1:UG及模具的自我体会与心得(总结了很
长的时间)很实用的!
一、模具基础知识点
(1)、模具制作过程录像(属加工工艺(能够全面了解模具设计与模具制作的关系 )):1: 开料 2: 3:模仁钻水和螺丝 4:5:模仁攻牙 6:7:模仁水路堵孔 8:后模电脑锣 9:10:细孔放电 11:12:后模快走丝 13:14:零件开料 15:16:17:前模锣镶件挂台 18:拆模胚 19:模胚开框 20:模胚精框 21:后模板钻孔 22:顶针板钻孔 23:磨镶件 24:磨镶针 25:磨滑块 26:磨铲机 27:磨滑块镶件槽 28:磨斜顶 29:前模板上铣床 30:脱料板上铣床 31:顶板上铣床 32:模胚钻水路 33:配模框 34:省前模(自认是用油石等抛光) 35:配件攻牙 36:前模刻字 37:配零件 38:倒角 39:省后模 40:飞模—配框深度 41:飞模—配顶针 42:飞模—配前后模大面 43:飞模—配镶件高度 44:飞模—配滑块 45:磨排气孔 46:省模 47:组装 48:试模 49:拆模 50:其他工艺流程(例:1:大及中模具的拆卸)
(一套塑料模具的全部零件图)
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(2)、模具分类:1、塑料模具(注塑模)2、冲压模具(也叫五金模、冲模、冷冲模)3、压铸模具(合金模,自认有些工厂也加精密锻造)4、吹塑模(例:桶装水等(中空的))
(3)、模具加工机床分类
A、机床按原理分类:
刀具切割:车、铣(龙门、立式、侧面铣(开料的))、刨、磨、钻床(台式、摇臂等)、数铣(电脑锣)及精雕机(电极及刻字加工)、深孔钻(枪钻)
电脉冲蚀除:火化机(有普通及镜面(勿省模))(EDM)、线切割(快走丝及慢走丝)、细孔放电(也叫打孔机、穿孔机)
B、按加工类型分类:
1平面:磨床、铣床、数铣(电脑锣)、线切割
2曲面:数铣(电脑锣)、火化机
3孔(实际属内圆柱):钻床、铣床、细孔放电、线切割、深孔钻、火化机
4圆柱:车床、磨床
(4)、辅助机器:
1. 修模工具:亚弧焊(电流融化材料)、激光焊(激光融化材料)
2. 磨刀工具:磨刀机
3. 测量工具:投影测量仪(也叫投影仪、光学影像测量仪):(磨床上的角度用的较多)、
二次元(光学影像测量仪)是投影仪的升级版本、三坐标测量仪(也叫抄数机)其可生成点云(即逆向工程)
4. 退磁器(消磁器)
5. 硬度计
二、UG基础知识
1. 打开Dgk文件首先要说明 DGK格式的文件是 POWERMILL软件产生的格式 ,采用
UGNX是打不开的。(首先启动Exchange 软件 用Exchange软件把DGK格式的文件读取进来,然后保存成IGES 或者STL 或者你想要的格式。}
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2. 一般用简化体命令时,要不穿的孔方能补平!但用了功能也可以把
面上的孔去掉(补面的目的:为后序数控加工方便)
3. 逆向工程俗称抄数。
4. 建立的模型不应有破面及突出部分,不然导入PM无法加工的。
5. 7.5中Parasolid格式转换X-T文件的特点:工厂现在都用Parasolid转换) ? 速度快(但无参数了)。
? 没有破面(相比IGES)。
? 能够被UG4.0读。
? 比IGES文件容量小。
缺点:Parasolid只支持实体和曲面,IGES能够支持曲线。(Parasolid是一种专门用于转换的数据接口,也是一种内核文件,能够避免数据丢失和数据错误。)
6. 剖切方面的体会:(正等测图(立体图)上剖切时。(可以全剖或者半剖)),方法: ? 扩展
? WC方向,x,y,z
? 曲线 ――长方体
? 扩展去掉
? 使用箭头往下
? 选长方体
三:UG常用快捷键:
Ctrl+鼠标中键 放大或缩小
Ctrl+鼠标中键 移动
Ctrl+B 隐藏
Ctrl+D 删除
Ctrl+L 图层
Ctrl+F 适合窗口
四:UG安装图解密图片:
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第二篇:UG技巧总结
UG技巧总结
1UG中英文设置:先在安装目录下(如D:\ugnx4.0\UGII)新建1. ○
文本文档,输入:(第一行)set ugii_lang=english;(第二行)复制目标文件(桌面右击NX 4.0属性,复制D:\ugnx4.0\UGII\ugraf.exe),然后保存.将.txt格式改成.bat,右击发送到桌面打开即可.------转中文输入: set ugii_lang=simple_chinese
2环境变量:右击我的电脑属性—高级—环境变量-- ○
simpl_chinese,改成对应的语言界面: UGII_LANG=simpl_chinese 简体中文菜单界面,UGII_LANG=english 英文菜单界面,UGII_LANG=french 法语菜单界面,UGII_LANG=german 德语菜单界面,UGII_LANG=japanese日文菜单界面,UGII_LANG=italian 意大利语菜单界面,UGII_LANG=russian 俄语菜单界面,UGII_LANG=korean 韩文菜单界面.
2. 角色的创建:C:\ Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data.
(文件—实用工具—用户默认设
3. 编辑背景颜色 置—基本环境—可视化—颜色
设置—背景)(黑)
永久性 背景色:单色 NX.2cdf 暂时性(首选项—可视化)
调色板—浏览—UGII—ugcolor
4. 改变物体失真:首选项—可视化—对话框(选择小平面化)—公差选择”精细”.
5. 面分析:在”对象显示”里打开,点击”是”,才能进行后面的面分析.
6. 如何更改提示栏:工具—自定义—布局—提示/状态位置.
7. 在建模状态下作图时不小心跳到草绘状态,在建模状态下(部件导航器)里删除.
8. 建模下倒圆应逆时针选线.
9. 在草图里没有多边形的命令,可以转换到建模里画,在到草图里(投影命令P),就可以选中了.
10. 抓取圆上的角度:直线—点构造器
11. 点构造器里的交点可以抓取到实体面.
12. 修改鼠标右键的视觉转换:D—ugnx4.0—UGII—menus-- ug_view_popup.men,在没有数字的行列加数字(4,8).
1在UGII_ENV.DAT中: 把 13. ○
UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_english.def改成UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_METRI
C.def ,就可以在開始UG時,內定值為mm.
2英寸图档转换公制:先用prasolid导出,在新建一公制文档, ○
将图档导入即可.
○3公英制转换:开始—程序—NX4.0—命令提示符—输入
ug—convert—part(空格)—mm(in)(空格)D:\文件名.pat
14. 偏置:若拉伸直线形成片体,使用偏置就形成实体.
15. 多边形的方位角是指和X共线的角,输入多少度就旋转多少度
16. 用基本曲线做平行线要把线串模式取消,选择两条平行线就能做出中位线,也能做出角平分线,选择点后在选择一条直线可以做出平行线或它的垂直线,选择点,圆弧可以做出圆弧的切线.
17. 点构造器里的圆弧上的角度可以捕捉圆弧上指定角度的点. 点构造器里的点在曲线上可以捕捉指定曲线上的指定百分比
处.
1缝合法 18.检测片体的边缘:○
2 分析—检查几何体—片体边界—选择片体 ○
19.在圆柱面上打孔可以用管道
20.复杂零件不宜一个文档从头做到尾,因为使用某些指令产生无
参数实体时,存盘后无法再恢复到原来参数齐全的实体,该步骤是不可逆转的,因此复杂零件因多备份.
21.当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,你可以执行精确
定位。
22.