养育系统

时间:2024.9.6

养育系统

子女出生

生育:游戏中已经结婚的夫妻玩家,可以养育自己的小宝宝。在彼此友好度达到2000以上,且等级≥65时,夫妻组队,由队长将滋补的“千年人参”交给管家,作为女主人的滋补营养品,即有30%的几率获得生养宝宝的机会。千年人参在官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得。将人参交给管家后,如果成功获得生育宝宝的机会,在等待一周后,玩家指使佣人时有20%的几率得到宝宝出生的提示,每对夫妻最多可养育两名子女。

领养:等级≥80的单身玩家可以通过领养获得可爱的小宝宝,只要获得一本《孤儿名册》,并且玩家拥有自己的住房,即可获得领养资格。完成官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得孤儿名册,将它交给长寿村(43,71)的马婆婆,即可领养到可爱的小宝宝,每位单身玩家最多领养一名子女。

子女属性

性别:无论生育还是领养的小宝宝,性别均是随机的。

种族:生育的宝宝,种族会在父母的种族中随机选择;领养的宝宝种族与领养者相同。 姓名:刚出生的宝宝由系统根据种族和性别自动命名,玩家可对其进行更改,每次改名需花费10万两银子。

资质:宝宝在幼年和成年时期有着不同的资质属性。幼年时期拥有武学悟性、法术悟性、体质和心态等属性,成年后的资质类型与召唤兽类似。玩家可以通过喂养、教导、寻师、搜寻宝物等方式,提高宝宝的各种资质。

子女培养

子女出生或领养后,玩家可以对其进行各方面的培养,逐渐提高小宝宝的能力。

幼年时期的宝宝有武学法术心态和体质四种悟性,玩家可以查看到当前宝宝的永久悟性和临时悟性,每天零点时会根据宝宝永久悟性和临时悟性的对比,来提高各项永久悟性。 通过平时的知识教导可以提高宝宝各项临时悟性,给予宝宝某些玩具书籍等儿童用品,可以同时提高宝宝某项永久悟性和临时悟性。

宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质。

知识教导:通过父母和宝宝之间的交谈,提高宝宝在某些方面的悟性。

关注温饱:找来宝宝喜欢的食品,可以增强宝宝的体质。

拜师学艺:当子女的武学、法术悟性、心态及体质达到一定要求后,可带子女找十二门派的师傅拜师。

搜寻宝物:在平时打怪以及封妖、捉鬼、种族任务中,玩家有可能获得某些儿童用品,将这些物品交给宝宝能够提高某些资质。随着宝宝获得的儿童用品逐渐增多,再使用这些物品时,获得的收效也会降低,直至某些效果较低的物品无法再使用。

提高武学悟性的宝物:红木短剑、弹弓、猴皮筋、投掷沙包、竹马

提高法术悟性的宝物:山海经、搜神记、列异传、百兽图谱、启蒙棋谱

提高心态的宝物:诗经、道德经、千字文、急就章、论语

提高体质的宝物:瑶池蟠桃、玉灵果、糖葫芦、金柳露、超级金柳露

托管和过继

如果玩家在比较长的时间内不能照顾年幼的孩子,可以委托长寿村的马婆婆代为照顾。在托管期间,孩子的成长进度将暂时停止(即托管时间不会计算在30天的成年的时间内),各项属性不会随时间而变化,直到被父母接回家。每次委托照顾需要消耗200点体力,72小时内只能申请一次托管。

当玩家不准备再养育当前子女时,可以找马婆婆申请“过继”,过继后的子女将无法再

取回。

子女拜师

子女的能力提高后,可由父母带去拜师,与门派师傅对话选择“交谈”即可,不同门派对拜师的种族、性别及能力要求也不相同。拜师后的宝宝在成年时将获得一项门派技能及一项特殊能力。

此外,成年后的子女根据门派不同,还能拥有一些特殊能力,玩家每天在家中与成年宝宝“交谈”时,宝宝会发挥相应的能力(要求宝宝状态值达到70以上)。

宝宝拜师时的种族及性别要求,与玩家拜师相同;能力方面的要求如下表:

[武=武学悟性,法=法术悟性,心=心态,体=体质]

门派名称拜师条件可学技能成年后特殊能力

大唐官府 武 >30 ,体 >40 后发制人每天鉴定2件武器或铠甲,最高不超过80级

化生寺 法 >30 ,心 >40 针灸按等级不同,每天自动获得一些药品

女儿村 武 >25 ,法 >25 ,心>30 楚楚可怜按等级不同,每天自动获得一些食物或暗器 方寸山 武 <25 ,法 >35 定身符按等级不同,每天自动获得一些飞行符

天 宫 武 >30 ,心 >30 天雷斩按等级不同,每天自动获得一些天眼通符

普陀山 法 >40 ,心 >30 杨柳甘露按等级不同,每天自动获得一些药品

龙 宫 法 >40 ,武 <35 ,体 >30 龙卷雨击可为武器增加临时伤害,效果受等级影响 五庄观 武 >20 ,法 >30 ,心 >30 烟雨剑法按等级不同,每天自动获得一定数量的藏宝图 狮陀岭 武 >40 ,体 >30 极度疯狂每天自动获得一只召唤兽,有可能为0级宝宝

魔王寨 法 >40 ,体 >30 三昧真火可为武器增加临时气血,效果受等级影响

阴曹地府 武 >30 ,法 <25 ,体 <30 修罗隐身每天鉴定2件装备(除武器和铠甲),最高不超过80级

盘丝洞 武 >30 ,法 >30 ,体 <30 勾魂可为武器增加临时防御,效果受等级影响

玩家可以带子女向其师傅领取一些任务,完成后可以提高子女的某项永久属性(如武学悟性、法术悟性等),在师傅要求的任务中需要找到某项属性比较优良的装备,判断标准是该项属性达到基础值1.2倍。(商店所售装备的属性均为基础值)。

子女成年

子女出生或领养后处于幼年时期,需要玩家进行培养,由幼年时期逐渐成长。子女出生30天后(现实时间,玩家不在线依然会计算),将进入成年阶段。成年的子女将拥有参与战斗的能力,成为父母在战斗中的帮手。

宝宝成年后,等级将根据玩家的角色等级和宝宝的当前状态值而决定,如果父母等级不同,携带宝宝出战时,宝宝的等级也可能不同。宝宝的状态值每天刷新一次,如果宝宝当天的温饱度足够,刷新时状态值会获得提升,最高为100。此外根据幼年时期的拜师和教导情况,宝宝还将获得门派技能和某些特殊技能。

玩家与宝宝对话时,可选择设置宝宝的发展方向,即重新分配宝宝当前的属性点数,每次需花费20万两银子。重新分配点数时按照提示,根据5种属性的点数分配比例,设置0~100间的数字作为属性分配的比例,各属性间以逗号格开,每个属性将分配到所占总和的比例,例如10,20,30,20,20。

玩家携带宝宝参战时,在战斗中对自己使用逍遥镜即可召唤出宝宝,参战的宝宝将取代当前的召唤兽的位置加入战斗,每次参加战斗时会自动补满气血和魔法。

宝宝在战斗中没有类似召唤兽的忠诚度和寿命限制,也不会获得经验。

成年属性

成年的子女不再具有武学法术悟性等幼年时的属性,取而代之的是体力资质、法力资质、

攻击资质、防御资质、速度资质、躲避资质和技能,这些属性的作用与普通召唤兽的相应属性一样,将影响到子女在战斗中的能力。

宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质:

体力资质——受幼年时期“体质”影响

法力资质——受幼年时期“法术悟性”影响

攻击资质——受幼年时期“武学悟性”影响

防御资质——受幼年时期“心态”和“体质”影响

速度资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响

躲闪资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响

成 长 率——受幼年时期“心态”和“体质”的影响

学习技能

战斗技能:子女成年后,将魔兽要诀给予子女,即可获得相应的召唤兽战斗技能,但每个宝宝最多同时拥有2种召唤兽技能,如果继续使用要诀,会覆盖以前的一种技能。

门派技能:根据子女幼年时所拜的门派不同,成年后可自动获得一项门派技能。

特殊技能:子女在幼年时期,如果有机会获得某些特殊的宝物,在成年之后就能获得相应的特殊技能,每个宝宝只能使用其中一件宝物,这些宝物包括:奇异果、黄帝内经、还魂密术和蚩尤武诀。

宝物名称属性影响获得技能技能说明

奇异果4种基本属性各-10潜力激发战斗中临时提高伤害力、防御力和速度

黄帝内经武学悟性-30治疗恢复自己或同伴的气血并治疗伤势

还魂密术体质-20,武学悟性-10还魂咒施展法术复活死去的同伴

蚩尤武诀心态-20,法术悟性-20蚩尤之搏突破对手一定防御力后进行攻击

携子出游

玩家可以向长寿村的马婆婆购买“逍遥镜”,这是一种神奇的宝镜,玩家可将子女隐藏到镜子当中,带出随行(要求玩家等级≥65)。通过逍遥镜能查看宝宝的状态属性,并随时放出宝宝跟随自己走动,如果想将子女放回家里,只要先将其收入宝镜之中,再回到家中放出宝宝即可。

已经养育宝宝的夫妻如果准备离婚,必须将宝宝带在身边。离婚时宝宝由谁携带,在离婚后宝宝就由谁抚养。

特别说明:

在养育系统开放初期,为保证测试充分,部分设定将作临时调整,全面开放时恢复正常,临时调整部分如下:

1、夫妻将千年人参给予管家时,如果养育成功,在指使佣人时将直接获得子女出生的提示,无需等待一周;如果给予管家的千年人参达到7个时,将肯定养育成功(不会马上获得宝宝,需要等待一周后,每次指示佣人时宝宝有20%的几率出生);

2、大唐国境“古董商人”将临时出售包括“千年人参”、“孤儿名册”在内的部分新增物品;除本次试行的四组服务器外,其它服务器在3月8日资料片开放时,也将在初期以同样方式出售这些物品。


第二篇:孩子养育系统


点}大多数宝宝都已经成年了,再来谈儿童期吃什么,青年期吃什么貌似已经过时了。先来说说一些注意事项吧。职业评价:4181。官方所公布的这个4181并不是指的最终上限。而是指的宝宝成年的第一天,不计算生日额外点、装备点,忽略亲密、孝心的影响,而能达到的最高点。所以一般培养的比较好的宝宝,没到成年、不穿装备都已能超过这个评价了。职业评价是有最终上限的,不过可以看作没有上限,据说这个上限是非常高的。亲密和孝心:与职业技能点、基本属性点,共同形成职业评价。亲密和孝心对天资几率影响也不容小觑。基本属性点和职业技能点是基础,应该在保证这两点充足的基础上再考虑亲密与孝心。亲密与孝心的上限都是400。装备的点数:装备的属性点并不是分开看的,而是和所有本身属性点加在一起算总点数的。所以说并不是学书画的宝宝一定要买智力高的衣服、学剑舞的一定要买内力高的衣服。总体而言,除了武器之外,所有装备当然是越高级的点数越多、越极品。而同等级、总点数相同的装备之间,根本没什么极品非极品之分。有一点要注意,偶建议大家在成年以前就把需要的装备买好、穿戴好(武器除外),这样可以通过修炼将点数调节好。否则成年后每天才1点给你分配,基本属性点都差不多定型了,你再把属性点杂乱的衣服帽子鞋子的往宝宝身上一套。乱了。天资的替换:天资的替换是随机的,也就是说有可能吃了一个天资物品获得了自己想要的天资,再吃一个天资物品却把上一次吃的那个天资给替换了。传言中:琼浆玉液对应天资1、猕猴桃对应天资2、金丹对应天资3,这个观点是完全错误的。天资的替换是完全随机的。天资的几率:取决于职业评价。职业评价有上限,几率当然也有上限。具体上限是多少无法考证。现在宝宝系统应该算是刚有个起步,刚看得出点苗头吧。只知道职业评价相同时,魔吸8、仙秒6、人混6等等的几率都不相同,很是郁闷,同样是多作用一个单位的天资,为什么几率相差那么大呢?请教开发人员,回:效果不同,数值当然不同。青年期生日:青年期已经不需要再吃引导物品了,但青年期的生日还是吃引导物品。不加引导物品所显示的5点属性,只增加5点亲密和2点额外随机属性。另外,青年期生日使用过的引导物品不会消失,物品还在,但生日效果给的。如果到了成年期,就不再过生日了。玩性:玩性的点数原本是分配宝宝基本属性点和职业技能点的。一旦玩性点多了,其他点就相应少了,职业评价也就低了,既而

影响技能几率。只要做好每个时期的喂养、修炼、学习,就不会有任何玩性。但,在宝宝转型的那一天是会放假自己去玩的:婴儿期过度儿童期、儿童期过度青年期、青年期过度成年期。系统会自动让宝宝放假出去玩,所以这3天的属性点是随机分配的,就有可能分配到玩性上。叛逆:不会直接影响宝宝职业评价。只是,叛逆太高的话宝宝会离家出走。放心,不是永远不回归了。离家几天就回来了,而那几天就没法喂养修炼或是学习了。所以就有很大几率分配到玩性上,影响其他点数分配。一些小窍门(估计大家都知道了,说给新手听的):谈心:宝宝有一定几率问你要20W买东西。所以建议每天谈心时候将身上的现金存入钱庄,身上不要带满20W。这样宝宝问你要钱的时候,再选择给他钱的话,宝宝会说“娘亲(父亲)的钱都不够用了,宝宝以后会很懂事的。 +1点孝心”。若是带足钱给他的话,一般而言都是买回来九采、血玲珑、返老还童丹什么的。简直要交了八辈子的好运才会买回来猕猴桃、琼浆玉液、金丹。自由活动的最佳时期:安排日程的选项里有个“自由活动”选项,选择后宝宝会问你要20W给他出去玩。给钱的话是加2点亲密,-80疲劳,不给钱是加1点亲密、-40疲劳。建议在成年以后再选择此项目。因为在成年之前选择活动的话,那天便不能选择“修炼”,5点点数就会被随机分配可能到玩性上。得不偿失。而成年后每天就1点潜能点可分配,大可以选择自由活动,再去先生那上次课,1点潜能点就成了职业技能点。给零用钱:把钱全存进钱庄,现金不足10W时点“给零用钱”有一定几率+2点孝心。下面是从出生到成年的培养方式。给新手看的,高手别喷。婴儿期性别的分辨:蓝色襁褓的是男宝宝,红色襁褓的是女宝宝。最重要之前提:男宝宝不能学剑舞,女宝宝不能学兵法。因此相对应的,男宝宝无法装备剑,女宝宝无法装备扇子。成长阶段:婴儿期:16天。宝宝无法穿戴装备、无法跟随、无法参战。(每天5点潜能,都是基本属性点,可通过使用引导物品分配。)儿童期:60天。宝宝可穿戴装备、可跟随、无法参战。(每天10点潜能,都是基本属性点,通过使用引导物品以及安排日程去善财童子那修炼分配。)青年期:84天。宝宝可参战。(每天10点潜能,包括5点基本属性点和5点职业属性点,通过去拜师学习引导职业属性点,通过去善财童子那修炼分配基本属性点。)成年期:168天。每天才1点潜能,建议安排日程为自由活动,加亲密不错的选择。然后再去先生

那上次课。属性点、职业、职业评价与天资的关联:职业:分为4种。琴、书画、剑舞、兵法。宝宝步入青年期就可以拜师学习职业了。每个宝宝只能拜一个师傅,学一种职业。基本属性点:是指宝宝的气质、悟性、智力、耐力、内力这5项基本属性点。职业技能点:琴技、书画、剑舞、兵法这4项与职业相对应的职业技能点。(可去长安{151,143}教书先生去查询)基本属性点与职业的关联程度:职业关联程度.jpg (22.37 KB)2006-7-31 18:27以上为官方主页公布的数据。(其实比例一下,都是1:1:3:4:12的比例。)想宝宝学哪个职业,就对照该比例培养属性。天资:指的是“龙腾”、“摄气诀”、“破冰术”等等技能。只能通过服用琼浆玉液{基本天资}、金丹{高级天资}、猕猴桃{随机天资}来获得。宝宝操作界面的天资1淘气增加AP、天资2天真增加HP、天资3好奇增加MP,这3项天资是每个宝宝出生就都有的。要靠吃上述3种天资物品来获得自己想要的天资。这些技能的出现都是有几率的(与职业评价等有关),并不是学了某种技能,在宝宝参战时候就必定会出现该技能的效果。并且,相同效果的技能,高级技能的效果比初级技能强。当宝宝同时拥有同一天资的高级技能以及初级技能时,将只有高级技能才能发生效果,而不会2种情况叠加。(技能表见帖子最下) 有人经常会问,例如我是仙,想学仙法连击的技能,我宝宝该学什么职业呢?看了上面的阐述,就应该明白了,职业种类和宝宝的天资没有任何关系。是学职业所获得的职业评价与天资出现的几率有关。天资表.jpg (863.37 KB)2006-7-31 18:30先附上每种引导物品所引导的属性:引导物品.gif (8.1 KB)2006-7-31 18:30幽幽所想出的各种职业对应培养方案推荐:琴主要引导物品:玉佩(偶尔可吃百年雪莲)主要修炼属性:气质、内力拜师:李龟年{洛阳乐坊(388,56)}学习道具:琴谱详细说明:从上面官方公布的职业关联程度可看出学琴的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=12:3:1:1:4。智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=12:3:4。而玉佩+3气质 +1悟性 +1内力。玉佩所引导属性与学琴所需属性比例最为接近,乃学琴之上选。实在没有玉佩的时候,可以偶尔吃一下+2气质 +3内力的百年雪莲,不推荐吃+3气质 +1智力 +1耐力的戒指,因为多加了智力和耐力这两项对学琴相关不大的属性。而在修炼时候,应主修气质,辅助修内力,以及少许悟性。推荐每天修4点气质、1点内力。青年期因为不再吃物品了,所以偶尔换下修3点

气质、2点内力,或是3点气质、1点内力、1点悟性。书画主要引导物品:鬼谷子(偶尔可吃六韬三略或三字经)主要修炼属性:智力、耐力拜师:贺知章{国子监书库,长安(57,202)}学习道具:诗经详细说明:学书画的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:12:4:1。气质和内力分别所占1比例,先忽略此两项。单看悟性:智力:耐力=3:4:12。而鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力。鬼谷子所引导属性与学书画所需属性比例最为接近,乃学书画之上选。没有鬼谷子的情况下,可以偶尔吃下+2悟性 +3智力的六韬三略,或是+3悟性 +2智力的三字经。而在修炼时候,应主修智力,辅助修耐力。推荐每天修4点智力、1点耐力,青年期偶尔换下修3点智力、2点耐力,或是3点智力、1点耐力、1点悟性。剑舞主要引导物品:百年雪莲、玉佩(偶尔可吃内功心法、千字文)主要修炼属性:内力、悟性、气质拜师:公孙大娘{皇宫(90,100)处的厢房}学习道具:剑诀详细说明:学剑舞的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=4:3:1:1:12。智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=4:3:12。 ①综观所有引导物品,只有+2气质 +3内力的百年雪莲最实际,至于3比例的悟性,可以在后面的修炼中弥补。 ②也可以吃+3气质 +1悟性 +1内力的玉佩。 ③玉配和雪莲混合使用。 无论采取如上哪种方案,偶尔也可以吃+1气质 +1耐力 +3内力的内功心法,还是+1气质 +3悟性 +1智力的千字文,但这两样物品还增加了无关紧要的耐力及智力。因此不推荐过多使用内功心法和千字文。而在修炼时候,采用①方案吃雪莲的应主修内力,以及引导物品所没加到的悟性。推荐每天修4点内力、1点悟性,有时候也可一天修炼3点内力、1点气质、1点悟性。采用②方案吃玉配的应把修炼重点全放在内力上,基本每天都修炼5点内力,青年后期再适当修点悟性及气质。采用③方案两样都吃的,这样修炼时候就需要内力、气质、悟性都按比例修点。重点还是内力。兵法主要引导物品:鬼谷子、百年首乌、百年茯苓。主要修炼属性:耐力拜师:徐茂功{金銮殿(27,31)}学习道具:孙子兵法详细说明:个人觉得,4种职业中相对应属性的培养,最难培养的当属兵法。学习兵法相对应的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:4:12:1。综观所有引导物品,实在很难找出和这样的比例符合的物品。百年茯苓+3耐力 +2内力,好不容易有3点的耐力,可是加了2点无关紧要的内力啊,。再看百年首乌+1气质 +1智力 +3耐力,智力和耐力的比

例都不错,可惜啊可惜,有那1点无关紧要的气质。所以再三权衡之下,列出以下方案①六天之中三天吃鬼谷子、两天吃百年首乌、一天吃百年茯苓。这样做的目的是防止一味使用百年首乌或是百年茯苓而导致气质超标。 ②全都吃鬼谷子。偶尔收不到鬼谷子的情况下再吃百年首乌或百年茯苓。在修炼时候,采用①方案的推荐每天修4点耐力、1点智力,有时也可一天修炼3点耐力、2点智力,或是3点耐力、1点智力、1点悟性。 采用②方案的应把修炼重点全放在耐力上,基本每天都修炼5点耐力,青年后期再适当修点智力及悟性。以上就是幽幽个人所想出的培养方案。其实宝宝培养是多种多样的,融会贯通。只要和官方公布的职业关联程度的比例相符合就OK。偶尔的偶尔也要记得培养下那两样只占1比例的属性哦。也不可宝宝累着了,可别让宝宝累垮了生病了哦。虽然俗话说“宁缺毋滥”,但这4字成语在宝宝引导物品上是行不通的。我们宁愿随便吃一个引导物品,也不要因为没有你所需要那样的物品而让宝宝饿肚子。如若不喂引导物品,有很大几率系统会把属性分配到玩性上。所以咯,随便吃一个也比没得吃好。还有,在青年期初次拜师的时候要交纳50W的费用。每次学习都要携带相对应的学习道具(都是一次性的道具)。要记得准备好哦。每天一本也是不小的开销。关于新推出的宝宝寄养功能:您可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。{寄养一次20W,对宝宝亲密、孝心、温饱等属性没有任何影响}再说一下,宝宝的拯救问题。经常有朋友向我哭诉:幽幽,我家儿子(我家女儿)一直是乱吃的东西,现在的属性乱得可怕,你不是说什么培养对应比例属性学对应职业的么,我家宝宝还有得救没?通常我会先让他们去查询下玩性,如果玩性已经很高的话(个人认为高的定义是超过100以上),那我会推荐他们就当养着看看吧。玩性还好的话我们先来把宝宝度过青年期的最终基本属性点数计算下(忽略宝宝装备所附加的属性):婴儿期16天,每天5点基本属性:16*5=80点儿童期60天,每天10点基本属性:60*10=600点青年期84天,每天5点基本属性:84*5=420点90

+600+420=1100点 再加上生日,每次生日使用物品可加5点亲密和2点随机属性,这2点有可能加在亲密和孝心上,但据偶观察,基本都是加在基本属性上的。假设全加在基本属性上,婴儿期每4天一次生日,儿童和青年期每12天一次生日。到青年期结束,一共是16次生日,每次生日2点基本属性,一共是32点。不计算所穿装备点:1100+32=1132点每项职业所对应的属性比例都是1:1:3:4:12代入算一下,得出结果:最终点数 琴 书画 剑舞 兵法气质  647  54  216  54悟性  162  162  162  162智力   54  647  54  216耐力   54  216  54  647内力   216  54  647  54官方公布的:职业评价表.jpg (28.52 KB)2006-7-31 18:30虽然只是幽幽初步估算,误差不大吧。官方的数据是不计算宝宝生日外点的,也不计算装备点。从上表就可以估算出胡乱培养的宝宝是否可拯救。例如,有个朋友的宝宝从开始就是胡乱吃的物品,修炼也是随便乱修的,玩性还好才20多点。属性是气质110多、耐力150多,其他属性都很低。问我有得救没。一般耐力高的幽幽会推荐他学兵法,可是他家的是个女宝宝,不能学兵法。学书画的话,气质又偏高了点;学剑舞或琴的话,耐力又太高了。若他是随便养个宝宝玩玩,我会推荐他就培养学书画,或者干脆就别培养了,跟在身后看看也挺可爱。若他是追求极品号的,那就当然重新培养个宝宝吧。其实也不尽然,因为进入成年期每天还有1点潜能点可分配的,任意选择基本属性或是职业属性。所以属性还是可以调整的。例如上面的例子,幽幽初步估算了下,若是要调整到最佳比例,起码得花费将近1年多的时间。所以说宝宝是项长期投资,时间越久越见功效。宝宝装备:一开始就提过了:男宝宝无法装备剑,女宝宝无法装备扇子。其他武器男女不限。除此之外,帽子、衣服、鞋子,都是分男女的,有性别要求。帽子、衣服、鞋子,附加的都是气质、悟性、智力、耐力、内力,5项基本属性。而武器,附加的是琴技、书画、剑舞、兵法,4项职业属性。所有武器装备实际都分为5级,但是显示是只有3级。级越高总点数越多。但是每相同种类相同总点数的装备属性点数的分配不是固定的。个人认为除了武器之外,其他同等级装备虽然分配的点数不固定,但是没什么优劣之分的,因为点数都能靠修炼来调整。而武器当然是单项职业技能点越高越好。另外不要盲目认为高级的武器就一定比低级的武器好。例如一把4级的扇子才兵法+5,而一把3级的扇子却兵法+11,那当然是这把3级的扇子更为实用。选择

适合自己的最重要亲密的提高:1:在成年期之前的每个生日会有几率增加;2:每天点谈心会有几率给;3:成年后选择自由活动可以增加1点或者2点(每天如此);4:每年的母亲节或者父亲节系统给的果子是增加50点亲密。#98孝心的提高:1:在成年期之前的每个生日会有几率增加;2:每天点谈心会有几率给;3:给零花钱会有几率给(几率非常低)。#98补充一下:婴儿期(16天):可以使用引导物品、不可以修炼、不可以学习、不可以参战、4天一次生日儿童期(60天):可以使用引导物品并且可以修炼5次、不可以学习、不可以参战、12天一次生日青年期(84天):可以修炼5次、可以学习、可以参战、不可以使用引导物品、12天一次生日成年期(168天):可以修炼或者学习(二者只可选一,并只加1点)、可以参战、不可以使用引导物品、无生日自立:无须培养了从以上可以看出,儿童期与青年期的时候是孩子属性的关键时期,青年期更是孩子职业技能提高的主要阶段(学习一次给5点职业技能),到了成年期之后,每天只有1点属性点了。此时正是选择学习而放弃修炼去提高亲密的时期。请大家选择跟分辨好各个时期的首要目的。#98注意一点:成年期孩子只可以在修炼和学习中选择一项。只有1点属性。(或者是属性点或者是职业技能)4当你选了自由活动之后,当天那一点属性点只可以去找师傅学习了 不然会增加玩性的。选择了学习---不可以再修炼了,但可以点自由活动。---做了2件事;选择了修炼---不可以再学习了,也不可以再点自由活动增加亲密----只做了1件事。这样你知道为什么我说的选择学习而放弃修炼 点自由活动来提高亲密了。#1 教你孩子如何满亲密和孝心2009-02-13 10:52:04 攻略技巧, 网友评论0条 来源: 官网作者: 8146119-5281231  吼吼,关于怎么修炼职业,我就不废话了,菜鸟们去慢慢研究去,我在这里给大家弄点有深度的东西,也算是给真正培养小孩中玩家一盏明灯,祝愿你们都有个嗷嗷叫的极品小孩。1. 加亲密:上限是400,过生日会送5点亲密或者5+2点。谈话也会随机送2点。这些是不可控制的,我说的是可以控制的两种办法:  ★每年的5月10日母亲节,6月21日父亲节一定上线,可以去福星那领取果子,小孩吃了直接加50点亲密,2次就可以100点。  ★在成年后,点自由活动,给钱+2点亲密,不给+1点。自己控制下,上限是400.成年期168天,肯定能满的。  2. 加孝心:上限是400,在当初小孩系统不成熟时,一大批玩家知道如何培养出极品职业

评价,但亲密尤其是孝心惨不忍睹,一般不超过50点。下面手把手教你怎么弄出高孝心:也许有的人都知道了,但在此具体下。第一步,谈心前把钱存起来,少于10万。然后谈心,当出现小孩要钱时候那么就会+1点孝心了。第二步,点‘给零用钱’,小孩会随机的说:你都没钱了还装什么大款。孝心+2 。有些粗心的玩家会没存钱直接谈心,当出现要零用钱时候就后悔了,别急还有补救的方法,开个小号用快捷键把身上的钱转移了,那么呵呵也行。用此办法在小孩刚出生下来就使用,那么成年期后孝心负责有200-300点。  3. 职业评价就不说了,成年期继续培养能到达4800多,下面发一组数据让大家心里有个大概的了解:  在[color=000ff]亲密300,孝心200,职业评价4800的情况下各种天资的效果:  先发制人:9.6% 龙腾:14.4%  定心咒: 19.2% 龙神心法:28.8%  激流暗涌:14.4% 排江倒海:19.2%  铁布衫:28.8% 金刚护体:38.4%  飞龙在天:10.2% 丹青妙手:28.8%  水系吸收30%几率抗17000的伤害,这种仙法吸收的基本天资最高几率30%  玄冰甲(抗水)40%的几率抗23000的伤害。此类天资的最高几率是40%  垃圾的天资我就不想算了,反正是主动的几率远远小于防御类的几率。  再看看超极品的情况下效果,亲密400,孝心400.职业评价5000  龙神心法39% 金刚护体52% 排江倒海 26%  可以看出孝心对于技能的影响很大。  对于小孩,20%的概率就是极大了,这概率是对于每回合战斗而言的,所以一场战斗20个回合,就有4次必叫。很拉风的。好!现在来说说孩子儿童期的培养了,进入儿童期的孩子现在起可以做几件事了:第一 跟随(现在你可以让你的孩子跟着你到处跑了);第二 对话(你可以和你的孩子进行交流了,同时你孩子的亲密和孝心也从这里获得,具体介绍请点这里:孩子的对话与操作 至于怎么获得亲密和孝心我后面详细介绍);第三 喂养(唉!还是老样子啦,你在婴儿期喂什么现在也喂什么吧,反正就是重复重复,不断的重复,一天一次,今天你喂了吗?);第四 修炼(哦哦!现在你的孩子可以多加5点属性了!那就是去找善财童子智力大比拼了,具体操作请点这里:孩子的修炼与事件 如果不会里面的题目请点这里:题目集 修练时所加的点全加你最高数值上,比如书画就加在智力上,5点全加别犹豫。其他的请参照上面的表格)!现在我开始说大家最关心的问题了,那就是怎么在儿童期加孩子的亲密和孝心了!其实这也不是秘密了,但我还是说下吧!孩子对话时你有很多选项,我们就从这

里下手了,谈心:有几率会和你要钱,一般20万(现在的孩子杂那么要人命啊),和你要钱之前你把身上的钱降低至10万以下,注意哦不是存款啊!至于为什么是10万,后面你就知道了,点给钱就会有几率加你的孝心了,要是你身上钱够给了的话,会有几率加亲密并且附加几点属性点还会给你买个随机的物品,那个物品据说有几率是金丹哦(但这样的几率很小)!所以呢,你是要亲密还是孝心就你自己决定了。如果不要钱了,会有几率加几点属性点或者是一堆废话(后者胜多)!训话:点后会降低宝宝的叛逆值,但同时也会降低你和宝宝的亲密值,我的建议是:打死你,也不要去点!安排日程:这个就是安排你宝宝当天的行动了,现在我建议你还是选修炼吧!别选其他的了,听我的没错的;给零用钱:这个选项很有学问,呵呵!还记得前面说的吧!把钱存了,给吧!运气好你就会加亲密的!并不是每次都成功的哦!现在知道为什么只带10万以下的钱了吧!总结:儿童期你要做的就是喂引导、带孩子修炼、谈心、给孩子穿上衣服吧!现在该说青年期的培养了,进入青年期的孩子又增加了几件事给你做了:第一 参战(现在你的孩子可以陪伴你左右和你并肩作战了 ) 第二 拜师(这个时期的孩子你可以带着他去受教育了,可以拜李龟年学琴、拜贺知章学书画、拜公孙大娘学剑舞或者拜徐茂功学兵法。其中学琴要带琴谱,学书画要带《诗经》,学剑舞要带剑诀,学兵法要带《孙子兵法》。宝宝在学习之后,另外的5点属性将分配到所学习的课程所对应的属性上去。如果没有学习的话,那么这5点属性就会随机分配到玩性或者琴技、书画、舞蹈、兵法上。比如:宝宝如果在这天学了兵法,那么宝宝的这5点潜能就会分配到兵法。这将影响到宝宝的职业评价并最终影响宝宝的作用,因为我们在婴儿期就决定了孩子的师傅,那就不要犹豫了带上礼金50万去拜师吧!)。其他要做什么?你会问吧!其他的就照旧啦!(这里我要说下:我看到有人说在给孩子定日程的时候,选自由活动孩子就会要钱,方法同上,有几率加亲密,但我要说明下,这样做的话,有可能你到最后孩子成年后会达不到最高评价的数值,毕竟那是5点数值啊,这方法不可取同样儿童期也不要这么做)最后该说成年期了,现在你的孩子要是严格按照我说的做的话,职业评价应该是达到官方要求了,也许到这个时期,有的人就认为公德圆满了,错了!我要告诉你,你的孩子还没有完全不用你管,我可以负责任的告诉你:你的孩子永远不会不要你管的!这个时期的孩子培养你所要做的

是:修炼和上课任选其一(我建议选上课),然后就是谈心(方法还是照旧加亲密和孝心),并且我可以告诉你一个小诀窍:现在你就可以选自由活动了,因为现在你不必再带孩子去修炼了并且还可以加亲密

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