《射雕英雄传OL》游戏测评报告 评测游戏:射雕英雄传(国产)
评测类别:角色回合制
资费:下载免费
一、游戏简介
游戏讲述了被欧阳锋夺取国家的三公主为了救出自己的父皇,与师弟一同去寻找九阴真经。途中遇到了洪七、王重阳、周伯通和段王爷,和他们发生了一些小故事,最后在大家的帮助下打败了欧阳锋成功复国,然后有情人终成眷属。华丽的游戏画面,爆笑的语言,再现了当年的经典剧目。两个结局的设定,带来了游戏的多样化,究竟在主线外又埋伏了什么剧情,由你去发掘。探索多多,乐趣多多。
评分:9分
二、游戏操作
方向键上(数字键2):控制人物向上移动
方向键下(数字键8):控制人物向下移动
方向键右(数字键6):控制人物向右移动
方向键左(数字键4):控制人向左移动
数字健1:升级/增值服务
数字健7:商店
数字健9:影遁/安全模式
ok/数字键5:确认/对话
左软健:系统菜单/角色状态
右软健:游戏商城
游戏的操作和当前主流角色版游戏基本相同,很容易熟悉操作,进入游戏状态,个人认为还是需要有自动寻怪和自动寻路的快捷健。
评分:8分
游戏画面
游戏的画面色彩鲜艳,简洁明快,比较精致,有种轻松愉快的感觉,游戏画面上刻画的都还算细致,只要玩家仔细看就能发现出品商在这点上花了不少时间。
游戏背景。游戏的背景比较卡通化,圆润,也比较清晰,只是在背景的真实度及动态方面把握得不够好,背景景物比较单一,缺乏生动的感觉。而战斗背景也是采用即时采用背景的方式,所以略显枯燥。
游戏人物。游戏人物刻画地比较精致,在非战斗状态下采用卡通式人物,显得比较可爱,戴着粉红帽,穿着洋粉裙,紫色头发,十足的罗莉派。而在战斗状态又变化英姿飒爽的女将,变得有气势,与先前的卡通风格完全不同。而在对话期显示的头像特别精致,采
用的是手工画人物,显得很有真实感。其它人物也做得基本差不多,各有各的特色。
游戏技能。 游戏的技能不是很多,也不够华丽,略显不足。在普通攻击中应随当今游戏主流实行连续攻击或是某些招式,而人物技能也不仅限于魔法,也应该添加动态的招数,又或是华丽的物理攻击。在这方面还需加强。
评分:8分
四、游戏体验
这款游戏可以说是以《东成西就》电影为题材的爆笑武侠风格的游戏,《东成西就》可以说是家喻户晓,其中的经典段落更是在这款游戏中完美再现。
游戏的爆笑情节及紧张刺激的剧情一直牵动着我的心,而且游戏的难度不是很高,在充满危险的关头突然被无厘头的搞笑行为所化解,哭笑不得。
游戏中流畅速度不是很好,点击进入角色属性等都会短暂性的换屏,过场景的速度也稍慢,攻击速度也有待加强,攻击方式及技能比较死板,游戏的场景也比较单一,不够丰富,装备的样板也缺乏炫丽的感觉,不能更换装备显示在角色上,在装备创新上也待加强,没有品级等等。
总之游戏还缺乏很多不足,但是游戏的剧情风格却非常吸引人的。
评分:8分
五、游戏特色
这款游戏最大的特色就是以经典电影《东成西就》为剧本改编游戏,再现了电影《东成西就》的经典场景,经典对白,也充分在本游戏中表现了该剧的爆笑,恶搞,无厘头风格,无处不在的笑料,让你在游戏中也雷一把。这也成了该游戏最大的特色,赶紧玩一把游戏版《东成西就》吧。
评分:8分
游戏总评
这款游戏在游戏性上还存在不足,不过在娱乐性上可谓是很强大,经典电影在游戏上的再见确实值得一玩。
平均分:8.2分
星级:四星半 更多都市类游戏攻略小说推荐:
第二篇:游戏评测报告模版
神魔遮天游戏评测报告
评测人:
评测日期:
1. 游戏基本信息
2. 游戏配置
3. 测试环境
3.1. 测试人员配置
3.2. 测试总时长:小时 3.3. 测试结束时等级:级
4. 游戏评测部分
4.1. 评分标准
每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分,
评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下:
3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。
4-6分: 这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平。得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃。
4-6分的评分区别在于4分(存在缺陷但仍可照常游戏);5分(完全模仿,很普通);6分(有些许亮点,但也存在些许不足)
7-9分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷。
10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度。
4.2. 游戏表层性能评测(美术、音乐及UI方面)
4.3. 游戏系统评测
4.4. 运营相关评测
4.5. 系统相关测评
5. 主观综合评价
针对以下内容进行总评及打分(总10分):
1、 游戏本身的特色与不足
2、 游戏的商业模式和盈利能力情况
3、 预估游戏的目标用户群及地域特征(本类游戏受众平均年龄;机器配置情况适合几级城市)
4、 游戏的用户间互动性、粘着度及流失率
5、 与同类型游戏相比较是否具有特性及竞争力
6、 产品所面临的风险:如对外挂、作弊软件的防范风险和压力较大等
游戏总评 分