动漫游戏专业社会调查报告
近些年来,随着国家对动画产业的大力扶持与宣传,动画教育的热潮随之兴起,最近几年动画市场对人才需求旺盛的情况下却招不到合适的制作人员,因此动画专业可谓是我国目前既热门又朝阳一个专业。如何客观分析市场需求培养公司需要的动画人才,特别是在乐山市各所院校还没有开设动漫游戏专业的情况下,为了抓住机遇做第一所开设这个专业的职业院校,我们进行了大量的市场调查。
一、 市场需要调查论证
20xx年7月,国务院办公厅转发了财政部等十部委《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,提出将加大投融资支持力度助动漫企业增强竞争力。 根据专家统计,目前动漫行业需要的人才是15-20万,而每年能提供的人才仅为1万人左右,人才缺口很大伴随着,产业的进一步发展,市场的进一步成熟,对各种专业人才的需求必将更为广泛,对人才素质的要求也将越来越高。既精通职业技能,又具有创意、策划能力,同时具备良好的人文素质的实用型、复合型人才将会大受欢迎。中国巨大的动画及多媒体市场和中国相关专业人才奇缺形成的巨大矛盾,无疑给中国动画及多媒体教育带来了一个极好的发展机遇。把握住这个契机发展我国的动画及多媒体教育是当务之急。
二、 专业实施的可行性
动画学术系统的基本构成与动画教育的起源与其他学科相比,动画的发展历史较短。但是,这一学科的根基却牢牢地深植于传统文化艺术思想的土壤里。动画学术研究的对象起源于19世纪,通过对动画发展历史的研究和学习,我们可以得出这样一个结论,动画学术系统的建立与完善是由科随着国家动画基地政策不断完善, 原创动画制作机构和动画教学机构大量增长 ,国产电视动画片创作量大幅上升,优秀原创动画片不断涌现,国产动画电影创作生产发展迅速,新品种新风格不断出现。在看到国产动画取得的一系列可喜变化的同时,我们也要清醒地认识到我国动画产业发展所面临的困难和迫切需要解决的问题,主要有以下几个方面:
国产动画片数量需要进一步增加。20xx年我国动画片产量达到42,000分钟,与往年相比有了很大的突破。但是,我国动画片的产量与我国上千个电视频道的播出市场还不相适应,与拥有3.7亿青少年的消费市场还不相适应,不能满足广大观众特别是未成年人日益增长的文化需求。我国目前有4个专业动画频道、29个专业少儿频道,动画片是这些频道播出的最主要的节目类型。此外有大量电视台开辟了固定的动画栏目。播出平台的扩大,使得动画片需求量迅速增加,而我国动画片的产量却远不能满足播出需求。
动画片艺术质量和技术水平需要进一步提高。我国动画片艺术质量和技术水平近两年虽然得到长足发展,但还存在很多不足,与国际先进水平存在一定差距。
动画人才机制仍待完善,动画人才非常缺乏。动画人才的培养和使用是繁荣我国影视动画产业的重要前提。我国绝大多数学校的动画专业历史还太短,在师资、教材、教学体系上都不够完备,培养出来的人才和实际工作中需要的人才还有一段距离,而且很多动画院系和培训机构更多地重视绘画和电脑技能的培训,而忽视人文底蕴、艺术修养的培养。我国目前动画人才状况是优秀的创意人才很少,动画企业经营管理人才很少,既懂创作生产又懂市场运营的复合型人才非常缺乏,没有建立现代化的人才培养机制、选人用人机制、人才评价机制和激励机制。我们呼唤中国的手冢治虫、中国宫崎骏的出现。 市场资源丰富,本土产业不成熟,人才资源严重不足,尽管我们有着庞大的市场,但是却没能发展出我们自己的相关产业。一项调查显示,在青少年最喜爱的动漫作品中,日本韩国动漫占 60% ,欧美动漫占 29% ,中国内地和港台地区原创动漫的比例仅有 11% ,日韩产品占据着中国网络游戏产品的主要位置。究其原因,除了经济运行机制和开发水平外,最主要的瓶颈是民族企业中各类影视动画职业人才的匮乏。
因此在全国各地有能力的大中院校和职业学校都相继开设了动漫游戏专业,但是在乐山地区还没有一所学校开设,主要是受师资和硬件设备的限制,这个专业在师资和硬件上的要求较高,但是我校具备配置先进的计算机实训室因此在硬件上是能够满足的,为了开设这个专业又派出老师在行业中深入调查,并深入公司学习实践,进一步了解专业开设的可行性和行业的人才的需求。
并专程到到成都和其他大中型动漫游戏公司拜访,对动漫游戏行业和广告装饰市场经行了进一步深入的了解,确定了校企合作的合作发展思路,对行业内专家们请教了关于这个专业人才培养的模式进一步探讨了改进方法,企业同行业对我们学校提出的培养模式的设想给予了充分的肯定同时提出了中肯意见和建议。拜访的部分企业包括: 三昧火动画公司:
三昧火动画成立于20xx年,公司主要业务范围包括特种电影(4D电影),动画电视剧和动画电影的创作和制作, 也涉及影视广告和次世代游戏片头制作。 但该公司长期苦恼的问题是招不到适应公司项目的制作人员。因此非常愿意与我校建立长期的人才培养和供需联系。
云龙磐石游戏公司:
该公司是一家从事游戏外包的大型游戏制作公司,曾做过国内外300多款游戏,包括卡通、次时代等多种风格和难度。该公司负责人认为现在动漫行业的核心竞争力是技术人才,这是一个大力发展的朝阳产业,但是非常缺技术人才,该公司每年在招技术人才上花了很多的精力,也多年与电子科大等院校合作培养人才为公司所用,因为想首批占领乐山动漫市场所以对与我校合作表示出极大的兴趣,并提出到我校考察,可考虑在我校提供场地和教学设备的情况下建立分公司,免费培养我校人才,但优秀人才该公司有优先录用权。 童心动漫公司:
该公司是一家及二维原创及动画片加工的实力雄厚有十多年发展
史的公司。当下热播的《秦时明月》、《哪吒》等大型二维动画片均由该公司制作,该公司与中影集团、腾讯和各政府机构有密切的联系,是一家高端动画制作公司。全面定制策划全线制作的公司,人才需求量非常大。
该公司为充实制作人才与铁路运校,职业技术学院等多所院校有合作,该公司刘总对我校的培养模式提出了中肯的意见,如加强基础训练,淡化软件教学。针对动漫游戏专业开设构图、原画、表演、策划、背景课、速写、构成、插画。重点是背景课。并提出学生进入二维动漫和游戏和传媒行业最好的切入点是背景绘制和插画绘制。因此应加强色彩搭配、水粉水彩、原画临摹的教学。
无极光线动画工作室:
该公司是新成立的三维动漫公司,主要是原创项目,公司为了打造自己的团队愿意对学校出来的新人进行上项目前的培养。 IDO动画公司:
该公司是从事2、3维原创和加工的公司,公司项目主要针对国外客户,要求较高,但表示在需要人才的情况下,愿意对有我校有潜力的毕业生免费培养以为公司所用。
对公司的拜访让我们更加坚定了,动漫专业的发展前景和对人才的大量需求,但同时我们也认识到,要想让我们的学生更好的进入到这个行业就要坚持校企合作,对现在大包大揽的培养模式进行改革,课程紧密联系行业及岗位,有针对性的开展课程。
动漫游戏专业的需求量大,就业范围广,可涵盖二、三维动漫公
司、二、三维游戏公司,及传媒和平面广告公司。
乐山市计算机学校
教学指导及骨干专业建设领导小组
第二篇:信息专业社会调查报告
专业社会调查报告
调查人:
学号:
专业:13信息与计算科学
调查时间:6月26号
调查目的:加强对本专业的了解,锻炼自己,方便以后就业
6月26号前往了佛山科学技术学院的本部图书馆,向林志成老师了解了一下我们专业的现状,以及如何在程序设计这条路上走得更远。
一. 兴趣
兴趣是最好的老师,有了兴趣,做事才会有动力,才能认真地去做好这件事。兴趣是最好的老师,兴趣是一种内在的动力,如果我们对某种认识活动产生了兴趣,它就会产生一种强烈的求知欲望。当你对编程有了兴趣,你就会有动力着想去做更多属于自己写出来的程序,而当你遇到难点,你就自觉地去克服它,于是便自己去看书,上网找资料,通过自学或老师指导攻破这个难点盲点。这样的话,学好编程就不是什么难事了。林老师也是“半路出家”搞程序的,并且在09年,也就是他自己年近40是才开始学Java。但是他通过自己的努力形成一个良性循环:学习更多的知识,然后用于解决一些工作上的问题,于是就有了更多时间去学习更多的知识,又继续用于解决工作上的困难。
二.多去实践,锻炼
林老师强调说考试与实践是分开的,即使你平常考一百分,但如果你写不出一行代码都是没用的,所以我们要多实践,多去敲代码,多去实践,这样才能锻炼自己。
三. 数学基础
数学随着计算机技术的快速发展,数学知识在计算机技术发展中,尤其是在计算机应用程序设计中处于极其重要的地位。同时,用数学思维解决各种程序设计方面的难题也是一个十分重要的步骤。当中所解决的相当一部分问题都会涉及到各种各样的科学计算,这需要程序员将实际问题转换为程序,要经过对问题抽象的过程,建立起完善的数学模型,才能设计出好的软件。所以学好数学很重要。
四. 坚持
坚持,坚持每天拿出一个小时去练习,去写代码。不要小看这一个小时,每天的一个小时,慢慢的,你就会发现别人和你的差距,也许人家写了许多页代码才出来的程序,而你只用短短的一行或几行代码就成功做到了,这凭借的就是你每天的练习所积累下来的经验得到的。
五. 表达能力的重要性
我们做出来的程序,需要向别人推广,但可能客户懂得的专业知识并不多,那你需要用一些简单的例子来使得他们明白。所以,一定的表达能力是必需的。例如你可以借用生活上简单的事物,简单的例子简明解释,或者想出一些故事来解释自己的论点。在谈话期间,林老师就用了他和他孩子的之间发生的一个故事向我们解释了他的观点.
六. 有自己的特长
自己爱好广泛,多点去了解人文方面的知识,看一点哲学的书,培养自己的
情商。同时要有自己的特长,这样你身边会有一群志同道合的人。
七. 理想(野心)
你的野心决定着你的成就!
程序语言不只JAVA一种,但是其实大多数语言都是相同的,你只要有良好的基础,掌握C和C++也是很快的事情,但是他强调了数据库的作用,在这之前我还不清楚数据库是什么,有什么作用,数据库的解释是数据库是计算机应用系统中的一种专门管理数据资源的系统。数据有多种形式,如文字、数码、符号、图形、图像以及声音等。数据是所有计算机系统所要处理的对象。人们所熟知的一种处理办法是制作文件,即将处理过程编成程序文件,将所涉及的数据按程序要求组织成数据文件,用程序文件来调用。数据文件与程序文件保持着一定的对应关系。在计算机应用迅速发展的情况下,这种文件式方法便显出不足。比如,它使得数据通用性差,不便于移植,在不同文件中存储大量重复信息、浪费存储空间、更新不便等。数据库系统便能解决上述问题。
随着计算机技术广泛深入地应用于人类社会生活,以及全球信息产业的迅速崛起,二十一世纪的中国将向知识经济时代迈进,教育、科研、社会、经济等各个领域需要越来越多的信息与计算科学的人才,信息与计算科学的研究和应用将迈向更深入和更广泛的领域。可以预计,信息科学与技术在今后较长时间里仍然是极具生命力的领域。该专业的就业方向大致分为如下几个方面。
1. 继续深造:由于信息与计算科学专业的毕业生不仅具有扎实的数学基础和良好的数学思维能力,而且掌握了信息与计算科学的方法与技能,受到科学研究的训练,因此继续深造的可选择领域将变得非常广泛,他们既可以继续攻读计算数学、计算力学、计算机应用与软件、信息与网络安全、信息科学、自动控制、金融信息 等专业和研究方向的硕士学位,也可以攻读具有行业特色且与信息与计算关系比较紧密的某些专业的硕士学位,象我校的地球物理、油藏数值模拟、试井、储运 等方向都是他们继续深造的理想专业。
2. 高等院校、科研单位:信息与计算科学专业的毕业生可以在大专院校和科研单位从事教学和科研工作,他们可以继续从事信息科学与计算数学的教学和研究工作,也可以凭借其出色的数学建模能力和计算能力解决实际应用问题。
3. IT企业:信息与计算科学专业的毕业生进入IT企业是一个重要的就业方向,它们可以在这些企业非常高效的从事计算机软件开发、信息安全与网络安全等工作。信息产业对人才的需求首先是基本的“技能”,包括计算机编程的基本能力,要求具有良好的数据库和计算机网络的知识和使用技能,熟悉基本的软件开发平台。由于信息产业进入“应用”为主流的时代,高水平的从业人员不仅要掌握基本的“技能”,关键还要具备将实际问题提炼为计算问题以及求解该问题的能力,这正是信息与计算科学专业学生的优势所在,也是近几年来国内大型IT企业“抢购”知名高校计算数学专业毕业生的原因所在.
总结:大学一年级眨眼就快要过去了,大学第一年过得浑浑噩噩,对不起自己初衷,每天重复一样的生活,习惯与麻木!我们需要有一个具体的计划唤醒自己的斗志!职业生涯对每个人而言,都是在一定的时间内有效,如果不进行合理有效的规划,就会浪费自己的时间和生命。作为已经尚未毕业的我,很早就知道如果不为自己拟定一份职业生涯规划,把自己的未来设计好。生活和工作就会没有了方向,就像大海里的一叶小舟,迷失方向,不知所归,为了高效的利用时间,实现自己的人生价值,要做具体的计划。
作为一个现实主义者,我认为有一技之长很重要,如果没有本事,如何在社会立足?最好是那种能够实实在在的为自己,为社会做事的职业。希望自己毕业之后能够找到一个可以在前期得到很好的锻炼的岗位,让自己成为一个有职业经验的人。但是我不会找到工作就安于现状,我想我会在前期以经验为重,到了生活工作基本稳定的时候再谋求更高一级的职位或者更好的工作,之后的工作必然将会以待遇为重。当然,一切必须以养活自己为前提!
大学期间应该把精力放在学习能力的培养上,毕竟大学只短短的几年,弹指一挥间,学到太多的知识是不可能的,学习方法才是最重要的。同时也要注重培养自己的锻炼能力!
有了自己的计划,固然是好事,但更重要的是在计划的执行上,我会努力按我的计划去做。希望我的大学是我梦想的跳板,让我能够凭此飞得更高,看得更远。
只会敲代码的程序员是最低级的程序员,一个好的程序员要有思想!