高手隐痛的效果图制作心得
在下面这篇文章里作者从制作流程、灯光、渲染等方面深入浅出的道出了自己四年来的点滴效果图制作心得,并且用专业的眼光、站在特定的角度审视了效果图商业价值的问题,见解独到、分析透彻。
作者简介:
高程,网名隐痛,从事家装设计行业四年。现于武汉好来屋装饰设计工程有限公司任效果图设计师,以下就是就他围绕着室内效果图制作方法而谈的个人心得。
首先就是制作流程:
拿到设计部的CAD拿纸——了解设计师的设计意图——模型的搭建——打灯光——渲染——后期处理,我一般把整个流程分了这么六个步骤。
模型的搭建
现在从模型的搭建开始:我们不能一味的追求光感与质感,对于一个效果图来说特别是纯商业图。面对的人群大部分不懂这些,因此对于那些所谓的外行我们只有提高模型的精确度来达到最好的视觉冲击效果。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。
灯光
这个比较灵活,我的制作思路是明冷暗暖远虚近实,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。
后期处理
我主要是用PHOTOSHOP图完成后期的处理。很多人认为后期是作弊,但我认为PS处理一下对图面会增色不少,有时候渲染的时间出现的问题也可以通过PS来解决。
其实做效果图不难。软件很好操作,主要是个人对生活中的一些事物的细微光影变化与材质的性质等要有独到的理解。
记得很久以前听朋友说过这样一句话:"做效果图是一种简单而很有效的生存手段"。与普通坐办公室的人比起来,这种两三天能挣个千儿八百的工作看起来的确有点诱人,于是乎众人都群起而学之,大有想赚钱就去学做效果图的趋势,可惜事实并不像大多数人想象的那么简单。我可以武断一点地说:100个想学做效果图的人中,只有10个人能学会做出来,在这10个人中又只有1个人能用它长期挣到钱
以前就说过我不是一个效果图高手(虽然我一直很努力,也相信自己有能力成为一个高手),但经过几年的工作以后,也算有些收获,在这里我想把自己的一些粗浅的认识记录于此,希望能与大家多多交流。
1.学做效果图难吗?
要做出一张效果图来本不是一件很复杂的事,但要学精也不十分容易。一个年青人只要知道什么是磁盘、什么是路径其本上也就可以开始学了,能认识几个鸟文当然更好。软件方面3DMAX和PHOTOSHOP应该不会搞不定,毕竟这只是技术性的工作,买本书照本宣科,虽然有些人会慢一点,但学到能做图应该没什么问题,不幸的是在现实生活中因为各种因素的干扰,就如本文上述所说的那样,达到这一步的也往往只能有百分之十的人。
会做效果图的人很多,能做成精品的却极少,为此这一部分极少数人往往都是生意兴隆、财源滚滚。怎样才能成为高手呢?
我认为做好效果图是需要具备一定综合素质的,与自己所学的其它相关基础知识有很大的关系。
一个典型的电脑专业的人能非常熟练地使用二维、三维软件,但他往往很难做出一张优秀的效果图来。原因很简单,因为他对设计本身的理解不够,缺少空间尺度感,对于效果图的细部处理往往考虑不到,也就是图做出来之前心里没数,不知该画到什么效果,一切交给软件,听天由命。这也是做效果图入门时常犯的错误。如果你是学建筑设计或装饰设计专业的话,那么恭喜你了,因为这一类人中,学画效果图能成材的比例是最高的,至少能到70%以上。
有了对建筑比较深刻的认识以后,运用所学的美术、摄影、阴影、电脑技术等方面的综合知识,再加上搞设计的一点点灵气,很快就可以把电脑里的图形变成口袋里的钞票了。毕竟与电脑技术比起来,专业的建筑知识素养才是起决定作用的因素。当然如果你不幸和我一样是相关专业的人员的话,那就只是一切从现在起好好努力学习、天天向上吧。记住做精效果图是要具多方面的知识的,色彩、立体构成、光影、建筑(装饰)设计经验、熟练的电脑操作等等缺一不可,没有良好的综合素质是很难成为一流高手的。
不知道大家对效果图的收费标准是怎么看的?我觉得现在一张单体室外建筑1500、家装室内1000、鸟瞰小区3000,已经是最低的标准了。虽然我所在地的宜宾仅仅是四川省的一个贫穷的小地方罢了(不知道宜宾吗?那五粮液总听说过吧?就在我这里了)。大家有没有仔细算过做效果图用的高档电脑每个月因降价而产生的费用?每个月买素材光盘的开支?奇贵又过时得最快的电脑书?每天为了找到好资料在网上东游西逛的网费开支?还有就是无数的时间和精力。我曾经算过一年就这些实际的开支将超过5000元!(当然如果你买电脑主要是为了玩游戏,上网主要为了泡MM的话可以不考虑以上成本)。现在除了在专业公司工作的人以外,一个月能做到两三张图就已经过得去了,能做上五张的就足以证明你是当地的高手,但不幸的是更多的人一个月能收到的钱平均还不到一张。所以说如果你做效果图不仅仅是为了爱好的话,就认真计算一下这些成本吧。
做效果图的成本不低,大家看清形势吧,单纯做效果图是赚不了大钱的。还是效果图+建筑设计,效果图+装饰设计+施工才是发财之道。
3、效果图的商业价值
效果图为什么能卖钱?一天晚上画出来的效果图为什么往往能比一张画了一个月的油画还卖得贵?其实这就是效果图特有的使用价值所决定的。效果图是依附于建筑产品的,其作用是通过电脑技术把只有专业人员才能看得分明的设计图纸变成一张精美的甚至夸张的虚拟照片,并且将其出示给有大把大把的钱,却对建筑一无所知的家伙们看,从而在其它方面得到更大的利益。这个过程中非常关键的就是出钱的家伙不是在从美术的角度看你的图如何优美,而是在看他出钱来做的建筑是否漂亮!!!他看到的只是自己的工程未来的前景,虽然图上的效果在工程完工后是无论如何也达不到的。
在表现手法、对原有设计的理解、画面的整体效果以及时间(实际操作中这点往往也非常重要)全方位地满足业主的需要,这效果图的商业价值所在,也就决定了做效果图的收益。请记住:你画的是"表现图\",而不仅仅是挂在墙上的"艺术画"!
现在大家应该能够理解为什么一张普普通通的效果图能卖到4000元了吧?不是因为图有多漂亮,而是因为图上的建筑比业主实际拥有的实实在在的建筑更漂亮而已,对此他老人家高兴,为此他老人家肯多付钱钱。
其实在实际操作中决定一张图收费单价的原因还有很多很多。比如赶时间时的加班费;三维场景的复杂程度;业主对市场行情的了解程度(我在设计院做建筑设计,经常就遇到这种不还价的有钱人);对方要求回扣的业务费;自己的名气等等。现实生活中我就有一个单体三维场景用三个角度渲染,收7000元的经历。也试过用收集的三维场景东拼西凑两个小时做三张室内图,收4500的故事。总之效果图的收费标准不是单纯的以技术水平论价格那么简单。
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第二篇:三维效果图制作
沈阳:(024)22907626 &
三维效果图制作
作者:曾祥麒
& 沈阳满川艺术设计有限责任公司
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【前言】
三维效果图制作是通过图片等传媒来表达
作品所需要以及预期的达到的效果,从现代
来讲是通过计算机三维仿真软件技术来模
拟真实环境的高仿真虚拟图片,在建筑、工
业等细分行业来看,效果图的主要功能是将
平面的图纸三维化,仿真化,通过高仿真的
制作,来检查设计方案的细微瑕疵或进行项
目方案修改的推敲。
? 常用软件:绘图软件:CAD,3Dma
x,Vray渲染器,photoshop
? 本张图强调室内的效果要做好,贴图要合理,电子屏幕不要处理成广告贴图,
要有电子屏幕的感觉。商业处理尽可能
热闹等等。有了想法后可以开始做图了。
渲染的时候取景为4000*1500,当然还
要有一张通道图了。形和细节与提供资
料相像,大体结构一致。
? 先处理远景,我用了之前做过的图
的建筑做为背景(与实际项目相
符),调好明暗,色调。
? 调整建筑主体及画面整体性,这个
步骤贯穿整个做图过程,随着图面的不断丰富,要随时调整画面的素描关系(明暗、结构及空间感),色彩关系及画面构成是否具美感。
? 处理马路,客户希望看到比较大的
马路加上车多人多,渲染出来路是
很小的,然后就是种树,树型必须
好看。继续调大关系,慢慢做出大
都市灯红酒绿的夜景灯光效果来。
添加远处的行人、及一些小的景观
树。
? 加室内玻璃里面的大幅宣传画,与
玻璃有一定距离,有意识的做些处理,用通道选出一条条的彩色玻璃部分调出蓝和绿,让他们亮起来,因为是发光玻璃。
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? 处理空间关系,加中景和近景的行人。加上灯,强调灯光效果,除了客户要求的,部分是自
己设想发挥
的。
? 调整最终效
果每个人做
图习惯不一
样,选择自己
最喜欢的方
式做图即可,
多参考好的
照片和好的
效果图,多做
些练习,积累经验是非常重要的。
1. 亮度调整
测试渲染时如果场景中
的光线曝光或太暗,选
择发光源直接修改该灯
光的亮度(倍增器),适
当增加或降低,直到场
景中光线亮度满意为止
2. 阴影调整
选择发光源必须勾选灯
光的阴影,将阴影的类
型改为vrayshadows类型,否则阴影的锯齿状过于明显根据太阳光的具体的时间,修改太阳光颜色,默认灯光颜色都为白色,早晨和黄昏为偏黄偏红、上午和下午为浅黄色、正午为偏白色。
3. 后期制作:主要用ps添加素材与校色,可以用一张类似的摄影作品进行参考尽量接近照片的
效果。
注意事项
灯光与摄像机的夹角的位置调整对整个效果图的效果很重要
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【设计制作思想】
项目报批:
1)谁需要:新地块/项目;新建/改建项目,审批需要建设项目情况说明用图的客户。(项目总体鸟瞰图、沿街立面、重点建筑的人视图和彩色平面图)
2)解决什么问题:研究项目地形及客户的相关想法,将客户的单一意向与建筑法/建筑景观设计及地块的情况结合,填充相关所需列项最终出图。
3)满川特点秉
承:清晰知晓
客户所要审批
的这一环节的
要求及常规通
过审批用图特
点,帮客户实
现项目前期方
案定位,助项
目审批通过一
臂之力。
建筑景观设
计:
谁需要:建1)
筑、景观、规划等设计机构。
2)解决什么问题:为设计师与客户间搭建灵感与想象的平台使设计师与客户通过直观视觉体验进行有效沟通。
3)满川特色秉承:精于表现设计师原本设想的结构创意,运用真实、恢弘、写意等风格手法来展现项目的独特气质。
房地产广告:
1)谁需要:房地产开发、销售、代理公司
2)解决什么问题:为房地产项目展示竣工后的完美景象为业主对未来的畅想绘上浓重的一笔,奠定预售红火夯实的一步。
3)满川特色秉承:配合整体营销战略,拿捏展现项目韵味及特质。
工程施工:
1)谁需要:参加工程招投标的企业
2)解决什么问题:为没有设计部门的工程施工企业解决方案难题;为方案决策提供直观的视觉体验。
3)满川特色秉承:满川重视项目落地的可操作性,设计作品做客户招投标的灵感之手。
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