多媒体总结

时间:2024.4.27

20xx-20xx年度(上学期)多媒体教室工作总结

门楼下学校 卢红 20xx.01

本学期,本人担任了多媒体教室的管理工作。由于我是新接手管理多媒体教室的管理工作,对多媒体教室的管理没有经验,因此,多媒体教室的管理工作千头万绪,工作起来比较吃力,现将本期来的管理工作总结如下:

一.制定制度,加强管理

①本学期接手管理初中多媒体教室以后,本人制定了我校的《多媒体教室管理制度》,严格按制度管理和使用多媒体教室。

②做到使用先申请,使用后有记载。

二.加强多媒体硬件设备的维护

由于现在的网络病毒、教师对信息技术的使用水平等多方面的原因,多媒体教室的电脑总会有这样那样的问题,我从各方面加强了多媒体教室的设备维护,从而保证了学校多媒体教室的正常使用。

三.加强多媒体电脑软件系统的维护

①为保证老师们能正常使用由不同课件制作系统编制的教学软件,教室电脑安装好了多种课件制作系统和播放软件。

②为便于管理课件资源,还专门在D:盘建立了课件文件夹,E:盘建立了素材文件夹,F:盘专用于存放备份文件。

③为防止电脑系统感染病毒,安装了金山杀毒软件,并且要求老师们每次使用U盘前必须先查毒,保证了电脑的安全。

四.加强设备使用培训

由于学校规模大,教师工作忙,活动多,没有时间安排老师统一进行培训。本人便经常利用每次老师上课前的时间对上课老师进行简单的设备操作培训。使老师能正确使用设备。

五.加强财产安全管理

为保证学校的财产安全,每次老师们用完多媒体教室后,我都要亲关好电源,锁好门窗,即使我有事去了,也要嘱咐好相关的老师关好电源、和门窗,以防教室财务丢失。

六.加强卫生管理

由于多媒体教室使用比较频繁,不可能节节课课后都安排学生打扫卫生,学校安排了一个班的卫生责任区。我便经常督促这个班搞好多媒体教室的卫生。保证了教室的卫生整洁。


第二篇:多媒体总结


多媒体技术与应用知识总结

一 多媒体概念

1 媒体:指传播信息的介质,准确地又称媒质或媒介。是信息表示,信息传递和和信息储存的载体。

2计算机领域的媒体含义:一指存储信息的实体,如磁带,光盘等。

二指传递信息的载体,如数字,文字,声音,图形和图像,动画或视频等。(多媒体计算机技术指这种)

3多媒体:指将多个不同但相互关联的媒体综合集成在一起而产生的一种传播,存储和表现信息的全新载体。一指多媒体信息本身,一指多媒体技术,即处理和应用多媒体信息的技术。 4媒体分类:

A按承载信息方式分:(1)感觉媒体:视觉 听觉 嗅觉 触觉 味觉

(2)表示媒体: 编码

(3)显示媒体:输入媒体:键盘 鼠标 话筒 摄像机 扫描仪

输出媒体:显示器 音箱 打印机 投影机

(4)存储媒体:磁带 磁盘 光盘 内存

(5)传输媒体:光纤 双绞线 同轴电缆

B按计算机处理数据形式划分:文本 声音 图形 图像 动画 视频

C人机交互角度划分:视觉类媒体 听觉类媒体 触觉类媒体

5 多媒体关键特性:多样性 集成性 交互性

6媒体元素:

(1)文本: 多媒体应用程序基础,组织好文本显示的方式

分类:非格式化文本文件(.txt文件):只包含文本信息,没有任何文本格式或排版信息。 格式化文本文件(. doc ):包含文本格式或排版信息的文本文件

计算机获取文字方法:键盘输入 OCR汉字识别输入 手写输入 语音输入

(2)图片:计算机绘制的画面,如直线,矩形,圆,圆弧,曲线和图表等,机械结构图,建筑结构图,矢量图。

基本图形存储格式:CAD 3D

分类:二维图形 三维图形

(3) 图像: 输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面,用数字来描述素点,强度和颜色。

图形文件: BMP :墙纸,最基本最原始

GIF : 适用网上小图片,如logo或图标

JPG :网上最流行

还有常见的:.tif pcx pct tga psd

(4) 声音:物体震动产生的波。按频率的不同,可分为次声波,频率低于20HZ,超声波,高于20HZ,和可听声波,在20HZ-20KHZ之间。

文件格式:WAV :任意声音数字化后形成的数据文件

MID : 记录音乐行为

MP3 : 保持了CD激光唱片的立体声,高音质特点

APE :CD格式

(5)动画 :动态图画,实质是一幅幅静态图像的连续播放,一幅静态图像称为一帧。 设计动画方法:帧动画 造型动画

文件格式:GIF : 存放多幅色彩图像

FLI或FLC : SWF

(6)视频 :将若干幅有联系的图像画面连续播放便形成视频

视频格式:AVI: 将声音和影像同步播出。

MPG: 动画和视频影像

ASF : 流式媒体

7多媒体计算机系统 : 可以交互式处理多媒体信息的计算机系统,是由复杂的硬件,软件有机结合的综合系统。

多媒体硬件系统:普通的计算机硬件(主机,显示器,键盘,鼠标,光驱,打印机)和多媒体外设(视频,音频处理设备和各种媒体输入输出设备)(以电脑为中心)

多媒体软件系统:多媒体操作系统,多媒体设备驱动系统,多媒体工作平台,制作工具,应用素材,应用系统。(安装才能使用)

二 多媒体基础技术

1文字素材采集,制作和保存

文字:最容易处理,占用储存空间最少,最方便利用计算机输和储存的媒体。

(1) 扫描输入:核心是光学字符识别软件(QCR),对扫描仪输入的文字进行判断,将扫面

后的文字图像转化为文本格式的文件,使文字处理软件能够调用处理。

文字识别软件: 尚书OCR 汉王OCR 紫光OCR

(2)手写输入:手写板安装

(3)语音输入:

2 音频素材及相关硬件

(1)声音分类:

按声音用途分:语音(人的说话声) 声乐(各种配乐) 声效(自然界各种声音) 按声音音频特点分:波形声音:包含所有声音的形式

语音: 实质也是波形声音,不过有丰富的语言内涵。

音乐:符号化声音,形式更规范

(2)声音质量特性:音调:与频率有关

音强:与振幅有关

音色:音质,由一个声音的基音和谐音综合决定

(3)数字音频:模拟的物理量转为数字化

文件格式:WAV VOC MIDI MP3 RA WMA

CD PCM DVD Audio

(4)视频分类:按处理方式不同划分:模拟视频 数字视频

(5)电视的制式:电视信号的标准(要有相应的解码方式)

常用的电视制式:中国和欧洲使用的PAL制

美国和日本的NTSC

法国等国家SECAN

(6)视频相关名词:分辨率 :清晰度 ,包括垂直和水平两个方向

DVD:570 VCD : 240 电视:625

(7) 隔行扫描:一帧图像过两场完成,第一场扫奇数,第二场偶数

逐行扫描:由电子束顺序地一行由一行连续扫描而成

(8)接口视频:复合视频 分量视频 S-Video 视频

(9) 数字视频数据格式: 常用数字视频:MPEG :具有良好兼容性

AVI:视窗越大,数据量越大

RM : 流媒体格式,文件小

MOV : 可压缩或不压缩,格式转换后效果变差

(10)视频采集卡 :视频捕捉卡,可以汇聚多种视频的信息,如电视,影碟,录像机和摄像机的视频信息。

主要功能:接口,实时压缩功能。

(11)显示卡 :又称图形适配器,是是多媒体计算机视觉效果的重要部件,能提供不同大小的分辨率。

3 其他视频输入设备

(1)摄像机:记录声音和活动图像的数字视频设备,不仅可以记录活动图像,而且能拍摄静止图像。

(2)VCD: 约放70分钟电影或电视节目,图像质量约为MPEG-1 ,盘面650MB

DVD:单面单层4.7GB, 单面双层6.5GB,双面单层9.4GB,双面双层17GB。

4 非线性编辑卡:实质上是一块具有编辑功能的视音频输入输出卡,它是非线性编辑系统的重要基础。

5扫描仪:获取数字图像的必备工具,是可将静态图像输入到计算机里的图像采集设备。

(1) 原理:光的反射和吸收原理。

(2) 组成:光学系统,机械系统和电路。

(3) 分类:滚筒式 平板式 手持式 胶片式 底片式

(4) 使用:A确定扫描分辨率 :单位是dpi,观看或制作网页为100dpi,打印输

出则为150dpi

B确定扫描模式:黑白(B/W)模式 ,只识别黑白,用于文本或线条画 265级灰度模式:处理黑白照片

彩色模式:用于彩色图像

(5) 操作步骤:a 安装扫描仪驱动程序

B 启动扫描仪

C 进行预扫

D 图像出现后,设置图像参数,调整扫描图像范围

E 选择扫描,即将图像扫描到photoshop窗口中

6数码相机 :数字相机,是利用电子传感器把光学影像转换成电子数据的照相机。

(1) 原理:机身 镜头 光腔 ,CCD或CMOS感光元件,A/D转换,图像处理单元,储存器,液晶显示器以及输出接口。

(2)主要性能指标:a 分辨率

B 存储能力和存储介质

C LCD (液晶显示屏)

D 连拍速度

E 接口方式:USB 1394

F 镜头结构 单反

7 常见计算机接口:\

(1)串行接口:连接鼠标 手写板 Modem

(2)并行接口:打印机

(3) SCSI接口:驱动器,扫描仪 打印机

(4)USB接口:

(4)IEEEE1394接口: 火线接口

高速率 实时性 细缆安装 热插拔 即插即用 总线结构

8投影仪:多媒体投影机

(1) 分类:CRT LCD(占主流地位) DLP

(2) 性能指标:a 光通量

B 分辨率

C 对比度

D 屏幕纵横比

9常用储存卡规格,特性和使用

CF卡 MIMC卡 SD卡 记忆棒 XD图像卡(最小最轻存储卡) SM卡

第三章 图像与图像处理软件

1图形:对客观实体的模型化,是对客观实体的局部特性的描述

2图像:对客观实体的真实再现,反映的事实的整体特性

分类:

按存储方式分:矢量图 点位图

按色彩表现力分:单色图像(黑白两颜色) 灰度图像(灰色) 彩色图像(具体颜色) 3 颜色与颜色空间 :

(1)颜色形成步骤:a 光源发出的光到达物体表面,光源发出的光具有不同波长成分

B 物体吸收了一部分光线,其余被反射到达人的眼睛

(1) C 人的视觉系统,神经细胞的感应确定扫描模式

(2)三基色:红绿蓝

(2) 4 图像处理过程:a 图像的采集 :即图像的数字化过程,需要光合耦合

器件。确定扫描模式

B 图像的表示:

C 图像的处理

D 图像的显示

5 主要图像文件格式

BMP PSD JPG JPEG GIF

PNG TIF TGA PCX DXF WMF SVG

6 Photoshop 概述 :处理图像的软件

(1)主要功能:支持多种文件格式

支持多种色彩模式

强大的图像处理功能

开放式的体系结构,支持其他处理软件和多种图像输入输出设备

提供灵活的图像选区设定功能

可对图像灵活调整,可对色调,饱和度,亮度,对比度单独进行调整

提供自由手工绘画功能

完善了图层,通道,蒙版等传统功能

过滤功能增强

方便用户进行图像浏览和编辑的小功能,

目前广泛应用于平面设计和数码照片的后期处理

(2)基本界面: 标题栏 菜单栏 编辑窗口 工具箱 工具属性栏 浮动面板 状态栏

(3)工具概述:选框工具 套索工具 魔棒工具 移动工具 裁切工具 切片工具 修复画笔工具 图章工具 历史画笔工具 橡皮擦工具 填充工具 调焦工具 色彩微调工具 文字工具 路径工具 钢笔工具 几何图形工具 辅助工具 色彩控制工具 模式工具 屏幕显示工具

(4)通道: 主要用于存放不同颜色分量信息以及选区信息,通道面板下部有四个按钮,分别将通道作为选区进行载入,将选区存储为通道,新建通道,删除通道。

(5)路径:钢笔工具画出来的矢量图就是路径。路径可封闭,即起点与终点重合,也可以使开放的,与路径有关的工具是钢笔工具,路径选择工具,和几何图形工具。

第四章 动画技术与应用

1计算机动画原理;实验证明,动画或电影的画面刷新率为每秒24帧左右,则人眼看到的事连续的画面效果。

2 帧动画; 指动画的基本单位是帧,且由许多帧组成的动画。

分类:

(1)按动画性质不同:帧动画和矢量动画(造型动画)

帧动画:关键帧动画和逐帧动画。

帧动画用途:传统动画制作,广告片制作,以及电影特技制作。

矢量动画:经计算机计算而生成的动画,画面只有一帧,需通过编写程序制作动画,以及对每一个运动的物体进行设计,并赋予特征,

(2)按视觉空间不同:

二维动画(平面动画):灵活的表现手段。强烈的表现力和良好的视觉效果。高效率,低成本。

三维动画(空间动画)表现三维的动画主体和背景,三维造型是经过计算机得到的。无需画出物体在旋转和翻滚。

变形动画;属于平面动画,通过计算,把变形参考和颜色有序地重新排列,形成变形效果。3动画的制作环境

分类;硬件设备 选用屏幕的尺寸大,色彩还原好,点距小的彩色显示器。

制作软件; Animator studio flash WinImage: morgh GIF 3DStudio Max Cool 3D Maya

4 Flash 概述:用于制作动画的多媒体应用软件,被广泛应用于网页动画设计,多媒体制作及交互式软件开发等众多领域。功能强大,操作方便,创作的矢量图形生成的动画文件尺寸小,交互性强,兼容性好,便于网络传输。

(1) 主要特点:a 采用矢量绘图,任意缩放均不会失真,占用空间小,传送速度快,受网络资源的制约小。

B 具有强大的交互性,能很好地满足客户需要。

C 采用流式技术播放,可边下载边使用。

D 需要插件支持,有98%以上的安装比率。

(2)应用领域:

A 网页制作(核心领域)

B 网络广告

C 娱乐短片

D MTV

E 小游戏

F 教学课件

(3)动画制作过程:

策划动画—收集素材—制作动画—调试动画—测试动画—发布动画

第五章 数字音频处理

1 声音:一种机械波,由物体振动产生,正在发声的物体叫做声源。

2(1)声音特性:音调 音强 音色

(2)声音质量:有客观质量度量方法和主观量度方法。

A 客观质量:根据声音技术标准,例如对频率和信噪比等进行评价。

B 主观量度:人为对声音质量进行评价

根据频率范围,声音质量分为四级,高到低分别是数字激光唱盘,调频广播,调幅广播,电话的话音质量。

3音频文件格式:WAV MP3 WMA MIDI

4 COOL Edit 的使用

COOL Edit : 集录音,编辑,合成等多种功能于一体的数字音频编辑软件。

(1) 作用:对音频文件进行降噪,扩音,剪接等处理,同时提供添加立体环绕。淡入淡出,

3D回响等多种特效。

第六章 数字视频制作

1视频素材常见采集方法 :计算机内部采集 外部采集 自己制作

内部采集:从现存素材盘上,网络上获取素材,利用动态屏幕抓图软件

外部采集:外部视频频设备采集或自己制作,视频信号有模拟和数字两种,可分为模拟视频采集和视频采集两种。

(1)视频素材外部采集:视频采集卡 1394采集卡

(2内部采集:可利用放置在计算机本地盘上的数据,硬盘内部传送,网上下载,光驱获取

(3 )自己制作:3D studio (三维动画) flash(矢量动画)

2 常见视频格式:AVI MPEG RM ASF WMV DIVX WAV QUICK TIME 格式分两大种:视频影像格式 流媒体格式

视频 :RM ASF WMA QUICK TIME NAVI

流媒体:AVI MPEG DIVX

3 视频格式转换格式:MOV-MPEG

4线性编辑和非线性编辑

(1) 非线性编辑:镜头转接,加字幕,加转场,特效等,都可以在一台电脑上完成,代

替了线性编辑系统的编辑性。

(2) 特点:a 信号损耗小,素材采集时能获得高质量的数字信号。

B 存取方便,便于修改,集成化程度高,具有强大的编辑功能

C 投入资金少,设备维护,维修和工作运行成本费用大大降低。

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