山东省初中信息技术教学研讨会
心得体会
张 斌
20xx年x月
6月x日——3日,在淄川育才中学参加了“山东省初中信息技术教学研讨会”,共同研讨信息技术学科教学应用问题。
5月x日是到淄川育才中学报到。6月x日首先是教学观摩课,可以说7节课堂堂精彩,展示了信息技术学科的“有效教学、高效课堂”。展示课之后,各地市教研员做了精彩点评,最后南京师范大学张义兵教授做了《中小学信息技术课程的知识创新教学》专场报告,大家各抒己见,讨论非常积极。
关于创新,张教授的观点我很赞同。她说有了比较深入的研究,才能发现问题之所在,找到解决问题的方法才会有创新。创新的自信来自正确的认识。随着正确的认识的不断深化和扩展,创新便会不断深入和全面。我发现我付出的太少了,虽然现在能做到每个作业必看,但是对于每个学生的作业都有反馈我没有做到,而且把精力都放在了为了以后初三的中考应试,而忽视了教学的核心让学生积极主动地去学习。在这方面我还需要纠正自己的观点。
几点反思如下:
一堂成功的信息技术课,主要不是看讲课教师的表现有多优秀,也不是看课堂活动组织的多么热闹,而是看学生的思维是不是处于高度集中、高度兴奋状态,是不是快乐地、全身心地投入到学习过程中,是不是主动地思考,积极地动手实践。简言之,学生是不是真正学有所获。
教学设计中要遵循的第一条原则就是以学生为主体的原则:充分发挥学生的主动性,让学生高效主动的学习。在这里,以学生为主体的原则和实践性原则是密不可分的。
要真正做好以学生为主体的教学需要教师下很大的功夫。要培养学生的主体意识,发挥学生的主动性,就要把学习的主动权交给学生。怎样进行教学设计才能把主动权交到学生的手上?首先,要给学生做的时间,提高他们的实践
能力。信息技术教学并不排除必要概念和原理的学习,如信息、信息特征、信息技术、分辨率、等概念,因特网工作原理等,但更多的信息能力、信息素养需要通过大量的上机实践来培养。由于国情所限,学生目前还不可能通过课后作业来巩固课堂所学,这就需要把课上学习和课后巩固均放在课堂上来统筹设计,如果课堂上只是设计一些几分钟即可完成的小任务让学生动手实践,只能起到对所学内容的理解和熟悉作用,并不能达到巩固和熟练的程度。所以,教学设计时首先要保证学生课堂上的实践时间,一定要有充分的时间让学生静下心来实践,没有老师的切屏和讲解。
经常有老师说,课堂上给学生实践的时间多了,势必减少了教师讲的时间,教学内容讲不完怎么办?这确实是一个需要我们思考的问题。许多老师都反映初中新课程教学内容太多,讲不完。新课标规定每周2课时,是教学内容所需要的时间,没有把课外巩固时间算在内,且不说每周上不到2课时,就是上足了2课时,也没有给做作业留下时间。其实,在目前教学内容不变的情况下,这个问题还是有解决办法的,那就是充分调动学生的自主性,培养他们的自学能力,把教学内容写在网页或文档中,课堂上只讲重点,突破难点,符合学生心智水平的内容让学生自己去看书,根据书上的步骤独立完成课堂任务。
其次,要给学生想的空间,提高他们的创新能力。
只给学生时间是不够的,还要让学生的大脑飞速转起来。课堂实践环节是培养学生创意意识和创新能力、激发学生兴趣的最好时机,教师一定要抓住这个机会,精心设计实践内容,放飞学生的想象力,让学生充分发挥自己的想象,使用所学内容做自己感兴趣、熟悉的事,实现自己想实现的愿望。这里所指的实践内容不是零零碎碎的小练习,应该是一个相对完整、内容丰富而又充满想象空间、有一定挑战性的实践。设计海报、呈现丰富多彩的假期生活、教学设
计时只要在最终作品的功能上、知识技能的应用上给出具体要求即可,内容完全由学生自己想象发挥。这种具有一定深度和广度的实践内容才能让学生深入理解并掌握课堂教学内容,才能让学生在信息技术的“深水池”里学游泳。
第三,提供丰富的学习资源。
有了时间和空间,并不是每位学生就可以创作出好作品,好的创意不是天生就有的,需要一点点培养。创新从模仿开始,所以,除了时间和空间,还要为学生提供典型的范例和丰富的样例,开拓学生的思路,打开学生的创意之门。同时,为了让学生在有限的时间内高质量的完成实践内容,还需要提供大量的素材。这些都需要在教学设计阶段设计、准备。范例要典型,样例要丰富多彩,素材要精挑细选。如设计“制作海报”实践内容时,一定要有典型的海报范例,还要有丰富的创意独特、应用各种技术的样例,以及大量的名片背景、线条、边框、图标等图片素材。
以上就是我这次参加这次研讨会听了这么多专家的报告的心得,对于在教学一线的教师来说,很庆幸自己有机会能够亲临其境学习专家、名师的教育思想、教学理念和优秀课堂案例,为我今对“解决问题”的研究及教学指明了方向。
第二篇:第三届中小学信息技术教学研讨会心得体会
第三届中小学信息技术教
学研讨会心得体会
刘 卉
20xx年x月
第三届中小学信息技术教学研讨会心得体会
11月x日~26日,来自全国各地的600多名代表汇聚浙江省杭州第十四中学,共同研讨信息技术学科教学应用问题。本次研讨活动由全国教育学会中小学信息技术教育专业委员会和人民教育出版社主办,浙江省教育厅教研室、杭州市普通教育研究室和杭州第十四中学承办,杭州建兰中学、杭州学军小学协办。
24日是到杭州第十四中学报到。25日上午,大会举行了简短的开幕式,全国教育学会中小学信息技术教育专业委员会理事长郑增仪做了专题报告。之后,北大附中特级教师,中小学信息技术教育专业委员会副秘书长李冬梅,做了专题报告《奉献研究 创新境界》——如何成为一名优秀的信息技术教师。下午1:30,首先是教学观摩课(小学、初中、高中各2节课,三画面同时直播)。初中两节观摩课上的都非常精彩,充分体现了浙江在信息技术学科的教学走在全国前列,展示了信息技术学科的“有效教学、高效课堂”。展示课之后,浙江省信息技术教研员魏雄鹰做了专题报告《浙江省中小学信息技术教学的实践与思考》。江南大学教育技术系博士刘向永做了专题报告《国外信息技术课程发展趋势》。最后分小学、初中、高中段对六节教学观摩课进行分组评课、交流、研讨。我参加初中段小组,来自全国各地初中信息技术教研员和教师对卢华老师和裘鑫老师的两节展示进行讨论。大家各抒己见,讨论非常积极。
26日上午,南京师范大学教授、博士生导师李艺做专题报告《信息技术课程发展与课程内容探讨》;中小学信息技术教育专业委员会副秘书长,人民教育出版社编审郭芳做主题报告《信息技术教材教学活动设计》;上海市虹口区教师进修学院研究员、上海师范大学兼职教授刘栋做专题报告《信息科技学什么》;中国美术教育数字美术教育中心副主任彭博做专题报告《数字美术的教学追
求》。下午,教师代表发言,最后郑增仪理事长作了大会总结发言。
让我感触颇深的是北京的李冬梅老师的专题报告《奉献研究 创新境界》—
—如何成为一名优秀的信息技术教师。教育决不仅仅是传授知识,而是呵护、引导、守望未成年的学生健康、健全地成长,它需要奉献。奉献是什么?是超出金钱回报的付出,一个人只有把教育当成一种爱心的事业,全身心的爱学生,才会奉献。关于创新,李老师的观点我很赞同。她说有了比较深入的研究,才能发现问题之所在,找到解决问题的方法才会有创新。创新的自信来自正确的认识。随着正确的认识的不断深化和扩展,创新便会不断深入和全面。当我看到李冬梅老师的教学评价表的时候,我发现我付出的太少了,虽然现在能做到每个作业必看,但是对于每个学生的作业都有反馈我没有做到,而且把精力都放在了为了以后初三的中考应试,而忽视了教学的核心让学生积极主动地去学习。在这方面我还需要纠正自己的观点。
关于信息技术教学设计的几个关键原则
一堂成功的信息技术课,主要不是看讲课教师的表现有多优秀,也不是看
课堂活动组织的多么热闹,而是看学生的思维是不是处于高度集中、高度兴奋状态,是不是快乐地、全身心地投入到学习过程中,是不是主动地思考,积极地动手实践。简言之,学生是不是真正学有所获。
教学设计中要遵循的第一条原则就是以学生为主体的原则:充分发挥学生
的主动性,让学生高效主动的学习。在这里,以学生为主体的原则和实践性原则是密不可分的。
要真正做好以学生为主体的教学需要教师下很大的功夫。要培养学生的主
体意识,发挥学生的主动性,就要把学习的主动权交给学生。怎样进行教学设计才能把主动权交到学生的手上?首先,要给学生做的时间,提高他们的实践
能力。信息技术教学并不排除必要概念和原理的学习,如信息、信息特征、信息技术、分辨率、等概念,因特网工作原理等,但更多的信息能力、信息素养需要通过大量的上机实践来培养。由于国情所限,学生目前还不可能通过课后作业来巩固课堂所学,这就需要把课上学习和课后巩固均放在课堂上来统筹设计,如果课堂上只是设计一些几分钟即可完成的小任务让学生动手实践,只能起到对所学内容的理解和熟悉作用,并不能达到巩固和熟练的程度。所以,教学设计时首先要保证学生课堂上的实践时间,一定要有充分的时间让学生静下心来实践,没有老师的切屏和讲解。
经常有老师说,课堂上给学生实践的时间多了,势必减少了教师讲的时间,教学内容讲不完怎么办?这确实是一个需要我们思考的问题。许多老师都反映初中新课程教学内容太多,讲不完。新课标规定每周2课时,是教学内容所需要的时间,没有把课外巩固时间算在内,且不说每周上不到2课时,就是上足了2课时,也没有给做作业留下时间。其实,在目前教学内容不变的情况下,这个问题还是有解决办法的,那就是充分调动学生的自主性,培养他们的自学能力,把教学内容写在网页或文档中,课堂上只讲重点,突破难点,符合学生心智水平的内容让学生自己去看书,根据书上的步骤独立完成课堂任务。
其次,要给学生想的空间,提高他们的创新能力。
只给学生时间是不够的,还要让学生的大脑飞速转起来。课堂实践环节是培养学生创意意识和创新能力、激发学生兴趣的最好时机,教师一定要抓住这个机会,精心设计实践内容,放飞学生的想象力,让学生充分发挥自己的想象,使用所学内容做自己感兴趣、熟悉的事,实现自己想实现的愿望。这里所指的实践内容不是零零碎碎的小练习,应该是一个相对完整、内容丰富而又充满想象空间、有一定挑战性的实践。设计海报、呈现丰富多彩的假期生活、教学设
计时只要在最终作品的功能上、知识技能的应用上给出具体要求即可,内容完全由学生自己想象发挥。这种具有一定深度和广度的实践内容才能让学生深入理解并掌握课堂教学内容,才能让学生在信息技术的“深水池”里学游泳。
第三,提供丰富的学习资源。
有了时间和空间,并不是每位学生就可以创作出好作品,好的创意不是天生就有的,需要一点点培养。创新从模仿开始,所以,除了时间和空间,还要为学生提供典型的范例和丰富的样例,开拓学生的思路,打开学生的创意之门。同时,为了让学生在有限的时间内高质量的完成实践内容,还需要提供大量的素材。这些都需要在教学设计阶段设计、准备。范例要典型,样例要丰富多彩,素材要精挑细选。如设计“制作海报”实践内容时,一定要有典型的海报范例,还要有丰富的创意独特、应用各种技术的样例,以及大量的名片背景、线条、边框、图标等图片素材。
以上就是我这次参加这次研讨会听了这么多专家的报告的心得,对于在教学一线的教师来说,很庆幸自己有机会能够亲临其境学习专家、名师的教育思想、教学理念和优秀课堂案例,为我今对“解决问题”的研究及教学指明了方向。
第三篇:信息技术教学心得体会
信息技术教学心得体会
目前,许多小学都开设了信息技术课程。小学信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,培养学生的创新意识和创造能力。下面就结合我的教学实践,谈谈我的几点体会。
一、游戏入门,自觉学习。
首先小学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。例如学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。
其次,学生喜欢利用电脑绘画;绘画比较容易学习,让学生从比较容易的学起,而且是从兴趣方面击起他们的求智欲,这是一种把兴趣和学习结合的一种好方法。而且学生在绘画的过程中还能培养他们美的情操!
二、直观教学,加深记忆。
在教学中可以充分利用计算机的固有特征,采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆。如教学“认识键盘”时,我先提问空格键、换档键和Backspace键有什么特征?”让学生讨论。通过讨论让学生明白空格键上没有任何一个字符,其主要作用是输入空格。同样抓住换档键上有向上的箭头,其主要作用是来输入上档字母。还抓住Backspace键有向左的箭头,其作用是筛除光标前面的字母,相当于咱们平时用橡皮擦写错的字。用这样的方法,变抽象为直观,让学生留下深刻的印象,加深记忆。
三、自主学习,不断创新。
电脑知识有很大的开放性,学生也喜欢上信息技术课。我们教师应该充分抓住学生的这一兴趣,发挥他们的主体作用,让其自主探索,合作学习,真正理解和掌握基本的电脑知识。这也是培养学生不断创新的手段之一。如在教学PowerPoint的超级链接时,老师先让学生演示没有链接的作品,接着提问:现在只能一张张按顺序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿吗?然后让学生自主学习。有的学生讨论、尝试,有的学生在看书寻找,有的学生在使用帮助系统(在教学Word时就教了如何使用帮助系统)??同学之间也不由自主地互相帮助起来。最后让学生互相交流,教师进行适时的点拨,学生很容易就掌握了超级链接的方法。利用电脑本身自有的特点,能够培养学生的想象力和创新意味。如教学完画图软件后,可以让学生自由创作作品;教学Word的插入图片时,让学生进行诗配画的创作;在低年级教学“金山画王笔”时,那美丽的图案使学生感到无比新奇。讲解了如何操作后,学生已迫不及待地动起手来,组合成具有丰富想象力的图案。可以说利用电脑能充分培养学生的创造力和丰富的想象力。
四、整合学科,多面发展。
计算机可以改变学生的学习内容和方式,为学生提供更为丰富的学习资源。在信息技术课程的教学中就应该让学生“把所学的计算机基础知识和基本操作应用于日常学习和生活之中”。因此,在计算机的教学过程中就必须与其他学科结合起来,让学生自觉做到“学
有所用”。如在教学Word时,结合学生实际,让他们用计算机进行作文创作、修改等;教学画图软件时,让他们配合美术课,进行实际的绘画;在教学上网时,结合自然、语文、社会等学科,查找自己需要了解的知识??这样,使学生在学习计算机过程中完成其他学习任务,让学生感到计算机知识的重要性和实用性,培养了学生学习信息技术的兴趣,增长了学生的知识面,也培养了学生的创新意识与创造能力,促使学生全面发展。
总之,要上好小学信息技术课程这门课程,必须使用易于学生接受的语言和教学方法,使一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动。同时要让学生把所学的知识和技能运用到实践中去,让学生感到信息技术课一定要学会,一定要学好。