鼠标调研报告

时间:2024.4.13

 

鼠标调研报告

姓名            翁洁                

班级   工设09-1        学号   22090135          

报告日期      2011.12.26                  

徐海学院

一.  调研概述

调研时间   2011.12.20

地点       超市

调研方式   向周围的人打听、网上调研、超市调研

二.   工作原理

在光电鼠标内部有一个发光二极管,通过该发光二极管发出的光线,照亮光电鼠标底部表面(这就是为什么鼠标底部总会发光的原因)。然后将光电鼠标底部表面反射回的一部分光线,经过一组光学透镜,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。这样,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像。最后利用光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)对移动轨迹上摄取的一系列图像进行分析处理,通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。

三.    产品现状分析

1.同类产品的功能配置

普通光电鼠标

光电鼠标器是通过红外线或激光检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的光标箭头的移动的一种硬件设备。光电鼠标的光电传感器取代了传统的滚球。这类传感器需要与特制的、带有条纹或点状图案的垫板配合使用。

激光鼠标

激光鼠标其实也是光电鼠标,只不过是用激光代替了普通的LED光。好处是可以通过更多的表面,因为激光是 Coherent Light(相干光),几乎单一的波长,即使经过长距离的传播依然能保持其强点击此处添加图片说明度和波形;而LED 光则是Incoherent Light(非相干光)。

蓝光鼠标

蓝光鼠标特点是采用“Blue Track”技术使用蓝光光束传感器,光束尺寸为传统光电鼠的四倍,集成了跟踪传感器,利用蓝色的LED配合着特殊的镜头来捕捉位移,可在地毯和花岗石板等一系列材料表面上使用。

蓝影鼠标

光学引擎鼠标利用的是发光二极管发射出的红色可见光源,利用光的漫反射原理,记录下单位时间内 LED光源照射在物体表面的漫反射阴影的变化来判断鼠标移动轨迹。激光引擎鼠标则采用的是激光二极管发射的短波的非可见激光,利用短波光易被反射的原理,让鼠标能够记录下从物体表面反射回光学传感器的光点的清晰成像。

2.结构与造型特征

鼠标形态各异,但万变不离其宗——都是像老鼠形态的。大体上为流线型。鼠标的边缘通过倒圆角的方法使鼠标显得光滑圆润,不会在使用时对人体产生伤害,也不会给人威胁感。

3. 主要零部件的材料与工艺

4.人机界面设计

  1.适合大多数人群

  2.大小符合人的手的尺寸

  3.高效  在设计中应将人和机作为一个整体考虑,合理分配人机功能,促进二者协调,提高人的工作效率。

  4.健康  人在长期使用产品过程中,产品不会对人造成不良影响。如果设计不合理就会使人感到疲惫,还会影响人的身体健康。

  5.舒适  在设计中考虑人处于自然的状态,操作会使用的姿势能够在人民自然正常的肢体活动范围内。

6安全  在设计中考虑人在操作和使用过程中,产品对人的身体不构成 生理上伤害。

5.品牌竞争与市场反响

十大鼠标排行

1.罗技

2.微软

3.雷蛇

4.双飞燕

5.雷柏

6.惠普

7.明基

8.多彩

9.索尼

10.三星

6.该产品未来的发展趋势

可变形鼠标开创新思路

从未来的鼠标发展趋势来看,这样的设计无疑是将鼠标设计带到了一前所未有的领域。毕竟人的手型各不相同,同样一款鼠标可能有些人用起来就很舒服而有些人用起来却相当别扭,如果真的未来的鼠标都可以变形的话,那么这样的情况就可以避免了,什么样的手就将鼠标变成什么样的形状。这也让小编想到了耳模。所谓耳模就是根据个人的耳型单独设计、制作的入耳耳机,或许有一天,鼠标厂家会推出手模鼠标,根据每个人手的特性设计出独一无二的鼠标。到时候,那些做人体工程外形的鼠标厂家就会全部歇菜了,毕竟这样的手模鼠标才是真正的人体工程学鼠标。

苹果触摸式鼠标引领未来潮流

从外形上来看,这款鼠标并没有传统鼠标上的左右键和滚轮,取而代之的是鼠标正面的整块触摸区域,用户可以通过手指的点击、单指扫、双指扫来进行操作,其使用方法和笔记本上的触摸板非常相似。

四.结论


第二篇:鼠标的调研报告


鼠标的调研报告

班级 **

姓名 **

学号 **

指导老师 ***

1、调研对象

多种品牌鼠标

2、调研目的

更全面的了解鼠标,更彻底的对鼠标进行数据、使用、优缺等方面的调研分析,以便于设计使用起来更舒适的鼠标。

3、调研方法

网上收集信息,商铺实物调研。

前言

通过对几代鼠标的了解观察,试手感,感觉鼠标各代之间的差异和改进,使鼠标用起来更舒适方便。人机关系实现的主要目标是高效、健康、舒适、安全。对鼠标进行调研,从造型方面出发,进行设计,使人机更和谐。

鼠标设计原则

我们现在使用的鼠标普遍‘趴’在桌面,左右按键与桌面平行。操作这种鼠标,手腕背伸一定角度,掌侧与桌面接触积压,使腕管处压力增大,长期反复的挤压摩擦,使通过的神经和血管受损伤,产生相应的症状。不单单是腕部,由于使用时肩部有一定外展角度,前臂旋转扭曲,长时间的操作会导致肩颈和手臂的疲劳不适。

设计的原则:

1、要使鼠标外壳紧密贴紧人手掌的两个主要肌群——拇指肌群和小指肌群。使它们能够贴紧而又不受压迫。受压迫会导致手掌处于疲劳状态,而贴不紧又有握不住的感觉。

2、要使鼠标外壳紧贴掌弓而又不压迫它。也就是鼠标外壳要贴紧手掌中间的那条“沟”。如果它不能贴紧,那么手心就会有“悬空”的感觉,而如果压迫了它,因为下面是手主要动脉和神经的必经之地,时间长了以后会导致手缺氧。

3、鼠标的最高点应该位于手心而不是后部的掌浅动脉弓,否则会造成手掌产生压迫感。对于手指,手指的自然形态应该是五个手指都不悬空,而且处于呈150 度左右的自然伸展状态。而对于鼠标设计来说,手指部分的一个特别要求,就是当手指自然伸展时,第三指节的指肚应该正好处于鼠标按键的微动开关上,这样才能获得最佳的按键手感。

主要肢体与鼠标外形

人手的结构中,与鼠标相关的部分向上包括前臂,而向下则有手腕、手掌、手指等结构。前臂内部包括尺骨、桡骨等主要的骨骼人就是依靠这两根骨头的交错来完成手腕的旋转的。而手腕结构中主要是一快腕骨,它的转动使得人的手腕可以仰俯。而人的手掌则主要由两组肌肉组成,一个是拇指屈肌和外展肌组成的肌群,一个是小指屈肌及展肌组成的肌群,在两个肌群指间有一条沟壑。对于不同的人,这条沟的深度和宽度是不同的。而这条沟内部,则是人手主要神经和血管所走的地方。手指的结构则相对比较简单,每个手指包括三个指节,并在一定范围内可以作横向的展开。

多次的试验证明,当人的手腕呈“仰起”状态时,则“仰起”的夹角在15度-30度之间的时候,是最舒适的状态,超出这个范围,会导致前臂肌肉处于拉伸状态,而且也会导致血流的不畅。

它的自然形态应该是使尺骨和桡骨接近平行的状态,这种状态,也就是当上臂和手掌平放桌上的时候,上臂和手掌呈接近垂直的倾斜状态,使用掌外侧触及桌面的形态。

因为这种形态下,上臂的主要肌肉和血管不会发生扭曲,所以即便长时间保持这个姿势,也不会出现肌肉疲劳和缺氧情况——多彩曾经推出过一款“竖着”使用的鼠标,虽然由于和大多数人的使用习惯不合而没有普及开来,但这种设计思路的确是符合人体工学要求的。

鼠标的调研报告

鼠标的调研报告

手感

手心手感

我觉得女性也许不会太在意,在乎手心感觉的人大部分是手稍大的男同胞,大部分的都喜欢手心帖着鼠标的尾部,我感觉也确实是舒服,这款MX1100,想必很多男同胞都喜欢吧。嘿,鼠标的调研报告

我也喜欢。。但我觉得有个小小的毛病,因为手心紧紧的帖着鼠标尾部,不透风。导致容易出汗,出现粘或滑的现象。我觉得污垢就这样出来的。

鼠标的调研报告鼠标的调研报告

手指手感

握鼠标的整个手来说就手指的部位占了鼠标50%左右的空间(根据自己看自己握鼠标的姿势,写出来的),我是个右手的用户,就我个人说,现在很多厂家都注重大拇指、食指和中指三个手指对鼠标的触感,食指和中指又要经常的按功能键,所以有很多厂商在这上面做文章。出来各种各样的款式,像这款自由豹200侧面是橡胶做的,我想他应该是突出了大拇指和无名指的触感,要是左右功能键也做成这样不知道成什么样了,但是不知道大家平常玩久了鼠标,不知道鼠标的左右功能键那里会不会有污垢,要这个能解决就最好了。

鼠标的人体工程学目的就是最大限度地满足人们使用鼠标时在手感以及舒适度和使用习惯方面的要求,尽量减轻长时间使用时身心的疲劳程度,尽量避免产生肌肉劳损的症状,从而最大限度地保护用户的身心健康而且提高用户的工作效率。

一款优秀的鼠标不仅仅是外观靓丽而且一定要使用舒适并且适合玩家手型,不同的玩家要根据自己的实际情况进行选择。

轻重与挪动

在鼠标设计中材料的选用非常重要,首先就是质感的表现,材料如果太轻,那么鼠标在垫子上会随意滑动,对我们的操作造成很大的影响。当然也不能太重,人的手腕在左右摆动中是有一定的范围,频繁的摆动对我们的腕关节不利,试想一下,右手在使用鼠标的同时会配合左手来使用键盘,如果鼠标的质量太大,在某种程度上会降低我们右手的灵活性。

静态人体尺寸,人体处于固定的标准状态下测量,通过许多不同的标准状态和不同部位,如手臂长度、指关节。它对与人体直接关系密切的物体有较大关系,如家具、服装和手动工具等。主要为人体各种装具设备提供数据。

动态的人体尺寸,是人在进行某种功能活动时肢体所能所能达到的空间范围,它是动态的人体状态下测得。是由关节的活动、转动所产生的角度与肢体的长度协调产生的范围尺寸,它对于解决许多带有空间范围、位置的问题很有用。虽然结构尺寸对某些设计很有用处,但对于大多数的设计问题,功能尺寸可能更有广泛的用途,因为人总是在运动着,也就是说人体结构是一个活动的可变的、而不是保持一定僵死不动的结构。

出汗问题分析

我们在使用鼠标的时候经常会因为手心出汗而导致鼠标使用不便,在鼠标的滑动中很容易脱离我们的手。出汗在一定程度上会对鼠标外壳造成腐蚀损伤,对鼠标的外壳光滑度造成一定小凹孔。同时不易于鼠标的清洁与维护。

外壳材质

外壳塑料:与其它材料比较有如下的特性:

1、耐化学侵蚀

2、具光泽,部份透明或半透明

3、大部份为良好绝缘体

4、重量轻且坚固

5、加工容易可大量生产,价格便宜

6、用途广泛、效用多、容易着色、部份耐高温

皮革和丝绸

皮革材料和丝绸表面处理工艺让鼠标成为艺术品的同时提供了绝佳的握感,大家在使用光学鼠标的过程中通常会发现以下几个问题:在玻璃、金属等光滑表面或者某些特殊颜色的表面上鼠标无法正常工作,表现为光标顿滞、颤抖、漂移或无反应,甚至光标遗失,这两个问题直到现也无法完全解决,那么为何会出现这样的情况?根本原因在于光学鼠标的先天原理所限,这个问题我们以后讨论。

重心问题的解决

在设计中许多尺寸过程中,重心的问题是不可忽略的。重心是考虑全部重量集中作用的点。理论上的人体重心高度如以身高为100,重心则为56。

鼠标的调研报告

一般来说每个人的重心位置不同,主要是受身高、体重和体格的不同的影响。通常躯干低的人重心偏向下方,反之则偏上根据测定重心在身高一半以上的人不到50%。此外重心还随人体位置和姿态的变化而不同。比如椅子的设计,现在家具的设计形式丰富多样,尤其是椅子,四条腿的一般稳定性较好,但是三条腿、一条腿的就有个重心问题。人在坐姿时的重心很多人可能以为在座板的重心,其实不然,除了直立的重心,还要考虑重心的移动

运用人机工程学鼠标

减少或者消除了使用传统鼠标进行移动和点击所需要的握力。这个符合人机工程设计的鼠标能够为你的手提供舒适的支撑,而不是抓住它去控制它。各种尺寸可以很好的适合你的手掌,这样你就不用费力去移动一个对你来说太小的鼠标。你不用夹住鼠标的侧面,然后把手指弯回来点击按钮。过度的夹和手指弯曲能加剧腕管的负荷,从而引发重复性拉伸损伤如腕管综合症。

在鼠标顶部有一个明显的凸块可以在下面支撑你的手掌。这个特别的设计的拱形凸块恰好填充了手掌的空区,使得手可以放在手表上面放松。这个拱形促成了你的手与腕骨的平齐,并吧手腕略微抬高于工作面这有助于打破使用传统鼠标的坏习惯,就是手腕放在桌面上或者鼠标垫上,转动手来移动鼠标。这种转动能够造成前臂骨(尺骨和桡骨)扭转产生疼痛。

加长的按钮让你可以使用手指来触动按钮,这样就可以用到更强壮的,更够肌腱。使用传统的、较小的鼠标时,大多数人吧手指弯回来来触动按钮。这个鼠标就可以让手放在鼠标上,使用很小的力,不用弯曲手指就可以触动按钮。

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可以选择黑色或白色,左手或右手,带和不带滚珠,有四种尺寸可选。

使用方便,即插即用,可连接pc和mac。

产品面世钱经过完善的科学研究。最终设计让遭受疼痛的工程师连续八小时工作而不觉得疼痛。

17度得外翻角度减少了前臂骨的压力,最大程度的减小了握力。考虑了垂直设计,但发现需要更多的力来触动按钮。他们发现相对于工作面17度的角度做到了最好的平衡,减缓了手掌朝下设备造成的前臂骨交叉产生压力。

鼠标产品分析

EZmouse2

EZmouse2的垂直外观方案,可以减少引起腕管综合症的肌肉负荷,从而有助于减少反复性应力损伤手掌、手腕和手臂的运动。为了防止这些损伤,手指弯曲的程度保持在半握状态,以确保手臂垂直。此外,它有契合拇指角度的拇指槽,自然手指曲度测压键指槽,人体工程学手掌弧度的设计。与此同时,握住鼠标时手掌与桌面的角度,也是手掌放置最自然的角度。

鼠标的调研报告

DELUX多彩 M618无线垂直鼠标

这款鼠标是依据人不用力时放在桌子上的自然状态所设计的。它不用移动手肘和胳膊,只要前臂轻轻移动即可控制好鼠标。而侧卧竖立鼠标的新概念,就像握住球一样的从侧面握住鼠标,从而自然而然的贴合鼠标,零负担。并且,它的测压式按键设计,指感更轻柔、灵敏;高精度机械滚轮速率切换;hand-engine蜗行仿生手感设计,垂直手握;胎纹防滑腕垫、可 拆卸掌托设计。

“环球设计”概念光学无线鼠标

日本kokuyo公司展示出的“环球设计”概念光学无线鼠标,造型很是前卫。虽然其 外形设计相当奇特,不过据称,使用起来还是相当舒适,轻松。在使用的时候,大拇指和无名指负责握住鼠标移动,而食指和中指负责按键。这款鼠标外形尺寸比通鼠标要大一些,体积102*148*53mm( 宽度*纵深*高度 )。而且它采用了光电模式,分辨率为800dpi,还采用无线电遥控模式,RF 27MHz频点,两通道编码,256个ID。接收器采用 USB和 PS/2 双接口,遥控距离大约1米。采用两节电池,可以使用大约一个半月左右。

结论

在新的世界里我们以新的方式感知世界,人们越来越多的在最求一种新的生存环境和生存空间,毫无疑问,未来的人性化设计具有更加全面立体的内涵。向时间,空间、生理感官和心理方向发展,同时,通过现代高科技技术如虚拟现实、互联网络等多种数字化的形式而扩延。符合人机工程,人性化的设计是最实在,同时也是最前沿的潮流与趋势,是一种人文精神的体现,是人与产品完美和谐的结合。使人性化的设计真正体现出对人的尊重和关心。

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