社会实践报告

时间:2024.4.5

一个新文化产业的崛起

——关于第四届云南·昆明动漫节参赛感想

主要内容摘要:第四届云南·昆明动漫节,本届动漫节于8月15—23日在云南省科技馆“重装上阵”,二十余项精彩活动成为国内动漫业界的一次检阅。

在人类历史传统上,cosplay主要被用作演绎神话传说、民间逸闻、节日故事、文艺作品、哲理学说、祭祀情节、振奋助兴情节、侧绎愿望诉求、心灵幻想等,并以相应的服装、道具和情节,把要演绎的角色和内容鲜活的呈现出来。

参加了第四届云南·昆明动漫节后,对于cosplay这个兴起的新型文化产业感触良多,即看到它巨大的潜力,也看到在现在市场下,这个产业的生存其实是非常艰辛的。

关键字:第四届云南·昆明动漫节,cosplay,参赛感想

正文:第四届云南·昆明动漫节由云南省文化产业发展领导小组办公室、云南省文化厅、云南省广播电视局、中共昆明市委宣传部联合主办,云南电视台少儿频道、云南猜猜影视节目制作有限公司,云南天幕文化传播有限公司具体承办。

本届动漫节活动内容分富多彩,包括开展仪式、动漫企业文化形象展示及动漫衍生产品展示展销、云南民族原创漫画展示、盛装COSPLAY大赛、电子竞技大赛、优秀动漫影片展播、主题音乐会、卡通动漫玩偶巡演、动漫现场摄影会、动感电玩大赛、漫画名家签售、颁奖闭幕仪式晚会、国内外动漫图书展销、动漫企业文化形象展示、女仆咖啡厅、动漫产业高峰论坛、晚场八大活动:动漫情景模特秀、动漫狂欢化妆晚会、知名乐队宫崎骏主题音乐会、少儿歌舞嘉年华、动漫人偶话剧、大学生青春放歌校园歌曲演唱会、达人劲爆街舞秀、COSPLAY互动演出及闭幕式颁奖晚会等二十余项活动内容。

与前三届动漫节相比,本届的规模和内容都显著提升,由参展报名结果可以看出,参展企业、社团、选手总量都比上届更多、影响更大,堪称国内动漫业界的一次大检阅。为扩大本届动漫节的社会影响和传播效果,组委会精心策划和认真筹备了一台别开生面的大型开幕式电视晚会,将在云南电视台演播厅举行,并将通过云南卫视和云南少儿频道向全国多次直播和录播。COSPLAY大赛已经圆满成功落下帷幕,预赛于7月中旬开始,复赛、决赛于8月17日至8月23日举行。

自20##年开始,云南省文产办等连续举办了三届云南·昆明动漫节并初步获得成功,特别是去年的第三届动漫节规模空前,参观人数超过18万人次,7000多平米6大展区内观众络绎不绝,参展企业达200多家,原创作品大赛共征集1000余幅作品,近500名选手参与电脑绘画大赛,100多家COAPLAY社团参加比赛,一批动漫企业推出了系列影视及衍生产品,赢得广泛赞誉。

作为民族文化大省,云南省政府于20##年底颁发《文化产业振兴规划云南行动纲要》,将影视动漫产业列为我省文化产业十大主导产业之一。近年来,云南动漫人积极探索一条将云南本土自然历史人文资源与动漫相结合的创作道路,出产了一批颇具影响力的动漫产品。如云南美瑾奇奥传媒公司制作的民族风情动画片《彩云南》掀起了一股云南民族动漫风;云南缘成影视公司制作的中国第一部3D立体电影《齐天大圣前传》深受观众喜爱,取得了较好的票房收入;云南出版集团的《漫画PARTY》畅销全国。

以上是本届动漫节和前三届动漫节的详细内容,作为本届动漫节的最大亮点,cosplay盛装大赛,无疑是所有人关注的焦点,报名活动从6月就开始火爆进行,报名团队打到152队之多,而由我参与并带队的“夏日悠魅”社团也参加了这个比赛。

首先,我对cosplay这个英文名词做出较为详尽的解释。

COSPLAY是英文Costume Play的简略写法,日文写作「コスプレ」。一般指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色。从事COSPLAY这个职业的人则一般被称为COSPLAYER。

在人类历史传统上,cosplay主要被用作演绎神话传说、民间逸闻、节日故事、文艺作品、哲理学说、祭祀情节、振奋助兴情节、侧绎愿望诉求、心灵幻想等,并以相应的服装、道具和情节,把要演绎的角色和内容鲜活的呈现出来。

  比如说有希腊祭祀们的装扮,继而有两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的吟游诗人们扮演着别人的角色。前者引变为后世的先知、先见,成功地演绎出神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化地演绎出若干英雄事迹。

  随时随地举行的角色化妆舞会、万圣节游行、新年大游行、国庆日游行活动或特别盛典时中,不少人装扮成节日故事的人物或各类吉祥物,浓厚的扮装文化得以体现。

中国古代的先民也有着历史悠久的扮装文化。具有千年传统的舞龙仪式可以说是其中具代表性的活动。舞龙在当时往往有两种寓意,一种是祈求上苍降甘露给农田,另一种则有祈求五谷丰登、万象吉祥之意。

可以看出cosplay主要是以演绎为主的一种外在的表现形式,而它最初起源于美国迪斯尼,随后在日本兴起,1993年传入香港,1995年传入台湾,最近几年随着中国大陆动漫游戏的发展,这个主要以商业活动为主的文化产业也传入中国大陆,并以极快的速度发展壮大。

其次,我将详细的介绍,我们团队参加这次比赛的整个经过。

我团这次参赛的主题是日本著名作家梦枕貘创作的系列书籍《阴阳师》。为了完成书籍故事的演绎,招募了参赛演出人员19名,幕后工作人员8名,筹集社团资金3000元人名币。

7月初招募完人员后,我们开始由书本为原型设计了19名角色的服装,道具和舞台妆面,并将原创人设图集发到本届动漫节组委会。之后的10多天,我们以人设图为原型,带领社员到昆明大商汇采购布料,并联系裁缝制作参赛服装,而比赛用的道具,幕布,则由社员自行完成。在制衣的空闲时期,我们带队的三人,商量了演出剧情以及制作了比赛用的音乐,编排舞蹈,设计动作,用了一个星期的时间来对社员进行训练,由于这次比赛参赛队伍数量空前巨大,省内外共152个社团参加,所以我们在进行排练的时候压力也是巨大的,要求社员舞蹈动作训练都相当苛刻,而社员事后都表示理解,并配合进行训练。

为期一星期的训练后,在7月23号这天,我团迎来了本次比赛的第一个考验——社团初赛。初赛地点:威远街168号金鹰购物广场B座,初赛时间定在当天下午2点开始,而我团排在第二个出场。我们的主体是神话故事型的,讲述的是日本阴阳师安倍晴明,和公卿贵族源博雅之间关于神魔鬼怪的故事。我团初赛全长时间为13分钟,上场人员10名,因为大部分人员是第一次参加这种大型比赛,难免会有紧张的情绪。上场是出现了各种没有预料到的情况,道具没有全部拿上场,幕布制作出现裂口,社员没有记住动作,走位。最后得分70,仅以全体前80名,进入社团复赛。

由于,初赛的失误,以及人员并未全部到齐,导致在准备复赛的时候,原先的计划,设想都重新修改,以适应当前的人员配置和经费支出,在做了相关调整,并找到亲友团的帮助,参赛演出人员增加到19人,服装细节,道具制作也重新开始,从8月9号开始,新一轮的排练,又紧张的进行着。首先是调整了音乐的长度,增加到了21分钟,重新设计了剧情,加重了主角的表演时间,整合了舞蹈部分的动作、走位,重新制作了四块双面幕布,为了体现日本平安时代的风采,正面为手绘写意金底牡丹图,背面为和风月樱图,并且所有参赛人员的衣服都重新加入了和这个角色相对应的细节,比如宫廷花纹,式神花卉,鬼怪配件等等,实在是绞尽脑汁,只为了复赛能有个好的结果,在训练了10天之后,这支新队伍的表现也是令人十分满意的。

本届动漫节的复赛决赛于8月15-23号在云南省科技馆(翠湖西路)举行,我团被安排在8月19号的上午进行复赛角逐,由于是上午最后一个出场的,所以准备的时间相对其他团队要充分一些,舞台的妆面也较初赛做了大胆的尝试和改动,加入了彩绘元素,使得人物在舞台上更为鲜活。在主持人报上社团名字和参赛节目之后,我们就正式开始了复赛的表演,这次的表现比初赛好很多,除了设计的动作以外,主角的舞蹈赢得观众的一片喝彩,也就是我所扮演的安倍晴明在中年时为祭祀所跳的“泰山府君祭”,而静心设计的火焰表演更是技惊四座。至此,复赛表演结束,令人惊讶的是,我团居然以76的高分,位列当日社团之首,整合所有排名后,以全团第9名,轻松进入决赛,争夺王者奖杯。

8月19日比赛结束后,我们得到通知决赛将于23号进行,在休息了一天之后,在20号做好了音乐,并且三个领队讨论出了决赛剧情,我们在21号又开始了决赛的排练,只有两天的时间进行排练,而决赛又要展现出社团最好的一面来,所以压力是不小的,而且由于社员部分已经开学了,所以参加比赛的人员剩下17个,在进行了为期2天的训练之后,我们踏上了争夺王者奖杯的道路。

8月23号,我们原本被安排在早上第二场比赛,原定早上6点到场,开始化妆、着装,但是由于天气不佳,早晨就下起了大雨,而原定9点开始的决赛也被推迟到下午2点开始,早早到场的我们化妆之后,只能在后场等候评委到场,而且下雨天,场地潮湿,我团的服装大部分是平安时代的授衣或十二单,衣摆过长,吸水之后衣服潮湿而且沉重,行动十分不便。在2点30分,我团的决赛表演正式开始了,虽说表现之处可圈可点,但是还是有瑕疵,并且直接导致扣分的严重失误也出现了。但评委在做最后点评的时候,肯定了我们为比赛做出的努力,更提到了油彩妆面,和服设计的惊心之处是其他社团所没有的,最后“夏日悠魅”的决赛项目“魍魉·华之乱”以84分,位居全团第七,没有进入前三名,只得到了第四届云南·昆明动漫节优秀奖。

以下是主办单位公布的决赛名单,以及相当说明

以下为决赛弃权社团,由此名次往后推前。

第7名.一江境界

第14名.十三番

第17名.7L动漫社

获得晋级决赛的社团为:

第22名.异端COS社

通过参加了这次比赛之后,感触是相当多的。首先,作为一个领队,在召集人员,设计服装、道具,筹集资金的时候就已经相当辛苦,而且在和制作人员沟通时也困难重重。召集人员方面,因为是在网上召集的本地coser,虽然是同地的,但是大部分都是学生,也有已经工作了的人员,在安排时间的时候就比较不方便,而且由于开学时间不统一,在决赛时期,有两名比赛人员已经返校而不能上场。这些客观因素是比较容易避免的,带队的最大困扰其实是来自于社员的主管因素。设计服装、道具制作,看似最轻松的环节,其实要复合角色的个性,更要让扮演着满意,在设计的时候就要修改很多地方,而做为设计人员的领队来说,工作量无形中就变大了。其次,在筛选音乐,剪辑音乐,制作音效的时候也遇到了很多问题,我们最不想遇到,而又偏偏遇到的就是其他团队在我们初赛之后,抄袭了我们初赛使用过的音乐,做为社团的音效师,在得知这种消息的时候,心情是最复杂的,迫不得已,我们的音乐只能重做,并且每次比赛都不能重复,合成时也尽量做到其他团队难以抄袭。最后,是考验人耐心和毅力的工作——节目排练和舞蹈编排。因为社团里面大部分人是第一次接触这样的活动,并且要参加这样大型的比赛,在排练的时候,我们对他们的要求其实是很高的,而且为了避免出现不愉快的情绪,我们编排的人都是一遍一遍陪这社员重复排练动作,来达到我们预期的效果,也可能是同龄人之间比较方便沟通,他们也能体谅我们严格的训练,有时候为了散漫的工作态度,我们难免会发火,并指责社员,但事后,在和他们交流的时候,他们也能理解这种情绪的爆发,并谅解我们。

然后带队的快乐,远远比困难和痛苦来的多。在一起比赛的欢乐,得奖时的快乐,被摄影团,记者团,围的水泄不通,各种拍照合影的时候,我们能够明白训练的辛苦并不是白白付出的,所谓“台上一分钟,台下十年功”,对于这句话的理解,已经从我们亲历亲为的活动中,得到了充分的理解。而且有家人的支持,亲友团的助阵,也成为了我们前进的动力。

可是,只看到一个团队却不能说明我对这次比赛有多么大的感想,除了参加比赛以外,还结识了一些来参展的商人朋友,还有其他社团的好友。从他们的口中得知的消息,让我对cosplay这个行业,有了新的认识以及感悟。这次的商人说,本届动漫节他们基本没有赚到什么,相对以往的动漫节,这次可以说参展的商家是赔了本的。因为主办方这次做出了一些调整,使得这个活动更趋近于商业化,活动门票价格上调,晚间活动门票单独出售,表演团队没有演出经费等等措施,使得参展商没有利益可寻,而主办方却赚的钵满盆溢,这也让参展商十分的不满。

而作为一个才兴起的文化产业,太过于商业化的运作,往往限制了这个行业的发展,也限制了它巨大的潜力。这个行业,是在表现文化中发展的,它将人们看到的书籍,玩过的游戏,看过的影像,哪怕是听到的音乐,都能从coser的表演中体现出来。将一些印象类感觉,化为视觉的冲击,使看到的人更容易的去理解作品的精髓。然后,近年cos业的发展,越来越商业化,大部分平面的cosplay已经满足不了商业需求,商家们转移到了比赛,服装,平面刊物的发行上,使得一些很好而且很有实力,但是没有商家资助的cosplay,完全自掏腰包的活动销声匿迹,而商业活动的cosplay却变的风头十足,完全的失去了这个行业应有的传播文化的职责。

可是,抱怨也好,不服也罢。在我熟知的coser中,有绝大部分依旧是坚持着自己最初的信仰的,他们为了给观看者一个了解文化的机会,都在尽全力的把一个角色诠释到最完美的地步,对于这些敬业的工作者,我们应该要给予更多的支持和鼓励的,因为这个行业对于文化的传播是起到积极的,也不能否认的作用的。

以上是我在这个暑假,利用了将近一个半月,参加比赛,有所感想,并完成的暑期实践报告。

唯一有缺憾的是,大部分佐证都不在我的手里,因为比赛有专业的摄影团和记者团,而且比赛的所有视频都是传到网络上的,没有图片的证明。以下网站均有比赛视频和详细公告说明。输入“夏日悠魅”、“式舞阴阳”或者“魍魉·华之乱”,均有比赛视频资料和官方记者团的现场拍摄图片。


第二篇:社会实践报告要求


长春工程学院国际教育学院

社会实践报告 姓 名: 班 级: 专 业: 日 期: 年 月 日

目 录

1. 社会实践报告—————————————————— 第1-2 页

2. ————————————————————第 3页

3. ————————————————————第4 页

4. ————————————————————第 5页

5. ———————————————————— 第 6页

国际教育学院社会实践报告写作要求

1、严格按照学院统一发放的格式制作,格式不统一者返回重做。

2、报告内容,一级标题一律用黑体四号字加黑,其他字体为宋体小四号字1.5倍间距。实践报告一律采取左侧装订。把社会实践目录一页放到正文目录前装订。

3、学生需结合社会热点问题及所学专业特点实际参加社会实践,同时必须有实践单位的证明原件,须加盖实习单位的公章并撰写不少于1000字的实践报告。

4、(2012-2013学年)所获得的 各种证件,如会员证,获奖证书,只需上缴复印件,附在报告的后面。

5、加分标准应严格按照学院发放的加分标准进行,私自加分或多加分者一经发现,通报批评,成绩计为不合格。

5、实践报告与开学后一周内收起,逾期不缴的班级予以通报批评。

6、严禁在网上下载现成的论文,一旦发现,取消成绩。

注:报告顺序依次为封皮、评分标准、目录、内容及各种证件。

更多相关推荐:
大学生寒假社会实践报告范文[1]

寒假社会实践报告白驹过隙,时光荏苒。转眼间我已经步入大学一年半了,在大学中,一直在强调要注重实践,可见在注重素质教育的今天,假期社会实践已经成为促进学生素质教育,加强和改进青年学生思想政治工作,引导学生健康成长…

社会实践报告格式+范文

“社会实践报告”,它的体例、写法目前还无定论,可以参考“调查报告”的体例和写法。我个人认为,“社会实践报告”应该有以下几部分:标题:可以是公文式标题,即《关于??的实践报告》;也可以是观点式标题,例如《社会是大…

寒假社会实践报告格式及范文

名称专业年级班级姓名学号实践单位XXXX有限公司实践时间20xx年月日至20xx年月日共天实践报告正文一实践目的介绍实践的目的意义实践单位或部门的概况及发展情况实践要求等内容这部分内容通常以前言或引言形式不单列...

大学生暑期社会实践报告范文

1第一次参加社会实践,我明白中学生社会实践是引导我们学生走出校门,走向社会,接触社会,了解社会,投身社会的良好形式;是培养锻炼才干的好渠道;是提升思想,修身养性,树立服务社会的思想的有效途径。通过参加社会实践活…

大学暑期社会实践报告12篇+单位实践评语

大学生暑假社会实践报告(超市临时工)现在,离走进社会越来越近了。校园与社会环境本存在很大的区别。这就要求我们利用假期时间走进社会实践。校园与社会环境的不同,接触的人与事也不大相同,所以我们还可以在社会实践中学到…

20xx大学生暑假社会实践报告范文8篇

20xx年暑期社会实践报告范文8篇20xx年暑期社会实践报告范文大一220xx大学生暑假社会实践报告英语培训420xx年大学生暑假社会实践报告促销生活620xx年大学生暑期社会实习报告酒店服务员820xx大学生...

暑期社会实践报告范文(大一)

暑期社会实践报告范文(大一)白驹过隙,一转眼,我们已迎来了大学的第一个暑假,这也就意味着再等到新学期开始我们可就是学长学姐了,让我不得不再次感慨时间飞逝,是啊,去年的这个时候我们还是一个刚刚毕业的高中生而已,准…

麦当劳社会实践报告

麦当劳社会实践报告前言没有实习就没有发言权只有亲身经历过才会有那种超乎平常的感觉我与社会的接触并不多其实学校要求我们参加社会实践无非是想让我们提前接触社会了解社会这样才不会在真正走上社会的时候找不到生活的重心于...

社会实践报告封面及相关表

南京广播电视大学社会实践报告题目关于电子商务诚信问题的调查报告姓名学号11321014519xx年级11秋专业电子商务学生类别开放专科指导教师教学单位白下电大20xx年8月28日南京广播电视大学学生社会实践情况...

社会实践报告卖牛奶

社会实践报告学院专业班级姓名学号20xx220社会实践报告学院专业姓名学号实践单位实践时间社会实践是大学生课外教育的一个重要方面也是大学生自我能力培养的一个重要方式因此对于我们在校大学生来说能在寒假有充足的时间...

大学生暑期社会实践论文

暑期社会实践报告芈韶辉海南大学园艺园林学院12风景园林海口570228摘要伴随着大学扩招的逐步深入社会人才的供求关系出现了极大的变化大学生就业市场逐步由卖方市场转向买方市场大学生也越来越成为了就业的弱势群体而作...

社会实践报告

社会实践报告温州市江心屿这学期我们上了中国近现代史纲要而思想政治理论课社会实践是思想政治理论课的一个重要环节它的目的和任务是通过社会实践使我们能够将课堂上学习的理论与社会现实紧密结合为了让我们在理论联系实际在社...

社会实践报告(37篇)