20xx0630_泊湖林奇郡——老业主斗地主大赛活动方案

时间:2024.4.1

泊湖林奇郡老业主斗地主大赛活动方案

一、活动概况

1、活动主题:“泊湖林奇郡老业主欢乐斗地主大赛”

2、活动背景:为提升品牌高知名度,齐聚人气打基础,回馈老业主,并达成销售目标的前提下,特此举办此项活动。

3、活动对象泊湖林奇郡老业主及老业主朋友

4、活动时间:7月7日、7月14日、7月21日

5、活动地点泊湖林奇郡售楼处

6、人员背景:分为两部分,一部分为老业主、另一部分为业主带来的朋友;

7、邀约人数:每周30人

二、活动细则:

1、             活动人员动线

  老业主到达园区门口,由保安负责指引停车——由销售代表陪同,步行至会所——在会所入口处以家庭为单位登记姓名、电话,并领取抽奖券——自由参观园区及样板间半小时(置业顾问陪同负责解答客户问题)——参观完毕回到会所后厅,进行斗地主大赛,结束后评出首轮获胜名单,进入下一轮。

2、             斗地主大赛流程

(1)区域设置:签到区、礼品区、比赛区、颁奖区(舞台区)、休闲区、食品区

(2)分组:参加斗地主大赛人员在排号区领取参赛号码,参赛号码券分正副券,副券投入抽奖箱。全部人员领取完毕后,由主持人在舞台区抽取号码分组,并由排号区人员记录分组情况。已经被分组参赛者根据桌面号码就坐,分组完毕比赛正式开始。

(3)计分:由活动公司服务人员记录。

(4)暖场:每轮比赛结束后分数统计、休息时间段,进行小提琴等演艺节目暖场。

(5)比赛制度:

第一轮:每轮10组同时进行,每组6局。全部小组比赛结束后根据选手分数,前9人晋级第二轮。(如第9和10分数相同,则分数相同者增加比赛1轮,共1局,分数高者胜出)

第二轮: 晋级的9名选手抽签分组,共3组,每组6局,每组分数最高者进入第三轮。

第三轮:晋级的3名选手组成1组,共6局,分数最高者为第一名,另2名选手为二等奖;未晋级的6名选手组成2组,每组6局,得分前三名者为三等奖获得者;

颁奖:1、2、3等奖颁奖仪式在舞台举行,其余选手在礼品区凭参赛号码券领取纪念品。颁奖结束后其余车友可凭抽奖券参与抽奖。

3、             活动奖品:

斗地主大赛奖品:

一等奖  1名  加湿器(暂定)

二等奖  2名  微波炉(暂定)

三等奖  3名  温泉券(暂定)

活动抽奖奖品 

纪念奖  24名 加油卡(暂定)

4、             需自备活动物料(其余活动公司、采购物料见附表)

注意事项:

1、              车辆停放及离开需保安指引,注意安全

2、              登记区做好人员登记,避免漏登及多领取纪念品券

3、              活动期间保证活动秩序,并确保无参赛选手发生争执而影响活动进行


第二篇:斗地主大赛活动方案(定稿)


阅山华府斗地主大赛活动方案

一、活动目的:

一、吸引新老客户及市民带朋友到现场参与活动,扩大项目影响力,进行口碑传播;

二、现场旺场,带动气氛,聚拢人气,配合现场销售,促进成交。

二、活动安排:

活动主题: 斗地主赢IPAD,好礼赢不停——阅山华府斗地主赢IPAD竞技赛 活动时间: 4月30日-5月2日15:00-17:00,五一节期间

活动地点:项目营销中心及外广场

参与人员:新老业主、诚意客户(可带朋友参加)及所有上门客户

活动内容:邀请客户到现场打#9@k“斗地主”,通过奖品的刺激,提高上门量。

同时当天,现场准备茶水、饮料、点心和手工DIY活动,提高全民参与性。

活动流程:

斗地主大赛活动方案定稿

注:可根据活动人气现场调整活动时间及决赛时间,邀请若干专业裁判进行规则讲解及判定胜负。

三、比赛规则:

一)预选赛注意事项

? 比赛时间:下午15:00-16:00,共计1小时

? 比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。

? 比赛规则:

? 每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;

? 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 ? 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

? 输赢界定:

? 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;

? 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。

? 若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。

二)半决赛注意事项

? 比赛时间:下午15:00-15:30,共计30分钟

? 比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。

? 比赛规则:

? 每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;

? 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 ? 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

? 输赢界定:

? 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;

? 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。

? 若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名半决赛冠军。

三) 淘汰赛注意事项

? 比赛时间:下午15:50-16:20,共计30分钟

? 比赛形式:以常规3人和2人斗地主打法配合进行,打法见附件。

斗地主大赛活动方案定稿

? 比赛规则:

? 每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;

? 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 ? 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

? 若半决赛冠军剩余2人,采用2人打法;如剩余1人,由两名工作人员或 客户陪打。 ? 输赢界定:

? 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出。 ? 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 ? 若筹码数量相同则进入加时赛,每桌必须决出一名晋级者。 ? 若工作人员或客户陪打胜出,不参与晋级。

? 通过不同轮淘汰,确保场上只有3名优胜者晋级决赛。

三) 总冠军PK赛注意事项

? 比赛时间:下午16:30-17:30,共计1小时

? 比赛形式:以常规3人斗地主打法为主。打法见附件。 ? 比赛规则:

? 每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;

? 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 ? 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。 ? 输赢界定:

? 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出。 ? 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 ? 若筹码数量相同则进入加时赛,决出最终胜负。

四、奖项设置及清单:

斗地主大赛活动方案定稿

注:购房额外优惠仅用于获奖后七天内购买(购买以交足正定为准)项目产品时用作为优惠使用,可以自身使用也可赠予他人,不以现金形式发放或兑换,客户凭《购房额外奖励确认函》享受购房优惠。

五、推广安排:

? 销售Call客:销售员以电话和短信的方式,重点邀请每一位老业主及诚意客户比赛

活动的消息并释放项目卖点。

? 商业短信:通过短信群发释放活动信息及项目价值点。

发送时间:从4月28日至4月29日

发送数量:每天发送40万条

? 侨报(三分之一版):投放关于本次活动的新闻信息并推广88平产品价值点。 ? 网络炒作:通过互联网及业主论坛发布活动、报名、流程及说明等信息,寻找客户

感兴趣的话题进行推广。

六、展示安排

斗地主大赛活动方案定稿

说明:根据客户报名情况,决定是在售楼处内部洽谈处,还是在外面专门另搭帐篷。

七、物料安排:

斗地主大赛活动方案定稿

斗地主大赛活动方案定稿

八、人员安排:

斗地主大赛活动方案定稿

斗地主大赛活动方案定稿

附件:

斗地主合理牌型

(1) 单张:大小顺序从3(最小)到大怪(最大);

(2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);

(3) 三张:三张大小相同的牌;

(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如

9-9-9-3盖过8-8-8-A;

(5) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;

(6) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如

10-10-J-J-Q-Q-K-K;

(7) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不

能用,但能够带上单张2和怪;

(8) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小

的炸弹;

(9) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;

(10) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张

带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,

只能盖过比自己小的同样牌型的四带二(四张带二四张带二对属

于不同的牌型,不能彼此盖过),不能盖过其他牌型,四带二能被比

自己小的炸弹盖过。

“三人斗地主”打法

三人斗地主使用一副54张的#9@k牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。其中地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

常见用语解释:

发牌:一副牌 54 张,一人17张,留3张做底牌和翻一张地主牌,在确定地主之前不能看底牌,确定地主后,地主需亮底牌。

叫牌: 确认地主后,地主可以选择或放弃叫牌,如放弃则机会留给顺时针

方向的下一个人,如全员放弃,则从新洗牌、发牌。

出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,

然后按逆时针顺序依次出牌,轮到下一个人跟牌时,可以选择 “ 不出 ”或出比上一个人大的牌。某个人出完牌时结束本局。

“二人斗地主”打法:

该游戏由 2 个人玩,用一副牌,双方对战,根据规则先出完牌的一方获胜。出牌规则与“三人斗地主”规则基本一致。

发牌:一副牌54 张,一人20 张,留3张做底牌,11张盖牌作废。在确定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫” 。如果有玩家选择“叫地主 ”则立即结束 叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。

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