篇一 :安卓 课程学习心得

心得体会

学号: 姓名: 班级:

一开始接触 Android 是从自己的手机开始的,觉得它很酷,是我喜欢的风格,然后我就通过了一些网络渠道去了解Android。在选课的时候发现有这个课程,于是我就报名了。刚开始接触 Android开发时感觉到它很有意思,在界面开发上和 web 也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷。Android作为新兴的手机操作系统,适应潮流的发展,在一定程度上迎合了现代人们最求效率和最求完美的心态,再加上的它的先进之处,所以 Android 的发展很快,Android 的应用资源也越来越广泛,现在的 Android 正在快速形成一个只能手机王国,给人们提供日常娱乐和办公的平台,无论在哪些方面,Android 的表现总是能够让人满意, 它正在快速地占领手机终端,未来的智能手机领域将是 Android 的天下,越来越多的人选用 Android 平台的手机。如果说追求苹果是因为苹果的高端与美感,那么追求 Android 则是因为它的先进性开源性,也正是因为 Android 这些吸引人们瞩目的特点,才会有越来越多的人对 Android 充满激情,Android 的发展也才能这样的迅猛,所以在这里要先谢谢 Goolge,以及那些充满激情的开发者们。首先在界面上,我们同样可以通过不同布局进行设计非常酷的界面,这些界面可以通过 include 进行引入,我们可以通过一些公用的方法写个 BaseActivity 这个基类,通过继承方式比较不错的实现了 Activity 的界面, 因为这样你可以 Header(头部)和 Footer(尾部)进行处理一些触发事件或者特效等。布局模式以相对模式为主,线线布局模式可以在比较简单的 include 进行完成,最重要的一点就是:我们可以自己通过重写方法或者通过实现 View 或者 Layout 等类进行扩充项目需要的布局(或者控件) ,在学习界面中,Android 为我们提供了很好的类似反射机制,通过 Layout 文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。对比较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样可以通过java 代码直接创建View 进行添加,不过这种方式比较复杂。对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的 跳转 Intent 管理,通过 Bundle 对数据在界面之间进行传输。其次在手机交互式通信服务中,学习了 Android 手机之间进行短信发送、广播、对广播的监听、服务等。

…… …… 余下全文

篇二 :Android的学习总结

Android的学习总结

现在对于Android的学习已有斗个学期了,但它对我来说其实还是一个大大的谜,还有待我去对它一一揭晓。

在还没有学习Android这门课之前,当听到别人谈到它时,知道它离我们很近,但是它给我的感觉却是那么的神奇,一直就是在听说着关于Android系统怎么怎么的新闻,知道它就在我的生活中,离我很近,我也在用它,但还是总有一种很遥不可及的感觉,觉得它不在我的思想里,所以呢,对于这门课《Android系统开发与实践》的学习很是期待的。

在上一个学期快要结束的时候,就听到老师说了一下,说下一个学期我们可能会学习Android系统的开发,他还说这个Android系统的开发很值得学习,很值得我们去探索,说这个Android还一直在开发中,是一项很好玩的系统,当时就很是兴奋了,总是会在想Android系统到底是怎样的,它是如何的深入我们的生活,又是如何的到我们所用的这些设备当中的,这一切都让我感到很好奇。就这样带着一系列的问题走进了 这个学期,终于就要与它见面了,这门课也就在这样的背景下,这样的一种环境下走进了我的课堂,它给了我一种兴奋感,对于它的出现,我很是期待的,一开始老师就给我们讲解了一些关于Android的知识,也给我们展示了Android系统开发的平台,真的给了我一种奇妙的感觉,它不仅有编译,它还有一个模拟器,就和我们用的手机一模一样,上面也有简单的几个图标:电话、短信等等,真的感觉到了不可思议,感觉到一种神秘,Android系统的开发就是在这样的一个平台上完成的,你可以对它进行你想要的修改,只要是你想到的,你都可以支尽情的尝试,这让人兴奋。 这门课的学习从这里就这样开始了,《Android系统开发与实践》这本课本它是以讨论Android系统平台为基础,并结合实例讲解教程和实践指导类教材。本书中全方位的讲解了Google开放移动应用平台Android的各种特性,深入探讨了应用程序的基本组件、界面布局的基础,结合Internet实现通讯录的设计和发送短信实例详细介绍了Android系统平台开发

…… …… 余下全文

篇三 :Android学习笔记总结初学者必看

Android学习笔记总结

第一步:

Android(1) - 在 Windows 下搭建 Android 开发环境,以及 Hello World 程序

搭建 Android 的开发环境,以及写一个简单的示例程序

?

?

?

在 Windows 下搭建 Android 开发环境 Android 项目的目录结构说明 写一个简单的 Hello World 程序

一、在 Windows 下搭建 Android 开发环境

1、安装 JDK (Java Development Kit)

/jdk6/

2、安装 Android SDK

/sdk

3、安装 Eclipse

/

4、打开 Eclipse ,并安装其 Android 插件(ADT)

打开菜单 "Help" -> "Install New Software",在 "Availabe Software" 中加入地址

http://dl-/android/eclipse/ ,然后安装 ADT(Android Development Tools)

5、新建 Android 项目

"New" -> Android Project,Project Name - 项目名称;Build Target - 编译项目的 SDK 版本;Application name - 程序名称;Package name - 包名;Min SDK Version - 程序所支持的最低 SDK 版本代号(2 对应 1.1,3 对应 1.5,4 对应 1.6)

6、运行 Android 项目

打开菜单 "Run" -> "Run Configurations" -> New launch configuration,设置启动项目名称,在 Android 选项卡中选择启动项目,在 Target 选项卡中设置模拟器

…… …… 余下全文

篇四 :安卓学习心得

Android学习心得

-----093380117 计算机应用(1) 张峰

1.关于Activity

1. 在一个Activity中使用多个View

如果把Activity看作MVC中的Control?它负责管理UI和接受事件(包括用户的输入),虽然说一个Activity通常对应一个屏幕,但事实上,我们是可以只用一个Activity管理多个不同的View来实现简单的逻辑。

首先,我们增加一个新的资源描述layout/second.xml。

除了一个“Hello中国”以外,增加一个按钮可以返回前一个界面。然后,在代码中我们要为helloTwo增加两个方法,setViewOneCommand和setViewTwoCommand,分别处理一下在不同界面时,从资源里加载组件并为组件绑定一个事件处理器最后,我们需要在onCreate的时候,也就是启动后的main界面上设置一下按钮事件处理器。

2. 还是回到正道上,多个Activity之间的跳转

Android中提供一个叫Intent的类来实现屏幕之间的跳转,按文档的说法,似乎他们也建议采用这种方法,Intent的用法比较复杂,现在我先看看它最简单的用法。

这里的跳转功能用Intent来操作,它的最简单用法就是用函数setClass()设置跳转前后两个Activity类的实例,然后调用Activity自己的startActivity(intent)即可。最后一句finish()表示将当前Activity关掉(如果不关掉会如何?你可以自己试一下看效果,事实上有时我们是不需要关掉当前Activity的)。

然后,我们同样弄一个Activity类HelloThreeB,代码与前面的差不多,只是将setClass的两个参数反一下,这样就可以简单地实现在两个Activity界面中来回切换的功能了。

2.关于 Intent的使用

…… …… 余下全文

篇五 :一周学习Android 的总结

初学Android的总结   

一、对Android的初步认识有以下几方面:               

    1.Android是什么?

Android是Google在20##年11月首次发布的,当时它被定位成一款针对智能手机的操作系统。现在是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。 Android SDK 提供了在Android平台上使用Java语言进行Android应用开发必须的工具和API(应用程序编程接口)。Android 包括了一个核心库,该核心库提供了JAVA编程语言核心库的大多数功能。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由JAVA编译器编译,而且依赖于linux操作系统。Android更是一款完整的操作系统和应用框架,设计用于ARM处理器(是一个32位元精简指令集处理器架构,其广泛地使用在许多嵌入式系统设计)。Android也是一个平台,主要包括Linux微内核,中间件(SQLite等),而且提供JAVA框架,以及Android中的JVM。

2.Android的特点:

①具有关键类如:视图、ContentProviders(应用交互管理类)、ResourceManager(非编码资源管理类)、NotificationManager(通告管理类)、ActivityManager(生命周期管理类)。

②应用构成一般由四个关键部分构成Acitvity、InerntRecciver、Service、ContentProvider,其中Acitvity是必要部分。它们应用到的场合如下:

…… …… 余下全文

篇六 :Android学习总结

1.       Text 和 text

2.       Button 和 imagebutton区别:

1)    相同点:都可以作为一个按钮产生点击事件,产生明显的点击效果;都有background属性;都有一个onclick事件,通过自身的.setOnClickListener(OnClickListener)方法实现添加点击事件。

2)    不同点:①.  button有text属性,而imagebutton没有text属性(不能添加文字);

        ②. imagebutton有src属性,而button没有src属性;

3)    button是一个可以设置文本内容的一个按钮;imagebutton不可以设置文本内容,background和src都可以添加一个image,当前图片上可以做一个有文本内容的图片。

3.       onclick  事件:

1)监听事件实现的三种写法:①匿名内部类的实现②独立类的实现③实现接口的方式来实现;

2)button和imagebutton都有一个onclick事件,通过自身的.setOnClickListener(OnClickListener)方法实现添加点击事件。

3) 通过点击事件的监听,可以实现点击事件之后要发生什么动作。

4. 事实上,任何一个控件都有一个onclick事件。

5. 1) 初始化当前所需要的控件;

  2) 设置button的监听器,通过监听器来实现我们点击button之后的要操作的事情;

…… …… 余下全文

篇七 :Android学习总结

Android学习总结

零零碎碎的总结:

1.客户端的功能逻辑不难,UI界面也不难,但写UI花的时间是写功能逻辑的两倍.

2.写代码前的思考过程非常重要,即使在简单的功能,也需要在本子上把该功能的运行过程写出来.

3.要有自己的知识库,可以是一个工具类,把写过的,看过的好的代码放进去,也可以是一个笔记本软件.因为只有放在知识库里的东西,才是你最重要的财富.

4.如果你想做自由职业者,你需要学英语,因为在国外的盈利比国内多很多.如果你想进大公司,好公司,你需要学英语.你想深入学习android,但中文的android文章太少了,你查查百度,到处都是copy来copy去的hellword,所以,你需要学英语.如果你想出国,你需要学英语.

5.Http协议要研究透彻.http的信息头有什么信息,分别代表什么,信息体有什么信息,代表什么,都要搞的明明白白.scoket也是一样.

6.在eclipse里的layout文件都有graphical Layout.通过这个好好的把UI调整好.

7.Android里的junit每次运行都会打包新的apk到设备上跑.效率非常慢.如果是跟android无关的测试,最好自己建立一个单纯的java项目做测试.

8.面试的时候不要觉得自己提的薪水太高,物以稀为贵明白吗?不管你的期望薪资多少,都有可能实现,这只是时间问题.

9.如果一家小公司通过猎头找到你,即使公司在小,也比外面那些40,50人的公司还要好.不要觉得公司不行,担心会倒闭.放心吧,至少活1年是没问题的.

10.不要把自己绑在android上,有空也研究下IOS(最近小弟就准备研究ios,刚买了6本书...).

11.移动互联网最少还有10年的快速增长.android最少还有两年的快速增长.走android这条路是不会错的.

12.有空多学点开放平台的SDK.比如新浪微博,腾讯微博,淘宝平台,支付宝移动支付平台,快钱移动支付平台等等..这些都是不愁没市场的.

…… …… 余下全文

篇八 :安卓应用总结

安卓应用总结

一、Activity类

1、生命周期

Android 定义了一系列与生命周期相关的方法,在我们自己的 Activity 中,只是根据需要复写需要的方法,Java 的多态性会保证我们自己的方法被虚拟机调用(即回调方法)。 public class OurActivity extends Activity {

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main); //设置界面布局

protected void onStart(); //启动

protected void onResume(); //进入界面之前

protected void onPause();

protected void onStop();

protected void onDestroy();

}

onCreate==> onStart() ==> onResume() ==> running ==> onPause() ==> onStop() ==> onDestroy()

注 :在这些生命周期方法中 必须调用父类的该方法

2、 启动另外一个 Activity

Activity.startActivity()方法可以根据传入的参数启动另外一个 Activity:

Intent intent =new Intent(CurrentActivity.this,OtherActivity.class); startActivity(intent);

注:OtherActivity同样需要在AndroidManifest.xml中定义

3、Activity之间通信

在 Android 中,不同的 Activity 实例可能运行在一个进程中,也可能运行在不同的进程中。因此我们需要一种特别的机制帮助我们在 Activity 之间传递消息。Android 中通过 Intent 对象来表示一条消息,一个 Intent 对象不仅包含有这个消息的目的地,还可以包含消息的内容,这好比一封 Email,其中不仅应该包含收件地址,还可以包含具体的内容。对于一个 Intent 对象,消息“目的地”是必须的,而内容则是可选项。

…… …… 余下全文