大学趣味运动会活动方案

时间:2024.4.13

园区文化节之趣味运动会


      

主办单位:学生工作部

承办单位:信息科学与工程学院

   电气与信息工程学院

     金融与统计学院

一、       活动目的

园区是同学们生活的家园,为了丰富同学们的文娱生活,增强园区同学之间的交流度、相互信任度以及凝聚力,提高当代大学生的合作意识,营造温馨和谐的园区氛围。

二、       活动主题

“和谐园区,温暖你我”

三、       活动时间

20##年12月28日14:00-17:30

活动地点

四、       活动对象

园区所有学生

五、      活动安排

1.报名时间:有意者于12月18日(周四)之前下载并填写报名表,12月18、19日(周四、周五)在天马二区篮球场“报名表收集点”提交报名表或场现场报名。

2.团体项目每队8人(4男4女,跳长绳12人需6男6女),无学院限制,鼓励同学们以寝室为单位报名,设置一名领队,个人项目可自行报名参加。

3. 趣味运动会各团体、个人项目设一、二、三等奖若干名,在运动会结束后现场颁发奖品。                               

六、      附件

1.       湖南大学园区趣味运动会活动实施方案

2.      湖南大学园区趣味运动会项目细则

3.       湖南大学园区趣味运动会个人项目报名表

4.       湖南大学园区趣味运动会团体项目报名表

5.       湖南大学园区趣味运动会个人成绩登录表

6.       湖南大学园区趣味运动会团体成绩登录表

学生工作部

20##年12月17日

附件1

湖南大学园区趣味运动会活动实施方案

一、      比赛项目

1. 集体项目: 

袋鼠跳、运球上篮接力、跳长绳、蒙眼走位

2.个人项目:

1分钟踢毽子、1分钟跳绳、飞镖打靶      、定点投篮、自行车慢骑

二、      活动内容

1.活动时间:(具体安排根据前1项目结束时间进行灵活调整

2.比赛机制:比赛采用各项目独立评比制

1)各个小组参加各自所报项目后裁判即刻记录成绩,各个项目单独评比。

2)个人项目记录每个参赛队员的成绩再做出排名。

3)裁判员在两种比赛更换的休息时间里迅速统计排名及得分情况并登录在总统计表中。

三、      结果公布

比赛结束后,裁判统计所有比赛项目结果,评出获奖小组并现场领奖。

附件2

湖南大学园区趣味运动会项目细则

一、      团体项目

裁判员:每个场地若干名裁判员

1.       袋鼠跳

(1)裁判员:发令四人,计时与记录四人。
(2)比赛器材:8个大口袋,秒表4个。口哨4个。

(3)参赛者:小组全体队员参加

(4)比赛规则:篮球场两端各站6名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到篮球场的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

(5)比赛场地:三区篮球场为四块儿,每个篮球场单独进行比赛。每个场地每次两个队伍同时进行比赛

2.       跳长绳

 (1)裁判员:发令,记时与记录8人。

 (2)比赛器材:长绳8根,秒表8个,口哨8个

 (3)参赛者:男生4人,女生6人。摇绳男生2名

 (4)比赛时间:3分钟

 (5)比赛规则:两名男生摇绳,十名同学跳绳,比赛开始前,十名同学统一在绳外站成一排,裁判员下达开始计时口令后,十名同学依次进行跳绳(第一名同学跳完后跑出绳子到另一侧等候,第二名进绳子,以此类推)最后计数。

 (6)比赛场地:篮球场每半场为一个比赛场地,每个比赛场地同时进行一场比赛。

3.       运球上篮接力

(1)裁判员:发令,记时与记录4人。

(2)比赛器材:篮球4颗,秒表4个,口哨4个

(3)参赛者:男生4名,女生4名。

(4)比赛规则:十名同学在一侧篮球架下,在裁判下达开始的口令后,第一名同学运球向对面的篮球架,进行上篮,上篮后折返回,运球上篮,第二个人接力,重复刚才的行程,直至最后一名同学完成比赛,计时结束(有一个篮没上进加时间五秒钟)。

(5)比赛场地:四个篮球场每个篮球场同时进行一场比赛

4.       盲人走位

(1)裁判员:监督与记录8人

(2)比赛器材:蒙眼布10张,粉笔若干

(3)参赛者:男生5名,女生5名

(4)比赛规则:在场地地上画出5个圆圈,每个圆圈对应着5~1的不同得分,中间留空。参赛者站在中间,蒙着眼睛原地转10圈,之后向前走10步,再往回走10步,停下来后观察所站位置是在那个位置。站在圆圈外不得分。全队人员逐一进行比赛,统计全队最终得分。根据得分确定排名

(5)比赛场地:每个半场为一个比赛场地。

二、      个人项目

裁判员:每个场地若干名裁判员。

1.      1分钟踢毽子:

 比赛器材:毽子20个,秒表4个,口哨4个

 比赛规则:由裁判员发令,一个裁判员对应一个参赛者,统计一分钟内踢毽子的总个数。

2.      1分钟跳绳

 比赛器材:跳绳10根,秒表4个,口哨4个

比赛规则:由裁判员发令,一个裁判员对应一个参赛者,统计一分钟内跳绳的总个数。

3.      定点投篮

 比赛器材:篮球6颗

比赛规则:篮筐下在三秒区的线上设置5个不同的位置,每个位置可投3个球。如图

一名裁判负责统计,一名裁判负责捡球。统计每个参赛者最终投入篮筐的球数。

4.      自行车慢骑

比赛器材:自行车自备,秒表四个

比赛规则:

赛道:20米长,1米宽直道。

(一) 比赛使用的自行车自备

(二)当裁判发出比赛信息后,参赛运动员支撑脚立即离地(否则判失误),在各自行车道内进行,当自行车后轮压在终点线时,比赛结束。

(三)参赛选手在比赛中,身体任何部位不得触及地面,车的前轮和后轮不得触及左右两侧的车道线,违者判失误。

(四)凡被判失误的运动员均自行退出比赛,不计比赛成绩。顺利通过者裁判记其用时。

5.      飞镖打靶

比赛器材:飞镖十枚,靶2个

比赛规则:

(一)投掷者距离靶2.5米依次投掷飞镖

(二)每一轮包括五镖。从镖盘上崩出或脱落的飞镖不能计分或重投。任何一镖必须在镖盘上保持至少5秒钟,以便计分。

(三)裁判记录每位选手的得分。

附件3.湖南大学园区趣味运动会个人项目报名表

附件4.湖南大学园区趣味运动会团体项目报名表


附件5.湖南大学园区趣味运动会个人成绩登录表

附件6.湖南大学园区趣味运动会团体成绩登录表


第二篇:趣味运动会


趣味运动会

“学生社团趣味运动会”

策 划 书 主办单位:校团委、社团联合会 协办单位:消防协会、应急管理协会、

大学生通讯社、大学生EH学社、

大学生红十字会、e佰计算机协会、大学生安全协会、大学生矿业协会

2012-11-13

活动策划内容

一、活动名称:河南理工大学“学生社团趣味运动会”

二、活动背景:在“青春飞扬”社团文化节开展之际,我消防协会、应急管理协会、安全协会、矿业协会等八个协会为响应校团委及社团联合会的号召,积极参加“青春飞扬”社团文化节的各种相关活动。同时增进各兄弟社团之间的友情,使协会内部成员之间的协同合作能力更上一层楼,特组织此次趣味运动会,

三、活动目的:本次趣味运动会的宗旨在于增强各个社团之间的沟通及协会内部的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富同学们的课余生活,给每一位同学展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下一笔灿烂的财富。

四、活动举办单位

主办单位:河南理工大学校团委、社团联合会

承办单位:大学生消防协会、应急管理协会、大学生安全协会、大学生矿业协会、 大学生通讯社、大学生EH学社、大学生红十字会、e佰计算机协会

五、活动时间、地点、对象:定于2012-12-2日(十三周周日)上午9:00,在老体育场(篮球场)由八个协会所有成员参与

六、活动项目介绍:自行车慢骑、雪地滚球、急速救援、装卸大师、消防水带连接收回、拉火车、我的地盘我做主、摸石头过河接力赛

七、活动流程:

为了保证运动会有质有量的进行,特成立“赛事委员会”,统筹安排和组织运动会的进行,并处理可能发生的意外事故。每个活动都设一名主要负责人(谁出活动谁负责)负责本项活动。

各支代表队应于早上八点半以前到达比赛场地并且签到完毕。然后各代表队站在“赛事委员会”统一安排的指定场地,参加运动会开幕式。开幕式于2号早上九点开始。首先由赛事委员会主席讲比赛中的注意事项然后宣布“趣味运动会”正式开始。

具体活动及比赛规则见附表一。

比赛结束后,各代表队于开幕式场地集合,由赛事委员会主席报告运动会概况,评出总成绩前三名及单项第一名,并颁发奖励。宣布趣味运动会结束。

八、前期准备: 1.会前通知:各协会确定参赛队伍(每队十人女生至少四人)及拉拉队成员(每队至少十五人),并讲明比赛流程及注意事项。

2.物品准备:

(1)比赛所需物品、道具由出活动的协会负责提前准备。矿业协会借桌椅,共10张桌子。12把椅子(主席台桌子一张,椅子四把,其他每个游戏现场各有桌子一张、椅子一把,服务台桌子一张)。

(2)奖品、创可贴、水、制作横幅、主席台服务台标识、场地标识、打印比赛成绩记录表。

3.布置现场:在活动前一天由安全协会负责在老体育场占一整个篮球场地,并为每个比赛划定好具体场地,做好场地标识。张贴好横幅。活动当天各个协会提前一小时将负责的游戏道具布置完成。消防协会、安全协会、e佰计算机协会负责桌椅的布置。

九、活动现场:每个活动现场都摆放一张桌子一把椅子,主席台两张桌子四把椅子。每个活动的四个裁判、负责人及四个赛事委员会成员(要求是协会内部有影响力的人员)要佩戴工作证。

十、活动后期

各项物品归还:

各协会负责活动所借得各项物品的归还工作,做到不遗漏、无差错。 新闻、总结:活动当天由大学社通讯社跟踪报道,随时记稿,并于活动结束当天以新闻稿形式投稿于社联及校报。并且,活动结束当天,负责将活动情况上传于好学力行BBS【校园社团】版块。 安全协会负责申报表彰活动中的优秀工作者。

十一、经费预算

趣味运动会

趣味运动会

自行车慢骑

一、前期准备

1、至少准备五辆相同的自行车。

2、准备好场地(长度至少50米)准备三至五条赛道。(具体赛道数根据当时情形而定)

3、准备好计时器,笔,笔记本,哨子。

二、活动流程

1、在每一条赛道上准备一辆自行车,比赛队员在起跑线上骑上自行车,等待施令者发号施令。

2、比赛开始时,参赛运动员要立马骑上自行车向终点骑去,在期间不可偏离自己的跑道,由工作人员跟随着自行车看其是否犯规,直至终点。

3、计时人员要做好计时工作,然后由专人把参赛者的成绩记到笔记本上。

4、一轮结束以后,由工作人员调整好自行车,准备下一轮的开始。(为节约比赛时间和避免混乱,可以将赛道两端均设为起点,即第一轮比赛从一边开始,第一轮结束后,第二轮直接从另一边开始,以节约自行车来回推的时间和人力。)

三、比赛规则

1、参赛者在比赛过程中不能将自行车骑出自己的赛道,不能把脚放到地上等,否则取消其成绩。

2、比赛开始时迟迟没把自行车骑出者则取消其成绩。

3、比赛结束以后,谁骑的最慢,即所用时间最长者获胜。

四、注意事项

1、工作人员负责好现场的安全,不要让观众靠近赛道,以免造成不

必要的伤害。

2、工作人员要负责好比赛时自行车的摆放,保证比赛的有序进行。

3、工作人员要负责好参赛者的秩序,保证比赛能够有秩序的顺利完成。

雪地滚球

一、活动内容

1、每队10人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2、返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3、跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

二、比赛规则

1、场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。全队人员(10人)全部超过起点才算全部到达。

2、比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

3、抽签制,编A、B、C、D四个组,每四队为一组,每队队长去抽签。每组比赛成绩的前两名进入下一轮比赛。

三、注意细则

(1)比赛时未达到标志物就返回的队按最后一名。

(2)比赛时公然顶撞裁判,直接取消比赛资格

(3)比赛中脱手后应尽快接上,断一次加五秒,依次累加

(4)裁判必须按照公平公正原则,不作弊,违者取消裁判资格

(5)比赛时要小心,尽量不要摔倒

四、前期准备

1、每个社团有两支队伍参加,每队十个人。(最好先训练一下,再进行挑选)

2、在比赛前要找好场地,并且找好所需要的道具。(需要的标志物)

3、选定裁判并确定一名裁判长。裁判由每个社团出两名组成,并且对他们进行一定的培训,让他们知道这项运动的规则。(最好是有一些裁判经验的人组成)

4、每个社团都要出一些人组成志愿者,任务主要是帮忙干一些事情,例如,送水、带领队员去检录等

五、开展活动阶段

1、每个队在比赛开始前先去指定的地点进行检录,写上自己的社团名称,以及自己队伍的名字和队长名字

2、旁边要有服务人员,以防突发事件的发生。例如,不小心滑倒摔伤者、社团之间有可能会发生口角者、与裁判发生口角者等,服务人员要及时制止,并且上报负责人。

装卸大师

参赛者:不限,每次只能一人参与

裁判员:发令一人,一个人计时与一个人记录。

比赛器材:应急救援破拆工具。秒表1个,哨子一个。

比赛规则:每个参赛者都要在尽量短的时间内完成系列破拆工具的装卸工作,记录所有参赛者完成规定作业的时间。用时最短是优胜者。

急速救援

参赛者:每队2人,队数不限。 裁判员:发令一人,4--6个人计时与记录。 比赛器材:障碍物若干,秒表4个。口哨一个。 比赛场地:学校操场。20米。

比赛规则:每队两人分别站在跑道两端,其中一个是救援队员,另一个是负伤者。救援队员必须从安全区域在通过所有障碍物(废墟)救助负伤者,然后沿原路返回到安全区域。如其中一人碰到障碍物,则此次救援行动失败,参赛者出局。顺利完成任务的队伍要计算各自的时间,时间最短者为冠军,记录员记好时间,并登记,统计出名次。

我的地盘我做主

道具:报纸,足球或排球。

规则:

1.8—10人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员抱一个足球或排球。

2.任意向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(底盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。

3.哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜。( 只能打到脚,其他部位无效)

4.按时间记分。

摸石头过河接力赛

道具:“石头”15块

参赛人员:每队10人,6男4女。

规则:

1,按一男一女顺序。每个参赛队员三块“石头”,双脚分别踩在两块“石头”上用手来移动另一块“石头”,通过“石头”交替前移过河(沿跑道前进二十米)。

2,人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。

3,第二队队员结过三块“石头”,重复前过程,如此往复,先完成三队获胜。

4,发现运动员用脚触及地面,则判犯规。

5,按时间记分。

消防水带连接收回

道具:消防水带四盘

比赛规则:每队由四人参加(至少一女生),由裁判下令同时开始展开水带,要求全部展开然后再按原来的样子盘好。比赛时间占5分工整程度占5分。抢先的扣除一分,不够工整的扣两分。盘法错误的扣三分。时间分按平均成绩计算,第一名5分,后边酌情给分。 比赛结束后由裁判带领参赛队员用正确的方式从新把水带盘好。

拉火车

要求十人同时参加比赛,至少四名女生。比赛中后边的队员扳着前面的队员的右腿,第一名队员先上,然后第二名接着,依此类推,连接完毕后绕赛场一圈,总分为十分,每碰到标志物一次扣0.5分,中断一次扣0.5分,总成绩以时间为标准。

参赛队伍签到表

趣味运动会

▁▁▁▁▁计分表

趣味运动会

总分表

趣味运动会

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