《三国志群英战》手游已上手半月有余,换了好几个角色,开始觉得很多不合理和漏洞,后来发现还可以玩,下面心得请参考:
一、 角色篇
最牛角色是智将,其次是射手,猛将和豪侠再次,最后是统帅。原因:智将计最牛,打到后面要造“电闪雷鸣”的。角色也是可以变化的,但要损失先天送的5点技能值,而且增加的相关属性与命运的“量身”装备也不能兼得。
二、 属性篇
体质加生命,70以上会筑城
力量加攻击,70以上会破坏
智力加精力,1级加5点
魅力加防御,70以上会招募职业篇
三、 技能篇
统一全国起决定性的是占城,而取胜的关键也是本游戏的最大招是“电闪雷鸣”,用它一次需要200精力,所以400点以上精力(保证用2次)的智将再加上“回神”和“智慧”辅助,就能打掉最强大的敌人(游戏将对手搞得攻击和防御很强,用其他很难取胜。打小仗时,火烧连营和迎风斩等还能用用。
四、 城建篇
军事加每月征兵数,不用练到100,一般到后面用“最牛兵”打仗,一次征50个(军事25)也够用了。
商业加每月资金,资金用来征兵,初期可以把至少一个城练到100,后期武将多了,用没用的去练吧,重点培训的智将不要在商业花费太多时间。
技术加可征兵种,一定要练到100,否则99也不会出每个城的“最牛兵”,技术也决定着城防兵种的强弱。
城防加防御塔个数和城防兵数量。本游戏基本不用在这上面费事,除非你要选挨着敌人的城作为主营。
五、 内政篇
信息:带兵、布阵(用处不大)、换装备、强化装备、加属性、加技能、奖励、辞退。
搜索:加1策略值不花钱,一般搜到钱(经验值40)、有一点机率搜到土匪(初级打怪)、强盗(二级打怪)、黄巾贼(三级打怪)、残军(四级打怪)、义军(五级打怪)、黑旗军(六级打怪),打后得宝物(装备、强化材料)、更多的钱及较高经验值。
修行:减20个策略和500元,可以帮助提升武将属性,有一定机率学到新阵型(所有武装都可以共享),个人认为修行意义不大,后期将多了,不想见谁就派出去吧。
军事:加1策略值,花200。
商业:加1策略值,花200。
研究:加1策略值,花200,增加城市技术。
筑城:加1策略值,花200。
友好:送钱巴结,基本不用。
招募:减10策略和100元,每年不同城会有在野武将(大家自己试吧),有一定机率能否招到(游戏不支持不支持即时读盘,可以退出存,但可通过“冷关闭”不认帐,重启游戏实现读盘,因只能存一个档,所以存了就无法反悔了)
侦查:减2个策略和100元,能在三个月内看对方城池信息,建议侦查后通过冷闭找回策略和钱——白用)
破坏:减6个策略和100元,降7-10点城防,要攻坚战时必用计。
造谣:减4个策略和100元,降治安,基本没用。
离间:减8个策略和200元,降对方城内武将忠诚,攻城前要用,招降机率会更大。
策反:减15个策略和500元,使太守反叛,反叛后会很好打,貌似下属武将有的可能会离他而去。
六、 占城篇
自己所占城周边能看到的就能打,不存在被断开,可以孤立。移动不论远近1回合即至。所以初期可小代价(一般一个武将即可)任意占城,每城有1000元初始资金,可以最多征几个步兵,即可增加经验,也可每月白赚几个小兵,但是打城不增加策略。
攻城时,一般只需要解决防御兵即可,消灭掉最下方箭塔(如果有),一般就会形成打不到的盲区,剩下打城墙就是时间问题,不碍事的箭塔留着自己用吧。
七、 兵种篇
价值主要考虑混战性况,除兵种相克外,在开始冲阵时骑兵作用会很大,有时两三轮过后,敌兵士气为0,则退至本阵,无战斗力了,后期智将带步兵的威力较大,猛将带骑兵威力较大。
八、 战略篇
如果想着打败“变态”的对手,必须要培养5个(一般5个就够了,多了也不好培养出来)打仗将领,最有用的是智将(电闪雷鸣最好使,即使是几千点防御的敌将);其次是射手(配连弩兵),将技能练到家,远程杀敌,敌兵基本无法近身,消灭怠近,但对强防御的敌将没有办法;个别猛将和豪侠只能用“以多欺少”打一些将少的城或空城,也可锻炼成打怪高手,找装备和材料,当然如果有恒心,也可以把他们打造成攻击和防御牛人(不断煅造和升级装备),但一般赶不上敌人。
重点培养的武将,最快的升级方式是搜索打怪(因为机率,所以要不断读存盘,很费劲)。
九、 装备篇
此游戏可装备武器、铠甲和坐骑,并且有命运加成,尽快通过打怪找到“合身”装备吧,另外通过打义军和黑旗得到挂件、戒指、宝石和材料,不断升级呀。有一点注意,装上的东西只能替换,摘不下来哟。
十、 其他
委任主要用于内政委任(但不太会搜索涨钱)。而一般到后期通过没用的武将搜索是来钱的一大方式,所以有的城商业不到100也无所谓,毕竟到100了每月每城才800多块,而一个武将差不多要搜到100元左右,放着百十个武将搞完技术和商业,没啥用就搜吧。
另外,关于破解版,我用的好象是个破解版,可尽量别“购买武将”哟,否则再进就不能玩了,只能重新开战。。。
好了,还有很多攻略不能一一列出了,靠自己去体验吧,有些建议倒可以跟游戏开发商聊聊。
总之,对钟爱三国游戏的人来讲,这是一款比较耐玩的游戏,尤其是地铁族可以打发时间的。
驭剑秦歌——2015-5-25
第二篇:三国志9攻略之游戏指令心得(设施类)
三国志9攻略之游戏指令心得(设施类)
巡察:需要智力高的武将执行。
商业:需要政治力高的武将执行。
开垦:需要政治力高的武将执行。
修筑:需要统率力高的武将执行。效果提升→民心上升。 费用:人数*50金。 效果提升→收益(资金收益率与执行武将的政治力有 关)。 费用:人数*50。 效果提升→收获上升(米的收获率与执行武将的政治力有关)。 费用:人数*50。
效果提升→耐久度上升(效果与执行武将的政治力有 关)。
费用:人数*50。
征兵:需要统率力高的武将执行。 训练:需要武力高的武将执行。买进:需要政治力高的武将执行。卖出:需要政治力高的武将执行。。 效果提升→征兵数提升。 代价:资金、兵役人口下降。 效果提升→训练度上升。 效果提升→兵粮上升 代价:资金下降 效果提升→资金上升。 代价:兵粮下降。