篇一 :flash实验报告FLASH动画制作

                 

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多媒体技术基础

实验报告

             xxx        

          1105022xx        

      信息管理与信息系统   

班    级        信管1102       

指导教师         xx         

FLASH动画制作——传统动画

一、实验目的

掌握FLASH CS4的基本动画制作

二、实验内容

1. 使用场景动画

2. 使用传统动画

3. 使用图片动画

4. 使用按钮,在按钮上写AS

5. 在帧上写AS,让整体动画停止

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篇二 :《Flash动画制作》 实验报告

《Flash动画制作》

实 验 教 学 指 导

实验一Flash动画欣赏,熟悉软件环境……………3

实验二 图形对象的绘制与对象的编辑处理……………………………4

实验三 制作形状渐变动画…………………………………………5

实验四 制作图层特效动画——运动引导层动画…………………………6

实验五 制作图层特效动画——遮罩动画……………………………7

实验六 flash特殊按钮的制作………………………………8

实验七 按钮、声音和Action脚本语句的综合运用………………11

实验八ActionScript的脚本语言………………………………13

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篇三 :flash动画制作实验报告

实验名称:flash动画制作

组别:第六组       合作者:     日期:20##1210

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篇四 :flash实验报告模板

《现代教育技术》 实验报告

实验编号:                    实验名称:动画制作技术

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篇五 :Flash动画制作实验报告

动画制作

1:帧帧动画

首先是用写字工具写出自己的名字,然后两次用ctrl+B分离

接下来插入关键帧,用橡皮擦倒着把字迹一划一划的擦掉,直至把自己全部擦掉,,没擦掉一划就插入一个新的关键帧,完成时全选,使用翻转帧,最后便是播放看效果了

这样子,就可以播放出自己姓名一笔一划写出来的效果了

这次截图比较少,工作虽然简单,但是也要耐心才做得好一点。

2:运动渐变

首先要先用画图工具画出一个圆,填充颜色。然后建立一个引导层,点击引导层,用铅笔工具画出运动路径,再在结束的地方,同时在引导层和图层都插入关键帧,把圆的中心移到引导线的另外一个端点。

接下来,全选,插入补间动画,然后进行播放测试。

这样子之后就可以保存文件了。

这样子就可以实现图形按照引导轨道运行了

3:形状渐变

首先,也是先插入关键帧,画出一个图形,接着再重复以上动作,但要改变位置和颜色

接着,当所有的图形和帧都做好了之后,全选,插入补间形状,然后就是播放测试了

最后没有问题就可以保存了

这样可以实现图形的变形,很有意思

汇总

先把所有的动画在Flash中打开,再创建一个新的文件

接着就要把原来的动画复制到新建的文件中

当然,期间要注意把握好图层与引导层的设置,否则可能会出项错误或者某些效果无法显示

最后,为动画插入一段音乐,使之有声有色

总之,这次的Flash很有趣,也不难,比较容易掌握,以后我会多用功,多学学的。定会给自己的学习工作生活带来不少便利和乐趣。

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篇六 :学生实验报告模版(Flash动画制作)

 

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篇七 :Flash制作简单动画实验报告

 实验二秋水孤鹜的制作

一.实验目的

1.了解动画基本概念和原理。

2.了解Flash软件界面。

3.了解全部工具,掌握工具的使用。

4.熟练运用Flash制作简单动画。

二.实验要求

1.熟悉使用实验制作中所需要的实验工具,看视频完成作品制作

2.在完成作品的基础上,尽量让作品美观,自然

三、实验器材

1.实验所用计算机

2.Windows操作系统。

3.Flash软件。

4.实验示范视频

四.

1  新建一个Action Script3.0文件,将背景颜色改为#00ccff 

2. 打开颜色面板,笔触调为无色,选择线性渐变,左渐变颜色为#00276C,右渐变颜色为2EAAFC  如图:

 

3  最后单击矩形选择工具来绘制大海。

4. 选择铅笔工具,在工具栏底部将铅笔模式设置为平滑。然后绘制云朵。绘制好云朵后使用颜料桶工具,选择线性渐变,左渐变为白色,右渐变为灰色。Alpha值为80% ,最后填充云朵颜色  如图:

    

5.  使用选择工具选择好云朵的轮廓线,然后删除。

6. 选择渐变变形工具,单击云朵,对渐变色进行调整,然后选择 修改—形状—柔滑填充边缘 命令,修改参数如图   这样就完成了一朵云彩。、依次对其他云朵做出修改。

   

7..使用刷子工具绘制飞鸟。选择刷子工具,在工具栏底部将笔刷形状变成矩形,颜色变成白色,然后开始绘制飞鸟。绘制过程中可以使用橡皮擦工具进行修改。

8. 使用铅笔工具绘制芦苇叶。使用铅笔工具将笔触颜色改为灰色,将绘制好的芦苇叶用颜料桶工具填充,颜色为暗绿色  然后进行按住alt进行复制,并做出调整。

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篇八 :flash动画制作实训报告

商丘职业技术学院2010级电子商务专业学生实训报告

Photoshop

学生学号: 学生姓名: 指导教师: 实训地点:

二0一二年三月二十五日

实验实训报告一

实训目的:风车的制作

实训地点:实训楼

实训步骤:

1.打开Flash软件,新建flash文档,把舞台大小设为300*300

2.在右侧工具中选择椭圆工具,线条设为红色,背景蓝色 ,按住shift键,画正圆

3.点击正圆的边线,然后按删除键

4.在正圆的正上方向右下方拉,把圆平分,然后点右半圆的顶点向下拉,与左半圆的下顶点对齐

5.选中两个半圆,按住alt键复制两个半圆,把复制的两个半圆旋转90度,并拖到原来的两个半圆上,组成风车形状

6.测试影片

实训结果:风车制成,导出影片,通过邮件发给老师

实验实训报告二

实训目的:矩形

实训地点:实训楼

实训步骤:

1、打开Flash软件,新建flash文档,修改属性面板里的flash文档大小为(550*400像素)

2.建立四个图层

3.在第一图层第一帧在文档左下角画一条长为5宽为2的红线

4.在第二十帧插入关键帧将红线改为长为300宽为2的红线

5.在第一帧处创建形状补间

6.在第二图层第二十帧横画一条长为5宽为2的红线,第四十帧画长为300宽为2的红线并创建形状补间

7.在第三图层第四十帧和第六十帧重复步骤3操作

8.在第四图层第六十帧和第八十帧重复步骤4操作

9.四条线组成矩形,并创建如同5一样的形状补间

10.测试影片

实训结果:完成矩形flash动画并导出影片

通过邮件发给老师

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