XXX酒吧20xx年圣诞节——活动方案

时间:2024.4.20

XXX酒吧20##年圣诞节——活动方案

活动背景

在日益竞争的商业环境中,结合一年一度的消费热点,我们利用一场酒吧派对活动来提升酒吧的知名度,拉动本阶段销售额,与本地区酒吧形成差异化区别,并且逐步形成自己酒吧的文化氛围,打造酒吧品牌意识,为酒吧经营打下基础。

活动慨述

活动慨要:

活动时间:20##年24日-25日

活动地点:西昌老海亭海门渔村酒吧街

活动人员:老板客户群、时尚人群、忠实夜店爱好者

活动主题:时尚、分享、轻松、融入

活动要素:音乐、游戏、抽奖、圣诞派对活动

活动目的:

    1、提高“XXX酒吧”知名度提升创造品牌意识和影响力;

2、拉动销售业绩提升;

3、发展酒吧客户群体;

4、提高客户忠诚度;

活动流程:

    24日节目平安夜

19:00—20:00氛围音乐暖场

20:00—20:10 乐队开场音乐

20:10—20:15主持人上场介绍活动(大堂经理)

20:15—20:20酒吧老板致辞

20:20—20:40乐队氛围音乐表演

20:40—21:00歌手演唱表演

21:00—21:30互动游戏(第一场)

21:30—22:00乐队表演

22:00—22:30互动游戏(第二场)

22:30—23:00 当日主题节目互动

23:00—00:00歌手表演游戏互动

00:00—00:10平安夜祝福

25日节目狂欢夜(暂定)

19:00—20:00氛围音乐暖场

20:00—20:10 乐队开场音乐

20:10—20:15主持人上场介绍活动(大堂经理)

20:15—20:20酒吧老板致辞

20:20—20:40乐队氛围音乐表演

20:40—21:00歌手演唱表演

21:00—21:30互动游戏(第一场)

21:30—22:00乐队表演

22:00—22:30互动游戏(第二场)

22:30—23:00 嘉宾演出(当日主题节目互动)

23:00—23:20抽奖活动

23:20—23:50歌手表演游戏互动

00:00—00:10狂欢夜焰火

前期推广

大型商业海报DM单

邀请函制作

电话、短信通知

酒吧环境布置

网络推广

夜店人群推广

活动执行

前期活动预热推广:

大型商业海报:

签到墙海报(尺寸2米*1米)

户外型()

Pop海报内型()

邀请函制作:

有利于客户群推广,提升品牌形象。

夜店人群推广:

网络(网站、论坛、微博、QQ群等)资讯发布

电话、短信、微信资讯通知

其他资讯推广

酒吧环境布置:

酒吧内和外场布置、道具制作等。

酒吧节目编辑彩排:

圣诞音乐及节目确定编排、彩排,道具制作等。

服务人员培训:

确定分工及工作要求,配合节目及服务要求培训。

活动当日细节(暂定)

活动主题

签到

酒水

吧台

演绎

互动游戏

抽奖

活动管理(暂定)

人员编制(功能、要求)

活动策划、执行分成

执行方:扣除临时要请演出、工作人员以及礼品、酒吧布置费用后。

成都源博文化传播有限公司

20##年11月10日


第二篇:页游圣诞节活动策划案


圣诞送礼(圣诞版“乾坤探宝”)

基本流程

l  圣诞树上显示抽奖可获得的物品

l  “抽奖道具A”和“抽奖道具B”是两个按钮,Tips显示“使用1个XXX或XXX元宝抽X次”。

l  点击“抽奖道具A”或“抽奖道具B”

n  玩家背包空间足够

u  玩家背包内有道具A或B,优先消耗A或B进行抽奖

u  玩家背包内没有道具A或B,提示“是否消耗XX元宝抽奖XX次”,有“不再提示”选项。

n  玩家背包空间不足,提示“背包空间不足”

l  抽到的物品(走配置的权重)左边加高亮特效,然后进包裹。

l  除了具体的道具奖励外,每次使用按钮A或者B抽奖均会获得XX值点数(走配置),玩家的XX值点数也显示在界面上。

l  点击“兑换”按钮可以打开“XX值兑换商店”,消耗XX值兑换道具。

特殊机制

l  在配置圣诞树上的奖励时,用一个特殊字段进行标识,当抽出这件道具时,能够触发主城召唤NPC(圣诞老人);主城随机位置刷宝箱;全服发传闻

l  全服活跃值解锁

n  活跃值来自于全服玩家在圣诞节期间参与的各类活动

n  全服的活跃值显示在此活动界面中,尽可能做到即时刷新(重新打开页面刷新)

n  圣诞树上的奖励不是初始就全部可用的(不可用的灰化显示,可用的正常显示),需要依据左侧的全服活跃值不断达到目标(走配置)逐层解锁

u  当全服活跃值达到一个阶段性目标,发送全服传闻,提醒玩家“XXX被解锁……”

u  玩家重新打开界面时,前端:圣诞树上要播放一个动画,新解锁那层的奖励道具由灰变亮;后端:新解锁层的奖励物品加入抽奖池。

奖励

充值返礼

l  单笔充值返利

n  每一项奖励的可领取次数初始化为0,根据玩家的充值信息,单笔充值的额度对应项的可领取次数就会增加。

n  可领取次数为0时,奖励不可领取;可领取奖励非0时,玩家可以领取对应奖励,对应可领取次数减1。

l  累计充值送礼

n  界面右上角统计玩家的累计充值元宝数。

n  圣诞树上挂满奖励道具(正常显示,带Tips)。

n  随着累计充值元宝的增加,逐个激活圣诞树上的奖励道具,被激活的奖励道具增加环绕特效。

n  玩家点击已激活的道具,领取对应的奖励,环绕特效消失,覆盖一个“已领取”字样在道具图标上。

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