剑灵不删档测试玩家试玩心得

时间:2024.4.20

剑灵不删档测试玩家试玩心得

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《剑灵》这款游戏于20xx年着手研发开始,直至20xx年4月27剑灵韩服首测,同年5月16日,腾讯公司力压群芳获得了剑灵国服运营的代理权。时间恍如白驹过隙,这些年我们一同伴随着剑灵成长壮大,从国服首测、极智封测、灵动内测,南天国实验室到这次的青春不删档测试,尽管还未全面公测,但剑灵的脚步离我们越来越近。

《剑灵》青春不删档测试于10月29日下午2点正式开启,准时开放电信一区、电信二区和网通一区三大服务器。大批新老玩家不断涌入服务器,一度造成服务器进入排队等待。尽管排队等待时间稍显漫长,但仍无法阻挡广大玩家的热情。游戏各场景内人头攒动,热闹非凡,也足以看出剑灵领衔热门网游期待排行榜的首位的确名不虚传。

剑灵不删档测试玩家试玩心得

剑灵游戏中整体画面设计大气恢弘,细节处又不失精致细腻。游戏场景色彩搭配合理,将现代感和复古风巧妙结合,不显突兀不符。各方面都比较符合游戏本身的定义。除了华丽画面,立体带感的音乐效果也与游戏场景等完美契合,给玩家奉献上一场完美视听盛宴。

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游戏融入中国古典武侠风,不论是从水上漂到还是到飞檐走壁的轻功,亦或是从剑术到拳术,都无不表现出中华武术的博大精深。每个职业技能多样性,视觉表现力出色。动作打击感很强,拳拳到肉,配合的音效紧张刺激,让玩家身临其境。

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剑灵在角色设计上考虑到游戏体验多样性,除了天、人、龙、灵四大种族外,还有可供不同族类选择的剑士、力士、气功师、刺客、拳师、召唤师六个职业。不同种族、不同职业的角色设计、动作姿态都不相同却各有千秋。游戏中的捏脸功能,大到身形小到瞳孔都玩家都可以根据喜好自由设置,在体验游戏的同时可以享受自我创作的乐趣。

剑灵不删档测试玩家试玩心得

在新手村进行一系列的新手任务,在此阶段,玩家可以熟悉掌握游戏的一些基本操作。在游戏中通过使用右上角的小地图可以寻找任务NPC位置,游戏打破传统,并未设置自动寻路,玩家可以更多去体验未知的风景。游戏技能在15级之前是升级自动领悟,此后玩家可通过开启的修炼列表去选择修炼里面的技能。游戏升级可通过主线、支线、副本任务等升级,经验丰富,升级较快。随着等级的提升,可以选择加入对立阵营武林盟或浑天教,两大阵营的对战也给游戏增加了新的玩点。

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游戏中除主线、日常任务、野外BOSS外,还有副本任务。玩家可以自由或龙柱组队4-6人进行副本任务。副本的物品掉落也可以通过自由分配和竞价来获得,掉落的八卦牌增加装备属性也可以分解、强化,隐性增加了角色的战斗力。此外系统新推出的装备养成系统,

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武器饰品通过吞噬其他装备来提升等级并得到更高属性。

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剑灵随着一次次测试不断去完善优化,每次测试都给玩家不一样的新鲜体验,立足游戏,贴合玩家,着力打造更好的游戏体验。秋意渐浓,剑灵热浪席卷而来。不管你爱或不爱,剑灵都在这里,等待成为你的青春故事!

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第二篇:剑灵开放测试玩家分享恶女首饰喂养心得


剑灵开放测试玩家分享恶女首饰喂养心得

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剑灵开放测试玩家分享恶女首饰喂养心得 拿项链来举例在你卓越恶女1级的时候喂一个敌万夫项链是5%(我们区卖7-8Y)喂食一次是8Y左右喂一个火山祭品项链是15%左右(我们区卖26Y)喂食一次8-9Y?

假设要把一个卓越恶女从1级喂到2级

1.只喂敌万夫需要20跟和喂20次成本是16Y*20=3.2 J(细节差距请别太在意)

2.只喂火山祭品项链需要7-8跟和喂7-8次成本是35Y*7.5=2.6 J(细节差距请别太在意) 而且这只是1级开始,当你喂到5-6级的时候你会发现增长的点数越来越少直至最后5%不到(那时候喂敌万夫只有2%左右)

买一个火山祭品项链用敌万夫项链将火山祭品项链升到5级然后加一个耀眼的水月幸运护符然后强化

这样成本是26Y+16Y*4.5+9Y+1J=2.07J(4-5个敌万夫项链能将火山祭品升满;耀眼水月幸运符1J)

我个人的经历是,第一次强化就把卓越恶女项链从LV1的0%强化到了LV2的20%并且前3-4级基本上是每个升1级

哪怕是最后从LV9的0%升级到满级LV10也只用了3次2.07J就大功告成,并且两次就已经升到了80%左右(而如果你用敌万夫或者火山祭品来升这级...每次加的那点简直会让你绝望)

总结这个方法有以下好处:

1这样的做法成本较低(尚未证实是绝对最低的成本,有朋友告诉我买几百个绿的项链喂才是最低的成本,但是一方面这样做非常非常慢,需要花费很长时;另一方面我想你从F5里面受一个绿色项链500条,恐怕你也要把这个项链的价格抬高至少30%了,这样成本究竟有没有节约也是问题)

2速度快效率高关键是让你有坚持下去的心理优势,试想一边你每次强化只有1%-3%,看着进度条毫无进展的样子,你总觉得好绝望,钱又在不断的减少感觉看不到头,完全想要放弃。另一边搞定一条LV5项链用一个幸运符打上四个字,每次强化都增长一大块(最后一级都能有40%一下),心理感觉就非常爽,一会儿就把项链搞到LV10了。

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