幼儿园音乐游戏化歌唱教学活动大班《一只狼》教案

时间:2024.3.31

大班音乐教育活动:一只狼

周宁娜  南京市第一幼儿园

活动目标:

1.根据故事线索理解歌词,学唱歌曲,用不同的动作表现狼、羊、枪。

2.用替换词的方法创编并演唱歌曲,并根据歌词内容快速反应对应角色的任务。

3在观察与讨论中发现《一只狼》的游戏玩法和游戏规则,并能将转盘角色用唱歌的方式表达出来。

活动准备:

(一)经验准备:

          听过故事《狼和羊》,了解大致情节。

(二)物质准备:

      教具:1、狼头饰、游戏转盘、狼、羊、枪的图片(附1)。

        2、曲谱《一只狼》(附2)。

活动过程:

一、开始部分

以故事导入,激发幼儿兴趣。

导语:高高的山上住着一只狼。听——它来了!

二、基本部分

(一)初步感受歌曲

 1、教师示范唱歌曲,引导幼儿理解歌词线索。

——刚才歌曲里唱的是谁?它要到哪里去?想要做什么事情?进了村庄后,狼是怎样找羊的呢?让我们听听歌里是怎么说的。

2、教师示范唱歌曲,引导幼儿重点理解“东张西望”的意思。

——进了村庄后,狼是怎样寻找羊的?“东张西望”是什么意思?谁能学一学狼东张西望的样子?

 3、教师演唱歌曲,加入东张西望的动作。

(二)学唱歌曲

1、教师带领幼儿集体演唱。

2、幼儿演唱歌曲。

3、教师帮助幼儿梳理歌词,幼儿再次演唱。

(三)根据情境逐一创编歌词演唱

 1、引导幼儿根据故事情节创编狼看到羊的歌词。

——有一天,狼下山进村庄,东张西望想要吃羊,终于看到了,狼看到的可能是什么呢?(幼儿猜测)听“看见了,那是什么呀?看见了,那是一只羊。”狼看到的是什么?

一(出示羊的图片)我们一起来唱一唱“看见了,那是一只羊。”今天狼儿的运气怎么这么好,下山就看到了美味的羊。我们一起来唱一唱。

 2、引导幼儿加入羊的动作。

——刚才大家在唱歌的时候,我还做了一个羊的动作,我是唱到哪个字的时候做这个动作的?

3、幼儿和教师一起演唱羊的歌曲。

4、引导幼儿创编,狼看到枪的歌词。

5、引导幼儿加入打枪的动作。

6、引导幼儿创编,狼看到狼的歌词。

7、引导幼儿加入抱抱的动作。

(四)通过转盘游戏,学唱歌曲

1、介绍转盘的使用方式。

——今天这只狼跑到我的转盘指针上来了,当我转动转盘后,转盘的指针对着谁,我们就要唱谁。唱出它的时候还要用动作表示出来。

 2、教师转转盘,演唱歌曲,并根据歌词内容加入动作。

3、配班教师扮演狼,个别幼儿转转盘,大家随乐游戏。

4、回忆游戏玩法,明确游戏规则。

附:游戏玩法

1)转转盘的幼儿在音乐开始前转动转盘,转盘指针指到“羊、枪、狼”中任意一个角色就代表坐在圈上的幼儿集体扮演这个角色。

2)下山进村庄的狼的扮演者是不知道大家要扮演的角色的。

3)音乐响起时,下山进村庄的狼围着幼儿坐成的圈慢慢走,等唱到“看见了”的时候要找一个朋友面对面站好,面对面的朋友可以起立退到椅子后面,等大家唱完“看见了,那是一只狼(羊、枪)”的时候,两人要快速反应是追是躲,还是抱抱打招呼。

4、教师扮演狼,随乐游戏。

5、幼儿扮演狼,完整游戏。

6、反馈游戏问题,随音乐进行游戏。

活动反思:

1.体验唱游活动带来的快乐从三个方面把握唱歌和玩游戏的尺度:

 (1)游戏和歌曲情境相互匹配。

《一只狼》的游戏灵感来源于“人、枪、虎”游戏。本次活动中,根据歌词内容教师将原来的“人、枪、虎”调整为“羊、枪、狼”。游戏中幼儿在三个角色之间不断转换,他们可以多次边唱边玩。

(2)游戏与歌唱的比重要协调。

一节活动的承载量是有限的,如何在有限的时间里使幼儿的学习效果最大化,这是教师在设计活动时需要反复思考的问题。教师设定的r!羊、枪、狼”游戏比较难,是一个需要幼儿快速反应的智能游戏,因此歌词一定要简单,降低幼儿边游戏边唱歌的学习负担,促进幼儿快乐游戏。

 (3)游戏对歌唱要有推进作用。

在活动中教师引入了转盘游戏。转盘这一物品在我们的生活中经常出现,如超市、楼盘开奖等。转盘具有未知性、不确定性,正是因为这种不确定促使幼儿对结果产生好奇。幼儿有了对结果的好奇心,就会想以最快的速度知道“狼看见了谁”,从而满足好奇心。因此,幼儿才会一遍遍、一次次地想去转转盘,去唱歌。

2.激活智能游戏带来的兴趣

转盘游戏激发了幼儿对歌曲结束时到底唱什么的好奇心,每次唱的结果都有可能不一样,唱完整首歌曲的过程也就是幼儿好奇心得到满足的过程。当然,在一个活动中光有好奇心还是不够的,还要有好胜心。那么在这个活动中,幼儿的好胜心又是来源于哪里呢?来源于教师设计活动中的智能游戏:当狼看到羊的时候要去捉;当狼看到枪的时候要跑;当狼看到狼的时候要抱抱。这一个简单的游戏规则不仅需要幼儿具备快速反应的能力,还要幼儿具备一定的克制能力,即知道在转盘转出结果时不能揭露答案,必须等到歌曲演唱到最后才能用唱的方式表达出来。快速反应与克制能力对于大班幼儿来说是一大挑战,在孩子们做到这两点的时候,他们获得的成功体验是巨大的。同时,幼儿在这次边唱歌边游戏的体验中取得了很好的效果,也会更加自信地投入到今后的歌唱、游戏、音乐等活动中,更加积极的面对各种活动、面对人生。


第二篇:幼儿园音乐游戏化歌唱教学活动小班《小鱼去哪儿》教案


小鱼去哪儿

年龄班:小班

张媛媛  游府西街幼儿园

活动目标:

1.在游戏的情境中熟悉歌曲旋律、学唱歌曲,能就不同的乐句做出相应的游戏动作并尝试随乐分角色进行互动。

2.尝试创编出各种小鱼的造型姿态,并和渔夫逗乐。

3.能大方地和大家一起游戏,不胆怯。砖活动准备

4.曲谱《小鱼去哪儿》(附)。

活动过程:

1.故事导入,幼儿了解游戏情节

——天气越来越热,河里的小鱼都出来玩了。你们喜欢小鱼吗?小鱼是什么样子的呢?它们摇摇尾巴,游来游去真高兴!嘘——还会有谁来了呢?小鱼们可要仔细听一听。

2.学习歌曲

 (1)教师范唱歌曲,幼儿倾听熟悉歌曲旋律。

——有首歌曲说的是小鱼儿在池塘里一边唱歌一边玩捉迷藏的游戏。我们一起听一听,听完以后告诉老师,小鱼儿游戏的时候唱了些什么,最后还会有谁来呢。

——小鱼儿在歌曲里唱了什么?

(2)教师和幼儿共同做小鱼,教师再次范唱。

——小鱼邀请小朋友们和它一起玩游戏,我是鱼妈妈,你们都是鱼宝宝。你好,鱼宝宝。鱼妈妈再来唱一遍这首好听的歌曲,看看你们刚才说的歌词对不对。

——最后到底是谁来了啊?小鱼该怎么办呢?(赶快变成一块大石头)

 (3)教师再次范唱,鼓励幼儿一起完整地做动作,幼儿试着跟唱。

——刚才有的小鱼宝宝在鱼妈妈唱歌的时候学做妈妈的动作,这次请所有的鱼宝宝都来和妈妈一起做动作玩游戏,想唱歌的鱼宝宝也可以轻轻地唱。

(4)教师范唱,引导幼儿跟唱并做动作。

    ——鱼宝宝的声音真好听,这次鱼妈妈邀请所有的小鱼一起来唱歌玩游戏。

 (5)探索小鱼和渔夫逗乐的情节规则。

——鱼宝宝的歌唱得好,还和渔夫玩起了捉迷藏的游戏,小鱼做鬼脸逗逗渔夫,还记得刚才我们做的是怎样的鬼脸吗?(随口令练习)

——听到渔夫来了,小鱼要怎么做?变成大石头,妈妈变得是一块什么样的石头,还有记住要保持不动。这次我们来试试看,鱼宝宝先做鬼脸逗逗渔夫,听到渔夫来了赶快变成石头保持不动。(随口令做出“逗与静止”的造型)

(6)师幼随乐在座位上完整游戏。

——鱼宝宝真能干,会唱歌曲还会勇敢地逗逗渔夫,现在我 们跟着音乐把鱼宝宝在池塘里唱歌、逗渔夫的游戏连起来玩一玩。

3.随乐加入创编动作

(1)集体回忆游戏中的小鱼造型,创编不同的小鱼造型、石头造型。

——刚才我们用身体变成的小鱼是什么样子的?还可以变成什么样的小鱼呢?渔夫来了你们能变成什么不一样的大石头吗?你们变给我看看。

(2)随乐加入创编动作,在座位前完整游戏。

——再玩游戏时小鱼都变成××的小鱼和鱼妈妈玩一玩。(示范刚才一名幼儿创编的动作)

4.尝试分角色边唱边游戏

 (1)尝试分角色在座位前完整游戏。

——刚才是鱼妈妈带着你们一起游戏的,现在妈妈不能和你们做一样的动作,你们自己会做吗?如果你们忘记了,鱼妈妈会再提醒你们一下。这次你们可以变成自己喜欢的小鱼、大石头,做不同的鬼脸逗逗渔夫?(抽取一名幼儿动作,集体做该示范动作)

 (2)幼儿尝试自主选择空位,分角色独立完整游戏。

一鱼宝宝你们游戏玩得太棒了,妈妈觉得你们都很勇敢,一点也不害怕渔夫。这次我们一起到远一点的池塘玩游戏,妈妈要躲起来了哦,你们会单独玩游戏吗?

活动反思:

在本次游戏化歌唱活动中,我们关注、强调让幼儿在自然、有趣的游戏情境中学会歌曲。与过去教师先引导幼儿学会唱歌然后再玩游戏的教学形式不同,今天的教学活动中游戏贯穿了歌唱活动的始终,幼儿在游戏情境中多次感受歌曲,自然而然地进行学习。本次活动借助游戏情境的创设,突出表现具有逗乐情趣的角色之间的交流,即使是对立角色(鱼儿、渔夫)之间也强调适度的紧张感,这样的游戏挑战难度适宜,更加适合小班幼儿的年龄特点。渔夫和鱼儿两个角色之间的对立增强了游戏性,小鱼需要在音乐的一瞬间做出控制反应。与此同时,我们也注重幼儿音乐规则意识的培养,体现在小鱼只有听到渔夫发出“渔夫来了”

的指令时,才能快速变成静止的造型。

本次活动中幼儿需要创编小鱼、石头、鬼脸等几处的动作。在整个教学环节中,教师尽量让幼儿在每个环节只完成一个方面动作的创编,以避免造成幼儿在同一时间负担过重。但是在教学现场发现,幼儿在过多的动作要求下,注意力明显倾向于对动作本身的关注,而忽视通过演唱歌曲感受游戏的趣味。针对这种情况,建议做出以下调整:创编动作对只创编小鱼的姿态和静止造型的动作,避免给小班幼儿太多的动作负担。让幼儿通过简单的动作表演、好听的歌声去感受音乐带给自己的快乐。

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