《魔兽世界》德拉诺之王6.0职业攻略之平衡德鲁伊技能与天赋分析经验

时间:2024.4.21

《魔兽世界》职业攻略之平衡德鲁伊


一只庞大身躯的鸟——平衡德(鸟德、鹌鹑)

一只身躯庞大的鸟,一只可爱的鹌鹑,所以人们平时都叫他们鸟德或者鹌鹑。

鸟德也算一个辅助职业,鸟德在团队更大的作用是给法系职业5%爆击和3%急速。

鸟德天赋详解:

第一层

星光之怒:使你的愤怒和星火术的施法时间缩短0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。

评论:平衡系必点天赋。

起源:使你的持续伤害效果和持续治疗效果提高1%/2%/3%/4%/5%。

评论:不是很重要的天赋,由于你的持续伤害法术所占到的伤害并不多。

第二层:

月光:使你的月火术、星火术、星辰坠落、愤怒、治疗之触、滋养、愈合和回春术所消耗的法力值减少3%/6%/9%。

评论:省蓝天赋,视自己情况选择。

自然的威严:使你的愤怒、星火术、星辰坠落、滋养和治疗之触的暴击几率提高2%/4%。

评论:必点天赋。

强化月火术:使你的月火术的伤害和暴击提高5%/10%

评论:也是必点天赋,伤害和爆击同时强化。

第三层:

荆棘:使你的荆棘术和缠绕根须造成的伤害提高25%/50%/75%,你召唤的树人造成的伤害提高5%/10%/15%。另外,你的树人造成的伤害以及在你开启树皮术的状态下攻击你的行为有5%/10%/15%的几率令目标眩晕3秒。

评论:树人也是变向DPS的来源,就目前版本来说,如果要加恢复系里面的变形大师,由于天赋点不足的问题,这个天赋可能只有放弃了。

自然之赐:你的任何法术暴击之后都有33%/66%/100%的几率获得自然的赐福,使你的施法速度提高20%,持续3秒。

评论:鸟德爆击是很明显的,爆击之后带来急速,很不错的天赋。

壮丽自然:使你的月火术和回春术的持续时间延长3秒,愈合的持续时间延长6秒,虫群和生命绽放的持续时间延长2秒。

评论:如果你是61点全平衡系天赋,这个天赋就点了吧。

自然延伸:使你的平衡系法术和精灵之火(野性)的射程延长10%/20%,平衡系法术所造成的威胁值降低15%/30%。

评论:加射程和减仇恨的天赋,鸟德可没减仇恨的技能,推荐点了。

第四层

复仇:使你的星火术、星辰坠落、月火术和愤怒的暴击伤害加成提高20%/40%/60%/80%/100%。

评论:增加暴击伤害的天赋,正常人都会点的。

星空专注:使你在施放星火术、休眠和飓风时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短23%/46%/70%,并使你的法术急速总值提高1%/2%/3%。

评论:防打断,最重要加急速值,推荐点满。

第五层:

月神指引:使你的法术强度提高,数值相当于你的智力总值的4%/8%/12%。

评论:强化法伤,这类天赋都必点的。

虫群:敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低3%,在12秒内受到总计144点自然伤害。

评论:这个必点。

强化虫群:使你的愤怒法术对于受到你所施加的虫群效果影响的目标造成的伤害提高1%/2%/3%,你的星火术对于受到你所施加的月火术效果影响的目标造成爆击的几率提高1%/2%/3%。

评论:目前版本天赋点的原因,如果你加了变形大师,这个可以不点。

第六层:

梦境:每5秒回复一次法力值,数值相当于你的智力值的4%/7%/10%,施法时也可继续生效。

评论:对于鸟德来说,不是很重要。

月怒:使你的星火术、月火术和愤怒的伤害提高3%/6%/10%。

评论:强化技能伤害的天赋,点吧。

能量平衡:使你的所有法术的命中几率提高2%/4%,并且使你被所有法术伤害降低3%/6%。

评论:增加命中,装备选择上更加灵活,应该要点。

第七层:

枭兽形态:13% 基础法力值。德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高370%,周围半径45码范围内所有队友的法术爆击几率提高5%。在这种形态下对单一目标施放的法术在爆击后有一定几率为你回复总法力值的2%。枭兽形态下只能施放平衡系的法术和驱除诅咒效果的法术。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

评论:有了此天赋,才有了鹌鹑和鸟德之名。

强化枭兽形态:在你的枭兽光环影响下的队友获得1%/2%/3%的急速。同时,你的法术伤害提高,数值相当于你的精神值的10%/20%/30%。

评论:不单是自己受益,团队也能获利,相信几乎没有人会放弃这个天赋。

强化精灵之火:你的精灵之火使目标被法术攻击命中的几率提高1%/2%/3%,并使你的伤害性法术对带有精灵之火效果的目标打出爆击的几率提高1%/2%/3%。

评论:能提高命中,又能增加爆击,不管是对团队还是对自己都很有益处。

第八层:

枭兽狂乱:当你在枭兽形态下时,敌人对你进行的攻击有5%/10%/15%的几率使你进入狂乱状态,使你造成的伤害提高10%,在施放平衡系法术时免疫施法进度打退效果,并且会使你每2秒恢復2%的基础法力值,持续10秒。

评论:这个天赋忘记改没改了,好像是可以由物理和法术伤害触发。如果是所有伤害,那么这个天赋还是不错的。

塞纳留斯之怒:你的星火术所获得的法术伤害加成效果提高4%/8%/12%/16%/20%,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高2%/4%/6%/8%/10%。、

评论:必点天赋。

第九层:

月蚀:当你的星火术打出爆击之后,有33%/66%/100%的几率令愤怒的伤害提高30%。当你的愤怒打出爆击之后,有19.8%/39.6%/60%的几率令星火术的爆击几率提高30%。效果持续15秒,每30秒只能触发一次。

评论:必点天赋。

台风:32% 基础法力值 30 码 瞬发 冷却: 20秒。你召唤一道猛烈的台风,对它接触到的敌对目标造成400点自然伤害,并将它们击退,使它们眩晕3秒。

评论:击退技能,在小副本跟某些特定的BOSS战中能发挥不错的作用,团队副本没多大用。

自然之力:12% 基础法力值 30 码 瞬发 冷却: 3分钟 ,召唤3个树人攻击敌人,持续30秒。

评论:树人BB的伤害还是相当可观的,一定要点。

强风:使你的飓风和台风法术造成的伤害提高15%/30%,旋风法术的射程延长2/4码。

评论:这2个技能用的并不多,所以一般不点,在考虑AoE伤害的时候,可以点上。

第十层

大地与月亮:你的愤怒和星火术有100%的几率为目标附加大地与月亮效果,使其受到的法术伤害提高4%/9%/13%,持续12秒。你的法术伤害提高1%/2%/3%。

评论:必点天赋。

第十一层

星辰坠落:你召唤流星从天而降,攻击你身边半径30码范围内的所有敌人,每颗流星都会造成111点奥术伤害,并对目标周围半径5码范围内的所有敌方目标造成额外的20点奥术伤害。最多可以召唤20颗流星。持续10秒。变形进入动物形态或使用坐骑会打断这个效果。任何导致你的角色失去控制的效果都会中断星辰坠落。

评论:AOE技能,视自己情况不同而选择。

《魔兽世界》点卡充值兑换

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天赋推荐:

雕文推荐:

宝石推荐:

红孔:12法伤

黄孔:5急速,6法伤 / 5爆击,6法伤

蓝孔:6法伤,5精神

多彩:12爆击,3%爆击伤害

附魔推荐:

武器:40法伤

头盔:沙塔尔声望崇敬购买

肩膀:占星者/奥尔多声望崇敬/崇拜购买

披风:20法术穿透

衣服:6属性

护腕:15法伤

手套:15命中 / 20法伤

裤子:裁缝做的魔线

鞋子:10命中,10爆击

命中:

法术命中影响你对目标的所有法术,包括伤害性的以及非伤害性的。如果目标和你同级,法术基础命中率为96%。如果目标高你1级:95%。2级:94%。3级:PVE为83%,PVP为87%。4级:PVE为72%,PVP为80%。5级:PVE为61%,PVP为73%。

BOSS默认为当前等级上限+3级。因此玩家对BOSS的基础命中率为83%。希望对BOSS的攻击不存在未命中的话,你需要总共17%的来自装备、天赋、buff、团队或者其它地方的命中。装备提供的命中等级与命中率之间的换算关系为:70级每12.62命中等级提升1%法术命中率。游戏面板中会显示你的命中等级,将鼠标悬停上面时则会提示你因装备和buff提升而命中率(不包括目标debuff)。

德莱尼的种族天赋可以为小队提供额外1%的命中。

命中的上限为100%。超出100%的命中是无意义的,称之为“命中溢出”。在PVE中,命中永远应该首先优先被满足。

爆击:

法术爆击等级是一个很重要的属性,首先我们知道法术的暴击伤害是150%,通过天赋我们可以将其提升至200%,通过多彩宝石我们可以提升至209%。无疑暴击的伤害很可观,它将很大的提升你的DPS,牵并且扯到枭兽形态的爆机回蓝机制,以及自然之赐的暴击加速机制。

初期,请在装备与宝石的选择上尽可能使自己满BUFF后的面板暴击几率达到30%,一旦达到要求,我们就可以开始堆急速。

输出手法:

深平衡天赋:

精灵火

月火术(加了虫群的话,请使用)

愤怒直至出月蚀效果,开饰品(也可以再英勇或嗜血时开,请根据战斗时间具体判断)

星火术至月蚀结束

看看有没有自然之赐效果,1有的话继续星火到没有这个效果;2没有的话,先看看还有没有月火(虫群),没有就补上,有的话开流星继续星火到月蚀CD还有几秒

还有几秒到星火CD,结合你的延迟情况判断可以读出个星火不,1可以,读星火;2不可以,DOT还有吗?还有1.X秒吗??A.没有,补一个,B.有,直接愤怒。加出虫群的同学注意在这个时候可以在月蚀CD还有2秒并且2个DOT都没有时补2个DOT。

继续愤怒执行1-6循环

这里有2个问题:1.树人的使用时间,长时间,长达3:30以上, 开局直接树人;短时间,小于3:30秒,在YY前3-1秒使用(视延迟等具体情况而定),如果在月蚀中团队开英勇(嗜血)也应该释放完星火后马上在英勇(嗜血)前使用 树人因英勇(嗜血)增加的伤害大于一个(暴击星火-星火)的伤害。2.英勇(嗜血)时月蚀CD结束了,是继续星火呢,还是愤怒出月蚀在星火呢?这关系到几个愤怒出月蚀的RP问题.......RP你懂的,RP好就愤怒,RP不好,继续星火吧。

平衡德过度武器介绍:

海加尔山:


海山小怪掉落,实在没什么武器用的时候可以拿这个。


如果命中满足,可以选择使用深渊之心

黑暗神殿:


BT老1掉落,前期过度武器。


在没有黑书的情况下,你可以选择这个作为副手。


前期在没有进入SW之前最好的杖。伊利丹掉落。

太阳井高地:


相对于日灸,你会选择谁。


TBC最好的杖。


有黑书就拿黑书,没黑书就拿这个


最好的单手武器


前提还是别和治疗抢


第二篇:《魔兽世界》德拉诺之王职业攻略神圣牧师职业分析与详解


魔兽世界德拉诺之王职业攻略神圣牧师职业分析与详解

带着对他们信念的忠诚,艾泽拉斯的牧师治疗并保卫着他的同伴们,治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。他们担负着一个小队或者团队里的主要治疗作用,有了牧师,团队作战总是能坚持到最后一刻,神圣牧师带着带着大家的赞许与羡慕化身为天使。

神圣系第一层

神圣专注:

使你在施放治疗法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间降低,点满是降低70%。此天赋在某些Boss施放连续Aoe技能时可发挥奇效。

天赋价值:★★★

强化恢复:

使恢复法术的治疗量提高。恢复由于深层天赋“神圣专注”的改动和“恢复增效”的加入,在当前版本得到了极大的Buff,使用频率大大的提升,因此强化一下是有意义的。

天赋价值:★★★

神圣专精:

使你的神圣法术暴击率提高。还是那句话,凡是加暴击的天赋都是好天赋。

天赋价值:★★★

神圣系第二层

法术屏障:

点满后降低10%所受到的法术伤害。如果这个天赋只需要2点那我一定会点满,降低受到的法术伤害意味着在面对一些比较BT的法术AOEBoss时存活率得到提升,但是5点天赋点实在是太多了,导致天赋性价比降低。

天赋价值:★★

神圣之怒:

降低惩击、神圣之火、大治疗的施法时间。如果是团队中负责照顾全团血的MS,那么这个天赋可以不加了,因为这类牧师的大治疗使用频率并不高。但毕竟缩短施法时间可以提高Hps(每秒治疗量),对于参加5人副本、小型Raid和有特殊团队组成的Raid(比如全团没有神圣骑士),随时可能要单加的牧师还是有其价值,虽然性价比不高,还是建议加。

天赋价值:★★

神圣系第三层

绝望祷言:

技能,使用后立刻恢复自身一定量的生命,恢复量小于大治疗,冷却时间2分钟。这是用来提升牧师存活率的,但是我没加,因为我懂得关键时刻给自己套盾(而且有盾雕文)和使用联结治疗。多一个保命技能还是会多一份安全感。

天赋价值:★★★(因为只需要1点天赋)

神恩回复:

使你受到物理暴击的时候得到一个Hot。跟戒律系的“殉难”类似,条件有三个:受到攻击;受到的攻击是物理攻击;受到的物理攻击是暴击。所以这是个很偏向PVP的天赋,因其回血的特性,有时也能对牧师的存活起到一点小作用。

天赋价值:★

灵感:

使你除恢复和真言盾之外所有可以造成暴击的治疗法术造成暴击之后,目标的护甲值提高。提升的25%的护甲是一个可观数字,可以为坦克抵消掉很多伤害,但仅限于物理伤害。

天赋价值:★★★

神圣系第四层

神圣延伸:

主要使你的范围治疗技能的作用半径加长。原本是个比较废的天赋,但随着改版后治疗祷言使用率的提高及其治疗范围判定方式的改变,在一些站位较分散的战斗中这个天赋可以发挥不可替代的作用。为什么不可替代,套用一篇攻略的话,多少可怜虫就是因为6码距离没加上血而惨死在Boss的铁蹄之下。

天赋价值:★★★

强化治疗术:

主要使大治疗消耗降低,即增加单加的Hpm,强化神牧的持久力。天赋价值的评判跟神圣之怒类似,但是省下来的蓝可以使用更多其他的高效的治疗法术

天赋价值:★★★

灼热之光:

提高神圣系伤害法术的伤害。多数Raid根本不需要神圣牧师来输出伤害(当然一些极特殊的例子除外,如毒蛇盲眼的心魔,但难道不加这两点天赋就会打不死心魔?)

天赋价值:非常之没价值

神圣系第五层

治疗祈祷:

使治疗祷言和愈合祷言的消耗减少。治疗祷言可跨小队加血的改动使其使用频率大大提高,愈合祷言更是一个应对团队多人持续掉血状况的神技,本天赋省下的蓝十分的可观。别跟我说你只会用大治疗和快速治疗,那样的话你还是不要玩牧师了,玩骑士去吧。

天赋价值:★★★★

救赎之魂:

使精神总值提高5%,并且死后可以继续无干扰的治疗15秒。1点天赋换5%的精神已经非常超值了,死后变天使也是神牧的象征之一,把我们的余热也拿去吧。另外,此天赋在战场、竞技场,绝对非一般的强大Orz

天赋价值:★★★★

精神指引:

使法术强度提高,点满后数值为精神值的25%。600精神就可以提高150的法强,让强力党见鬼去吧。

天赋价值:★★★

神圣系第六层

圣光涌动:

点满后,使你的法术暴击有50%的几率使下一个快速治疗变成免费、瞬发。只要你的暴击率大于10%,这两点一定要点,常常就看到,刷个环暴击了出涌动,放个治疗祷言暴击了出涌动,甚至愈合祷言跳几下暴击了两三次出两三次涌动,高高兴兴的丢快速治疗吧,对血少的职业具有很大的救急意义。

天赋价值:★★★★★

精神治疗:

使所有治疗法术的效果提高。

天赋价值:★★★

神圣系第七层

神圣专注:快速治疗、大治疗、强效治疗和恢复暴击后,自身的精神回蓝提高。此天赋如果没有戒律系的“冥想”天赋,效果将大打折扣,并提醒广大牧师朋友,要多注意给自己制造5秒外回蓝的机会。

天赋价值:有冥想时:★★★★无冥想时:★★既没有冥想又不懂回蓝规则的牧师:★ 光明之泉:

技能,制造一个Npc(当然外形是一个光束泉),当队友右键点击它时可以获得一个6秒Hot,可以使用10次。我1200+法术强度,光明之泉6秒可以回5000多的血,效果高于绷带。但很多牧师认为它是个废技,原因我总结有四点:一是Dps职业输出伤害时过于投入,常常会忽视了自己的安全;二是意识比较好的人多会自己绷带;三是根本就不知道光明之泉是干什么用的(牧师有责任--#);四不排除一些较卑劣的人性因素比如为了争Dps第一拿奖金,而光去输出伤害,掉血了专等着治疗来伺候。不过虽然这个技能很柴,但也有优点,比如治疗量和Hps比绷带要高,还省钱,点击不会打断施法(但会改变当前目标)。在一些需要大量跑动的Boss战中能发挥不错的效果。

天赋价值:★★

神佑之韧:

使你的治疗法术效果提高(每点天赋提高1%),并有一定几率在受到暴击后接下来的6秒不会再被暴击。提升了治疗同时稍微强化了PVE牧师的存活率,此天赋仍然是一个偏PVP的天赋。

天赋价值:★★

神圣系第八层

全心全意:

给人套盾会在4秒内提高他的移动速度,并且给自己用祛病术的时候能驱散一个中毒效果。目前是一个纯PVP天赋。

天赋价值:——

治疗增效:

使法术强度对大治疗、快速治疗、联结治疗的加成提高。这三个技能加起来,使用频率很高

天赋价值:★★★★

好运:

当施放快速治疗或联结治疗时,下一个大治疗或治疗祷言施法时间缩短,可叠加三次。这个天赋可谓是当前提升Hps的最优秀的天赋,无论对单刷、群加都起作用。

天赋价值:★★★★

神圣系第九层

恢复增效:使恢复受到的法术加成提高,并且可以瞬间恢复一定比例的血量,可以造成暴击。建议至少加1点,从此恢复可以暴击了,可以触发神圣专注和圣光涌动两个天赋的效果。而在小队治疗中,你会发现恢复变得异常好用。

天赋价值:★★★★

治疗之环:

技能,这个不用多介绍了。虽然有了6秒CD,但是其优势依然明显:瞬发,可以跨小队刷血,自动选取血少的队员,容易造成暴击触发灵感和圣光涌动。我看过几个牧师没有点这个天赋,我认为是不对滴。

天赋价值:★★★★★

信仰试炼:

对生命值低于50%的队友施放的法术效果提高4%/8%/12%。这里的法术效果既包括基础治疗量也包括了法术强度的加成,从数值上看是十分诱人的,而在一些高伤Boss面前团队血量低于一半是常有的事。唯一影响其性价比的因素是需要目标生命低于50%这个前提。

天赋价值:★★★

神圣系第十层

神圣眷顾:

使非单体治疗法术的治疗量提高,并且缩短愈合祷言的CD。愈合祷言是个神技,在许多Boss战只要你是神牧并且CD一到就对当前被攻击的队友丢愈合,那么最后有效治疗量排第一名的百分之九十是你

天赋价值:★★★★

神圣系第十一层

守护之魂:技能,召唤一个鸡翅膀保护目标,使其受到的治疗量提高40%,并给目标一次“重生的机会”囧,冷却时间3分钟。神牧版的痛苦压制,很多时候丢给MT可以拯救一个团,也可以用于自保,总之是十分逆天的技能。

天赋价值:★★★★★

点卡兑换:

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天赋推荐:

魔兽世界德拉诺之王职业攻略神圣牧师职业分析与详解

不推荐10暴击/10急速的宝石,在较好装备支持下暴击和急速应该都已经够用,而装备不好的时候还是老老实实先考虑回蓝和法强吧(个人观点)。具体选用哪一种宝石应该以自己的装备下达到最佳的属性平衡为目标。

雕文:

快速治疗雕文:使快速治疗消耗的法力值减少10%(神圣/戒律天赋均推荐使用)

恢复雕文:使恢复持续时间缩短3秒,但每跳治疗量提高25%(恢复流神圣牧师推荐使用)

盾雕文:使盾治疗目标,治疗量等于吸收量的20%(戒律牧师推荐使用)

神圣新星雕文:使神圣新星的治疗量提高40%但伤害降低40%(团队有特殊需要时使用,如双子/菲米丝治疗压力大时。)

附魔:

武器:40法伤/30智力

头盔:地狱火萨尔玛声望崇敬购买恢复铭文

肩膀:占星者/奥尔多声望崇敬/崇拜购买

披风:没什么好附魔,好像有个减仇恨的

衣服:6属性

护腕:15法伤

手套:20法伤

裤子:裁缝制作的魔线

鞋子:活力/稳固

属性选择:

精神:增加生命值和法力值的恢复速度、增加法术强度。

智力:增加法力值、增加暴击等级/暴击率、增加施法以及非施法回蓝。

暴击:触发圣光涌动和神圣专注。

急速:影响施法速度与GCD。

法强:影响法术的治疗量。

对于以上属性评价为:

智力(主要属性)、精神(对神圣为主要属性,对戒律为中等属性)、急速(中等至主要)、暴击(主要属性)、法术强度(主要属性)。

此外还有五秒回蓝,但是即使精神被一砍再砍,也比五回这个烂到渣的属性好的多。 在当前版本下主要争论点是智力与精神对于回蓝的取舍。在80级版本中通过精神和智力的法力回复公式如下:

oo5sr = 5×0.005575×0.6×精神×sqrt(智力)

i5sr = oo5sr×0.17/0.33/0.50 (这取决于你在冥想中投入多少天赋点)

而根据测试,目前网易版本的公式应该为:

Oo5sr = 5×0.0093271×0.6×精神×sqrt(智力)

即是基于精神的回蓝并没有砍的像BLZ给出的公式一样废,在冥想天赋的支持下仍然是一种主要的法力回复手段。事实上,除非追求极限数字(比如1000精神/20000MP/50%暴击等),智力与精神均衡发展是比较可取的;而考虑到破盾回蓝与智力额外的天赋加成。

对于一个成熟的团队,急速确实是一个抢治疗量刷好看数据必备的属性,但是如果你只想做好本职工作不为刷数据的话,T6.5级别的治疗牧师装备自带的急速已经够用,T6级别的牧师有200左右的急速即可。由于在开荒团队中过高的急速也意味着早早空蓝,所以装备未成形前可以暂时不考虑急速这一属性。

如前所述,在天赋的支持下,暴击已经成为牧师的一项重要属性。神圣法术的暴击应该在20%以上较为理想。而法术强度在1400左右即可(以上均指T6至T6.5装备级别)。

治疗手法:

在四大名补中,牧师是技能最多样化的,所以首先要了解了各技能的特点:

1. 强效治疗:快速治疗崛起后,这个版本强效治疗的使用很少。

2. 快速治疗:目前非紧急状态下单体治疗最常用的技能,配合天赋及雕文使用无论是治疗量还是耗蓝都比较理想;此外还用来叠好运(神圣),或者在触发涌动后使用瞬发免费快速抢治疗量。

3. 恢复:持续的回复技能,治疗量非常可观且不带来过量治疗。强化恢复(神圣)的暴击还可以触发涌动。

4. 愈合祷言:另外一项很智能的治疗手法,同样是自动跳到血较少的团队成员身上。

5. 治疗祷言:可以治疗其他小队之后,结合三层好运使用是牧师最强的群体治疗技能。

6. 真言术:盾:用来吸收伤害,缓冲全团伤害,戒律牧师的治疗主要是围绕着这一技能展开的。

7. 治疗之环(神圣):神牧的王牌技能,跨小队自动治疗血较少的团队成员,非常智能非常好用。

8. 苦修(戒律):快速抬血线救急的技能,暴击后配合泡泡盾可以在关键时刻救回一命

9. 神圣新星:小队集中站位的特定BOSS非常好用,比如菲米丝、艾瑞达双子、血沸等

10. 联结治疗:在不妨碍正常治疗节奏的同时治疗自己,低仇恨技能

了解各技能的特点后,来说一下神圣牧师的治疗手法:

以下不考虑神圣牧师刷T的奇怪分工。

愈合一定要卡CD使用,一般来说往T身上丢就可以了。由于环的高智能,基本上也是卡CD使用即可。除此之外,神圣牧师手法基本上可以分为暴击快速流或者恢复流:

1. 恢复型

环和愈合出涌动后丢快速,其余时间丢恢复,团队掉血厉害就治疗祷言。好处是技能基本都是瞬发,过量治疗少,在需要跑位的战斗中使用非常方便;缺点是爆发力稍弱,恢复耗蓝稍多,在很多情况下恢复给人不安全的感觉,成熟团队的恢复很容易被顶成过量(虽然过量的恢复是不会跳的)。

2. 快速型

环和愈合外的时间用快速打地鼠,团队掉血就用叠了好运的治疗祷言。好处是随时有好运,爆发力、救急能力强;缺点是快速与祷言都需要读条,跑位不够灵活,对急速有较高要求,治疗祷言耗蓝稍多。

严格来讲,技能是死的,人是活的,并不推荐拘泥于这两种手法按着恢复猛刷或者按着快速猛刷,两种手法对应的是不同种类的boss战,引用某大师一句话:大掉读快速,小损扔恢复,自己若掉血,速将联结读.好运求长存,愈合讲预判,AoE上祷言,有效靠环牧.刷T读强效,那是高级活,预判虽重要,预防更高端,愈合盾恢复,最后再预读.

常用宏推荐:

鼠标指向宏:

/cast [target=mouseover,exists,help,nodead] 快速治疗

不改变目标,快速治疗鼠标指向的目标,同理快速治疗还可以改为恢复、盾等等。 防护恐惧结界宏:

/脚本 local s,d,_,t=GetSpellCooldown("防护恐惧结界")t=s==0 and"对《%t》施放防恐惧结界"or"防恐惧结界还有"..ceil(s+d-GetTime()).."秒冷却"SendChatMessage(t,"raid")

/cast 防护恐惧结界

对目标施放防恐惧结界,并在团队里报出来,当技能CD的时候,你再施放,会报出防恐惧结界还有XX秒冷却。

暗影魔宏:

#showtooltip 暗影恶魔

#show 暗影恶魔

/cast [harm][target=targettarget,harm] 暗影恶魔

如果目标是敌方,对它施放暗影恶魔。如果目标的目标是敌方,则对目标的目标施放暗影恶魔。

群体驱散宏:

#showtooltip 群体驱散

/stopcasting

/cast !群体驱散

关键是"!",感叹号的作用是防止多按了驱散之后区域丢失的情况

保命宏:

/use 极效治疗石

/cast 绝望祷言

我用这个宏无数次主母炸死板甲.

协助宏:

#showtooltip

/target 菲米丝

/assist

/cast 治疗祷言

用于刷压缩等,即使焦点设置不是BOSS也可以快速选择到压缩目标。

超级节约技能栏的BUFF宏:

#showtooltip 心灵之火

/cast [modifier:alt,button:2]坚韧祷言;[modifier:alt] 真言术:韧;[modifier:ctrl,button:2] 精神祷言;[modifier:ctrl] 神圣之灵;[modifier:shift,button:2] 暗影防护祷言;[modifier:shift] 防护暗影;[button:2] 防护恐惧结界;心灵之火

左键心灵之火,右键反恐,后面统一是左键单体,右键群体:alt耐力、crtl精神、shift暗抗。

超级节约技能栏的生活技能宏:

/cast [modifier:alt]裁缝; [modifier:shift]分解; [modifier:ctrl]急救; [modifier:ctrl,alt]烹饪; 附魔;

当按住alt点这个宏打开裁缝界面,按住ctrl则是急救,按住shift则是分解,直接点则是附魔,同时按ctrl和alt点宏打开烹饪界面,不过未经测试。

目前版本神圣牧师过度武器及掉落介绍:

海加尔山:

阿克蒙德掉落:

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