XXX测试报告
[截图]
一. 测试版本
所测试的游戏的版本号,例如V1.0\封测版本等。
二.测试平台
本次测试,硬件和操作系统情况:
三. 产品评测
⒈ 系统配置要求(软件,硬件)
⒉ 画面总体印象
⒊ 用户操作
⒋ 画面效果
⒌ 音乐
⒍ 音效
四。基本功能测试
⒈ 用户界面
登陆界面详细评测,从结构、色彩、布局、使用习惯、整体印象、音乐等方面,都要涉及到。
登陆步骤:
1、 打开客户端……
2、 输入……
3、
此项也是截图加文字的表述方式。
2.背景故事
3.角色
(1) 职业:
本产品共有多少个角色,请列出,并加上游戏本身的说明或者你自己的看法,请注意区分标识。
(2) 角色成长
请按照评测的基本流程,写下本角色成长的认识和理解,有条件可标注曲线图。
(3) 角色能力值和升级
举例如下:
基本能力值(Status)
①力气 : 决定角色的物理性攻击力
②技巧 : 决定角色命中率和速度
③体力 : 决定角色生命力的外功和防御的高低
④智力 :决定着角色精神攻击力与内功的高低
⑤敏捷 : 影响着角色的移动速度、攻击速度及躲闪
附加能力值
①外功 : 生命
②内功 : 使用特殊攻击/防御时消耗的数值
③活力 : 使用轻功或特殊武功时消耗的数值
依据升级的补偿
升级时以补偿获得,可升级1次能力值的能力值分数和修炼武功所必要的武功分数。人物角色的升级,可有3个奖励点数供玩家自行分配,以鼓励玩家根据自己的喜好,锻就出带有鲜明特点的角色。
4.战斗
5.技能
请讲解技能学习的方式和方法。
1) 技能的种类
① 共同技能
所有的职业都有的技能
② 专有技能
各个职业专有的技能.
2) 技能的学习
先满足固定条件(功力, 能力值)后, 去书店买书来学习. 学习了的技能就可以继续使用。
3) 使用技能
先打开技能窗口后, 拖拉想要用的技能图表放在快捷键窗口上. 战头时按快捷键的号码, 就使用技能。
6.道具
道具种类丰富,从每种职业内部按照武器不同的区别,以及各种职业丰富的独特的防具,大大增加了游戏物品的数量及种类。
其中初期的大部分商品可以直接由商店购买获得。
其他:
……
7.任务
8.聊天
9.PK, PVP及比武大赛
10.交易
11.人物表情动作
12.怪物
五.游戏特色
1) 例如,高自由度的自我个性化角色
装饰物强化角色的人物化身性,因此不仅是外形上的差异,有个性的角色成长也将可能。
2) 相
3) ……
六. 游戏BUG测试
⒈ 游戏系统测试
⒉ 输入法测试
⒊ 地图测试
⒋ 图型测试
七.游戏扩充性评估
八.游戏稳定性
同时测试阶段游戏连接速度快,受网络因素拖动的现象较少。
九.硬件测试
⒈ 硬件系统兼容性测试
⒉ 显卡硬件测试
十.游戏的不足与国内现状分析
十一.游戏综合总结:
第二篇:软件测试报告格式.doc
软件测试报告书
项目编号: 项目名称: 任务编号/序号: 工作名称:
程序(ID): 程序名称:
编程员: 测试完成日期: 年 月 日 测试工程师: 测试完成日期: 年 月 日
1、 安装:
(1)程序运行环境已经正确设定
2、 程序代码检查:
(1)程序单位首部有程序说明和修改备注
(2)变量、过程、函数命令符合规则
(3)程序中有足够的说明信息
(4)修改注释符合要求
(5)类库的使用符合要求
3、 画面及报表格式检查:
(1)画面和报表格式符合规定需求
(2)程序命名符合格式需求
(3)画面和报表的字段位置和宽度与设计文档一致
4、 功能测试:
(1)多画面之间切换正确
(2)功能键、触发键、按钮、菜单、选择项功能正确
(3)数据项关联及限制功能正确
(4)设计文档规定的其它功能
测试内容:
5、 正确性测试:
(1)读/写/删除操作结果正确
(2)各种组合条件之查询或报表正确
(3)设计文档规定的其它操作
测试内容:
6、 可靠性测试:
(1)非法键容错测试
(2)异常字符容错测试
(3)程序负作用检查
(4)残留文件检查
7、 效率测试:
单用户(机型) 多用户(终端数)
(1) 输入画面效率测试: 延迟时间:
(2) 报表及查询效率测试: 最小报表时间:
最大报表时间:
8、 多用户测试:
终端数:
(1) 随机测试:
测试次数:
(2) 共享测试:
(3) 同步测试:
9、 其它测试:
测试内容:
测试备忘: