unity3d面试题总结(14篇)

2024-03-02Unity3d面试题总结

本人总结的一些Unity3d高频面试题目希望可以帮助到大家限于个人水平有限只附上一些参考答案数据结构和算法很重要图形学也很重要大的游戏公司很看重个人基础综合能力小公司看你实际工作能力看你的Demo高频问答的问题...

2024-03-15Unity3d面试题总结

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2024-03-15Unity3D面试题

Ps本测试题目转载自Unity3D教程手册如有侵权请与我hong20xx95163com联系我即使撤销转载Unity应用能力认证UnityCertifiedUser测试试题适合多媒体专业3D专业游戏专业美术专业...

2024-03-15Unity3d面试题总结

数据结构和算法很重要图形学也很重要大的游戏公司很看重个人基础综合能力小公司看你实际工作能力看你的Demo高频问答的问题一如何优化内存有很多种方式例如1将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destr...

2024-03-05Unity3d面试题

Unity3D面试题第一部分1请描述游戏动画有哪几种以及其原理2alphablend工作原理3写光照计算中的diffuse的计算公式4lod是什么优缺点是什么5两种阴影判断的方法工作原理6MipMap是什么作用...

2024-03-15unity常见面试题2

21为什么dynamicfont在unicode环境下优于staticfontUnicode是国际组织制定的可以容纳世界上所有文字和符号的字符编码方案使用动态字体时Unity将不会预先狗刨学习网生成一个与所有字...

2024-03-15unity3d蓝港面试题

1请简述值类型与引用类型的区别答区别1值类型存储在内存栈中引用类型数据存储在内存堆中而内存单元中存放的是堆中存放的地址2值类型存取快引用类型存取慢3值类型表示实际数据引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针和...

2024-02-18unity3d面试试题

高频问答的问题1什么是渲染管道是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作渲染管道中的很多步骤都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去主要步骤有本地坐标gt视图坐标gt背面裁剪gt光照gt裁剪g...

2024-03-15unity常见面试题

21请描述为什么Unity3d中会发生在组件上出现数据丢失的情况一般是组件上绑定的物体对象被删除了22alphablend工作原理AlphaBlend实现透明效果不过只能针对某块区域进行alpha操作透明度可设...

2024-03-15unity 面试题

1C程序题privatestaticvoidaaaintxx10privatestaticvoidbbbrefintxx10staticvoidMainstringargs是bbbrefx现在x的值是答案010...

2024-03-15游戏公司unity面试题

Unity3d程序员面试题1什么是渲染管道渲染管道有哪些步骤答渲染管道是指程序为了在显示器上输出图像而经过的一系列必要操作渲染管道的步骤有本地空间gt世界空间gt视图空间gt背面剔除gt光照计算gt相机裁剪gt...

2024-03-10unity3D做完项目后的总结

做完项目后的总结结构与类的区别1结构是值类型类是引用类型2结构不能从另一个结构或类继承也不能作为一个类得基类类可以3结构的构造函数必须带参数类可以不带4结构的实例化可以不使用new运算符类不可以5结构可以赋nu...

2024-03-15unity企业面试题库

狗刨学习网unity极致学院北京教学质量最好的培训机构培训咨询电话010568756581什么是协同程序在主线程运行时同时开启另一段逻辑处理来协助当前程序的执行换句话说开启协程就是开启一个线程可以用来控制运动序...

2024-03-15unity3d游戏开发之习题总结2

1使用continue计算13599这道题如果不用continue的话对于我们来说非常简单无非就是一个通式就能搞定的2n1或者2n1但是题目是使用continue计算于是难倒了我们不少人continue和bre...

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2024-03-10面试题总结(老师上课提到的一些面试题及问题)

个人总结仅供参考本人插班生很多东西总结不全还有许多有待完善的地方各位多帮忙修改修改团结就是力量嘻嘻26准出标准测试结束的依据的内容1测试用例要全部执行完2缺陷要修复但并非所有的缺陷都要修复一般来说严重的缺陷都要...