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很多时候,我们不需要关心这个类,我们很少继承这个类,偶尔会调用这个类的api
来实现一些功能,但是不可否认,这个类是iOS编程中很重要的一个概念,所以我这里写这个文章来总结以下这个类的信息,如果写的不对的地方,请留言,多谢。
UIApplication的核心作用是提供了iOS程序运行期间的控制和协作工作。
每一个程序在运行期必须有且仅有一个UIApplication(或者其子类)的一个实例。回想一下我在前面的文章“main函数研究”的文章中提到的main函数的代码,可以看出,在程序开始运行的时候,UIApplicationMain函数是程序进入点,这个函数做了很多工作,其中一个重要的工作就是创建一个UIApplication的单例实例。在你的代码中你,你可以通过调用
[UIApplication sharedApplication]来得到这个单例实例的指针。
UIApplication的一个主要工作是处理用户事件,它会起一个队列,把所有用户事件都放入队列,逐个处理,在处理的时候,它会发送当前事件到一个合适的处理事件的目标控件。此外,UIApplication实例还维护一个在本应用中打开的window列表(UIWindow实例),这样它就可以接触应用中的任何一个UIView对象。UIApplication实例会被赋予一个代理对象,以处理应用程序的生命周期事件(比如程序启动和关闭)、系统事件(比如来电、记事项警告)等等。
新建一个任意类型的iOS应用工程,加入我们在Class Prefix输入是TC,我们可以看到工程中生成一个类:
TCAppDelegate :UIResponder <UIApplicationDelegate>
这里这个类的基类是UIResponder,和4.2以前生成的工程是不同的,以前是继承自NSObject。不论如何,本类实现了一个名叫UIApplicationDelegate的接口,这个表明这个类就是这个工程中UIApplication实例的代理类。 在main函数中,
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