《刺客信条:启示录》剧情详解
1.关于结局:我想大家都应该懂了,我就简单说一下吧。我个人的理解就是神(外星人)告诉DESMOND2012.12.21就是地球毁灭之日。他们以前经历过由于他们的研究成果没赶上所以没有救了第一文明(我们好像是第二)。但他们建了很多地下神庙用来研究太阳并储存历史资料和神器(如苹果),所有神庙的研究成果都集中在一个地下神庙。Desmond需要去找那个神庙。DESMOND醒来之后说我知道要怎么做了,应该就是所的要去那个中心神庙。
2.神庙地址:那个神庙应该在现代的米国或加拿大,因为DESMOND的老爸WILLIAMMILES(刺客的总头头)把昏迷的DESMOND带到了纽约,然后剧情结尾的时候有辆白色的面包车经过了带风扇的绿地,那辆车里就是他们。纽约好像没有那种青草地和风能风扇吧,那个画面不是曼哈顿群岛那就有可能是加拿大。因为不能开车去太远的地方啊。如果开车到加拿大蒙特利尔到是还有可能的纽约到蒙特利尔开车大约6-7个小时左右全程大概380公路。而且最主要的是刺客系列就是UBI蒙特利尔开发的。
3.Thesix:six应该有两成含义:
A:第六感:应该是超能力,神都有第六感。人只有5感,神留了一感怕以后人类造反。
B:是神用来拯救地球的第6种方案,神研究了6种方案第六种是最好的。结尾的时候老头神提到过。(见图)
要想打开Thesix必须找到EVE。
4.找EVE:Desmond需要去eden(伊甸园)找eve(伊娃)。eden就是神建的第一个城市。就是2代thetruth里面带山的地方。eve的DNA里面有打开Thesix的方法。
这是subject16在兄弟会中说过的:Eden.She...inEden.FindEve.TheKey.HerDNA
5.Eve是谁:我最先想到的是lucy,但兄弟会结尾的时候JUNO说过SheliesnotwithinoursightTheCrossdarkenthehorizone(简单点翻译就是她不在这里,十字架让地平线变的黑暗)当时Lucy在场。对此我又两个想法:
A.如果正常判断的话lucy应该不是eve.但lies我认为也可以翻译成说谎。这样就可以翻译成我们没看出她的谎言,cross(十字架)应该是说圣殿骑士。horizone我认为也可以翻译成视线,眼界,就是说想法。如果按此推断,那就可以翻译成:我们没看出她的谎言,圣殿骑士改变了她的想法。也就是圣殿骑士做了什么使lucy叛变了(有可能被控制了思想或什么的),这就可以解释为什么2代结尾用鹰眼看lucy是金黄色的(只有目标是黄色的),也可以解释兄弟会中门外那些红色的脚印。
B.第一代eve可能还活着,TheCrossdarkenthehorizone:圣殿骑士做了些什么让刺客找不倒eve.我个人比较喜欢A的想法。
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6.Lucy死了吗?:可以确认lucy已经死了,william和rebecca把昏迷的Desmond带到了纽约,shaun和其他刺客把lucy葬在了罗马教堂附近的公墓。
但是..............!介于我们都这么喜欢lucy我想UBI那些人不至于让这么受欢迎的人物死的这么无厘头吧。所以我觉得lucy是可以复活的,我现在能想到的就是pieceofeden。神器一共有10件subject16的thetruth解题里有提到过,有一件就是:[裹尸布]裹尸布拥有让死者复活,让病患者康复的神力,在耶稣受难之后,门徒使用这一圣物让他复活。曾经被约瑟夫·希伯来、大卫和耶稣使用过。也许还有其他方法让lucy复活但我暂时只想到这个。
7.关于刺客3:大家都知道刺客3Desmond5年的酱油生涯终于结尾了,这次再也不是最牛的龙套男猪脚了。刺客3大部分应该是在现代了,我想主要就是找神庙,找eve,收拾圣殿骑士。关于有说法3代会是嘉庆年间,我不太赞同,因为3应该大多都是现代也会有回到古代。但嘉庆年间好像不大可能。因为欧洲或美国的历史还有很多题材可挖掘,另外刺客主要的市场是欧美市场,中国市场基本不做。如果欧美玩家在玩游戏的时候可以结合自己的历史知识会使游戏更加有趣。但多少欧美的玩家知道中国的历史呢?就事论事我说的也不一定对,但这是我的看法。
8.关于大结局:我对大结局的预计比较悲观,有可能Desmond最后救不了全人类。理由如下:
A.Subject16与Desmond的对话:
SUBJECT16:Notime.Itisfarlaterthankyouknow.Toolatetosavethem.
大白话翻译就是:没有时间了。你知道的太少。来不及救他们了。
DESMOND:Who?救谁?
SUBJECT16:Sheisnotwhoyouthinksheis.Everythingyouhopetobecome,everythingyouholddear.It'salreadygone.
她不是你想象的那样。一切你希望完单机游戏下载基地成的,一切你最珍惜的已经消失了。
B.老头神大结局时说了:我要提醒你,所有事情都是不确定的,我不知道最终的结局会怎样,无论你的时代还是我的。
C.如果第6套方案可以的话,第一文明就不会消失了。神知道自己活不倒今天,人类自己也没能力躲过天灾。但至少可以为人类文明留下香火
D.Adamandeve:一切的终结之后才会出现亚当和夏娃,因为他们代表一切的开始。
最后我想向A叔和E叔致敬,E叔读完A叔最后的记忆后对Desmond说的那些话太感单机游戏下载基地
人了,我看了都想哭。
IhavelivedmylifeasbestIcould,notknowingitspurpose.butdrawnforwardlikeamothtoadistantmoon.
Andhere,atlast,Idiscoverastrangetruth.Thatiamonlyaconduitforamessagethateludesmyunderstanding
Whoarewe.whohavebeensoblessedtoshareourstorieslikethis?Tospeakacrosscenturies?
MaybeyouwillanswerallthequestionsIhaveasked.Maybeyouwillbetheonetomakeallthissufferingworthsomethingintheend
Now.....Listen.......
翻译:
我用尽一生的努力去活的精彩,但却没能领悟人生的意义。只象一只飘渺的信鸽。
最终在这里,我发现了这个陌生的真理。我活着是为了传递一个信息,一个我永远无法理解的信息。
我们到底是谁.有谁会如此被神眷恋,可以分享彼此的故事?这样穿越时空的对话?
也许只有你可以解开我所有的疑问。也许只有你能证明我经历的所有苦难以及付出最终是值得的。
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第二篇:《刺客信条:启示录》多人联机得分详细列表
Kill——100
基本击杀得分
Aerial Kill——100
从目标上方击杀
Acrobatic Kill——200
在攀爬或蹲伏(?)时击杀
Hidden Kill——300
在人群、长椅或草垛里击杀
Grab Kill——450
从目标下方击杀房顶的目标
Reckless——50
当你的侦测值在Reckless时(右上的侦测条在0-1格之间)击杀目标
Discreet——150
当你的侦测值在Discreet时(右上的侦测条在1-2格之间)击杀目标
Silent——250
当你的侦测值在Silent时(右上的侦测条在2-3格之间)击杀目标
Incognito——350
当你的侦测值满时(右上的侦测条满)击杀目标
Grounded——50
在你的目标被晕是击杀
Contested Kill——100
在你击杀你的目标同时对方击晕你
Ground Finish——50
在你的目标被另一个玩家击杀后补刀
Mid-Air——100
用袖枪击杀在空中的目标
Execution——100
用袖枪击杀跑动的目标
Focus——150
在你击杀前等待击杀图标转满一圈(3秒)
Poison——200
使用毒击杀你的目标
团队得分:
Assist Kill——50
击杀你队友锁定的目标
Assist Stun——50
击晕你队友锁定的目标
Assist——50
你的队友击杀或击晕你所锁定的目标
Diversion——50
击杀一个正被其他队友追逐的目标或你追逐的目标被队友击杀
Rescuer——50
击晕一个正在追逐你队友的追击者
Rescued——50
你的一个队友击杀(或击晕?)正在追逐你的追击者
Revive——50
帮助被晕的队友站起来
Multi-Kill——100
你的队伍在3秒内击杀两个目标
Knock Out——100
你的队伍在3秒内击杀两个追击者比赛得分:
First Blood——50
在本场第一个杀人
Poacher——50
击杀一个目标且他周围10m内又另一个追击者
Savior——50
击杀一个目标且他在他目标的10m范围内
Revenge——50
在其他玩家前击杀上一个击杀你的玩家
Chain——50
在一次逃跑或击晕10秒内完成一次击杀
Intercepted——50
另一名玩家击杀你已下毒还未死亡的目标
Honorable Death——100
在你被击杀同时击晕你的追击者
Stun——200
击晕你的追击者
Close Call——50
在你的追击者10m内成功逃跑
Escape——100
成功逃跑
Multi-Escape——100
同时从2名或以上的追击者的追逐中逃跑成功
Out of Sight Escape——150
在你的追击者的视野外成功逃跑
Hidden Escape——200
在隐藏位置逃跑成功
Brutal Escape——200
击晕追击你的追击者
Variety——200
在一场里获得(除模式得分外)5种不同的得分
Greater Variety——400
在一场里获得(除模式得分外)10种不同的得分
Extreme Variety——600
在一场里获得(除模式得分外)15种不同的得分
Lure——100
另一个玩家击杀或击晕你的Decoy(诱饵)、Bodyguard(保镖)、或和你一样市民
Animus Hack——100
在你激活此连击奖励后击杀任意玩家游戏模式得分:
Hidden Alone——10
在MANHUNT模式里独自隐藏5秒
Team Hidden——20
在MANHUNT模式里和20m内的队友同时隐藏5秒
Team Capture——50
你的队伍在Chest Capture模式里成功偷取一个箱子
Last Chest——50
你的队伍在Chest Capture模式里成功偷取每组第3个箱子
Secured Chest——150
当你的队友成功偷取一个箱子时,你在其附近
Checkpoint——100
在Escort模式里,一个VIP到达一个checkpoint,该VIP会得到更多得分当他到达更多的checkpoints
Proximity——20
在Corruption模式里,当你未被感染时,你的周围20m内有感染者,且20m内有更多的感染者,该得分越高
Low Corrupton——20
在Corruption模式里,每5秒获得该得分当只有少部分玩家为感染者
Medium Corrupton——40
在Corruption模式里,每5秒获得该得分当有一半玩家为感染者
Hige Corrupton——60
在Corruption模式里,每5秒获得该得分当大部分玩家为感染者
Sudden Death——120
在Corruption模式里,每5秒获得该得分当除你以外所有玩家为感染者
Recovery——50
在Artifact Assault模式里,返回被偷的圣物
Support——50
在Artifact Assault模式里,在携带对方圣物队友20m范围内击晕或击杀目标
Artifact Stolen——150
在Artifact Assault模式里,窃取对方圣物
Artifact Score——500
在Artifact Assault模式里,将对方的圣物带回己方基地得分
Proximity——20
在Steal the Artifact模式里,携带圣物且你的周围20m内有追击者,且20m内追击者越多,该得分越高
Possession——25
在Steal the Artifact模式里,每5秒获得该得分,当你持有圣物时
Hidden Possession——50
在Steal the Artifact模式里,每5秒获得该得分,当你持有圣物时保持隐藏
Artifact Stolen——150
在Steal the Artifact模式里,得到圣物
Last Carrier——200
在Steal the Artifact模式里,当游戏结束时持有圣物
Best Streak——200
在Steal the Artifact模式里,击败当场之前的最高圣物持有得分
Steal the Artifact——400
在Steal the Artifact模式里,持有圣物2分钟