公司象棋比赛策划书
一、活动主题:xx年大学生象棋争霸赛
二、主办单位:某某动物医学系
三、策划承办单位:棋轩协会
四、活动介绍:
象棋是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋是智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。
五、活动宗旨:纹屏论道,乐在其中,横车纵马,胜负你定,以棋会友,增进交流,共同进步。
六、活动目的:加强校企合作,为同学们提供机会去更好的了解公司;为广大棋艺爱好者提供一个交流的平台;继承中华民族优良文化遗产;正确引导传统思想政治文化,提高文化修养和道德素质;增进我校与周围高校之间的联系,让更多同学能展示自己的智慧;在实战中提高棋技,让更多的人领略象棋的博大精深!
七、活动宣传:
(1)赛前宣传
1、在校园内人流量大的地方悬挂条幅让同学们更好的去了解赞助公司。
2、展出贵公司提供的宣传资料。
3、在学校内出宣传板块,作为此次活动的相关宣传。
4、在学校公寓、水房、食堂宣传栏内张贴本次活动的宣传海报。
(2)赛中宣传
1、在活动场地内悬挂条幅及其他方面公司提供的宣传材料。
2、在校广播站播放报道。
3、棋盘上均刻上该公司的公司名。
(3)赛后宣传
1、校广播站、校内网、、校报作相关报道。
2、以贴海报的形式公布比赛的成绩。
3、奖杯上均可刻上该公司的公司名。
4、在赞助方愿意的前提下,校方愿意为赞助方提供场地作相关比赛报告或者专业知识讲座。
八、活动时间:xx年11月19日、20日
九、活动地点:
十、参赛院校:
十一、参赛人数:各学校由社团(协会)负责人带队,出2名裁判和4名象棋选手(男女不限)。
十二、比赛类别: 1、中国象棋 2、本次比赛采取个人赛
十三、赛程安排:
1、活动准备阶段:各校负责人首先聚集起来,提出对本次活动的建议和要求,保证本次活动尽量做到公平公正。
2、比赛模式:本次比赛以抽签的模式进行。
3、活动的比赛阶段:参赛选手进入比赛场地,首先抽签,找到对手:
每桌都有裁判,各社团(协会)负责人也可做裁判进行监督。
十四、比赛时间与安排:
本次比赛时间为:xx年11月19日、20日
11月19日上午9点开幕式(由赞助公司代表、我校领导和参赛选手参加),开幕式结束后进行初赛。12点结束后参赛选手自行就餐,我校提供休息间,下午1:20进场,1:30继续比赛。11月20日上午9点进行半决赛,下午进行总决赛和闭幕式(由赞助公司代表、我校领导和参赛选手参加),决赛结束后颁发奖品。
第二篇:社内象棋比赛策划书
弈海方缘棋牌社 社内象棋比赛策划书
院 社团联合会 弈海方缘棋牌社
活动名称
弈海方缘棋牌社社内象棋比赛
活动主题
方寸天地,对弈人生
活动目的
为了弘扬民族精粹,增进同学们对象棋文化的认知,提高社员的象棋技艺,展示自身智慧。
活动简介
本次活动是由以象棋比赛为主体以及相关颁奖活动组成
活动对象
弈海方缘棋牌社全体成员
报名方式
社员自行与秘书部联系登记,联系方式在宣传报中体现 比赛地点、时间
10月20日 10月21日
上午8::30 下午2:00
比赛流程
1. 前期宣传(10月15日——10月19日)
a.绘制并展示宣传板
b.联系社联相关部门
2. 报名(10月16——18日)
3. 场地布置(10月20日)
4. 后期宣传
获奖个人颁发奖品;清理活动现场;整理活动资料
比赛流程
1. 选手进场后进行抽签选择对手,根据报名人数决定. 根据抽到的序
号和个人编号入座,选取前六名再分别取冠亚季军。
2. 每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。
3.设裁判席每3盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录
比赛结果。
4.赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离
场
5.获奖者颁发证书,奖品等 比赛活动奖励:前六名均颁发奖状及奖
品。
6.合影留念。
具体规则 一、时间规定:根据具体比赛等级确定双方用走棋时间,或走
一着棋用时规定。
二、对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一
着,直至分出胜负或走成和棋为止。
三、胜负判定:
对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
1.帅(将)被对方将死。
2.帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面。
3.被困毙。
4.同一局棋技术犯规两次判负。
5.自己宣布认输。
四、对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
1.属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势。
2.提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方同意。
3.双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。
五、赛制与计分:本次比赛实行循环制比赛,胜一局得3分。若出现平局现象,双方得1分,输一局得0分,所有选手分4组,每组取前两名,每人比赛3场
六、行棋规则:
1.一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。
2.触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。
院 社团联合会 弈海方缘棋牌社