动漫设计与制作教学计划
年级:2012级 学制:3年 生源:统招 执笔人:王海峰
审核人:陈志飞 系主任:徐明喜 编制时间:2012年7月
一、培养目标
本专业全面贯彻党的教育方针,以服务为宗旨,以就业为导向,培养拥护党的基本路线,德、智、体、美等方面全面发展,掌握动漫游戏开发技术,具有平面动画设计制作、三维动画设计制作、视频特效与编辑、游戏素材制作的能力,能够适应生产、建设、管理和服务第一线需要的高端技能型专门人才。
二、人才培养要求和知识技能能力素质结构
(一)职业面向
本专业职业面向中小型广告与设计、传媒、游戏动画等相关企业。
(二)培养规格
培养具有动漫理论知识和相关的实践经验的平面设计师、UI设计师、Flash动画设计师、3D动画设计师。
1.素质要求:具有坚定正确的政治方向;具有良好的社会公德和较强的法律意识;具有健康的身体和良好的心理素养;具有较强的与人交往合作的能力;具有用于创新和接收新知识的能力。
2.知识要求:掌握高等应用型技术人才必备的数学、外语等基础知识;掌握计算机软硬件基本理论知识;掌握绘画基本功、创意设计及表现,具备较高的艺术修养;掌握动画设计理论和制作技巧,能熟练地运用各种制作软件和设备制作动漫作品;熟悉艺术造型的基本知识;掌握网络游戏美术、游戏概念/故事情节设计、网络游戏人物设计等必备知识。
3.技能要求:具备绘画素描、绘画色彩的基础知识和基本能力掌握,较强的绘画造型能力;动画创意、设计和制作能力;具备Adobe PhotoShop、Adobe Illustrator、Flash等相关计算机专业软件运用能力;具备网络游戏美术、游戏概念/故事情节设计的知识和技能。
4.能力要求:具备和艺术创意设计人员进行沟通的能力;具备绘画素描、绘画色彩的基础知识和基本技能,掌握较强的绘画造型能力;动画创意、设计和制作能力;相关计算机应用软件运用能力;具备游戏概念/故事设计、网络游戏人物设计、网络游戏环境设计;具备和客户进行良好沟通的能力。
三、课程设置及学时分配
(一)课程结构概况
本专业3年共开设课程47门,2874学时,138.5学分。其中基础理论课程11门,524学时,27.5学分;技术基础课程13门,552学时,28.5学分;核心技术课程7门,580学时,35.5学分;专业选修课12门,560学时,要求学生至少选修302学时,14.5学分;公共选修课和讲座至少修满106学时,5.5学分,本项课程由学校统一开出,具体内容不在本计划中体现;集中性实践教学环节5个,810学时,27学分。
(二)核心技术课程和核心职业技能课程
1.核心技术课程:电脑三维广告设计、二维动漫设计、Maya造型、游戏场景设计(一)、图形创意设计、3DS Max、游戏角色设计、游戏场景设计(二)、AfterEffect特效制作。
2.核心职业技能课程:计算机综合技能训练。
(三)技能考核要求
1、获得江苏省大学生英语应用能力合格证书;
2、Flash二维动画设计师、平面设计师、三维动画工程师、Flash设计师资格认证证书。
四、教学安排表
1.动漫设计与制作职业能力结构分解表
2.动漫设计与制作教学进程表
3.动漫设计与制作集中性实践教学安排表
4.动漫设计与制作教学周数分配表
5.动漫设计与制作教学时数统计表
动漫设计与制作职业能力结构分解表
动漫设计与制作教学进程表
动漫设计与制作集中性实践教学安排表
动漫设计与制作教学周数分配表
动漫设计与制作教学时数统计表
第二篇:动漫设计与制作专业教学计划进程表(学制三年)(08级)
注:1、概论指毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想理论; 2、形势与政策安排1、2学期讲座8次;
3、理论课(含同时开出的实践实验)18学时折合1学分,单设实践实训课30学时(1周)折合1学分