篇一 :基于Android系统小游戏之2048

毕业论文(设计)题目

基于Android系统小游戏之2048

一、选题依据(包括目的、意义、国内外现状和发展趋势,主要参考文献)

最近以来,移动手游越来越成为当下游戏产业中重要的一环,市场也在加大对这一产业的投入,涌现出了愤怒的小鸟,水果忍者,flappy bird,2048等诸多优秀的手游,然而任何一款手游能够风靡,主要还是依靠其简单的操作性,因此本次java课设我选择其中的典型2048PC版作为本次课设的课题

近期,新出的一款叫做《2048》的安卓手游十分的火爆,几乎游戏下载排行榜的前10名都能看到“它的身影”。然而并不是每一个人都知道一件事,那是一个关于“2048”诞生的故事。故事的发展是这样的,《2048》的祖先是一款名为《Threes》(中文名为《小3传奇》)的手游。《小3传奇》的两位开发者花了近一年半时间才开发出这个游戏的核心玩法,却在其上架App store后仅21天就被《1024》抄了过去。最让人意想不到的是,《2048》则更为迅速,19岁的Gabriele Cirulli只用了一个星期改编前两者游戏,却获得最大的成功,《Threes》却不被人知。而到了现在,这类游戏从发布到现在,不管是App Store还是Android市场,下载量已经远远超越了千万,网上各种版本的都有,比如朝代版,后宫版,甲乙丙版,生肖版等。

由于本人十分喜欢《2048》这款手游,在了解了本次课程设计是设计一个Android平台下的软件之后,

就选定了《2048》作为本次课程论文的课题。在此次课程开题报告的制作过程中,我将运用学习到的知识以及java编程知识通过网上现有的资料尝试完成此次课程的开发。

参考文献

[1]http://it.sohu.com/s2005/web2info.shtml.

…… …… 余下全文

篇二 :基于C++的20xx设计报告

皖西学院信息工程学院

School of Information and Engineering, West Anhui University

《C++面向对象课内程序设计》

实验报告

2014~20##学年第二学期

专 业 :计算机科学与技术专业

班 级 :计科1301

姓 名 :

学 号 :

任课教师 :

《C++面向对象课内程序设计》实 验 报 告


…… …… 余下全文

篇三 :程序设计报告——控制台游戏20xx

大连理工大学程序设计总结报告

控制台游戏——2048                                  

学生姓名:      XX              

院系班级:       电计1203          

学   号 :       XX

联系电话:       XXX

Email   :      XX

完成日期:      20## 年 7 月1 日

一、 设计任务

设计目标:完成一个控制台小游戏,其中包括游戏、排名、存档和读档等功能。

选题意义:2048是最近最流行的小游戏之一,益智益趣,通过C语言控制台仿写这个游戏,可以锻炼编程框架思想以及技巧,同时将所学到的数据结构等知识灵活的运用。

目标实现的系统功能:完成2048游戏主体,可查看各玩家排名情况,可查看玩家平均水平,可存档、读档。

二、 程序设计与实现

1.         结构框图

设计的控制台游戏2048结构图如图一所示。

…… …… 余下全文

篇四 :C语言课程设计报告-游戏20xx

东华理工大学

  C语言课程设计 报告

学院:     国际教育学院学院   

专业:     电子信息工程       

班级:     1420606            

学号:     201420060638       

姓名:     钟天运             

一、课程设计题目:游戏2048

二、课程设计要求:

a) 使用C语言编写2048这款游戏

b) 能够正常运行,拥有游戏界面。

c) 能正常进行游戏从开始到结束。

d) 用户操作方便

三、设计思路:

a) 游戏介绍:

i. 2048是一款简单的数字类游戏,界面是一个4*4的方形格子。每个格子里可以为空或者有一个2^n的数值。

ii.    用户可以输入4种指令,分别是:上下左右,游戏会根据用户的指定的方向,将格子中的数值向对应方向进行移动,直至移动到最边上的格子或者有其他数值占用,如果碰到等大数值,将会进行合并。此外,成功移动后,会在一个空格子随机生成一个2或者4

iii.  游戏目标是合成2048这个数值或者更大的数值。

b) 实现思路:

…… …… 余下全文

篇五 :20xx游戏开发与测试论文

 

软件测试小论文

项目:2048游戏开发与测试

    级:      

    组:   第(1)小组    

完成日期:    2014.10.31    

指导教师:           

             小组得分:

摘要

在这个信息化的世界,电脑的已经基本普及于千家万户,现在人们的生活越来越离开不了计算机,随着人们的物质生活得到了应有的保障,所以现在人们更加倾向于追逐精神享受,所以计算机就成为了很好的媒介。几年,计算机游戏的发展很迅速,这说明了现在人们喜欢靠打游戏来休闲娱乐。因此开发一个好玩有趣的游戏是很有发展前景的。

但是现在大型的游戏是非常的多,竞争力度也比较的激烈,并且开发的困难也比较的大,相对而言,针对小型的开发游戏还是比较少一点的,特别是对于老人和儿童的小游戏更是十分的少,竞争力度也很小,所以,开发简单的小型的单机游戏是很符合当今一定年龄层次的需求的。

所以,根据游戏需求的漏洞,本组人员决定开发一款,针对老人和儿童的小游戏,本游戏的特点就是简单、易于操作的特点,是非常适合这一年龄层次的人玩的,这样游戏就会得到的很大的推广。

                                                               

…… …… 余下全文

篇六 :20xx基于java课设设计

《Java程序设计》课程设计报告

题    目:     2048 小游戏    

学    院:计算机科学与工程学院

专    业:       软件工程     

学生姓名:                

学    号:      

指导教师:       

               20##年7月4日

目  录

1. 前言.................................................................................. 1

2. 需求分析.......................................................................... 1

3. 概要设计.......................................................................... 1

4. 详细设计.......................................................................... 1

…… …… 余下全文

篇七 :网页版20xx课程设计

课 程 设 计 报 告

课程名称    TCP/IP原理与应用       

课题名称    网页版2048               

              网络工程          

                        

                     

                       

指导教师           黄鲲             

…… …… 余下全文

篇八 :基于labview的20xx小游戏实验报告

西安建筑科技大学理学院电子信息科学与技术专业LABVIEW 仿真实验课程

学生实验报告书

院    系          理学院       

 专业班级电子信息科学与技术1201

实验名称      labview仿真实验  

姓     名         魏廷剑        

学     号        121040124      

20##年 12月23日

学生实验报告书

学生姓名:

学生学号:

实验项目名称:基于labview的2048小游戏

实验计划学时:3学时

实验项目类型:综合、设计

实验时间:20##年12月10日

一〖实验目的〗

1)熟悉Labview各组件,深入学习研究课程所学知识;

2)通过自己编制Labview综合程序,提高编程能力;

3)综合所学Labview知识,了解Labview开发程序的一般过程;

4)在Labview环境下,利用事件结构,条件结构,循环等函数功能,完成了基本程序;

5)将对图片的控制转换为对数组的控制,简化操作;

6)利用子Vi技术将复杂的程序模块分为若干个实现单一功能的的子程序。

…… …… 余下全文