基于FLEX开发的连连看游戏
可行性分析报告
[V1.1.0]
学院名称:湖南软件职业学院
专业名称:软件技术专业
组 员:***
指导老师:**
1引言 1
1.1编写目的 1
1.2背景 1
1.3定义 1
1.4参考资料 1
2可行性研究的前提 2
2.1要求 2
2.2目标 2
2.3条件、假定和限制 2
2.4进行可行性研究的方法 2
2.5评价尺度 2
3对现有系统的分析 2
3.1处理流程和数据流程 3
3.2设备 3
3.3局限性 3
4所建议的系统 4
4.1对所建议系统的说明 4
4.2处理流程和数据流程 4
4.3改进之处 5
4.4影响 5
4.4.1对设备的影响 5
4.4.2对软件的影响 5
4.4.3对地点和设施的影响 6
4.5技术条件方面的可行性 6
4.6经济方面的可行性 6
5可选择的其他系统方案 6
5.1可选择的系统方案 6
6投资及效益分析 7
6.1市场分析 7
6.2投资估算 7
6.3运行费用和维护费用 7
6.4收益估计 8
6.5敏感性分析 8
7社会因素方面的可行性 8
7.1法律方面的可行性 8
7.2使用方面的可行性 8
8结论 8
可行性分析报告
1引言
1.1编写目的
可行性研究报告的目的是说明实现该软件项目在技术、经济、社会条件方面的可行性;评述为了合理地达到开发目标而可能选择的各种方案。
1.2背景
a. 开发软件名称:基于FLEX开发的连连看
b.项目开发小组成员:虢威、孙庆龙、段志辉、罗奇
c.用户:所有喜欢玩这个游戏的玩家
…… …… 余下全文