网页美工学习设计经验总结
一、配色
其实对色彩的感觉是设计师应具备的最基本素质,其作品不管是对网页界面、系统界面、还是产品包装等等都有广泛应用。基本的一些理论,什么冷暖色、对比色/补色、色彩心理、搭配原则等等,满大街都是,有意者随便搜一两篇看看就行。色彩对于美工设计师来说,更重要的是一种感觉,就像打篮球投篮的手感一样,多看,多练,这种感觉是可以后天练出来的。Mars刚接触设计时,连坐公交车时也会注意路边某公司、饭店的招牌是如何配色,处处留意生活中色彩搭配的美,关于色彩截图就更记不清有多少张了。
Mars觉得,设计师对颜色的运用一般有这么几个阶段:
初级阶段:用自己首映感觉最好的1~2种颜色,不考虑其他因素、他人感觉;
过度阶段:开始感觉一两种颜色单调,尽量多尝试不同色彩,该阶段极容易出现没目的的乱搭现象;
成熟阶段:该阶段了解了大众对色彩的审美,开始理性的用1~2种色系搭配,能体会到同种颜色不同色值的细微差别,大多设计师都在这个阶段;
终极阶段:把一种色彩用至极致,甚至只用黑白灰,完全沉浸某种颜色,甚至有点变态,但其创作效果让处于第三阶段的设计师一看就是大师所为。
其实这也是个不断练习积累的过程,这样色彩的感觉才会提升。
二、布局
美工设计师除了对色彩要有好的感觉外,对布局也要有很好的把握,组合的好坏直接影响作品的效果。其实做好布局设计也不是很难,无非就以下几步:
布局准备:明确你表达内容的主体部分需要哪些必要的文字和图片。不要考虑太多细节。
布局版式:关于布局的版式多种多样,在将重点内容放在最显眼的前提下,可自由选择版式。对于网页来讲,根据大多数人从上到下、从左到右的浏览顺序来考虑,应该将最主要的内容、图片等放在页面的左边和上边。
精细布局:整体配色、字体、各模块的间距、插图、增减内容等各个方面的推敲。这一步是细活。
Mars觉得最锻炼布局的方法是制作PPT。想把PPT制作美观、精简并不是件容易的事。对于软件行业的售前来说,如何制作漂亮的PPT应该是他们自我内修的一门必修课。PPT的布局做好了,其他网页、宣传册等平面布局应该都信手捏来。
三、细节
至理名言“细节决定成败”,在设计领域了这句话更显得重要。很多细节可能会被浏览者忽略,但对设计师来说绝不可放过,比如背景色、色彩渐变、各组件间间距、标题样式、高亮样式、字体/大小/颜色、行/段间距、插图位置/边缘处理、输入框宽高/边框色/背景色、按钮的位置等等太多了。还是之前的话,只有你看得多了,比较得多了,才能看得出这些细节。有人觉得这些细节没有什么大碍,但多个细节组合在一起就和让人觉得不舒服。
举例说一下,以下是某系统里一篇文章下面的添加批注表单。上半部分是没有经过美化、由程序员直接写的程序(上图),下半部分是有设计师协助设计美化完成的表单界面(下图)。
一般正常审美的人肯定觉得下面的好看,但却不知好在哪?听Mars从各个角度详解一下:
配色:字体颜色像是直接从32色板上取的,没经过考究;表单边框色太重;表单背景与页面背景相同,没突出层次。
布局版式:此组件又没有多行操作,无需使用列表形式;上图保存按钮在该组件标题之上俨然不合理;组件的标题的位置大小不够醒目。
用户体验:明确这是一个系统里的界面组件,所以这个人既然都登进来了,还用填记录人吗?时间也肯定就是提交时间啊;提交人主要是提交自己的批注,所以给他提供大片的提交内容的输入框即可,简单明了;提交按钮,上图需要再填完批注内容后折回到左上角“保存”显然不合理,下图的界面大大方方右手边一个按钮,看起来明显,操作起来舒服。
以上几方面都是关于个人审美观方面的提升,如果你不是打算进行美学研究,我觉得过多的纯理论学习不会对你的审美观有太多提高。所以我的建议就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己没有什么审美观就盲目创作,其实模仿没什么可耻的,是学习的毕竟阶段。好比有人模仿 MJ跳舞,尽管不是很像,但最少会得到一小部分人的喜爱和追捧,比如在某校/班的圣诞晚会上;而如果不了解大众审美,就很可能像芙蓉姐姐跳舞,只会是笑料罢了。养成良好的审美观可以运用到生活的方方面面,而生活的方方面面也锻炼你的审美观,像摄影、布置自己的房间办公桌、服装的搭配等,能提高你的生活品味。
四、心态
在累计阶段,心态平和、踏实耐心,切忌急躁,美工本身就是细活,着急是没用的。有了基本的审美观,需要创作时心情放松,做些想做的事,吃点想吃的东西,随心所欲,给提供自己创作灵感环境。不要意味的坐在电脑前去想,事倍功半,会把自己郁闷死。
五、技能
有了良好的审美基础和创意,接下来就是制作了。相比较审美观的培养和创意的来临,Mars觉得一些工具技能是很好学得,无非就是我用铅笔、还是毛笔画的问题。大概介绍下Mars接触到的工具:
制图技能:Photoshop(平面处理等)、Illustrator/CorelDraw(矢量图)、Flash(动画)、Premiere Pro (影视后期)等等这些只是应用的工具;
页面编程技能:html、css、JavaScript等;
优化技能:压缩图片、网页优化等。
以上工具网上的教程一抓一大把,推荐网易教程。可以找些基础的看一下,一回生二回熟,平时多用即可掌握,更深的技巧可以日后用到再研究完善,要边用边学,这样记忆深刻。
六、用户体验
用户体验一般出现在网页设计和系统界面设计里,是用户和人机界面的交互过程,界面操作的易用性,直接影响了用户对该款产品的印象。用户体验是对美工更高的一个要求,甚至有点儿超越美工的范畴,但只有美工了解这些才能更合理地设计界面布局,整体搭配等等。
Mars知道用户体验的重要性,但深入学习的还不多,但Mars会在看别人网页、系统的同时记录那点有着方便,很在下次自己的设计中体现出来,算是一个模仿阶段吧。这也是Mars一向的学习方法。
第二篇:网页美工实践设计
网页美工与广告 设计说明书
姓 名: 王 忠 宁 学 号: 20111290131 班 级: 11电商1班 指导教师: 李 淑 娟 完成日期: 20xx年6月25日
设 计 要 求
目录
第一章 网页美工与网页制作的关系 ............................................................................................. 1
1.1网页与平面构成的关系 .................................................................................................... 1
1.2网页与色彩的关系 ............................................................................................................ 1
1.3网页与版面设计的关系 .................................................................................................... 2
第二章 photoshop的基础应用 ....................................................................................................... 3
2.1选区选择工具 .................................................................................................................... 3
2.2钢笔工具 ............................................................................................................................ 3
第三章 flash基础应用 .................................................................................................................... 4
3.1flash特点 .......................................................................................................................... 4
3.2flash动画的制作 .............................................................................................................. 5
参考文献........................................................................................................................................... 5
网页美工与广告设计说明书
第一章 网页美工与网页制作的关系
1.1网页与平面构成的关系
对于一个网页来说,网页的平面构建尤为重要。网页的平面构成设计中要注意三个方面:
(1)布局要新颖
所谓布局就是指界面的平面分布安排,即将繁杂的内容进行条理化、秩序化的编辑处理,将其组织成一个结构合理、版块搭配适度的页面。其中,新颖的形式感非常重要,要根据不同内容的特点来决定版面的最终形式感。虽不能说“牵一发而动全身”,但“减之一分则少,增之一分则多”的版面处理是应该大力提倡的。
(2)对比要强烈
加强页面的对比因素,是吸引人们关注的有效手段。页面上的各种文字、图片在设计时就应构思好相互之间的对比关系,要大小参差变化、疏密衬托有致、轻重感觉均衡、明暗对比适度。设计上的别具一格,对页面设计的成功与失败起着至关重要的作用。
(3)变化又统一
对版块外形特征的选择应遵守变化统一的设计原则,既不刻意追求外形的变化,使版块分割繁琐凌乱,又不简单划分版面界限,使得页面显得单一刻板。所谓“万变不离其宗”,反复的比较、精心的安排、整体的权重是设计好网页的基本要求,同时也是网页设计的最终选择。
1.2网页与色彩的关系
从色彩学的角度来审视网页设计,色彩运用的好坏直接影响到网页的整体效果。在庞杂的网页界面中,色彩运用得越简洁、完整,对人们的吸引力就越强。成功的网页设计,都遵循了色彩运用的规律,其优美的色彩往往是吸引人们关注的重要因素之一。
(1)对比与和谐
网页版面中的色彩,首先要强调对比。色彩对比如果不到位,整个页面就会显得灰 1
暗,没有生气。在对比的同时还要注意和谐,不和谐的色彩对比是对色彩运用不成熟的变现。色彩对比与和谐的方法很多,例如:色彩三要素的对比;类似调和构成、色彩的调和与面积形状的关系、色彩的调和与视觉生理平衡等。
(2)色彩的肌理
肌理主要指的是物体表面的结构特征,色彩肌理主要是观者通过观察来“触摸”物体表面色彩的一种色觉感受。由于材料表面的组织结构不同,吸收与反射光的能力也不同,因此材料能影响物体表面的色彩。一般来说,反光能力强的物体表面都很光滑,反映的色彩不够稳定,但明度有提高;粗糙的表面反光能力很弱,色彩较稳定,如果表面粗糙到一定程度,明度和纯度会有一定的降低。因此,同一种颜色用在不同的材料上会产生不同的颜色效果,这就是肌理对色彩的影响。
同时,无彩色与有彩色的相互作用、绘画色彩与设计色彩的关系也是应该注意的。另外,在网页设计时既要考虑到页面整体风格的协调统一,还要兼顾将要添加到网页中的内容形式,而且网页中的内容应当清晰且适宜浏览,所以不要使用太耀眼的颜色或太朦胧的效果,除非有特殊的需要。
1.3网页与版面设计的关系
网页排版。网页排版是网页制作不可缺少的操作,因为对于网页来说,布局可以说是它的灵魂,如果没有页面的合理布局,就无法将创作表现在网页上,即无法体现网页元素的整体形式美感。
目前,绝大多数网站都包含文字、图片、符号、动画、按钮等内容,其中又以文字和图像所占的比重为最大,这是因为网站的主要目的是信息的传递,文字是传递信息最有效的方式,而图像则是辅助文字说明的最佳拍档。因此,文字和图像与其他页面元素的排版,是整合整个网页的重要手段,也是信息传递的重要体现。
总之,网页设计是一个既需要技术但更需要艺术审美能力的工作,只有在掌握了美术的基础知识和基本技能后,再充分利用计算机技能去加工制作,才能设计出趋于完美的网页。
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第二章 PHOTOSHOP的基础应用
2.1选区选择工具
1、魔术棒法
使用方法:
(1)点击“魔术棒”工具;
(2)在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾;
(3)“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节);
(4)用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色;
(5)如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节;
(6)如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。
2、色彩范围法
使用方法:
(1)颜色吸管拾取背景色;
(2)点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能;
(3)在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。
3、 磁性索套法
使用方法:
(1)右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具;
(2)用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。
(3)边界模糊处需仔细放置边界点。
(4)索套闭合后,抠图就完成了。
2.2钢笔工具
钢笔工具法步骤如下:
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1、索套建立粗略路径
(1)用“索套”工具粗略圈出图形的外框;
(2) 右键选择“建立工作路径”,容差一般填入“2”。
2、钢笔工具细调路径
(1)选择“钢笔”工具,并在钢笔工具栏中选择第二项“路径”的图标;
(2)按住CTRL键不放,用鼠标点住各个节点(控制点),拖动改变位置;
(3)每个节点都有两个弧度调节点,调节两节点之间弧度,使线条尽可能的贴近图形边缘,这是光滑的关键步骤;
(4)增加节点:如果节点不够,可以放开CTRL按键,用鼠标在路径上增加。删除节点:如果节点过多,可以放开CTRL按键,用鼠标移到节点上,鼠标旁边出现“—”号时,点该节点即可删除。
3、右键“建立选区”,羽化一般填入“0”,,
按 CTRL+C 复制该选区;
新建一个图层或文件;
在新图层中,按 CTRL+V 粘贴该选区,这样就OK了!
取消选区快捷键:CTRL+D
第三章 FLASH基础应用
3.1flash特点
(1)矢量图形系统
使用Flash创建的元素是用矢量来描述的。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量。
(2)流式播放技术
流式播放技术使得动画可以边下载边播放,即使后面的内容还没有下载到硬盘,用户也可以开始欣赏动画。
(3)Flash动画文件容量小
通过关键帧和组件技术的使用使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。用户只要为自己的浏览器安装一次插件(Flash Plug-in),以后就可以直 4
接观看动画
(4)支持MP3数据流式音频
可以将MP3音频压缩格式的文件直接导入Flash中,将音乐、动画、声效等融为一体。
(5)增强的Flash交互功能
Flash使用ActionScript语句,增强了对于交互事件的动作控制,使用户可以更精确、更容易的控制动画的播放。
3.2flash动画的制作
首先,搜集图片,选取了合适的图片进行编辑,调整它的大小以适应flash中的舞台的大小。然后在进行替换颜色,因为flash是插到网页中的,所以必须与网站的主题相统一。以上是背景图片的选取,然后选择与网页各栏目相统一的图片再进一步的调整。
用photoshop设计网页的logo和广告语。这样,flash的所有素材就准备就绪了。然后导入到库,进行网页片头的设计。在设计中要注意将原图像转化为原件在进行编辑,做完以后,要保存成fla格式的,以便于修改,然后还要导出影片保存成swf格式的,以便于插入网页中。
参考文献
[1]edcvgyuikl.百度文库. /view/a114f8ee4afe04a1b071de5f.html
[2]郑华,林芳.Photoshop应用设计[M].北京:清华大学出版社,2010-09
[3]周雄俊.Flash动画制作技术[M].北京:清华大学出版社,2011-01
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信息工程学院
《网页美工与广告》实践考核报告单0704410