名词解释
1、 文化产业策划:就是对文化产业运作的整体计划,是为提出、实施及评定文化产业策划
而进行的预先研讨和规划
2、 文化市场流通渠道:就是指文化产品从生产者向消费者转移过程中所过的通道,以及在
这个过程所需的市场营销机构等
3、 休闲文化:一般是指人们在工作、睡眠和其他必要的社会活动时间外,将休闲时间自由
地用于自我享受,调整和发展的观念态度、方法和手段的总和
4、 网络游戏:是信息技术和文化艺术相结合的产物,它是以宽带互联网技术、计算机硬件
技术和天线技术的架构为技术核心,以各种文化艺术为内涵,涉及意识观念、文化历史、流行时尚等文化内容而实现的一种特殊的电子消费产品
5、 文化创意:是为了满足人们的精神需求,以文化产品、文化服务、文化活动的创新为指
向的创意行为
6、 动漫产业策划:就是要从宏观上把握整个动漫产业链的运作,微观上来说就是为动漫作
品及其周边产业衍生产品等设计好定位,前期投放的模式和时间以及产品的衍生开发、广告投放等一系列的方案计划
简答题
1、 什么是文化市场的流通渠道?它有那几种结构类型?
就是指文化产品从生产者向消费者转移过程中所过的通道,以及在这个过程所需要的市场营销机构等。
1直接渠道与间接渠道○2传统渠道与垂直渠道○3长流通渠道与短流通渠道○4宽流类型:○
5文化产品流通渠道与文化服务流通渠道 通渠道与窄流通渠道○
2、 什么事文化市场的细分?它有哪些原则?
就是在消费者的消费行为和消费特征的基础上,将其划分为若干不同的购买群体,并界定他们的特征与个性,然后将若干细分市场按照不同的标准进行聚合,基于一个或者多个准备进入的聚合市场进行定位
原则:可衡量性、可实现性、可盈利性、可区分性
3、 简述网络文化产业策划的方法
1结合消费需求,深入发掘文化资源 ○
2利用市场细分,敏锐把握产品前景 ○
3树立民族特色,走民族文化产业道路 ○
…… …… 余下全文