剑灵气功师打黑暗武神技巧及心得攻略
天赋不说了,NGA有多推荐的。我的也差不多,重要的就是寒冰掌3点,
虚弱炎龙啸,必爆火莲掌,罩子固定,至于燎原之火反制,有用,但是我没点。其他都差不多吧。
说说一些细节吧,可能会解决很多人的困惑。
如何最大化输出,肯定就是冰冻之后用破冰和冰河掌。星星之火和莲花
指CD到了就用,冰冻之后记得补个焦土,也算是个持续伤害吧,毕竟能挤一点是一点。必爆火莲掌尽量在虚弱的时候用,但是也不要老是等虚弱,这样也意味着浪费。火F没事别多用,这是降低DPS的事。冰F也是瞅准时机用,主要是回内和吸血,回内优先吧。
打3号,切记要吃BUFF,否则肯定过不去。
气功相比近战来说,最大的优势就是走位灵活,远程输出,DPS不会间
断。每次BOSS的火大,就是我们最好的偷DPS的机会,看准时机,站好距离顶着打,等第二次AOE结束,吃个青儿的高粱酒,继续输出。完全可以无视
这个技能。当然运气好的话,BOSS不回场中间放火大,这样的伤害更可观。
火大完了之后,BOSS靠近之后不要慌,管他说什么话,直接大挪移+吸
星,回内又能无视他的各种不靠谱技能,我就这么干,一次都没给他机会,妥妥的。
冰大的时候就开个罩子,移动着输出,这样DPS不会少,也不会被他砸
到。
我觉得气功打这个BOSS,最恶心的,可能就是这BOSS的截拳,有时候
打的欢了,根本来不及停手。不过其实也无所谓,瞒天过海解下就可以了。
Q、E、SS的运用,之前也有人发过了,我就不赘述了,反正打多了,自
然而然就知道什么时候用了。
这BOSS打了几次我就觉得很扯淡,对于刚过,没有能稳定的人来说,运
气还是有很大的成分的。我朋友就过了一次,第二次依旧很困难。
当然,命中不够的朋友,可以试着去堆下命中,不行就吃个命中包子吧。
不知道说这么多,算不算是水贴。第一次在NGA发帖,如果有哪里说错
了,还希望大家指出来。
好了,总结下,火大之后,BOSS来到身边就给他个大挪移+吸星。这个
我觉得挺重要的。其他的我猜都差不多。
第二篇:剑灵气功师:连招技巧及输出环境心得
剑灵气功师:连招技巧及输出环境心得
《剑灵》中的气功师作为单体输出能力最强的职业,同时利用内力施展华丽的招式和威力强大的远程攻击和群体伤害技能,来对付远处的敌人。气功师的控场能力以及辅助能力也不容小视,可以应对多种复杂的场合,包括敌人的各种负面效果,击退、倒地、虚弱,不仅能冰冻住敌人,还能为团队开启防护罩群体减伤。所以说气功师这个职业在平时游戏的各种场合都是一个重要的DPS输出者和团队辅助者。气功师的血量较弱,迅速逃脱技能也尤为少,由于DPS的出众导致在副本中的仇恨的不稳定,这也使得气功师在副本中需要非常注意自己的输出节奏和技巧。下面为大家带来的是气功师的输出手法以及其中的小技巧。
剑灵
首先气功师在连招前需要有两种BUFF,火气和寒气,而在正常的起手情况下我们又没有这两种状态的,火系几个基本技能能够叠加火种,火种最多叠加到5个,能叠火种的技能有烈火掌(LB)、炎龙啸(2)、焦土(V)、燎原之火(TAB)和星星之火(Z),5点火种可以被真空破(1)来引爆。冰系技能主要用来给怪物减速以及冰冻,减速最多能叠加3次,3次后原地被冰冻,能叠加冰玉的技能有寒冰掌(RB)。烈火掌(LB)和火炎玄冰掌(F)回复内力,其他技能消耗内力,这样围绕着叠加状态的技能就有了以下几套基础的输出手法。 野外输出手法1:3次烈火掌(LB)起手后,冰龙吟(3)继续接烈火掌(LR)和炎龙啸(2),达到5个火种后,上给莲花指(C)DOT,用真空破击(1)退后,读条火莲掌(X),此时怪物如果近身,打出3次寒冰掌(RB)冻住后接着风筝烈火掌(LB)即可轻松搞定。 野外输出手法2:3次寒冰掌(RB)怪物冻住后,期间可以穿插玄冰掌(F),若不打玄冰掌可以随意接烈火掌(LB),在利用冰龙吟(3)继续接烈火掌(LB),此时可以直接大挪移(4)后,一阳指和吸星。
剑灵
副本输出手法1:起手冰龙吟(3)使结冰,接冰河掌(X)的额外伤害和破冰(Z),然后莲花指(C)叠加DOT,炎龙啸(2)来消耗过多的内力,最后火莲掌(X)打出最大伤害(选择高CD瞬发天赋),期间需要穿插爆击触发的火炎掌(F)和玄冰(F)来保持内力的稳定提供。 副本输出手法2:起手烈火掌(LB)加寒冰掌(RB)后直接打出炎龙啸(2),爆击后利用火炎掌(F)回内力,接着继续烈火掌(LB)加寒冰掌(RB)后继续打出玄冰掌(F),这一套不需要过多的移动和走位,能在瞬间爆发出超高的伤害。 群体输出手法:这个套路主要是在天赋中来点出强化范围的一些技能做出4目标的AOE能力,起手冰龙吟(3)范围结冰后可以打出寒冰旋风(X)和破冰(Z)来打到冰冻状态下高额伤害不浪费,接着穿插烈火掌(LB)打出范围的炎龙啸(2),火种满时打真空破(1),击退怪物后,霜火步(Q)上前接燎原之火(TAB)。
剑灵
总之,剑灵技能的QTE系统非常独特,输出手法并不是一定有最优话,打法不是一成不变的,天赋也是需要看情况来调换,要依据自己熟练程度和自己的爱好来选择合适当前环境的打法,这需要熟练每个技能和合理运用,以及脑中清楚下个阶段应该怎想的循环来做到最大化DPS的输出。如果你要是一直小火球小火球接炎龙啸,没事上几个冰风筝怪物这样也能磨死怪物的话,那我也没什么好说的了。
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