机电工程学院“新生杯”篮球赛
策划书
活动名称:机电“新生杯”篮球赛
主办单位:机电工程学院学生会体育部
目录
1、 活动主题
2、 活动时间
3、 参与范围和方式
4、 活动场地
5、 人员安排
6、 活动流程
一. 活动筹备
二. 活动举办
三. 颁奖
四. 活动总结
7、 资金预算
8、 比赛策略
活动主题
为了迎接新生,让刚踏入大学的新生能够更好更快的融入大学生活,篮球联赛是一个有效途径,也是新生很好的展示自己的舞台,每一届“新生杯”篮球赛都受到师生们的广泛好评,在我院有着深厚的影响。本届“新生杯”篮球赛也将延续传统并争取有所创新做到更好。
篮球在当代大学生可以说是最多人参加的体育活动。因此,在我们新生中定有着一大批身手不凡,而且有着热爱篮球的同学。不仅如此,在场下,不少观众也被运动员们那矫健的身手而吸引。通过前几届“新生杯”比赛的积累,这次新生杯一定会参与者众多。
篮球是一种文化,更是一种精神,是一种团队,奋发向上的精神。精神的力量不仅是伟大的,而且是无穷的。对于刚刚步入大学校园的新生,篮球赛更有助于增进彼此的了解、加强班级团结性,从而为大一新生大学生涯的精神文明建设打下坚实基础。
活动时间
赛前抽签时间:9月29日晚上9:30
比赛时间:10月13日——
参与范围与方式
机电工程学院10级各班篮球队(以班级为单位)
活动场地
桃苑篮球场
活动流程
活动筹备
1. 组建比赛组委会
本次比赛我们将有机电学院主办,负责比赛的各个工作环节。届时将根据比赛选派专门人员负责组织、外联、宣传、赛场巡查等工作,保障比赛的圆满成功。
2. 资金筹备
鉴于本次活动需要一定的资金,主办方将选派有外联能力的同学作为资金筹备者,届时将根据比赛的资金需要拉取赞助费用,并收取一定的报名费(每班50元)。
3. 组建裁判委员会
比赛前期体育部,联系篮球协会,届时将有校篮球协会派出专门人任裁判。我们将协助他们组建裁判委员会,委员会负责整个比赛的评判工作,有对整场比赛成绩的最终决定权。
4. 宣传工作
为了让学院的其他同学也能积极参与到本次活动并了解整个过程,宣传机电风貌,届时将向全院贴出告示:
一. 向各宣传栏贴出传单
二. 在篮球场外悬挂横幅
三. 赛事将以海报形式向全院进行公布
四. 与院新闻宣传中心联系,记录精彩镜头,并投稿
5. 其它
因赛后将向获胜班级颁发奖状等事宜,组委会将派专门人员与学院协调相关事宜。
活动举办
1. 比赛分组:
13支队伍(各个班级都参加)通过集体抽签的方式先分为四组,于规定时间个办负责人将进行抽签。
2.比赛流程
首先实行组内循环赛,需进行15场比赛,选出8强。然后进行淘汰赛,4场比赛决出4强。后实行半决赛,最后总决赛,共23场比赛组。
组内循环如A组
初赛赛程安排:
决出每组的前两名,成为8强,赛后休息一天,在进行第二轮淘汰。
出四强,赛后休息一天,进行半决赛,最后进行决赛。
奖项设置
比赛结束后将进行颁奖仪式
冠军:奖杯,奖状,篮球
亚军:奖状
季军:奖状
道德风尚奖(一名):奖状
活动总结
活动结束后将整理此次活动,完整结束本次活动;体育部内部讨论整个活动,分享成果,总结经验,发现问题,以便为以后更好的举办活动打下基础。
资金预算
裁判费:400元
水费:100元左右(每场比赛的裁判及计分人员)
横幅、海报:100左右
奖杯,奖状,篮球:150左右
告示、赛程表、成绩公布表、计分表:20元左右
医药箱(纱布、创可贴、云南白药等外伤药品):50元
总计:820元
比赛策略
比赛队伍
机电学院新生篮球队,总共13支队伍
比赛规则
1.比赛场地为一个标准篮球场,由参赛双方与承办方共同商定,比赛篮球由双方协调提供。
2.每队上报不超过12名队员的注册名单,每场比赛每队上场队员为5名;联赛开始后,注册名单原则上不能进行补充或者修改,未经注册的球员不得出场比赛。
3.开场前明确各队队员名单,比赛中各队内部事情由队长负责。
4.每场比赛设有2名裁判和一名记录员。
5.比赛时间记录秒表由参赛队自备,为保证公平、公正,计时员由本班人员负责。
6.比赛记分员由参赛队班级各出一人,每场比赛记录员两名。
7.比赛时间为4节进行,每节10分钟,1、2节和3、4节之间有3分钟的休息,中场休息5分钟;设加时赛,即如果两队在常规比赛中平分,则进行加时赛,每次5分钟,直至扥出胜负来为止。
8.每节每队各有一次暂停机会,时间为30秒,第四节有两次暂停机会,加时赛各有一次暂停机会。
9.替补队员人数和替换上场人数均不限,被替换下场的球员可以再次上场。
10.单循环赛为积分赛,胜方积2分,负方积1分,弃权或被判取消资格积分0分,最终比分定为0:20。
11.单循环赛结束时积分最高为小组第一,依次排序。如两队比分相同,则看双方比赛结果,胜方为第一;如三队积分相同,则记净胜分来决定,如净胜分相同则算小分。
12.赛后由组织方负责收集比赛记录单。
13.除以下特殊规则外,比赛均按照最新的国际篮球规则执行
一.计时:罚球、换人,在场外暂停停表,在第四节最后的三分钟停表,其他均不停球(裁判要求的情况除外)。
二.球权:本次比赛仅第一次跳球,在比赛的过程中是采用球权轮替制。
三.暂停:每队一、二、三节每节请求一次暂停;第四节时候总共可以两次暂停,每一延长赛上可以请求一次暂停,暂停中申请人为队长等。
四.违例:使用24秒进攻,8秒前场和3秒区规则。
五.换人:当球呈死球状态时,双方皆可换人;欲换上场的球员必须先通知记录台,至记录台前或两侧,到下一个死球或暂停,方可从裁判的手势上场换人。
六.犯规:球员犯规满5次下场,全队每节满4次犯规进入加罚状态。
比赛要求
1.请比赛队伍务必在比赛前15分钟到场,填写有关比赛资料,如果在比赛开始时,15分钟内未到达比赛场地或运动员人数不足4人,则以该队弃权论,判对方赢0:20;若有球队要弃权,须提前通知承办单位;若因为下雨、下课或者场地原因不能比赛或者赛程有变动的情况,要告知体育部,由体育部另行安排比赛时间,安排好之后再另行通知。
2.各队上场队员必须统一着装。
上衣后背印有清晰号码,号码的颜色与上衣颜色易于区分。
比赛队员穿适合比赛的球鞋
3.场地:学校塑胶篮球场(由参加比赛的同学自行解决,尽量提前到比赛场地占场地,而且要自己带篮球,由裁判决定哪个球更合适比赛)
4.比赛时必须以友谊第一。、比赛第二,在公平、公正、公开的宗旨下进行比赛裁判必须严格公正执法,比赛双方队员必须尊重主裁判的一切判罚,不得攻击、干扰主裁判,不得打假球,如有上列情况或者球队有情况通报或者要上诉给体育部,则要有真凭实据,最终结果由体育部裁定。
其他细节处理规则
1.不服从裁判的判罚,出言不逊甚至殴打裁判,致使裁判无法进行工作者,一经查实,即时取消该班级比赛资格,并把当事人交其辅导员处理。
2.若比赛中因对抗激烈等其他原因使局面失控,一经查实,对生事班级取消资格,另一方扣除适当的分。
3.若在比赛时间已到,一支队伍迟到致使比赛无法正常运行,按迟到多少分钟扣除多少分处理。
4.如有不适宜比赛的天气出现,则比赛顺延。如有疑问请和组织部负责人联系。
5.承办方会随时和校医院保持联系,如有受伤人员,及时予以治疗;同时我承办方会自行携带公共药箱,用于简单处理的皮外伤。
6.我们会采取签协议的方式,制定相关的协议,要求比赛双方在协议书上签字;如有违反以上细则者,则扣除50元押金,并根据规定采取相应的惩罚措施。
第二篇:新生篮球赛策划书真实样本
天津科技大学泰达校区 20##级新生篮球赛
策划书
活动主题: 20##级新生篮球赛
策划部门: 天津科技大学校学生会校园文化部
时 间: 20##年9月14日
目录
前言:............................................................................. 3
活动主题:.................................................................... 4
活动宗旨:.................................................................... 4
活动方式:.................................................................... 4
活动时间:.................................................................... 4
活动地点:.................................................................... 4
活动参与者:................................................................ 4
活动详细流程:............................................................ 5
前期工作:.............................................................. 5
中期工作:.............................................................. 6
后期工作:.............................................................. 7
活动经费预算:.......................................................... 10
注意事项:................................................................. 7-9
前 言:
“篮球之于我们不仅是运动 更承载着我们关于青春的记忆。”这句话在当下,已经成为了时尚的代名词。篮球运动自从其产生发展的现在已经日益被更多的大众所喜爱,特别是富有动力的年轻人。为了丰富同学们的课外娱乐生活,提高我们的综合素质,培养积极向上的进取精神,致力于打造,加强新生之间一个互相交流,互相学习的平台。进一步增强团队凝聚力,带动体育活动风气,也给同学们展现自我的舞台,天津科技大学定于20##年10月8日到20##年10月12日开展20##级新生篮球联赛。本次活动是天津科技大学传统的大型赛事。旨在增强各个团队,各个学院之间的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。在学习之余锻炼身体和意志,注意各种才能的挖掘,培养,展示,同时增加同学之间,各个学院之间的交流,促进友谊升华,为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。弘扬体育精神,增加团队凝聚力,活跃在赛场上,今天的球员,明日的新星。在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。我们有理由相信,此次新生篮球赛将会非常成功,而我们科大学子会一如既往,勇往之前,发扬拼搏精神,去获得荣耀。我们将本着“友谊第一,比赛第二”的原则,让本次活动顺利进行。
活动主题:
天津科技大学20##级新生篮球赛
活动宗旨:
为了丰富20##级新生的校园生活,展现青春活力,我们给大家提供了一个互相竞技的舞台,天津科技大学20##级新生球赛,本次赛事的举办能够充分地增强同学之间的凝聚力,锻炼他们的团队合作精神,体现当代竞技运动精神。
活动方式:
以各学院为单位采用淘汰赛机制进行比赛。
活动时间:
20##年10月8日---20##年10月12日 中午12:30—13:30
活动地点:
天津科技大学篮球场
活动参与者:
天津科技大学20##级本科生
活动详细流程:
前期工作:
1、 宣传:宣传海报3张。分别挂于图书馆后门公告栏,老食堂一楼门口,新食堂一楼门口。
2、 召集各学院主要负责人开会,下达比赛通知。做好各班级动员活动。要求各班级提前完成参赛队员的选拔,并及时上报名单(名单上报给学院负责人)。
3、 裁判人员的分工,比赛场次、比赛分组以及比赛时间的安排应提前通知校会各部门。
4、比赛用球、哨子、计时器、计分器,桌子的准备,各个参赛队伍带一个篮球,桌子等物品在比赛安排人员提前做好准备。
5、比赛场地的安排,提前安排人员前去占场地。
中期工作:
(1)组织同学准时到达活动地点
(2)开始活动:
20##年10月8日
14个学院各派一名代表到校会办公室抽取分组
20##年10月9日
将14队分为7组两两PK,获胜的7队取得分最高的前四名进入复赛
20##年10月11日
进入复赛的4支队伍抽签分组,两两PK,获胜的两支队伍进入决赛
20##年10月13日
复赛失败的两队争夺季军,获胜的两支队伍PK决出冠军
比赛细则:
1. 比赛分为3节,每节10分钟,中场休息5分钟,共休息两次。
2. 三节比赛均为学院男生出场比赛,中场两次休息的十分钟由双方女生选手上场比赛定点投篮,各队分别有100秒时间进行定点投篮,进球多的一方学院比分加10分。
3. 如有比赛结束出现平手,则进入加时,加时赛为5分钟,不停表,最后1分钟精确计时.
4. 2、比赛中的犯规:5犯离场,记录员应在该队员第四次犯规时提醒裁判员,并在该队员第5次犯规后,再次提醒裁判员。2次技术性犯规离场,并且技术犯规算在5次普通犯规内。违体犯规直接离场。如果裁判或组织方判定犯规队员有故意伤害其他队员的倾向时,取消该名队员继续参加本次比赛的资格。当每个半场,任意一方犯规满5次后,无论再以任何形式犯规,均执行罚篮。
5. 上半场比赛和加时赛应以在中圈跳球开始。下半场比赛开球由上半场比赛开球后失掉球权的队在端线掷界外球开始。
6. 比赛过程中队员佩戴的号码不可变更,也不可顶替其他人出场,如被举报一经查实,取消该队本场比赛资格。
7. 比赛队员必须是本班在读成员。如果发现有外援替打情况,一经查实,根据情节决定取消该队该场比赛资格,或取消该队本次篮球赛的参赛资格。
8. 如果比赛时间开始后10分钟之内,参赛队没有到场,或到场人数不够,则判弃权。
9. 各班球员以及观众,都必须绝对服从裁判员判罚。
10. 三秒违例:当一队控球时,其本队球员不能在对方禁区内超过连续三秒以上的停留;违例则由对方在违例处最近边线外掷界外球。
11. 替补球员入场前,应向纪录员报告;球成死球状态或正当停表时或裁判宣判犯规时,替补球员方可上场。
后期工作:
1、 对获得冠、亚、季军的专业队伍进行奖励。
2、 比赛结束后会评出最佳射手奖,最受女生欢迎射手奖,最颓废参赛队进行奖励
活动经费预算:
注意:如有天气原因导致比赛不能进行校会将会及时通知各个班级的班长
天津科技大学学生会校园文化部
20##年9月14日