中山火炬职业技术学院
20##年游园会友漫动漫社游戏活动
策
划
方
案
主办单位:友漫动漫社
活动时间:20##年4月
目 录
一、活动背景......................................................................................................................................................... 3
二、活动目的......................................................................................................................................................... 3
三、活动名称......................................................................................................................................................... 3
四、活动负责人.................................................................................................................................................... 3
五、活动参与者.................................................................................................................................................... 3
六、活动时间及地点........................................................................................................................................... 3
七、活动开展......................................................................................................................................................... 3
八、资源需要......................................................................................................................................................... 4
九、经费预算......................................................................................................................................................... 4
十、注意与细节.................................................................................................................................................... 5
一、活动背景
为调动同学们的积极与兴趣,添加课外活动的色彩,响应学社联游园会活动,我们友漫动漫社决定将开展一次关于动漫的游戏活动。
二、活动目的
为了提高友漫动漫社的知名度,增强社团成员们的团结合作性,提高大家的鉴赏能力,添加课外活动的色彩,让大家的课余生活更加丰富。
三、活动名称
本次活动的名称是——动漫问答
四、活动负责人
友漫动漫社的社长:
五、活动参与者
学院全体师生人员。
六、活动时间及地点
时间安排:配合学社联指示活动的时间
地点安排:配合学社联指示活动的地点
七、活动开展
项目一:看背影猜人物
规则:工作人员将五张图片展示于参赛者,参赛者根据图中动漫人物的背影说出动漫人物的名称,在一分钟内答对三个以上则通过。
所需道具:图片*100
项目二:看人物猜作品名称
规则:工作人员将五张图片展示于参赛者,参赛者根据图中动漫人物说出该人物所属动漫的名称,在一分钟内答对三个以上则通过。
所需道具:图片*100
项目三:名侦探
规则:工作人员将三张图片展示于参赛者,参赛者根据图中线索猜出谜题的答案,两分钟内答出则通过。
所需道具:图片*100
项目四:蒙眼过线
规则:参赛者戴上眼罩后根据工作人员指示走出2-3米,并跨越中间设置的彩带障碍,一分钟内顺利完成则通过。(考虑游戏的安全性,彩带由工作人员不固定式手持,避免参赛者因为彩带障碍而绊倒。)
所需道具:彩带*5,眼罩*3
八、资源需要
申请:活动场地、展示板一块、长桌子两张、椅子四张。
材料:图画用纸和笔、彩带气球等类似物。
九、经费预算
十、注意与细节
1、活动期间工作人员需维持现场秩序,并保证游戏过程中的公平公正性。
2、活动期间不宜大声吵闹、随意奔跑,活动全程禁烟。
3、更多的注意内容,请参看“活动开展”处。
4、活动结束后,记得搞好卫生,不要给别人留下一个不好的印象。
策划人
策划部 陈锦雄
20##年3月
第二篇:动漫社活动策划书
动漫之夜活动策划书
一、活动背景:
1.活动目的:
随着校园文化艺术节的到来,我乌雅动漫社将举办一次动漫之夜大型晚会来配合此次校园文化艺术节的举行,并本着丰富校园文化,营造我院校园文艺氛围,推动社团健康发展,展现人性时尚,展现社团活动多姿多彩的目的来给这次校园文化艺术节增光添彩。
2.活动时间:
初定于11月26日18:30—22:00
3..活动地点:
食堂三楼电影院
二、合作单位:
文法系动画专业
三、邀请嘉宾及观众:
安徽大学红月动漫社、合肥工业大学宅基地动漫社、安徽农业大学TNT动漫社、徽团、潜水同盟动漫社、麒麟动漫社、各系学生会、各个社团等;观众面向全院师生
四、活动特色及内容:
1. 活动特色:
首先,本次动漫之夜大型晚会,我们将会以“独领风SHOW”为主题,演绎独特与浪漫。首要是带出当前年轻人既独特又浪漫的青春梦想,让年轻人穿着个性又浪漫的各款动漫人物服装透过本次活动激发大家对动漫的新一轮认识,体现我动漫社对校园文化的另一面独特诠释。
2.活动内容:
(1)主持人简介活动内容
主持人简单介绍本次活动的内容及目的。
(2)乌雅动漫社另类舞蹈开场展示
首先由乌雅动漫社表演1-2支青春健康的舞蹈开场,让师生们一同感受艺术节带给我们的快乐。
(3)模特演绎动漫服装
会场将以动漫魔幻为背景,既时尚又魔幻的设计方向布置,模特们将首先身穿一系列个性张扬、奇幻绚丽的动漫人物服装上场,给观众们一个视觉上的冲击,带出年轻人在逐渐步入寒冷的季节依旧迸发的热情,对未来的美好的憧憬,让观众们充分感受到奇幻及浪漫的氛围。
(4)安徽农业大学TNT动漫社表演
由安徽农业大学的TNT动漫社COS动漫剧“少年阴阳师”。
(5)合肥工业大学宅基地动漫社表演
由合肥工业大学的宅基地动漫社COS动漫剧“普醒拉之泪”。
(6)安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演
由安徽大学江淮学院的乌雅动漫社COS动漫剧“火影忍者”。
(7)安徽大学红月动漫社表演
由安徽大学的红月动漫社COS动漫剧“翼年代记”。
(8)主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏,
在晚会中途高潮迭起时主持人可从观众席中随机挑选热情观众上台参加游戏,随后有奖品发送。
(9)潜水同盟动漫社团表演
由潜水同盟动漫社团COS游戏剧“仙剑奇侠传4”
(10)麒麟动漫社团表演
由麒麟动漫社团COS动漫剧“家教”
(11)安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演
在一轮又一轮的华丽炫彩的舞台剧渲染下,观众热情达到前所未有的高潮,由乌雅动漫社成员演唱一首日语歌曲平复大家的心情。
(12)徽团
由在全国性动漫COS大赛也屡次获奖的徽团压轴表演COS剧仲夏DOLLS,点燃高潮。让观众高兴而来,满意而归。
(13)主持人宣布晚会结束
主持人宣布由乌雅动漫社举办的动漫之夜大型晚会圆满成功,观众请有序离场,工作人员留下清理场地。
五、节目具体流程:
1.主持人简介活动内容(4分钟) 2. 乌雅动漫社另类舞蹈开场展示(5分钟) 3. 模特演绎动漫服装(5分钟) 4. 安徽农业大学TNT动漫社表演(18分钟) 5. 合肥工业大学宅基地动漫社表演(19分钟)
6. 安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演(17分钟)
7. 安徽大学红月动漫社表演(17分钟)
8. 主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏(10分钟)
9. 潜水同盟动漫社团表演(15分钟)
10. 麒麟动漫社团表演(18分钟)
11. 安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演(4分钟)
12. 徽团(22)
13. 主持人宣布晚会结束(4分钟)
六、准备工作及人员安排:
1.活动宣传事项:
(1)海报设计:
以宣传部意见为主,多方运用,找有PS、美术特长的同学,文法系动画专业的同学协助本次海报设计及制作。
(2)海报摆放位置:
除了通过学校论坛等方面宣传外,尽量把宣传海报覆盖整个学院的各大宣传栏。
2.奖品及道具准备:
(1)所需道具:
气球、彩带、卡纸、投票纸,投票箱、桌椅、互动环节奖品等。
(2)道具用途:
①装饰道具:气球、彩带、卡纸等。
②互动环节道具:投票纸,投票箱、桌椅、奖品。
3.人员安排:
(1) 活动事宜
负责人员或部门
工作时间
海报设计
宣传部
11月12日前(在活动前半个月内完成)
海报制作————————————————————————宣传部
11月15日前 场地申请、布幕、挡板——————————————————秘书部 11月18日 道具制作及采购——————————————————————秘书部 11月19日前 制作相关流程、表格————————————————————秘书部 11月20日前 派发邀请函————————————————————————秘书、外联部 4月26日 布置舞台—————————————————————————宣传、剧务部 化妆、造型————————————————————————剧务部 26日15:00前 杂务最后检查———————————————————————全社人员
26日22:00(活动结束)
(2) 现场人员
负责工作
人数
a.设备组————————————————灯光、音响、麦克风保管(1人)
b.衔接组————————————————人员管理、各个节目的连贯性(3人) c.道具组————————————————道具、礼品等准备、管理(2人) d.礼仪组————————————————迎宾、派发奖品(2-3人)