10Java面向对象上机实验指导书

时间:2024.3.31

山东建筑大学实验报告

          课   程 :Java面向对象程序设计语言

          院 (部):                 

          专   业 :                

          班   级 :                        

          学生姓名:                        

学    号:                        

指导教师                   

完成时间:20126              


目录

实验一:JDK安装与配置... 3

实验二:Java基本语法练习... 4

实验三:数组和字符串练习... 5

实验四:类和对象程序设计... 6

实验五:接口、内部类与包练习... 7

实验六:图形界面设计... 8

实验七:线程设计... 9

实验八:输入输出流设计... 10

实验九:Applet编程... 10

实验十: 网络程序设计... 10


实验一:JDK安装与配置

一、实验目的及任务

       熟悉Java开发环境JDK,下载并安装JDK软件,熟悉JDK配置环境,掌握在JDK环境中编辑、编译和运行程序的操作。

二、实验环境

与因特网连接的计算机网络系统;主机操作系统为Windows2000或Windows XP。

三、实验步骤

1、从网上下载最新JDK开发包,并对其进行安装,并配置JDK的path和classpath环境变量。

2、从网上下载JDK相应的帮助文档,解压该文档并熟悉该文档使用。

3、下载UltraEdit或者TextPad、EditPlus,并安装你所下载的软件,熟悉该软件的编辑环境。

4、使用你所下载的编辑软件,编写如下程序:

   public class Hello{

      public static void main(String args[]){

         System.out.println(“Hello”);

}

}

并将该程序保存为Hello.java文件,保存到d:\myjava目录下。

5、对上述编写的程序进行编译和运行,在实验报告纸上写明编译和运行的过程,以及最后所运行的结果。

四、实验报告内容

1、在实验报告纸上写明下载的JDK版本名称,下载JDK的网址,以及所配置的path和classpath环境变量。

2、在实验报告纸上写明Java程序编译和运行的过程,以及步骤4的最后所运行的结果。


实验二:Java基本语法练习

一、实验目的及任务

   熟悉Java程序结构,掌握基本数据类型的使用方法,熟练运用分支、循环的使用方法。

二、实验环境

主机操作系统为Windows2000或Windows XP,已经配置好的JDK及Java编辑软件UltraEdit、Editplus或者TextPad等软件中一种或多种。

三、实验步骤

1、使用Java编辑软件验证教材例题,参照教材对例题进行编写、编译并执行。

2、课下在实验报告纸上编写以下程序,并在上机课时编译并执行你所编写的程序,将编译及执行结果写在实验报告纸上。

1)设i是一个整数类型变量,写出下列问题对应的程序。

  (1)判断i为奇数或偶数;

  (2)判断i的值是否在0~9之间。

2)设ch是一个字符变量,写出下列问题对应的程序。

    (1)判断ch是一个十进制的数字字符;

    (2)判断ch是一个英文字母,不论大写或者小写;

(3)将一个十进制的数字字符ch转换成对应的整数类型值。

3、输出下列数字形式:

                       1

                    1  2  1

                 1  2  3  2  1

              1  2  3  4  3  2  1

四、实验报告内容

1、步骤2中所编写的程序,并将执行结果写在实验报告纸上。


实验三:数组和字符串练习

一、实验目的及任务

    掌握Java数组、字符串的使用。

二、实验环境

主机操作系统为Windows2000或Windows XP,已经配置好的JDK及Java编辑软件UltraEdit、Editplus或者TextPad等软件中一种或多种。

三、实验步骤

1、使用Java编辑软件验证教材例题,参照教材对例题进行编写、编译并执行。

2、课下在实验报告纸上编写以下程序,并在上机课时编译并执行你所编写的程序,将编译及执行结果写在实验报告纸上。

1)设一个一维数组的元素值为:7  4  8  9  1  5,请输出具有以下内容的方阵:

2)找出两个字符串中所有共同的字符。

3)读入一个字符串str,判断其是否为标识符。

3、提高练习。

根据题意边思考边将程序使用Java编辑软件编写出来。

题意:读入一个浮点数值,将其转化为中文金额的大写方式,如123.45,转化为:壹佰贰拾叁元肆角伍分。

  编写程序实现题意并调试通过,针对以下多种数据情况下进一步完善程序。

1)当金额为整数时,只表示整数部分,省略小数部分,并添加“整”字。如123表示为壹佰贰拾叁元整。

2)当金额中含有连续的0时,只需写一个“零”即可。例如,10005表示为:壹万零伍元整。

3)10的表示方式。例如,110表示为:壹佰一拾元整,而10表示为拾元整。

金额的中文大写方式。

四、实验报告内容

1、步骤2、3中所编写的程序及其编译及执行结果写在实验报告纸上。


实验四:类和对象程序设计

一、实验目的及任务

  理解面向对象封装性、继承性和多态性的基本概念,掌握声明类、封装类、继承类以及运行时多态性的实现方法。

二、实验环境

主机操作系统为Windows2000或Windows XP,已经配置好的JDK及Java编辑软件UltraEdit、Editplus或者TextPad等软件中一种或多种。

三、实验步骤

1、使用Java编辑软件验证教材例题,参照教材对例题进行编写、编译并执行。

2、课下在实验报告纸上编写以下程序,并在上机课时编译并执行你所编写的程序,将编译及执行结果写在实验报告纸上。

1)定义一个类People,成员变量有姓名、出生日期、性别、身高、体重等,成员方法有计算年龄,并创建该类的对象。

2)设已有类声明如下:

   public class Date1

   {

    int year, month, day;

    public void tomorrow() {    }

    public void yestoday() {    }

}

请写出实现其中tomorrow()方法和yestoday()方法的代码。

3)设计Number类

(1)设计一个类Number1,有一个方法:求n的阶乘。

(2)设计一个类Number2 ,它是Number1的子类,它有一个方法:求1+2+3+…+n。

3、提高练习。

根据题意边思考边将程序使用Java编辑软件编写出来。

题意:设计银行账户类及存取款操作方法。设计一个银行账户类,其中包括:

1)账户信息:账号、姓名、开户时间、身份证号码等。

2)存款方法。

3)取款方法。

银行账户类声明为public,其中的成果变量声明为private,方法声明为public。

四、实验报告内容

 1、步骤2、3中所编写的程序及其编译及执行结果写在实验报告纸上。


实验五:接口、内部类与包练习

一、实验目的及任务

   掌握Java面向对象的高级特性,理解和实现接口的类的关系,掌握一个类实现多个接口的声明和使用方法,理解java包机制的作用,熟悉Java常用包中类。

二、实验环境

主机操作系统为Windows2000或Windows XP,已经配置好的JDK及Java编辑软件UltraEdit、Editplus或者TextPad等软件中一种或多种。

三、实验步骤

根据题意边思考边将程序使用Java编辑软件编写出来。

1.设计圆柱体和圆锥体类

   基于教材例题设计圆柱体和圆锥体类,分别实现立体图形接口,计算表面积和体积。

2. 将Person1类的成员变量改为出生日期,再设计age()方法求年龄。

四、实验报告内容

将所编写的程序及其编译及执行结果写在实验报告纸上,在实验报告纸上写明如何自定义包并引用自定义包。


实验六:图形界面设计

一、实验目的及任务

   掌握Java Swing组件的使用方法,理解委托事件处理模型,掌握多种布局方式,掌握窗口菜单和快捷菜单设计方式,设计出具有图形用户界面、能够响应试件的Java应用程序。

二、实验环境

主机操作系统为Windows2000或Windows XP,已经配置好的JDK及Java编辑软件UltraEdit、Editplus或者TextPad等软件中一种或多种。

三、实验步骤

1、使用Java编辑软件验证教材例题,参照教材对例题进行编写、编译并执行。

2、计算器设计

题意:请设计并实现Windows系统中“计算器”的窗口及功能,如图所示。

实验要求:

1)设计图形界面添加菜单

窗口上添加各种组建及菜单,并处理组件及菜单的事件监听程序。

2)运算

实现多种运算,保证运算正确性。

四、实验报告内容

使用电子邮件的方式将所编写步骤2的程序发送到教师电子邮箱,邮箱主题写明是“Java实验六”


实验七:线程设计

一、实验目的及任务

理解线程概念,掌握创建、管理和控制Java线程对象的方法,包括创建Java线程对象、改变线程状态、设置线程优先级以控制线程调度等方法,了解并执行的多线程间存在的各种不同关系,掌握实现线程互斥和线程同步的方法。

二、实验环境

主机操作系统为Windows2000或Windows XP,已经配置好的JDK及Java编辑软件UltraEdit、Editplus或者TextPad等软件中一种或多种。

三、实验步骤

1、使用Java编辑软件验证教材例题,参照教材对例题进行编写、编译并执行。

2、倒计时牌设计

题意:设计一个数字化的倒计时牌,计时单位可以是秒、分或者天等。

四、实验报告内容

步骤2中所编写的程序及其编译及执行结果写在实验报告纸上。
实验八:输入输出流设计

一、实验目的及任务

   要求深入理解文件和流的概念,理解流在文件操作中的作用,掌握基本流类的使用方法,掌握文件操作的基本方法,熟悉在对象之间通过流传输数据的方法。

二、实验环境

主机操作系统为Windows2000或Windows XP,已经配置好的JDK及Java编辑软件UltraEdit、Editplus或者TextPad等软件中一种或多种。

三、实验步骤

1、使用Java编辑软件验证教材例题,参照教材对例题进行编写、编译并执行。

2、设计一个电话号码薄的应用程序,保存若干人的电话号码,要求具有图形用户界面。

四、实验报告内容

   将所编写程序以电子邮件的方式发送到任课教师的电子邮箱中,主题写明“实验八作业”。


实验九:Applet编程

一、实验目的及任务

   掌握Applet应用程序的设计方法,熟悉HTML语言及其中的Applet标签,理解Applet应用程序运行原理,理解Applet的各种状态及变化条件,熟悉使用与Applet状态改变有关的方法实现对Applet的控制,熟练使用线程技术实现Applet的动态效果。。

二、实验环境

主机操作系统为Windows2000或Windows XP,已经配置好的JDK及Java编辑软件UltraEdit、Editplus或者TextPad等软件中一种或多种。

三、实验步骤

1、在Applet上滚动显示文字、绘制图形、移动图像、切换图像、设计动画。

  (1)滚动显示文字:将一段指定文字在Applet中滚动显示。

  (2)绘制图形:将四叶玫瑰线等图形绘制在Applet上。

  (3)移动图像:选择一幅图像在Applet上显示一段时间,改变位置后再显示,形成图像在Applet上移动的效果。

  (4)切换图像:选择两幅图像,通过线程控制交替显示在Applet上。

四、实验报告内容

   将所编写程序以电子邮件的方式发送到任课教师的电子邮箱中,主题写明“实验八作业”。

实验十: 网络程序设计

一、实验目的及任务

   掌握Java网络程序设计原理。

二、实验环境

主机操作系统为Windows2000或Windows XP,已经配置好的JDK及Java编辑软件UltraEdit、Editplus或者TextPad等软件中一种或多种。

三、实验步骤

1、使用Java编辑软件验证教材例题,参照教材对例题进行编写、编译并执行。

2、以Socket方式发送与接收邮件

题意:设计界面,以Socket及数据流方式发送与接收邮件。

四、实验报告内容


第二篇:JAVA上机实验报告


JAVA上机实验报告

学号: 姓名:

班级:

1.实验题目:编写一个名为Octagon的类,它扩展GeometricObject并实现Comaparable和Cloneable接口。

假设八边形八条边的变长都相等。它的面积可以使用下面的公式计算:

面积=(2+4 *边长*边长

画出包括Octagon,GeometricObject,Comaparable,Cloneable的UML图。编写一个测试程序,创建一个边长值为5的Octagon对象,然后显示它的面积和周长。使用clone方法创建一个新对象,并使用compareTo方法比较这两个对象。

2.实验目的:通过编写这个程序,让学生逐步了解本章所学习的抽象类和接口的知识重点,会运用本章知识编写程序解决实际问题。

3.实验内容:

package CalculateOctagon;

import java.util.Scanner;

public class CalculateOctagon {

public static void main(String[] args) {

public abstract class GeometricObject{

private String color="white";

private boolean filled;

private java.util.Date dateCreated;

protected GeometricObject(){

dateCreated=new java.util.Date();

}

protected

filled){

dateCreated=new java.util.Date(); this.color=color;

this.filled=filled;

}

public String getcolor(){

return color;

}

public void setcolor(String color){ this.color=color;

}

public boolean isFilled(){

return filled;

}

public void setFilled(boolean filled){ this.filled=filled;

}

public java.util.Date getDateCreated(){ return dateCreated;

} GeometricObject(String color,boolean

public String toString(){

return "created on"+dateCreated+"\ncolor:"+color+"and filled:"+filled; }

public abstract double getArea();

public abstract double getPerimeter();

}

public class Octagon extends GeometricObject implements Comparable{

public Object clone()

CloneNotSupportedException {

return super.clone();

}

public int compareto(Object o){

if (Area>((Octagon)o).Area)

return 1;

else if (Area<((Octagon)o).Area)

return -1;

else

return 0;

}

} throws

System.out.print("Please enter a number:");

Scanner input=new Scanner(System.in);

int length=input.nextInt();

int Perimeter=8*length;

double Area=(2+4/Math.sqrt(2))* length * length; System.out.println("The area is: "+Area);

System.out.println("The Perimeter is :"+ Perimeter); }

}

4.实验总结:通过本次试验我发现本章内容虽然表面上理解了,质实还是不懂,虽说听得还可以,但是编程序还是不行,没思路,知识点掌握不好

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