篇一 :大学生动漫创业计划书

创业计划书

项目名称: 希米格动漫连锁 

日期:20xx年1月5日

大学生动漫创业计划书

计划摘要

成熟的动漫文化熏陶下成长起来的新一代逐渐成为动漫产品的主要消费群体。近年来,物质生活水平的提高,精神文明的高速发展,使动漫及附加产业逐渐开始走向一条更加宽广和纵深的道路。

国外游戏及动漫产业的蓬勃发展,显然已经为中国的动漫产业指出了一条更具实际意义的发展之路,那就是——动漫周边。近阶段关于动漫产业及其衍生的周边产品也越来越多受到了广大的动漫爱好者的青睐,特别是周边的一些产品已经渗透到各个日常不同领域中,其中了包括以游戏文化、动漫特色服装、游戏仿真玩具、饰品、装饰品等等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。 但与此同时也可以发现,很多城市,甚至是大型城市街面上的动漫店少的可怜,许多人想要买动漫周边产品只能通过网购的方式来进行,以上这些无异于给动漫衍生的销售提供的一个巨大的发展空间。

现如今,动漫成了家喻户晓的新名词,扮演动漫中的人物成了每一个动漫迷的“心病”,怎么做才能真的给力呢?那就是COS,现在以团队参加COS(指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫或网络游戏中的角色)比赛,却无法合心意服装的人越来越多,没有切实有效的途径来定制COS服装,这时动漫服饰店出现了。

所以,我打算立足于大学市场,利用卡通动漫产业链资源整合的火车头效应打下良好的消费群基础发展运营。有需求,就会有产品出现,其中贯穿着游戏、动漫与周边产品的链就是游戏、动漫文化,而动漫周边产品的性质,实质就是动漫文化在生活中的渗透和体现

目录

一、项目概况

二、产品(服务)介绍

三、创业者的个人情况

四、市场评估

五、市场营销计划

六、创业团队

七、资金规划

八、风险投资

…… …… 余下全文

篇二 :动漫创业计划书

一.        执行总结

11         公司

公司简介:JIJICOOL动漫周边世界有限公司是一家拟建中的企业。公司在动漫和游戏领域,面向830岁的年轻人销售动漫游戏周边娱乐产品, 释放美丽,享受快乐心情是我们的特性,为目标顾客提供有能力购买的高品质商品是我们的宗旨,jijicool公司以天津市场为依托,通过在津城建立直营店,打造品牌,发展壮大。进而通过品牌授权和特许经营模式,建立以直营店为主、加盟店为辅的特许经营网络体系,打造全国一流的动漫游戏周边产品销售终端,全面增强品牌知名度和美誉度。 

12         市场

13          

行业进入放量增长期

在中国,15岁至35岁人群的消费品牌在卡通领域几乎是空白。迪斯尼和中国现有品牌重点关注的是4-11岁的儿童市场。有数据显示,大城市15—17岁的少年中有56%的人各类“卡通消费”所年均900元,18—30岁的青年人卡通消费人数比例下降,但年平均消费金额却达到2000元以上,1000亿元以上的市场空间一个潜力无穷。而少年消费的成人化和成人消费少年化势头,给专注于这一市场的专业化、个性化卡通品牌创造了巨大的机会和成长空间。

动漫被誉为21世纪最具潜力的朝阳产业,巨大的市场价值和经济利润已经为美日韩等动漫大国带来了丰厚的回报。而尚处于幼稚期的中国动漫,

国际上将卡通市场分为三个层次,一是卡通片本身的播出市场,第二是卡通图书和音像制品市场,第三层次是卡通形象所衍生出的产品,后一个层次都要比前一个层次的收入大许多。

…… …… 余下全文

篇三 :动漫产业创业计划

目录

一、 市场机遇及前景

1.1

1.2

1.3

1.4

1.5

1.6

1.7 目前形势????????????1 国家相关政策?????????2 市场前景???????????3 前景展望???????????4 市场机会???????????4 漫画改编在竞争中的优势????5 小结?????????????8

二、营销策略

2.1 漫画版权的购买????????9

2.2 漫画的选取??????????9

2.3 动画剧集的制作????????10

2.4 公司前期运转方案???????11

2.5 宣传策略???????????12

2.6 周边产品的研发????????13

2.7 后期发展???????????15

2.8面临的问题??????????15

三、其他

3.1 公司构成?????????????17

3.2 成立动漫公司预算????????18

3.3 公司制度????????????18 附录:各方观点????????????18

一、 市场机遇及前景

1.1目前形势

动漫作为一种文化产业,已受到越来越多的国人的重视。人们不再满足于国内的动漫市场被国外动画漫画充斥的局面,在有关政策的鼓励下,国产动画又迎来了一个发展的黄金期。

国产动画产量趋势表

动漫产业创业计划

可以看的出来,近几年国产动画有了较为显著的发展,也的确出现了很多优秀作品,但目前来讲,国产动画基本为原创,但像其他国家那种以漫画为起点的动漫产业链在中国还没有成形,漫画和动画在中国离奇的出现了断层。这样一来,便出现了一种十分具有“中国特色”的现象,一方面,中国有许多优秀漫画作品,近些年来,各种漫画杂志如雨后春笋般涌现。可是由于缺乏漫画的后续发展,却鲜有专业的漫画家,曾有人调侃,在中国,漫画家养不活自己。质量上来讲,中国漫画的质量还是相当高的,而且有颇多的拥护者,总体质量不比风行中国的日漫差,相对来讲,中国动画却颇受人诟病,以下是国人对国产动漫的评价:

…… …… 余下全文

篇四 :动漫小店创业计划书

动漫小店创业计划书

产品形式 市场介绍 销售对象 销售策略 SWOT分析 产品成本及盈利分析 店本身会产生的问题 竞争力 发展目标 拜访名人 产品形式 漫画吧是一个处于创业初期的项目,主要 经营书籍、T恤、饰品等。 这个漫画吧在这个大学城内,主要消费水 平都是大学生,而且大学生对动漫也非常 的受欢迎。 项 费 本 虽 快 空 动机 目 漫 水 市 然 市 速 间 漫会 , 发 平 场 中 场 上 , 本! 这 展 已 那 国 发 升 现 身 市 个 迅 经 么 的 展 时 在 具 市 速 开 好 动 潜 期 , 有 场 场 , 始 , 漫 力 。 动 很 介 是 是 上 但 市 和 动 漫 大 绍 一 一 升 是 场 吸 漫 产 的 个 个 , 中 还 引 行 业 市 很 可 现 国 没 力 业 正 场 好 发 在 的 有 。 极 处 发 的 展 动 消 日 具 于 展 的 销售对象 主要消费人群:大学城 的大学生---消费

一 般,但大学城内基本都是大学生。 次要消费人群:小孩---消费高,虽然小孩 没有经济来源,但是家长可以为小孩花 钱,不过在大学城内小孩甚少,周末比较 多一点。 基本不消费人群:教师或工作人员---消费 高,但是大多数都不喜欢漫画,如果有喜 欢漫画的,都是非常爱好漫画。 实体店销售——这个是最直接的方式、最 传统、最可靠的方式,针对周围有巨大的 消费群的情况下,这是最好的消费手段。 网店形式——这个形式可以节省店面资 金。 展销会——可以推销产品与提高知名度。 S:

市场十分广阔,有着巨大商机。 W:缺乏运作经验。由于是刚开始创业,所以缺 乏丰富的店铺运作经验,在业务经营说缺少实践 经验。 O:1.发展空间大。在大学城范围内竞争对手 少,竞争性小。2.创业环境成熟。现在的动漫市 场逐渐趋向于成熟化,创业环境相对稳定。 T:新店铺效率低。由于店铺刚刚组成,在业务 运营上效率会比较低,销售、管理等方面会比较 繁冗,造成一些不必要的麻烦。 初次经营需借助于其他生产厂商,大部分 向外部购进为主,所以成本较高而且盈利 较低,不过这也只是前期;经营数月之后 转为以自主创新的产品为主,因此成本将 会减少许多,从而正式开始盈利,以最低 的成本做出最高的效益又不缺乏个人创意 及发展潜力的产品。 货物囤积的问题 经营问题 管理问题 动漫周边产品专卖是一个新兴产品,大学 城附近很难找到一家,绝大多数都是不太 专业的,很难与专业的动漫产品形成竞 争。发展目标 做出自己的特色, 吸引更多的动漫爱 好者 赚取更多的利润 扩大动漫市场,加 大动漫店的市场

…… …… 余下全文

篇五 :大学生创业计划书动漫周边店创业计划书

 

动漫周边店

 

                                计划人:xxx

                                   班级:xxx

                                     时间:20##-12-2                                                   

 

 

动漫周边店创业计划书

中国动漫和游戏两大行业的发展正如火如荼,前景不可限量。中国有13亿人口,其中有将近4亿青少年,据不完全统计,80年代以后出生的人群中62.3%是在动漫教育下长大的,这其中又有37%的群体深受着日本动漫的影响。进入二十世纪90年代,网络开始普及之后,游戏又逐渐成为中国青少年的主要娱乐项目。但无论是动漫还是游戏产业,作为知识经济时代的一座富矿,其意义远远不止停留在文化传播层面。中国动画学会秘书长张松林也表示:“市场经济条件下的成熟动漫产业包含了动画片电视播放、卡通图书及音像制品发行、衍生产品推广3个层次,而且后一个层次比前一个层次的周期更长,经济利益更显著。”他举例说,迪斯尼每年以10亿美元的速度增长,迄今已是拥有700多亿美元资产的世界巨无霸;日本动画已经打入美国市场,其出口额是钢铁产业的4倍以上。同样的道理也可以用在游戏行业,当游戏文化深入中国网民人心的时候,其潜在市场规模应该是现在24.7亿的十几倍以上。

…… …… 余下全文

篇六 :动漫小铺创业计划书

创业计划书

之动漫小铺

                             专业:机械制造与自动化

                             学号:2011171058

                             姓名:倪立恒

目   录

一、店面介绍... 2

(二)店面简介... 2

(三)战略... 3

(四)技术... 3

(五)店面管理... 3

二、行业市场分析... 3

(一)市场介绍... 3

(二)目标市场... 4

(三)顾客购买准则... 4

(四)销售策略... 4

(五)市场渗透... 5

(六)竞争性分析... 5

(七)SWOT分析... 6

三、产品介绍及后续制造... 6

(一)产品概念... 6

(二)产品的市场分析... 6

…… …… 余下全文

篇七 :动漫店创业计划书

《漫微小城店创业计划书》

系(别):    经济管理系         

专   业:     13电子商务      

姓   名:      倾浅淡笑        

学   号:                      

成   绩:                       

20##年  12月 20日

《漫微小城创业计划书》

一、店铺介绍 

(一)   店铺概况

1.店铺名称:漫微小城(由来:动漫元素、微笑服务、小城故事多)

2.店铺规格:共两层,四个划分区域的中大型店铺。

(二)   店铺划分及产品:

第一层两个区域,区域一,主打动漫书籍海报、饰品玩偶类的产品;区域二,主打DIY产品等的顾客动手体验的动漫产品。二楼两个区域,区域三,类似小型休闲交友厅,提供饮料小点心等;区域四,有cosplay道具的cosplay拍摄厅。

…… …… 余下全文

篇八 :动漫创业计划书

大学生动漫创业计划书

学号:**  姓名:**

年级:13级

专业:机械(2)班

摘要

成熟的动漫文化熏陶下成长起来的新一代逐渐成为动漫产品的主要消费群体。近年来,物质生活水平的提高,精神文明的高速发展,使动漫及附加产业逐渐开始走向一条更加宽广和纵深的道路。

动漫产业的蓬勃发展,已经为中国的动漫产业指出了一条更具实际意义的发展之路,那就是—-动漫周边。近阶段关于动漫产业及其衍生的周边产品也越来越多受到了广大的动漫爱好者的青睐,特别是周边的一些产品已经渗透到各个日常不同领域中,其中了包括以游戏文化、动漫特色服装、游戏仿真玩具、饰品、装饰品等等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。 但与此同时也可以发现,很多城市,甚至是大型城市街面上的动漫店少的可怜,许多人想要买动漫周边产品只能通过网购的方式来进行,以上这些无异于给动漫衍生的销售提供的一个巨大的发展空间.

所以,我打算立足于大学市场,利用卡通动漫产业链资源整合的火车头效应打下良好的消费群基础发展运营。有需求,就会有产品出现,其中贯穿着游戏、动漫与周边产品的链就是游戏、动漫文化,而动漫周边产品的性质,实质就是动漫文化在生活中的渗透和体现。

一、项目概况

(一)所要进入的行业属于生活娱乐业;

(二)所要经营的产品包括二类:

1.周边类

2.动漫游戏类

所要适用的消费主体:15-35岁人群,主要客户是在校大学生和青少年。青少年喜欢动漫的理由:动漫很唯美,比起现实它显得浪漫.动漫中治愈系的给人以安慰,热血的催人上进,动漫以另一种形式表达它的情感,有教育的作用,有给人在浮躁的世界片刻休息的梦幻领域。动听的歌声,给人感觉很好,动漫里的人物很美型,而且有很多萌物。

二、产品(服务)介绍

第一,公司以动漫游戏及周边专卖店为经营业态。

…… …… 余下全文