x x x x x x
多媒体技术基础
实验报告
姓 名 xxx
学 号 1105022xx
专 业 信息管理与信息系统
班 级 信管1102
指导教师 xx
FLASH动画制作——传统动画
一、实验目的
掌握FLASH CS4的基本动画制作
二、实验内容
1. 使用场景动画
2. 使用传统动画
3. 使用图片动画
4. 使用按钮,在按钮上写AS
5. 在帧上写AS,让整体动画停止
…… …… 余下全文
x x x x x x
多媒体技术基础
实验报告
姓 名 xxx
学 号 1105022xx
专 业 信息管理与信息系统
班 级 信管1102
指导教师 xx
FLASH动画制作——传统动画
一、实验目的
掌握FLASH CS4的基本动画制作
二、实验内容
1. 使用场景动画
2. 使用传统动画
3. 使用图片动画
4. 使用按钮,在按钮上写AS
5. 在帧上写AS,让整体动画停止
…… …… 余下全文
《Flash动画制作》
实 验 教 学 指 导
实验一Flash动画欣赏,熟悉软件环境……………3
实验二 图形对象的绘制与对象的编辑处理……………………………4
实验三 制作形状渐变动画…………………………………………5
实验四 制作图层特效动画——运动引导层动画…………………………6
实验五 制作图层特效动画——遮罩动画……………………………7
实验六 flash特殊按钮的制作………………………………8
实验七 按钮、声音和Action脚本语句的综合运用………………11
实验八ActionScript的脚本语言………………………………13
…… …… 余下全文
动画制作
1:帧帧动画
首先是用写字工具写出自己的名字,然后两次用ctrl+B分离
接下来插入关键帧,用橡皮擦倒着把字迹一划一划的擦掉,直至把自己全部擦掉,,没擦掉一划就插入一个新的关键帧,完成时全选,使用翻转帧,最后便是播放看效果了
这样子,就可以播放出自己姓名一笔一划写出来的效果了
这次截图比较少,工作虽然简单,但是也要耐心才做得好一点。
2:运动渐变
首先要先用画图工具画出一个圆,填充颜色。然后建立一个引导层,点击引导层,用铅笔工具画出运动路径,再在结束的地方,同时在引导层和图层都插入关键帧,把圆的中心移到引导线的另外一个端点。
接下来,全选,插入补间动画,然后进行播放测试。
这样子之后就可以保存文件了。
这样子就可以实现图形按照引导轨道运行了
3:形状渐变
首先,也是先插入关键帧,画出一个图形,接着再重复以上动作,但要改变位置和颜色
接着,当所有的图形和帧都做好了之后,全选,插入补间形状,然后就是播放测试了
最后没有问题就可以保存了
这样可以实现图形的变形,很有意思
汇总
先把所有的动画在Flash中打开,再创建一个新的文件
接着就要把原来的动画复制到新建的文件中
当然,期间要注意把握好图层与引导层的设置,否则可能会出项错误或者某些效果无法显示
最后,为动画插入一段音乐,使之有声有色
总之,这次的Flash很有趣,也不难,比较容易掌握,以后我会多用功,多学学的。定会给自己的学习工作生活带来不少便利和乐趣。
…… …… 余下全文
…… …… 余下全文
实验二秋水孤鹜的制作
一.实验目的
1.了解动画基本概念和原理。
2.了解Flash软件界面。
3.了解全部工具,掌握工具的使用。
4.熟练运用Flash制作简单动画。
二.实验要求
1.熟悉使用实验制作中所需要的实验工具,看视频完成作品制作
2.在完成作品的基础上,尽量让作品美观,自然
三、实验器材
1.实验所用计算机
2.Windows操作系统。
3.Flash软件。
4.实验示范视频
四.
1 新建一个Action Script3.0文件,将背景颜色改为#00ccff
2. 打开颜色面板,笔触调为无色,选择线性渐变,左渐变颜色为#00276C,右渐变颜色为2EAAFC 如图:
3 最后单击矩形选择工具来绘制大海。
4. 选择铅笔工具,在工具栏底部将铅笔模式设置为平滑。然后绘制云朵。绘制好云朵后使用颜料桶工具,选择线性渐变,左渐变为白色,右渐变为灰色。Alpha值为80% ,最后填充云朵颜色 如图:
5. 使用选择工具选择好云朵的轮廓线,然后删除。
6. 选择渐变变形工具,单击云朵,对渐变色进行调整,然后选择 修改—形状—柔滑填充边缘 命令,修改参数如图 这样就完成了一朵云彩。、依次对其他云朵做出修改。
7..使用刷子工具绘制飞鸟。选择刷子工具,在工具栏底部将笔刷形状变成矩形,颜色变成白色,然后开始绘制飞鸟。绘制过程中可以使用橡皮擦工具进行修改。
8. 使用铅笔工具绘制芦苇叶。使用铅笔工具将笔触颜色改为灰色,将绘制好的芦苇叶用颜料桶工具填充,颜色为暗绿色 然后进行按住alt进行复制,并做出调整。
…… …… 余下全文
商丘职业技术学院2010级电子商务专业学生实训报告
Photoshop
学生学号: 学生姓名: 指导教师: 实训地点:
二0一二年三月二十五日
实验实训报告一
实训目的:风车的制作
实训地点:实训楼
实训步骤:
1.打开Flash软件,新建flash文档,把舞台大小设为300*300
2.在右侧工具中选择椭圆工具,线条设为红色,背景蓝色 ,按住shift键,画正圆
3.点击正圆的边线,然后按删除键
4.在正圆的正上方向右下方拉,把圆平分,然后点右半圆的顶点向下拉,与左半圆的下顶点对齐
5.选中两个半圆,按住alt键复制两个半圆,把复制的两个半圆旋转90度,并拖到原来的两个半圆上,组成风车形状
6.测试影片
实训结果:风车制成,导出影片,通过邮件发给老师
实验实训报告二
实训目的:矩形
实训地点:实训楼
实训步骤:
1、打开Flash软件,新建flash文档,修改属性面板里的flash文档大小为(550*400像素)
2.建立四个图层
3.在第一图层第一帧在文档左下角画一条长为5宽为2的红线
4.在第二十帧插入关键帧将红线改为长为300宽为2的红线
5.在第一帧处创建形状补间
6.在第二图层第二十帧横画一条长为5宽为2的红线,第四十帧画长为300宽为2的红线并创建形状补间
7.在第三图层第四十帧和第六十帧重复步骤3操作
8.在第四图层第六十帧和第八十帧重复步骤4操作
9.四条线组成矩形,并创建如同5一样的形状补间
10.测试影片
实训结果:完成矩形flash动画并导出影片
通过邮件发给老师
…… …… 余下全文