职业的要点是——跳身份!猎人是死去时杀人的,所以跳身份后狼人不敢轻易杀人。猎人不但跳的光明磊落,甚至还可以语带威胁:“如果你们杀了我,我就杀了xx!”如果xx真的是狼人那你就真不会死了。但如果你真的半夜被杀,你可不要杀xx,改杀别人吧??

*猎人越后来跳保命几率越大,因为狼人被你猜中概率越来越高,他们也越来越不敢冒险杀你。

*猎人阿,其实你前期就跳他们也不敢杀你!因为与其杀你不如杀其他好人,可能杀到女巫先知,而且不会被反噬!

*猎人如果没有十足把握,宁可不杀人。理由和女巫一样!

5、小偷

小偷,是个很尴尬的位置。你拥有其他人羡慕的权利,你可以选择喜欢的身份(虽然只有2选1~~),你还有唯一的知情权,知道场上一共有几个狼人,知道被自己遗弃的那张场上不会有的角色牌是什么。

如果有的选择,在狼人和好人中你会选择什么?这是每个小偷都可能遇到的选择题,但是最难的,是如何让平民们相信,你选择的和他们一波。 毕竟你是小偷。

*如果你选择的是好人,请据实告诉大家你选择的两张牌之中有没有狼人。这关系到场上到底有几头狼。

*如果你选择的是特殊身份但是不适合跳的好人,请坦白说你选择的两张牌之中有没有狼人,而且你选择了平民。(因为你这样说,平民们往往会选择相信你一轮;而狼人也不会把你列为第一谋杀对象)

*如果你选择了平民,依然实话实说。

*就算你说了实话,平民依然会对你只保持50%的信任。因为就算你拿了其中的狼人身份,你的坦白依然没有漏洞。但是作为一名好小偷,你应该理解他们,并积极努力做好人。

6、平民

你是一个平民!你有什么顾虑的,你可以尽情地说实话、跳身份!你也可以装先知去替先知挡刀。

游戏的两种玩法,一种是牺牲自己、保护领导(先知、女巫??)一种是保全自己,干掉狼人。两种玩法你都可以选择。因为就算你为别人牺牲了,他们拿着权力贪生怕死不会使,你又何必呢?

记住,你的敌人是狼人,如果你成为平民误会的对象,你就太失败了。因为你在帮狼人挡刀。

----------------------------------------------未完,下篇继续

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下篇预告:

7、恋人(段落)

你是一个恋人??恋人??睁开眼睛的一瞬间你是什么心情?复杂——你有盟友!责任——你身上背负着两个人的未来!恐惧——你的性命和别人拴在一起?

你知道你是谁,可你不知道你的恋人是什么身份,而你们已经生死与共,这是多么盲目的毒药!

作为一个恋人,你的要点是:

*尽快弄清和对方是否人狼恋,如果是,整个战略会发生重要变化——你和对方的首要目的都是干掉一只狼!

作为恋人最可怜(也是最好玩的组合)的是你身上有好人的特殊身份,甚至可能是先知或者女巫,但是你不知道对方是不是狼人!于是你不敢说??你不敢说??你什么都不敢说??因为你和恋人的目的是干掉一切人,你不敢贸然为好人这边提供帮助。

但是如果你是先知或者女巫,只要你确认自己是人狼恋,你就毫不犹豫立刻设法干掉一个狼人!加油!!


第二篇:狼人杀入门进阶手册


狼人杀入门进阶手册

一、玩家身份

狼人:天黑时团队讨论,袭击一个人。如果袭击成功(没有被救或者守),则可吞食之令该玩家出局。狼人可以袭击狼人。

白狼:白狼平时视同狼人参加狼人讨论,每隔一晚(2,4,6,8,10晚)被唤醒,并可指定一名狼人送往异次元空间(直接出局)。白狼属于狼人阵营,被查验时视为狼人。

普通村民:没有任何特殊能力。

高级村民:

预言家:每晚可以确认一个人的身份,只能获得验证的玩家是民或者狼,不知道特殊身份。

女巫:每晚狼人团队行动完行动。她有两瓶药水:一瓶是解药,可以救回一个被狼人袭击的玩家;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局每瓶药只能用一次。在女巫使用解药前可以知道当晚被袭击的人;使用解药后,就不能得知当晚被袭击的人。另外,被守卫守护的人被狼人袭击之后,上帝不会告知女巫该玩家被袭击了。

猎人:当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择射杀一个活着的人。

丘比特:在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立情侣关系。

盗贼:若启用盗贼,角色牌数量将额外增加一张盗贼与一张村民(高村或者普村),角色分配完毕后,抽到盗贼身份的玩家在多出的两张身份牌中选择一个作为该玩家实际使用的身份,并弃置另一个身份。如果两个身份中一个为狼一个为村民的,盗贼必须选择狼身份。

情侣:被丘比特选出的两人会成为情侣。当两个情侣其中一个以任意方式出局,另一个人则必须殉情。情侣可以知道对方的身份。(人狼恋规则)当情侣双方为一狼一村民时,情侣与丘比特同属于第三方,三人需要杀光其他所有人才能获胜。

白痴:如果白痴在白天的投票中被票出,则白痴仍然正常执行死亡流程,情侣不殉情,但白痴的技能将强制发动,会在当天晚上复活。复活之后,白痴继续游戏,可以在任意座次发言,但丧失投票权与被投票权。白痴发动技能后不计算在人数中。白痴被查验时视为狼。

守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会因受到狼人袭击而死。守护者可以保护自己。守护者不得连续两回合保护同一个人。

替罪羊:白天投票如果出现平局,则替罪羊将会死去,得票平手的玩家不会死。替罪羊死后,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。替罪羊发动技能的发言规范为:下一轮可以投票的玩家是:XXX、XXX、XXX(或是除了XX、XX都可以投票)。

二、胜利条件

村民胜利:全部狼人(和白狼)身份出局。

狼人胜利:(白狼消失的前提下)杀光所有的普通村民或者高级村民。

人狼胜利:情侣在存活的前提下和丘比特杀光所有人。

三、配置表

四、发言规则

每人每次发言时间:100秒

禁止任何场外信息:所有玩家不得在发言中包含从场外获得信息作为推断其他玩家身份的依据。一次违反将给予警告,二次违反将直接出局。

禁止贴脸行为:所有玩家不得在发言中赌咒发誓声明自己的身份,严禁以赌命、吃电子产品等各种行为证明自己。一次违反上帝将给与警告,二次违反上帝将直接出局。

五、术语解释

水包:是死者指认X个人(X一般为狼人的人数),希望在他们中对比身份的好坏来找出狼人。后面发言的人可以通过对死者的水包进行评价、修改,再后发言的人,可以根据前面发言的人的内容、原因的合理性抿出前面发言的人之间与水包之间的关系。

排水:就是要在跳平民身份的人当中找出某个人投票投出(在没有明确狼人目标的情况下,从平民中出人是最安全的打法,所以在水民比较多的情况下会有人带动排水)。

水民、普村:普通村民。

高村:高级村民。

水位:一般就是指某些位置通常是水民。

金水:被预言家验过的好人。

退水:本身说自己是高村,后来又退回水民。例:一个村民为了给预言家挡刀,跳先知,但是真的预言家也跳了,这个村民为了避免成为大家怀疑的对象,就退回水民,并说明理由,就是退水。

对跳:一个人说出自己的身份,另一个人也说是这个身份。例:一人是预言家,跳预言家了,而狼人为了迷惑村民们,也说自己是预言家,就与真预言家对跳了。

查杀:先知查到狼人的身份,叫大家投票票死他。

踩某人:不看好某人。

捞某人:与“踩”意思相反。

归票:最后一个发言的玩家总结谁的发言最没逻辑,建议投票给谁。

坐定:某某说,2号守卫坐定,指该玩家认为,从场面局势来看,2号一定是守卫。

聊暴、暴狼:就是你说话狼语了,说出了一般人应该不知道,但狼人知道的事。包括:存活狼人的人数、死者的死因等

跳身份:说自己是某一身份,可以是假的。如:我跳女巫/我跳预言家等。不想明跳可以直接说跳身份,如:我跳身份。跳身份,一般情况可以确保自己不被首排。(高村与狼恋时,可以让狼跳高村的身份,然后高村在发言时说自己是单身平民,这样既能让狼人免验,也能让丘比特知道属于第三方。)

查杀:自称是预言家的玩家,说自己看过某玩家身份牌后证明该玩家是狼人,鼓动大家一起票死该玩家。可以直接说:我查杀某某。

平安夜:当晚没有人死去,可能是女巫救了,守卫守中了,长老被刀了,狼人没刀人。

六、技巧

狼人:一般来说是围绕一个中心思想,那就是一头金水狼胜过四头深水狼。说到狼人,唯一对狼人身份能造成威胁的恐怕我想只有预言家,因为预言家每验出一个蛋(也就是平民,我后面都用蛋来代替平民)狼的生产空间就小了一点。

狼第一天悍跳预言家一定要悍跳,预言家反跳拍预言保一个民或者查一匹狼这都没有问题。总之两预言必出一狼,平民一般是不敢跳掉预言的身份,顶多跳一下挡刀。不管真预言验了多少人,只要坐坏真预言的身份,前面他保的所有金水都要推倒重来成为重要的嫌疑对象!

第二种战术依然是为了坐实你预言家的身份。上来先悍跳预言查杀自己的一个狼同伴。这种战术只适用于三头或三头以上狼的时候。

女巫:第一回合不救,杜绝狼人自杀骗解药的问题,救只救自己,或着我认为的预言家,或者是被丘比特联系来的我的另一个情侣。

预言家:先知跳身份真假各半,先知在第二轮白天必定要跳出来,否则平输的概率就很大了。

位置学:

【身份夹狼】两个高村之间的人可能是狼的概率比较大。

【女巫身边出狼】

【狼夹身份】

【归位出狼】最后发言的几个人中出狼的可能性比较大。

【三八出杀】首轮的第三个发言的和第八个发言的玩家,或者是编号为3号和8号的玩家是狼的可能性比较大。

【连身份】如果一个玩家上局是狼人/高村,这局是狼人/高村的可能性比较大。

踩人攻略:

1,相面:即依据前面玩家发言时的眼神、动作来说明他们可能是狼,一般需要将该玩家的重要细节进行描述。例如:“XX说怀疑XXX的时候都不敢看他,这是心虚的表现”“XX不敢跟我对视,我怀疑他心里有鬼”

    (如果有机会,被踩的玩家应该解释自己当时的心路历程)

2,语气:即依据前面玩家发言时的气场来说明他们可能是狼。例如:“XX说‘我是预言家,你要给我让道’,在对跳预言家的时候底气明显不足”

    (如果有机会,被踩的玩家应该解释自己当时的心路历程)

3,逻辑:即依据前面玩家发言时的内容来说明他们可能是狼,通常需要对发言内容的关键部分进行复述。例如:“XX在对跳预言家的时候说‘我是预言家,XXX你跳预言家那你就是狼’,对跳预言家可能并不是狼,也可能是普村来挡刀的,他都不看XXX退不退水就怀疑他是狼,所以XX的身份有问题”“XXX说‘今天平安夜,既然守卫跳了,那就肯定刀到女巫了’,可是我们都不知道是不是刀落在守卫身上了,他这么肯定刀到女巫了,那他聊暴了”

    (如果有机会,被踩的玩家应该解释自己当时的心路历程)

4,对于前面踩了其他玩家而不说原因的:可以怀疑他们是狼,要和其他的狼同伴一起把被踩的人推出去。

七、建议及忠告

【做贼总是会心虚的】这只不过是个早晚的问题。尤其像我这种一贯正义凛然之士,当一个狼人是对我最大的考验,无论在演技还是心理方面。

【任何可以解释的失误不应该受到指责】

【别人的错误导致你的失误或者死亡,郁闷的不该是你】

换位思考,设身处地地为他人着想可以丰富你的信息,提高你的胜率

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