篇一 :网页设计策划书

网页设计策划书

一、 项目立项背景:

1.当今市场分析:

在当今这个电子商务如此发达的市场经济环境下,越来越多的人不愿意走出家门而是更依赖于网络去了解社会动态,完成方方面面的工作事务。我们要做的就是满足那些寄希望于通过网络来购物的消费群体的期望。

2.网络营销优势分析:

网络营销的优势在于它能将下订单、发送货物以及支付费用等一系列传统营销的中间环节便捷化、准确化、反应快速化。而且网络营销就起来营销手段相比,推广起来也更加简单、迅速且影响范围广。我们正是需要利用电子商务的这些优势去推销自己的商品。

二、 市场需求分析:

1. 需求分析:

我们的网站主要销售的是书籍。随着现在中国经济的告诉发展,人们也越来越高要求地追求精神文明的提高。再一方面,社会普遍对高学历的要求,也促使近几年来中小学教育书籍普遍热卖。所以现在想要买书的消费者很多,而且需要买书的人群也遍布各个年龄层。但是书店的书价也是节节攀升,我们可以利用网络销售省去的中间环节费用等优势补差一定的书费差额,以比市场售价便宜的书价来吸引消费者。

2.网站的市场定位:

首先我们要明确自己的行业类型是销售书籍,同时进行市场调研,了解到网站未来将要面对的客户群体是各个阶层的各个年龄层次的消费者。然后我们还需要知道各类消费者如今所关注的是那些内容的信息,近期国内国外以及社会上又发生了些什么,流行了些什么,人们更加希望了解和关注的是哪些内容。通过这些内容对网站内容和可供销售的书籍品种迅速进行调整以反应市场满足消费者。再者,我们需要对网页进行充分的设计和排版,使登录我们网站的消费者能迅速查询定位于自己中意的产品,给消费者满意便捷的消费环境。

3.竞争对手分析:

现在社会上普遍卖书的网站有很多,如当当网、卓越等。它们已经在成长建设了多年后稳步进入了成熟期。我们应届时不断学习它们的优势之处,来帮助自己网页的建设和发展。

…… …… 余下全文

篇二 :网页制作策划书

Game Studio-G

网页制作策划书

小组成员:王振宇、郭云慧、李勇、邹志远、赵永利
网页制作策划书

项目名称:

   游戏生活

项目立项背景:

   我小组是以近期为我系大学生所比较感兴趣的各种网络游戏为基础,根据各网络游戏的资料为本做出个适合我系普遍大学生游戏生活的网页,主要分为:游戏背景游戏人物角色技能玩家攻略玩家论坛五个主要栏目+音乐欣赏一个副页栏目。希望能为更多同学在游戏中带来方便,能让同学们在学习之余、游戏之余放松自己紧绷的神经,减缓自己的学习压力等。不期望我们做到最好,只希望我们能做到更好。

项目目标:

1. 短期目标:

我小组在短期为同学们营造良好网络游戏环境,使同学们在游戏之余能放松一下自己的神经,减缓自己的心理压力

2. 长期目标

我小组研究本项目是想通过网页的形式把近期大家比较喜欢的游戏总结归纳到一起,使同学们能在这里找到同学们所玩的游戏,找到同学们需要的资料。由于我们小组初学,不可能把网页做到那么完美,但是我们会更加努力。

项目目的:

   我们小组的项目目的只有一个就是放松同学们的神经。

网页制作原则:

1、   整体规划合理,主辅菜单明显,各栏目规划清晰。

2、   网页导航明确,重点突出。

3、   网页有良好的扩充性。

4、   有安全的运行环境。

5、   网页中各功能体现明显,各游戏资料齐全。

6、   网页内容与主题相符,不提倡广告等附件。

7、   以为大多数同学放松为目的,不提倡不良或非法网络连接。

8、   体现出网页的美感,让同学们能感到温馨,舒服。


网页结构:

…… …… 余下全文

篇三 :我的网页设计策划书

<<网页设计与制作>>实践作业

网站设计策划书

文学与传播学院 新闻0901

网站设计策划书

一.   网站定位:

A. 内容决定形式

因为我要做的网页内容为图片站,顾名思义我要用大量的图片作为基本点。其中图片类型要多种多样,格式也是千出百态。吸引人的图片放置最眩目地带,设计多个主题。同时,应用文字作为图片解说,让浏览者方便了解.

B. 先整体,后局部,最后回归到整体。

全局考虑,把能填上的都填上,占位置。然后定基调,分模块设计。最后调整不满意的几个局部细节。

二. 设计工具

本网站是结合 Dreamwaver CS4和 Photoshop 来制作的。

三. 网站设计:

1.网站模板及内容

A. 网页的构成。

(我知道不同性质和类别的网站,页面的内容安排是不同的。我所做的这个网站主页的基本内容包括标题、导航、主体内容等,其他页面相对简单。)

B. 页面的安全尺度。(建议分辨率为1002*768)

C. 页面功能设计。

(一个好网站的要时时与浏览者互动,沟通,于是加入了E-MAIL和QQ联系方式,同时我希望浏览者在一个有美妙音乐的环境中浏览我的网站,因此在首页中加入即开即停的音乐播放器。)

D.网站内容

(1).设计的站名放在最前端。

(2).设计一张独具风格的图片,来显示出本站的风格,再添加语言文字,作为每一页面固定的版本。

(3).设有多个主题分类,第一个为首页,首页简练,由多个主题的栏目来构成,然后加以最有价值的图片为首,文字说明也固然少不了的。

(4).主题分类有:1)咸阳简介 2)咸人文化 3)古都韵味 4)风景如画 5)美食流连

6)旅游推荐 7)用户留言(注册/登陆)

(5).由于我的网页图片主要是以咸阳的人文地理为主,所以主题栏目,我会把突出咸阳特色的图片放在首位。

…… …… 余下全文

篇四 :网页设计策划书格式

网站设计策划书

一 网站名称 ************

二、市场分析 ************

三、目的及功能定位

(一)网站建设的目的 ************

(二)网站建设的功能定位 ************

(三)市场定位 ************

四、网站建设及解决方案

(一)计算机网络操作系统 ************

(二)选择服务器 ************

(三)网站技术实现及保证 ************

(四)网站安全性措施

五、网站内容规划

(一)网页设计风格

************

(二)网页布局

************

(三)网站系统

************

(四)订购服装的流程

************

六、网站设计

************

七、个人分工

************

八、网站维护

(一)日常维护

************

(二)技术维护

************

(三)数据库维护

************

(四)网页优化应注意的几个问题 ************

九、网站测试

************

十、网站发布与推广

(一)在线推广 ************

(二)离线推广 ************

十一、网站建设日程表 ************

十二、费用明细 ************

参 考 文 献 ************

…… …… 余下全文

篇五 :网页设计策划书范文

计算机软件尤其是数据库软件,成为了当代计算机应用的主流。因此软件开发人员就必须掌握正确的开发手段,了解软件开发的主要过程,这样心中对软件项目才有清醒的认识,才能达到事半功倍的效果。本文就软件开发过程中的一些方法,结合本人开发过的一些软件项目做一些详细论述。

1 开发前的准备工作

一般软件项目在开发前都有系统任务书,主要规定软件的开发目标、主要任务、功能、性能指标及研制人员和经费、进度等安排,作为系统设计开发和检验的基本依据。

系统任务书的基本框架如下:

(1)引言

包括编写目的,背景,参考资料。

(2)系统的目标及任务

包括系统建设目标,系统的主要任务,系统性能指标,系统标准化要求。

(3)系统的结构及功能

包括系统应用组成及结构,系统主要功能。

(4)系统的规模及进度要求

包括系统规模,系统研制进度,人员计划。

但是系统任务书只是这个软件项目的一个基本要求,针对具体情况,软件开发人员和需求分析人员就要联合对软件项目的细节进行具体分析,必要时还要进行实地调研,然后共同商讨写出系统的需求分析,需求分析的编写目的在于: a. 说明系统在军事方面、技术方面、经济方面和社会条件方面实现的可行性和必要性;

b. 分析原系统(工作环境)现状,描述待开发系统的详细需求,提供用户和开发人员之间沟通的基础,提供项目设计的基本信息。

需求分析报告的基本框架如下:

(1) 概述

包括 编写目的,背景,参考资料,术语及缩写词。

(2) 对现有系统的分析

(3)待开发系统的详细需求

包括 功能需求,使用范围,业务流程,用户界面,输出要求,故障处理。

(4)使用环境

包括 网络环境,硬件环境,软件环境,与其他系统的关系,安全与保密。

(5) 可行性分析

包括 技术可行性分析,经济可行性分析,人员可行性分析,影响待开发系统的主要因素。

(6)结论意见

2 软件开发过程

…… …… 余下全文

篇六 :网页设计策划书

网页设计策划书

一 网站名称

绿色的灵动

二 主题思想:

让原创精神穿越人群,在绿色的灵动中寻找创意。

三 个人分工

1、主页制作:(谢龙、李金洪、王海灏---环艺四班)

2、设计模板制作:谢龙 广告模板制作:李金洪 摄影模板制作:王海灏

3、网页设计策划书:(谢龙、李金洪、王海灏---环艺四班)

四 设计网页前的市场分析

1、原创作品的意思就是内容不是抄录别人的,而完全是自己创作的,包括原创文学、原创音乐等等。

原创作品是对既定参照物的怀疑与否定,是在刷新固有的经典界面之后呈现出破土而出的生命气息,是在展现某种被忽视的体验,并预设着新的可能性;原创是可经过、可停留、可发展的新的存在,是新的经典的原型,具有集体共识的社会价值。

原创作品不是对既定状态的完善与提升,也不是对已有的存在的另类注解;注解可以发展原创,但不产生原创。原创作品也不是形式的突围表演,不是先锋理念的夸张与变异;反叛的行为具有对既定秩序与价值的否定,但不指向原创以及原创作品。

通过我的创作活动产生的具有文学、艺术或科学性质而以一定物质形式表现出来的一切智力成果(即作品),并且内容不是抄录别人的,而完全是自己创作的称为原创作品。

2、人群分析:原创一直作为一种青年人群的喜爱,中年人和青年人也是原创产品的主要创作群体。绿色能给青少年儿童一种生机和活力,能为失落者带来新的希望,让原创精神穿越人群。

五、创新点——绿色与原创

分析:绿色为植物的色彩,绿色的明视度不高,刺激性不大,对生理作用和心理作用都极为温和,因此人对绿色的嗜好范围很大,给人以宁静、休息、使之精神不易疲劳。刚好也是大自然草木的色,所以绿色意味着自然、生命、生长,同时绿色也象征着和平。在交通信号中又象征着前进与安全。

原创作品是对在刷新固有的经典界面之后呈现出破土而出的生命气息,是在展现某种被忽视的体验,并预设着新的可能性;原创是可经过、可停留、可发展的新的存在,是新的经典的原型,具有集体共识的社会价值。

…… …… 余下全文

篇七 :网页设计大赛策划书

策划书

主办:

协办:

时间:20##-03-16


一、活动目的:

为丰富校园文化生活、点缀校园缤纷色彩,鼓励同学们对生活积极的观察与发现,提高学生审美能力以及对平面设计作品视觉传达的认识,激发学生创新和设计的潜能,发掘优秀网页设计人才;提高同学们的网页制作水平,使学生学习和实际工作联系起来,拟举办管理系第二届网页设计大赛。

二、大赛主题

原则上不设主题,各参赛选手可以自由发挥,但必须主题健康,以下提供几个主题,仅供参考:

1. 校园青春群落,如:校园音乐、摄影、校园文化艺术、旅游、自愿者等等;

2. 校园生活热点,如:上网、交友、学习、娱乐、就业、军训、心理等等;

3. 体育健康生活,如:球类与田径活动的介绍,院、系运动会回顾与展望,卫生与健康等等;

4. 电脑方方面面,如:介绍各类型软件的使用及实用教程,收集有意思的图片或动画,体现计算机学习乐趣等等;

5. 结合专业,如:现代计算机教育,体现本专业及发展方向;

6. 商业、门户网站,如:×××公司网站。

三、参赛对象:

所有在校学生,可个人参赛亦可组队参赛。

四、参赛方式:

报名与作品征收地点:管理系

选手报名要求:

1.本次大赛采取以小组或个人报名参赛的方式。(说明:获奖后奖状和奖品每队只有一份。)

2.选手自由组合,小组成员在三人左右。

3.务必在报名时填齐成员详细联系资料(包括邮箱等)。

4.报名时需注明希望制作主题。

参赛者须在作品提交截至日期前将作品通过U盘或电子邮件提交到科技学院管理系,并做好备份。

四、大赛日程安排:

3月25日―10月27日:宣传

3月30日―4月1日:报名

4月2日 -4月12日:制作作品

4月13日 -4月14日:提交作品

4月15日:作品评选及颁奖

五、作品要求:

1.参赛要求:

…… …… 余下全文

篇八 :网页制作策划书

学科分类号(二级)

 


网页制作策划书

 

题  目             

                     

姓  名             

学  号             

院、 系             

专  业             

一、        项目名称

自在人心

二、        网站主旨

      本网站属于个人网站,旨在更好地为个人生活服务,主要通过收集保存个人珍视的(比如:书目、视频、音乐、图片、以及自己的一些作品)、以后会用到的(如网址)、记录某个时刻的一些心理状态(如:日记),以及自己对今后的展望(如:想法和规划)以实现。

三、        结构布局

 


四、        内容

1、              首页

首页即主导航页,里面包括了下设的三个子导航:昨天、今天、明天;除此之外还插入了个人最为喜欢的内容——上善若水(图片),还有音乐播放器(背景音乐是贾鹏新的《春景》。

2、              昨天

昨天的功能相当于一个收藏夹,主要收录了:

个人的读书现状:如读过的书、想读的书,以及读书笔记,设置的主要内容及形式是参考豆瓣读书的,因为考虑到设置得不及豆瓣的专业,所以直接连接到豆瓣读书的页面;

…… …… 余下全文