java多线程总结

时间:2024.4.9

java多线程总结

java中的多线程

在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。

对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:

class类名 extendsThread{

方法1;

方法2;

publicvoidrun(){

// other code…

}

属性1;

属性2;

}

先看一个简单的例子:

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/**

* @author Rollen-Holt 继承Thread类,直接调用run方法

* */

classhello extendsThread {

publichello() {

}

publichello(String name) {

this.name = name;

}

publicvoidrun() {

for(inti = 0; i < 5; i++) {

System.out.println(name + "运行 "+ i);

}

}

publicstaticvoidmain(String[] args) {

hello h1=newhello("A");

hello h2=newhello("B");

h1.run();

h2.run();

}

privateString name;

}

【运行结果】:

A运行0

A运行1

A运行2

A运行3

A运行4

B运行0

B运行1

B运行2

B运行3

B运行4

我们会发现这些都是顺序执行的,说明我们的调用方法不对,应该调用的是start()方法。

当我们把上面的主函数修改为如下所示的时候:

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publicstaticvoidmain(String[] args) {

hello h1=newhello("A");

hello h2=newhello("B");

h1.start();

h2.start();

}

然后运行程序,输出的可能的结果如下:

A运行0

B运行0

B运行1

B运行2

B运行3

B运行4

A运行1

A运行2

A运行3

A运行4

因为需要用到CPU的资源,所以每次的运行结果基本是都不一样的,呵呵。

注意:虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。

那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?

我的理解是:线程的运行需要本地操作系统的支持。

如果你查看start的源代码的时候,会发现:

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publicsynchronizedvoidstart() {

/**

* This method is not invoked for the main method thread or "system"

* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added

* to this method in the future may have to also be added to the VM.

*

* A zero status value corresponds to state "NEW".

*/

if(threadStatus != 0|| this!= me)

thrownewIllegalThreadStateException();

group.add(this);

start0();

if(stopBeforeStart) {

stop0(throwableFromStop);

}

}

privatenativevoidstart0();

注意我用红色加粗的那一条语句,说明此处调用的是start0()。并且这个这个方法用了native关键字,次关键字表示调用本地操作系统的函数。因为多线程的实现需要本地操作系统的支持。

但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。

通过实现Runnable接口:

大致框架是:

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class类名 implementsRunnable{

方法1;

方法2;

publicvoidrun(){

// other code…

}

属性1;

属性2;

}

来先看一个小例子吧:

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/**

* @author Rollen-Holt 实现Runnable接口

* */

classhello implementsRunnable {

publichello() {

}

publichello(String name) {

this.name = name;

}

publicvoidrun() {

for(inti = 0; i < 5; i++) {

System.out.println(name + "运行 "+ i);

}

}

publicstaticvoidmain(String[] args) {

hello h1=newhello("线程A");

Thread demo= newThread(h1);

hello h2=newhello("线程B");

Thread demo1=newThread(h2);

demo.start();

demo1.start();

}

privateString name;

}

【可能的运行结果】:

线程A运行0

线程B运行0

线程B运行1

线程B运行2

线程B运行3

线程B运行4

线程A运行1

线程A运行2

线程A运行3

线程A运行4

关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?

其实Thread也是实现Runnable接口的:

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classThread implementsRunnable {

//…

publicvoidrun() {

if(target != null) {

target.run();

}

}

}

其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。关于代理模式,我曾经写过一个小例子呵呵,大家有兴趣的话可以看一下:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/18/2144847.html

Thread和Runnable的区别:

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

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/**

* @author Rollen-Holt 继承Thread类,不能资源共享

* */

classhello extendsThread {

publicvoidrun() {

for(inti = 0; i < 7; i++) {

if(count > 0) {

System.out.println("count= "+ count--);

}

}

}

publicstaticvoidmain(String[] args) {

hello h1 = newhello();

hello h2 = newhello();

hello h3 = newhello();

h1.start();

h2.start();

h3.start();

}

privateintcount = 5;

}

【运行结果】:

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

大家可以想象,如果这个是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享。

我们换为Runnable接口

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classMyThread implementsRunnable{

privateintticket = 5; //5张票

publicvoidrun() {

for(inti=0; i<=20; i++) {

if(this.ticket > 0) {

.ticket--);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "正在卖票"+this

}

}

}

}

publicclasslzwCode {

publicstaticvoidmain(String [] args) {

MyThread my = newMyThread();

newThread(my, "1号窗口").start();

newThread(my, "2号窗口").start();

newThread(my, "3号窗口").start();

}

}

【运行结果】:

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

总结一下吧:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

2):可以避免java中的单继承的限制

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。

所以,本人建议大家劲量实现接口。

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/**

* @author Rollen-Holt

* 取得线程的名称

* */

classhello implementsRunnable {

publicvoidrun() {

for(inti = 0; i < 3; i++) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName());

}

}

publicstaticvoidmain(String[] args) {

hello he = newhello();

newThread(he,"A").start();

newThread(he,"B").start();

newThread(he).start();

}

}

【运行结果】:

A

A

A

B

B

B

Thread-0

Thread-0

Thread-0

说明如果我们没有指定名字的话,系统自动提供名字。

提醒一下大家:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。

在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM实习在就是在操作系统中启动了一个进程。

判断线程是否启动

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/**

* @author Rollen-Holt 判断线程是否启动

* */

classhello implementsRunnable {

publicvoidrun() {

for(inti = 0; i < 3; i++) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName());

}

}

publicstaticvoidmain(String[] args) {

hello he = newhello();

Thread demo = newThread(he);

System.out.println("线程启动之前---》"+ demo.isAlive());

demo.start();

System.out.println("线程启动之后---》"+ demo.isAlive());

}

}

【运行结果】

线程启动之前---》false

线程启动之后---》true

Thread-0

Thread-0

Thread-0

主线程也有可能在子线程结束之前结束。并且子线程不受影响,不会因为主线程的结束而结束。

线程的强制执行:

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/**

* @author Rollen-Holt 线程的强制执行

* */

classhello implementsRunnable {

publicvoidrun() {

for(inti = 0; i < 3; i++) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName());

}

}

publicstaticvoidmain(String[] args) {

hello he = newhello();

Thread demo = newThread(he,"线程");

demo.start();

for(inti=0;i<50;++i){

if(i>10){

try{

demo.join(); //强制执行demo

}catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

System.out.println("main 线程执行-->"+i);

}

}

}

【运行的结果】:

main 线程执行-->0

main 线程执行-->1

main 线程执行-->2

main 线程执行-->3

main 线程执行-->4

main 线程执行-->5

main 线程执行-->6

main 线程执行-->7

main 线程执行-->8

main 线程执行-->9

main 线程执行-->10

线程

线程

线程

main 线程执行-->11

main 线程执行-->12

main 线程执行-->13

...

线程的休眠:

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/**

* @author Rollen-Holt 线程的休眠

* */

classhello implementsRunnable {

publicvoidrun() {

for(inti = 0; i < 3; i++) {

try{

Thread.sleep(2000);

} catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);

}

}

publicstaticvoidmain(String[] args) {

hello he = newhello();

Thread demo = newThread(he, "线程");

demo.start();

}

}

【运行结果】:(结果每隔2s输出一个)

线程0

线程1

线程2

线程的中断:

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/**

* @author Rollen-Holt 线程的中断

* */

classhello implementsRunnable {

publicvoidrun() {

System.out.println("执行run方法");

try{

Thread.sleep(10000);

System.out.println("线程完成休眠");

} catch(Exception e) {

System.out.println("休眠被打断");

return; //返回到程序的调用处

}

System.out.println("线程正常终止");

}

publicstaticvoidmain(String[] args) {

hello he = newhello();

Thread demo = newThread(he, "线程");

demo.start();

try{

Thread.sleep(2000);

}catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

demo.interrupt(); //2s后中断线程

}

}

【运行结果】:

执行run方法

休眠被打断

在java程序中,只要前台有一个线程在运行,整个java程序进程不会小时,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使java进程小时了,此后台线程依然能够继续运行。

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/**

* @author Rollen-Holt 后台线程

* */

classhello implementsRunnable {

publicvoidrun() {

while(true) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在运行");

}

}

publicstaticvoidmain(String[] args) {

hello he = newhello();

Thread demo = newThread(he, "线程");

demo.setDaemon(true);

demo.start();

}

}

虽然有一个死循环,但是程序还是可以执行完的。因为在死循环中的线程操作已经设置为后台运行了。

线程的优先级:

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/**

* @author Rollen-Holt 线程的优先级

* */

classhello implementsRunnable {

publicvoidrun() {

for(inti=0;i<5;++i){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"+i);

}

}

publicstaticvoidmain(String[] args) {

Thread h1=newThread(newhello(),"A");

Thread h2=newThread(newhello(),"B");

Thread h3=newThread(newhello(),"C");

h1.setPriority(8);

h2.setPriority(2);

h3.setPriority(6);

h1.start();

h2.start();

h3.start();

}

}

【运行结果】:

A运行0

A运行1

A运行2

A运行3

A运行4

B运行0

C运行0

C运行1

C运行2

C运行3

C运行4

B运行1

B运行2

B运行3

B运行4

。但是请读者不要误以为优先级越高就先执行。谁先执行还是取决于谁先去的CPU的资源、

另外,主线程的优先级是5.

线程的礼让。

在线程操作中,也可以使用yield()方法,将一个线程的操作暂时交给其他线程执行。

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/**

* @author Rollen-Holt 线程的优先级

* */

classhello implementsRunnable {

publicvoidrun() {

for(inti=0;i<5;++i){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"+i);

if(i==3){

System.out.println("线程的礼让");

Thread.currentThread().yield();

}

}

}

publicstaticvoidmain(String[] args) {

Thread h1=newThread(newhello(),"A");

Thread h2=newThread(newhello(),"B");

h1.start();

h2.start();

}

}

A运行0

A运行1

A运行2

A运行3

线程的礼让

A运行4

B运行0

B运行1

B运行2

B运行3

线程的礼让

B运行4

同步和死锁:

【问题引出】:比如说对于买票系统,有下面的代码:

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/**

* @author Rollen-Holt

* */

classhello implementsRunnable {

publicvoidrun() {

for(inti=0;i<10;++i){

if(count>0){

try{

Thread.sleep(1000);

}catch(InterruptedException e){

e.printStackTrace();

}

System.out.println(count--);

}

}

}

publicstaticvoidmain(String[] args) {

hello he=newhello();

Thread h1=newThread(he);

Thread h2=newThread(he);

Thread h3=newThread(he);

h1.start();

h2.start();

h3.start();

}

privateintcount=5;

}

【运行结果】:

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1

0

-1

这里出现了-1,显然这个是错的。,应该票数不能为负值。

如果想解决这种问题,就需要使用同步。所谓同步就是在统一时间段中只有有一个线程运行,

其他的线程必须等到这个线程结束之后才能继续执行。

【使用线程同步解决问题】

采用同步的话,可以使用同步代码块和同步方法两种来完成。

【同步代码块】:

语法格式:

synchronized(同步对象){

//需要同步的代码

}

但是一般都把当前对象this作为同步对象。

比如对于上面的买票的问题,如下:

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/**

* @author Rollen-Holt

* */

classhello implementsRunnable {

publicvoidrun() {

for(inti=0;i<10;++i){

synchronized(this) {

if(count>0){

try{

Thread.sleep(1000);

}catch(InterruptedException e){

e.printStackTrace();

}

System.out.println(count--);

}

}

}

}

publicstaticvoidmain(String[] args) {

hello he=newhello();

Thread h1=newThread(he);

Thread h2=newThread(he);

Thread h3=newThread(he);

h1.start();

h2.start();

h3.start();

}

privateintcount=5;

}

【运行结果】:(每一秒输出一个结果)

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【同步方法】

也可以采用同步方法。

语法格式为synchronized 方法返回类型方法名(参数列表){

// 其他代码

}

现在,我们采用同步方法解决上面的问题。

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/**

* @author Rollen-Holt

* */

classhello implementsRunnable {

publicvoidrun() {

for(inti = 0; i < 10; ++i) {

sale();

}

}

publicsynchronizedvoidsale() {

if(count > 0) {

try{

Thread.sleep(1000);

} catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(count--);

}

}

publicstaticvoidmain(String[] args) {

hello he = newhello();

Thread h1 = newThread(he);

Thread h2 = newThread(he);

Thread h3 = newThread(he);

h1.start();

h2.start();

h3.start();

}

privateintcount = 5;

}

【运行结果】(每秒输出一个)

5

4

3

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1

提醒一下,当多个线程共享一个资源的时候需要进行同步,但是过多的同步可能导致死锁。

此处列举经典的生产者和消费者问题。

【生产者和消费者问题】

先看一段有问题的代码。

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classInfo {

publicString getName() {

returnname;

}

publicvoidsetName(String name) {

this.name = name;

}

publicintgetAge() {

returnage;

}

publicvoidsetAge(intage) {

this.age = age;

}

privateString name = "Rollen";

privateintage = 20;

}

/**

* 生产者

* */

classProducer implementsRunnable{

privateInfo info=null;

Producer(Info info){

this.info=info;

}

publicvoidrun(){

booleanflag=false;

for(inti=0;i<25;++i){

if(flag){

this.info.setName("Rollen");

try{

Thread.sleep(100);

}catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

this.info.setAge(20);

flag=false;

}else{

this.info.setName("chunGe");

try{

Thread.sleep(100);

}catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

this.info.setAge(100);

flag=true;

}

}

}

}

/**

* 消费者类

* */

classConsumer implementsRunnable{

privateInfo info=null;

publicConsumer(Info info){

this.info=info;

}

publicvoidrun(){

for(inti=0;i<25;++i){

try{

Thread.sleep(100);

}catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(this.info.getName()+"<---->"+this.info.getAge());

}

}

}

/**

* 测试类

* */

classhello{

publicstaticvoidmain(String[] args) {

Info info=newInfo();

Producer pro=newProducer(info);

Consumer con=newConsumer(info);

newThread(pro).start();

newThread(con).start();

}

}

【运行结果】:

Rollen<---->100

chunGe<---->20

chunGe<---->100

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

Rollen<---->100

Rollen<---->100

chunGe<---->20

chunGe<---->20

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

大家可以从结果中看到,名字和年龄并没有对于。

那么如何解决呢?

1)加入同步

2)加入等待和唤醒

先来看看加入同步会是如何。

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classInfo {

publicString getName() {

returnname;

}

publicvoidsetName(String name) {

this.name = name;

}

publicintgetAge() {

returnage;

}

publicvoidsetAge(intage) {

this.age = age;

}

publicsynchronizedvoidset(String name, intage){

this.name=name;

try{

Thread.sleep(100);

}catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

this.age=age;

}

publicsynchronizedvoidget(){

try{

Thread.sleep(100);

}catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(this.getName()+"<===>"+this.getAge());

}

privateString name = "Rollen";

privateintage = 20;

}

/**

* 生产者

* */

classProducer implementsRunnable {

privateInfo info = null;

Producer(Info info) {

this.info = info;

}

publicvoidrun() {

booleanflag = false;

for(inti = 0; i < 25; ++i) {

if(flag) {

this.info.set("Rollen", 20);

flag = false;

} else{

this.info.set("ChunGe", 100);

flag = true;

}

}

}

}

/**

* 消费者类

* */

classConsumer implementsRunnable {

privateInfo info = null;

publicConsumer(Info info) {

this.info = info;

}

publicvoidrun() {

for(inti = 0; i < 25; ++i) {

try{

Thread.sleep(100);

} catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

this.info.get();

}

}

}

/**

* 测试类

* */

classhello {

publicstaticvoidmain(String[] args) {

Info info = newInfo();

Producer pro = newProducer(info);

Consumer con = newConsumer(info);

newThread(pro).start();

newThread(con).start();

}

}

【运行结果】:

Rollen<===>20

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

Rollen<===>20

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

从运行结果来看,错乱的问题解决了,现在是Rollen 对应20,ChunGe对于100

,但是还是出现了重复读取的问题,也肯定有重复覆盖的问题。如果想解决这个问题,就需要使用Object类帮忙了、

,我们可以使用其中的等待和唤醒操作。

要完成上面的功能,我们只需要修改Info类饥渴,在其中加上标志位,并且通过判断标志位完成等待和唤醒的操作,代码如下:

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classInfo {

publicString getName() {

returnname;

}

publicvoidsetName(String name) {

this.name = name;

}

publicintgetAge() {

returnage;

}

publicvoidsetAge(intage) {

this.age = age;

}

publicsynchronizedvoidset(String name, intage){

if(!flag){

try{

super.wait();

}catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

this.name=name;

try{

Thread.sleep(100);

}catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

this.age=age;

flag=false;

super.notify();

}

publicsynchronizedvoidget(){

if(flag){

try{

super.wait();

}catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

try{

Thread.sleep(100);

}catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(this.getName()+"<===>"+this.getAge());

flag=true;

super.notify();

}

privateString name = "Rollen";

privateintage = 20;

privatebooleanflag=false;

}

/**

* 生产者

* */

classProducer implementsRunnable {

privateInfo info = null;

Producer(Info info) {

this.info = info;

}

publicvoidrun() {

booleanflag = false;

for(inti = 0; i < 25; ++i) {

if(flag) {

this.info.set("Rollen", 20);

flag = false;

} else{

this.info.set("ChunGe", 100);

flag = true;

}

}

}

}

/**

* 消费者类

* */

classConsumer implementsRunnable {

privateInfo info = null;

publicConsumer(Info info) {

this.info = info;

}

publicvoidrun() {

for(inti = 0; i < 25; ++i) {

try{

Thread.sleep(100);

} catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

this.info.get();

}

}

}

/**

* 测试类

* */

classhello {

publicstaticvoidmain(String[] args) {

Info info = newInfo();

Producer pro = newProducer(info);

Consumer con = newConsumer(info);

newThread(pro).start();

newThread(con).start();

}

}

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【程序运行结果】:

Rollen<===>20

ChunGe<===>100

Rollen<===>20

ChunGe<===>100

Rollen<===>20

ChunGe<===>100

Rollen<===>20

ChunGe<===>100

Rollen<===>20

ChunGe<===>100

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ChunGe<===>100

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ChunGe<===>100

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ChunGe<===>100

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ChunGe<===>100

Rollen<===>20

ChunGe<===>100

Rollen<===>20

ChunGe<===>100

Rollen<===>20

ChunGe<===>100

Rollen<===>20

先在看结果就可以知道,之前的问题完全解决。

《完》

PS(写在后面):

本人深知学的太差,所以希望大家能多多指点。另外,关于多线程其实有很多的知识,由于目前我也就知道的不太多,写了一些常用的。虽然在操作系统这门课上学了很多的线程和进程,比如银行家算法等等的,以后有时间在补充,大家有什么好资料可以留个言,大家一起分享一下,谢谢了。

延伸阅读:

上一篇棋盘覆盖--递归分治java实现下一篇java中类的生命周期

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