实验项目案例名:学生饭卡管理系统
一、实验目的
1.能够正确运用系统设计的过程与方法,结合一个模拟课题,复习、巩固、管理信息系统中系统设计知识,提高系统设计实践能力。
2.熟悉代码设计、数据存储设计、输入输出设计等环节,并编制相应的文档及程序编写。
3.进一步树立正确的系统设计、实施思想,培养分析问题、解决问题的能力,提高查询资料和撰写书面文件的能力。
二、实验内容及过程
总体设计:
1、信息系统流程图设计
2、功能模块设计
功能结构图
各模块间关系
系统功能模块结构图
功能模块说明:
(1)用户登录模块
用户登录模块的任务是识别用户身份,确认用户操作权限,保证系统安全运行。包括以下两个子模块:
用户记录维护:建立用户记录,对用户记录尽心及时更新。
用户登录管理:确定用户身份和用户的操作权限。
(2)饭卡内部管理模块
包括以下三个子模块:
修改饭卡余额模块:对饭卡表中的余额记录修改处理。
修改饭卡信息模块:增加饭卡表中的记录,删除或修改饭卡表中已有的记录。
修改用户及密码模块:增加用户或修改用户的密码。
(3)饭卡服务功能模块
包括以下三个子模块:
查询余额:通过自助服务终端,对饭卡余额进行查询。
查询消费记录:在查询的基础上完成查询消费记录处理。
充值处理:实现用户的充值处理操作。
详细设计:
1、代码设计(对系统的组织机构、主要管理对象-实体)
食堂代码:营盘食府YP-A1 营盘教职工食堂YP-A2
饭卡代码:即饭卡帐号 * ** ** *,
前两位代表年级编号(大分类),
中间两位代表专业及班级编号(中分类),
后两位代表学生在班上的编号(小分类)。
营盘出纳机代码:营盘学生餐馆出纳机YP-B1营盘食府出纳机YP-B2…
…… …… 余下全文