篇一 :关于大学生app使用情况调查报告

广东体育学院

社会实践调查报告

报告题目 : 大学生手机APP使用情况调查           

系       :    财经传媒系                    

年级专业 :   13级汉语言文学              

学    号:        131603215              

姓    名        林许             

提交日期:      20##年 12   月   15  日 

学生姓名    林远                        成绩          

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篇二 :旅游app调查报告

旅游app市场需求调查

您好!我是xxxxx公司,正在进行用户对智能手机旅游应用程序(旅游App)的需求调查。本调查所得数据仅用作需求分析,并采取无记名填写,请您放心作答。真诚感谢您的合作与支持。

一、概况了解

1、出行前你使用旅游app的目的是(可多选)

A、设计出行路线 B、订购酒店 C、决定交通工具/方式 D、了解当地信息 E、与有经验的驴友沟通 F、其他:______

2、在旅途中你使用旅游app的主要用途是

A、了解旅游路线相关信息 B、及时预定住宿 C、及时订购交通工具/方式 D、发布心情 E、及时与周围人沟通 F、其他________

二、具体需求调查

1、如果某旅游app提供一个社交平台,下列功能对你的吸引力程度:

很大 较大 一般 较小 很小 ① app地图上寻找旅游沿途商家并直接与之联系进行住宿餐馆

的预定

② 网络在线即可实现对当地商品的购买,送货上门

③ 旅行途中遇到的问题可以在app上及时提问、及时获得答案

④ 旅行前在网上发起组队;也可主动寻找心仪的队伍求同行

⑤ 地图在线显示同行驴友,可与单人沟通,也可多人组群聊

⑥ 手机摇一摇,搜索附近的人

⑦ 发布旅游心情及美图,旅行结束后自动生成游记,并可编辑

修改调整。

2、你认为旅游app在旅行路线的设计和实施上,下列功能的重要程度:

非常重要 重要 一般 不重要 非常不重要

① 输入出发地、目的地,直接以地图形式显示出所有可选择的

旅游线路,并显示各个线路信息、难度系数等。

② 在显示地图上可直观的看到整条线路上的吃、住、行、游、

购、娱等各方面信息及用户点评

③ 语音提示附近的加油站,汽车维修站等;

④ 语音提示所在地的路况及交通情况

⑤ 线路地图实现在线下载,可离线查看

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篇三 :20xx年美国手机app调查报告

20##年美国手机app调查报告

最近有氧会议App整理关于出版的“美国手机app调查报告”是本非常有趣的刊物—它给读者提供了一个了解数字媒体的全新视野,并揭示了用户是如何把大把的时间花在智能手机和平板电脑上的。虽然这篇报告主要调查的是用户习惯,但它同时也为会议会展行业提供了一个非常好的参考依据。

我们从报告上截取了关键的统计数据,并总结了主办方可以从中学习的方方面面。希望能为您在会议会展中如何运用移动互联网提供一定的帮助。

在过去一年,手机app使用的快速增长使得它以52%的比例占据了所有数字媒体访问渠道的主导地位。在使用手机访问数字媒体的时间中,88%是通过app来访问的,通过手机浏览器去访问的仅占12%。

这些惊人的数字说明观众对他们的移动设备依赖性非常强烈,而且他们使用移动设备的绝大部分时间是是在使用app,这说明会议会展中运用app是非常有必要的。当然,我们也知道仅仅有app还是不够的,您还要使用有效的推广手段让您的参会者多去下载您的app。

图1:app驱动数字媒体访问时间增长

图2:各种平台数字媒体访问时间

图3:智能手机平台提供的OEM的市场份额

图4:各智能手机平台的市场份额

图5:最受欢迎的25个app

App使用的持续增长表明了活动中跨平台使用app的必要性,所以,大胆的去拥抱活动app吧!当然,不要忘记仍然有40%的观众习惯使用电脑。

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篇四 :Apple App Store应用程序商店调研报告

App store 线上应用程序商店调研报告

 

第一部分—关于App store 线上应用程序商店的整体情况

一、相关数据信息

通过以下数据可以了解App store 线上应用程序商店的整体情况:

Ø  分成比例:苹果与开发者按照3:7的比例分配用户下载应用程序所支付的费用。

Ø  应用程序总量:截至20##年10月,App store 线上应用程序商店的程序总数量超过10万种。

Ø  注册开发商数量:截至20##年10月,注册App store 线上应用程序开发商数量超过12.5万。

Ø  用户下载次数:截至20##年10月,用户下载次数超过20亿次。根据苹果最新公布数据,至20##年1月,用户下载次数已经超过30亿次。

Ø  应用程序价格:App store 线上应用程序商店中最高定价为999美元,平均售价为2.65美元,目前最多的价格还是0.99美元,占到了全部应用程序的75%。

Ø  用户下载收费应用的比例:在20##年7月App store 线上应用程序商店上线之初,用户下载收费应用程序与下载免费应用程序的比例为1:15。根据20##年12月的统计,iPhone用户平均每周下载应用程序10.2款,其中付费应用为2.6款,用户下载收费应用程序与下载免费应用程序的比例为1:40。

Ø  应用程序主要类别:根据20##年10月对App store 线上应用程序商店应用程序的统计,在全部应用程序中,游戏类居多,占到22.9%,在最受欢迎的前20个应用程序中,游戏占了13个。其他主要类别包括阅读、工具、娱乐、教育。

二、收入情况

(一)整体收入情况

20##年收入情况

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篇五 :关于手机APP的市场调研报告

关于手机APP的市场调研报告

小组成员:孔秀华、彭结梨、苏超文、阮仕杰、、吴志慧、林唯勤

(一)前言

APP是英文Application的简称,指智能手机的第三方应用程序。手机应用的火爆起源于APP store,归根到底是因为苹果的整个产业布局和运营,现在全世界大量的APP,有来自大公司,工作室,也有个人开发者,太多的应用,让一个可怜的APP在发布之后,立即消失在茫茫应用海洋里面,如何更好地对自己开发的APP做好推广显得至关重要了,当然,你开发的应用首先是一个不会让用户所摒弃的(简单粗暴的除外)。

手机应用市场从20xx年在全世界得到了前所未有的发展,苹果产业圈的迅速崛起,带动了整个行业的迅猛发展,从国外到国内,各大平台,各大手机厂商,数以万计的应用开发者,代理商,广告商,运营商,渠道商都围绕着APP应用展开博弈,市场到处充斥着对手机互联网未来的期待。

(二)市场分析 1、当前市场环境

(1) 20xx年手机App市场状况可以用两个词语概括:遇冷和洗牌。

(2)手机应用经过快速发展之后,正陷入多重尴尬:手机应用同质化加剧,已经从“长得像”:使用方法、内容提供等用户体验,发展到“想的都一样”:设计理念、运营模式等原始创意的雷同。并屡现“刷粉”、“僵尸应用”等损害行业发展的现象。

2、竞争环境

App开发竞争严酷已成红海 :“App刷票”,近来移动互联网领域一个炙手可热的新名词。意指由专门的团队在苹果App Store这类软件商店中,通过使用大量账户下载和评论某款应用,使其排名迅速攀升。“App刷票”背后则是移动互联网市场竞争渐趋白热化。

3、发展前景

APP市场巨大移动应用预示着新经济时代到来。随着苹果IOS和谷歌安卓两大智能移动平台操作系统的流行,APP(智能手机中的第三方应用程序)市场正进入加速发展期, 只要企业真正适应用户需求,找到用户“痛点”,APP产业未来盈利前景将是乐观的。

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篇六 :APP 调查报告

校友APP

市场调查报告

 

调查小组:何沙沙、傅悦、冯欣瑜

调查时间:20##年___月___日


   

一、前言  ………………………………………….. 3

二、调查基本状况  ………………………………………….. 3

三、调查内容  ………………………………………….. 3

四、调查结果  ………………………………………….. 3

五、调查数据分析  ………………………………………….. 4

六、经费预算  ………………………………………….. 5

七、调查人员安排  ………………………………………….. 5

附件:调查问卷设计  ………………………………………….. 6


一、前言

本调查旨在了解社交类APP的生存现状和发展前景,为制定营销计划和策略等方面,提供参考资料及客观依据。

二、调查基本状况

1、调查时间:20##年_____月_____日至_____日

2、调查地点:各高校校园、秀灵路、农院路、火炬路

3、调查方法:抽样调查法、问卷调查法、访问问题法

4、调查对象:本次调查对象共80人,其中男性为36人,女性为44人

三、调查内容

1、社交类APP使用频度

2、社交类APP安全性

3、关于新APP的使用与卸载原因

四、调查结果

第5题  ①选5分3.75%  ②选6分13.75%  ③选7分13.75% 

④选8分23.75%  ⑤选9分10%  ⑥选9.5分1.25%  ⑦选10分32.5%


五、调查数据分析

1、你从何处获取新的APP?

42.5%的受访者选择A应用资讯APP,36.25%选择B APP下载排行,宣传方面应主要在这两方面。

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篇七 :苹果APP STORE调研报告

APP STORE调研报告

截止至20##年12月31日,APP STORE中国区累计在线应用503,138个(兼容版本,不包含下架APP),其中iPhone在线应用440,703个(含兼容版),iPad在线应用62,435(不含兼容版),免费比例iPhone44.5% iPad43.9%

App Store 业务流程图

一、 APP Store应用分类以及占比

APP Store应用分类以及占比饼状图

应用分析小结:

优势

a)    凭借iTunes和iPhone内置达到快速传播

b)    为用户提供大量低价应用

c)    审核准入制度对应用类别进行了准确把控

d)    保持apple一贯的娱乐风格

劣势:

a)  应用多偏重娱乐功能  

b)    低价策略限制了开发者的创新能力

c)    与iPhone自有产品功能交叉的应用被拒绝

d)    LBS相关产品被限制

二、 APP STORE 商业模式

1.  iPhone SDK

iPhone应用开发者的开发环境基于Mac OS X Leopard。下载SDK、开发并在模拟器上调试免费,加入开发者项目,可在真机调试,并在App Store发布产品,99$/年;针对企业项目开发者,提供技术支持,299$/年。除硬件约束之外,Apple还对App Store的上线应用做了许多软件的规范性限制。

1)  iPhone 人机界面设计特点(HIG)

a)  同一时间只能运行一个第三方软件,当切换程序时,之前的程序应顺利保存退出。

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篇八 :网上购物类APP调研报告

购物、美食及优惠券类APP应用市场调查

一、 购物

1. 购物综合:淘宝、天猫(淘宝商城)、京东、当当、亚马逊、腾讯拍拍、阿里巴巴。

2. 服装类:凡客、麦考林、走秀网、唯品网、玛萨玛索、梦芭莎等。

3. 数码:苏宁易购、国美、新蛋、易讯(腾讯)、库巴。

4. 鞋子包包:好乐买、麦包包、乐淘网等

5. 化妆品:乐峰网、聚美优品、米奇网等(主要是限时特卖或团购的模式)

6. 日用百货:1号店、红孩子(母婴用品)、我买网、快乐购等

此类别基本都属于购物平台、垂直品牌电商,规模都算比较大,此类对我们来说,基本没有机会,大部分都是从web慢慢向APP部署,从目前的情况看,用户主要还是通过PC端的方式完成购物行为,此类大部分现在都在靠烧钱换流量以维持或扩张规模。

二、 导购类

1. 美丽说、蘑菇街、逛街网(逛街助手)、堆糖网、知美网等。

此类基本都是美国printrest(图钉)的中国版,都有web版和APP客户端,但侧重移动客户端APP的投入,此类网站主要以图片展示和分享的形式将女性用户导入上述第一类的购物平台,并通过向平台导入流量和形成交易的方式收取佣金,佣金的比例不详;据了解,目前此类网站在20xx年和20xx年的发展还比较好,主要靠新的概念和模式从VC或者PE手中拿到了千万美金级的投资,进入20xx年,由于投资环境恶化,电商尤甚,此类网站融资情况不容乐观,但为维持流量与规模,每月在通过广告买流量的费用都达到了数百万人民币,可以说,这类模式从目前来讲,能否成功还是未知数,产品原型美国图钉目前没有商业化,按照业内观点,此类模式估计最终还是会剩下2到3家,从目前的情况看,美丽说和蘑菇街的规模最大,也最被看好,虽然目前一直在亏损。

2. 返利网、比价网、折扣网等

此类网站主要是搜罗网上各大平台及购物网站的打折信息以吸引用户,且覆盖全品类。通过向各大平台及购物网站导入用户来收取佣金,模式的根本上来说,跟美丽说等无本质区别,但美丽说等网站内容的产生、展示、质量较返利网等网站要高,且主要专注于女性购物,如服装、饰品等。20xx年7月份,返利网还获得了天使投资人徐小平数百万的投资。

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